<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="ActivityTracker.LeftGame" xml:space="preserve">
    <value>uscito dal gioco</value>
  </data>
  <data name="ActivityTracker.LookupFailed" xml:space="preserve">
    <value>ricerca non avvenuta con successo</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.AutoUpdateFailed" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap non ha completato il suo auto-aggiornamento a {0}. Aggiorna il client manualmente scaricando e aprendo l'ultima versione dalla pagina GitHub.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.ConfirmLaunch" xml:space="preserve">
    <value>Roblox è già in esecuzione e l'avvio di un'altra istanza lo chiuderà. Sei sicuro di voler continuare ad avviarlo?</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.Preventing" xml:space="preserve">
    <value>È possibile che qualcosa stia prevenendo Bloxstrap dal connettersi a internet. Per favore, controlla e riprova.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.RobloxDown" xml:space="preserve">
    <value>Roblox potrebbe non funzionare al momento. Controlla status.roblox.com per maggiori informazioni. Per favore, riprova più tardi.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.TimedOut" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap ha impiegato troppo tempo a connettersi, indicando una connessione scarsa. Riprova più tardi.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.EmojiPresetFetchFailed" xml:space="preserve">
    <value>Non è stato possibile applicare la mod emoji pre-impostata {0} a causa di un errore di rete. Per riprovare, riconfigura l'opzione nel menu Bloxstrap.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.FirstRunUninstall" xml:space="preserve">
    <value>Devi prima installare Bloxstrap per disinstallarlo.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.HyperionUpdateInfo" xml:space="preserve">
    <value>Roblox ha completato la distribuzione del nuovo aggiornamento sul client, con l'aggiunta del supporto a 64-bit e il nuovo anti-cheat Hyperion. ReShade non funziona con questo aggiornamento, quindi è stato disabilitato e rimosso da Bloxstrap.

La tua configurazione di ReShade è stata salvata, ed è possibile trovarla aprendo la cartella dove è stato installato Bloxstrap ed aprire la cartella Integrations. Puoi decidere di eliminare la configurazione.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.NotEnoughSpace" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap non ha abbastanza spazio per scaricare e installare Roblox. Per favore libera dello spazio e riprova.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.ApplyingModifications" xml:space="preserve">
    <value>Applicando le modifiche di Roblox...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Configuring" xml:space="preserve">
    <value>Configurando {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Connecting" xml:space="preserve">
    <value>Connessione a Roblox...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Installing" xml:space="preserve">
    <value>Installando {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.InstallingWebView2" xml:space="preserve">
    <value>Installazione WebView2, per favore attendere...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Starting" xml:space="preserve">
    <value>Inizializzazione di {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Uninstalling" xml:space="preserve">
    <value>Disinstallazione di Bloxstrap...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Upgrading" xml:space="preserve">
    <value>Aggiornando {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.UpgradingBloxstrap" xml:space="preserve">
    <value>Ricerca della versione più recente di Bloxstrap...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.WaitingOtherInstances" xml:space="preserve">
    <value>In attesa di altre istanze...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.StylePreview.ImageCancel" xml:space="preserve">
    <value>Anteprima stile - Clicca sul pulsante X in alto a destra per chiudere</value>
    <comment>Text for style previews that use an X button. Currently only applies to Byfron</comment>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.StylePreview.TextCancel" xml:space="preserve">
    <value>Anteprima stile - Clicca su Annulla per chiudere</value>
    <comment>Text for style previews that use text button that says "Cancel"</comment>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.SuccessfullyInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap è stato installato con successo</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.SuccessfullyUninstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap è stato disinstallato con successo</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Uninstall.RobloxRunning" xml:space="preserve">
    <value>Roblox è attualmente in esecuzione, deve essere chiuso prima di poter disinstallare Bloxstrap. Desideri chiudere Roblox ora?</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.WMFNotFound" xml:space="preserve">
    <value>Roblox richiede l'uso di componenti Windows Media Foundation. Sembrano di mancare, probabilmente perché stai usando Windows edizione N. Per favore installali, e poi avvia Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Common.AddSingle" xml:space="preserve">
    <value>Aggiungi singolo</value>
  </data>
  <data name="Common.Browse" xml:space="preserve">
    <value>Sfoglia</value>
  </data>
  <data name="Common.Cancel" xml:space="preserve">
    <value>Annulla</value>
  </data>
  <data name="Common.Close" xml:space="preserve">
    <value>Chiudi</value>
  </data>
  <data name="Common.Delete" xml:space="preserve">
    <value>Elimina</value>
  </data>
  <data name="Common.DiscordRichPresence" xml:space="preserve">
    <value>Presenza ricca di Discord</value>
  </data>
  <data name="Common.Help" xml:space="preserve">
    <value>Aiuto</value>
  </data>
  <data name="Common.ImportJson" xml:space="preserve">
    <value>Importa JSON</value>
  </data>
  <data name="Common.LocateLogFile" xml:space="preserve">
    <value>Individua il file di registro</value>
  </data>
  <data name="Common.Miscellaneous" xml:space="preserve">
    <value>Varie</value>
  </data>
  <data name="Common.Name" xml:space="preserve">
    <value>Nome</value>
  </data>
  <data name="Common.New" xml:space="preserve">
    <value>Nuovo</value>
  </data>
  <data name="Common.No" xml:space="preserve">
    <value>No</value>
  </data>
  <data name="Common.OK" xml:space="preserve">
    <value>OK</value>
  </data>
  <data name="Common.Presets" xml:space="preserve">
    <value>Impostazioni predefinite</value>
  </data>
  <data name="Common.Reset" xml:space="preserve">
    <value>Resetta</value>
  </data>
  <data name="Common.Value" xml:space="preserve">
    <value>Valore</value>
  </data>
  <data name="Common.Warning" xml:space="preserve">
    <value>Avvertimento</value>
  </data>
  <data name="Common.Yes" xml:space="preserve">
    <value>Si</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CloseRoblox" xml:space="preserve">
    <value>Chiudi Roblox</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CloseRobloxMessage" xml:space="preserve">
    <value>Sei sicuro di voler chiudere Roblox? Questo chiuderà forzatamente il processo.</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CopyDeeplinkInvite" xml:space="preserve">
    <value>Copia l'invito</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.OpenLogFile" xml:space="preserve">
    <value>Apri file di registro</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.SeeServerDetails" xml:space="preserve">
    <value>Visualizza dettagli del server</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.CopyInstanceId" xml:space="preserve">
    <value>Copia ID dell'istanza</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.InstanceId" xml:space="preserve">
    <value>ID dell'istanza</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Loading" xml:space="preserve">
    <value>Caricamento, per favore attendere...</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Location" xml:space="preserve">
    <value>Posizione</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Text" xml:space="preserve">
    <value>Situato a {0}
Clicca per maggiori informazioni</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Title" xml:space="preserve">
    <value>Connesso al server {0}</value>
    <comment>Enums.ServerType fills in {0} and is dynamically converted to lowercase when inserted here</comment>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Informazioni server</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Type" xml:space="preserve">
    <value>Scrivi</value>
  </data>
  <data name="Dialog.AddFastFlag.Title" xml:space="preserve">
    <value>Aggiungi Fast Flag</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.MoreInfo" xml:space="preserve">
    <value>Più informazioni:</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.Title" xml:space="preserve">
    <value>Errore di connessione</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.UnableToConnect" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap non può connettersi a Roblox</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.CopyLogContents" xml:space="preserve">
    <value>Copia il contenuto del registro</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Info.1" xml:space="preserve">
    <value>Si è verificata un'eccezione durante l'esecuzione di bloxtrap</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Info.2" xml:space="preserve">
    <value>Controlla la [Bloxstrap Wiki]({0}) prima per vedere se il problema è già stato risolto.

Se no, per favore segnala questa eccezione attraverso una [GitHub issue]({1}) con una copia del file di registro che è stato creato.</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Title" xml:space="preserve">
    <value>Errore di Bloxstrap</value>
  </data>
  <data name="Common.Custom" xml:space="preserve">
    <value>Personalizzato</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperIcon.IconEarly2015" xml:space="preserve">
    <value>Inizio 2015</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperIcon.IconLate2015" xml:space="preserve">
    <value>Fine 2015</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ByfronDialog" xml:space="preserve">
    <value>Finto Byfron (2023)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ClassicFluentDialog" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap (Classico)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.FluentAeroDialog" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap (Vetro)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.LegacyDialog2008" xml:space="preserve">
    <value>Legacy (2008 - 2011)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.LegacyDialog2011" xml:space="preserve">
    <value>Legacy (2011 - 2014)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ProgressDialog" xml:space="preserve">
    <value>Roblox (~2014)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.VistaDialog" xml:space="preserve">
    <value>Vista (2008 - 2011)</value>
  </data>
  <data name="Enums.CursorType.From2006" xml:space="preserve">
    <value>2006 (Cartonizzato)</value>
  </data>
  <data name="Enums.CursorType.From2013" xml:space="preserve">
    <value>2013 (Angolare)</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Catmoji" xml:space="preserve">
    <value>Catmoji</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Default" xml:space="preserve">
    <value>Predefinito (Twemoji)</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows10" xml:space="preserve">
    <value>Windows 10</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows11" xml:space="preserve">
    <value>Windows 11</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows8" xml:space="preserve">
    <value>Windows 8</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V1" xml:space="preserve">
    <value>2015 (V1)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V2" xml:space="preserve">
    <value>2022 (V2)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V4" xml:space="preserve">
    <value>2023 (V4)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Default" xml:space="preserve">
    <value>Scelto dal gioco</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Future" xml:space="preserve">
    <value>Future (Fase 3)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.ShadowMap" xml:space="preserve">
    <value>Shadow Map (Fase 2)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Voxel" xml:space="preserve">
    <value>Voxel (Fase 1)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.RenderingMode.D3D10" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D 10</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.RenderingMode.D3D11" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D 11</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Private" xml:space="preserve">
    <value>Privato</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Public" xml:space="preserve">
    <value>Pubblico</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Reserved" xml:space="preserve">
    <value>Riservato</value>
  </data>
  <data name="Enums.Theme.Dark" xml:space="preserve">
    <value>Scuro</value>
  </data>
  <data name="Enums.Theme.Light" xml:space="preserve">
    <value>Chiaro</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.DriveLetterChangeDetected" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap ha rilevato una modifica della lettera di unità e ha riconfigurato la sua posizione di installazione dall’unità {0} all’unità {1}.

Sebbene Bloxstrap continuerà a funzionare, si raccomanda di ripristinare la lettera dell’unità al suo valore originale, poiché altre applicazioni installate potrebbero riscontrare problemi simili.</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.InstallDriveMissing" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap era originalmente installato sul disco {0}, che appare non più presente. Vorresti continuare e iniziare un'installazione pulita?</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.NotInstalledProperly" xml:space="preserve">
    <value>Sembra che Bloxstrap non sia stato installato in modo corretto. Sei sicuro debba essere installato su {0}?</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.SeeWhatsNew" xml:space="preserve">
    <value>Controlla i cambiamenti in questa nuova versione</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.Updated" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap è stato aggiornato alla versione {0}</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.VersionDifferentThanInstalled" xml:space="preserve">
    <value>La versione di Bloxstrap che hai avviato è diversa da quella attualmente installata.
Vorresti aggiornare la versione attualmente installata?</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors" xml:space="preserve">
    <value>Contributori</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Code" xml:space="preserve">
    <value>Codice</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Description" xml:space="preserve">
    <value>Queste sono le persone che hanno dato un contributo notevole per Bloxstrap, rendendolo ciò che è.</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.FeatureIdeas" xml:space="preserve">
    <value>Idee per le funzionalità</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.SpecialThanks" xml:space="preserve">
    <value>Ringraziamenti speciali</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Translations" xml:space="preserve">
    <value>Traduzioni</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Description" xml:space="preserve">
    <value>Un bootstrapper alternativo per Roblox con qualche funzionalità in più.</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.DiscordServer" xml:space="preserve">
    <value>Server Discord</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.GithubRepository" xml:space="preserve">
    <value>Repositorio GitHub</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.HelpInformation" xml:space="preserve">
    <value>Aiuto e Informazioni</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses" xml:space="preserve">
    <value>Licenze</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses.BSD2" xml:space="preserve">
    <value>Licenza BSD 2 Clausole</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses.MIT" xml:space="preserve">
    <value>Licenza MIT</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.ReportIssue" xml:space="preserve">
    <value>Segnala un problema</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Title" xml:space="preserve">
    <value>Riguardo a</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Version" xml:space="preserve">
    <value>Versione {0}</value>
  </data>
  <data name="Menu.AllFiles" xml:space="preserve">
    <value>Tutti i file</value>
  </data>
  <data name="Menu.AlreadyRunning.Caption" xml:space="preserve">
    <value>Nota che non tutti i tuoi cambiamenti verranno immediatamente applicati finché non verranno chiuse tutte le istanze di Roblox aperte.</value>
  </data>
  <data name="Menu.AlreadyRunning.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap è già in esecuzione</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Bootstrapper.Description" xml:space="preserve">
    <value>Si può dare un aspetto diverso, retro o simile a quello di Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Bootstrapper.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bootstrapper</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Customisation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Configura altre opzioni personalizzabili varie.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Customisation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Personalizzazione</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationIcon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Deve essere un file .ico multiformato con dimensioni da 16px a 128px. Imposta l'icona su 'Personalizzata' per utilizzarla.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationIcon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Icona personalizzata</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationTitle.Description" xml:space="preserve">
    <value>Il testo che appare come titolo del bootstrapper.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationTitle.Title" xml:space="preserve">
    <value>Titolo</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Description" xml:space="preserve">
    <value>Configura come Bloxstrap dovrebbe apparire.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Global.Theme.Title" xml:space="preserve">
    <value>Tema</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Icon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Scegli quale icona dovrebbe usare.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Icon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Icona</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Preview" xml:space="preserve">
    <value>Anteprima</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Style.Description" xml:space="preserve">
    <value>Scegli come dovrebbe apparire. Il tema scuro non si applica a Legacy/Vista.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Style.Title" xml:space="preserve">
    <value>Stile</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Title" xml:space="preserve">
    <value>Aspetto</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.AutoUpdate.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap verificherà se ci sono aggiornamenti e gli eseguirà automaticamente al lancio di Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.AutoUpdate.Title" xml:space="preserve">
    <value>Aggiorna automaticamente Bloxstrap</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ConfirmLaunches.Description" xml:space="preserve">
    <value>Evita la chiusura di un gioco aperto aprendone uno accidentalmente.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ConfirmLaunches.Title" xml:space="preserve">
    <value>Richiedi conferma prima di avviare un'altra istanza di Roblox</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.CreateDesktopIcon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap creerà un'icona sul desktop che avvierà Roblox al prossimo avvio.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.CreateDesktopIcon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Crea icona sul desktop</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.Description" xml:space="preserve">
    <value>Configura cosa Bloxstrap deve fare al momento dell'avvio.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxReinstall.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox verrà installato da capo al prossimo avvio.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxReinstall.Title" xml:space="preserve">
    <value>Forza reinstallazione di Roblox</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.Title" xml:space="preserve">
    <value>Comportamento</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.AddNew" xml:space="preserve">
    <value>Aggiungi nuovo</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.AlreadyExists" xml:space="preserve">
    <value>Esiste già un flag con questo nome.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Back" xml:space="preserve">
    <value>Indietro</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.BannerText" xml:space="preserve">
    <value>L'uso improprio di questo può causare instabilità o comportamenti imprevisti.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.BannerTitle" xml:space="preserve">
    <value>Usare con cautela.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ConflictingImport" xml:space="preserve">
    <value>Alcuni dei flag che stai cercando di importare hanno già valori impostati. Vorresti sovrascrivere i valori attuali con quelli definiti nell'importazione?

Ci sono {0} definizioni di flag in conflitto:
{1}</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.DeleteSelected" xml:space="preserve">
    <value>Cancella i selezionati</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Gestisci i tuoi Fast Flag. Fai doppio click su una colonna per modificarla.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ExportJson" xml:space="preserve">
    <value>Esporta in JSON</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidCharacter" xml:space="preserve">
    <value>Il nome di '{0}' non è valido visto che può contenere solo lettere, numeri e trattini bassi</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidJSON" xml:space="preserve">
    <value>Il JSON inserito non sembra essere valido. Si prega di ricontrollare e riprovare.

Più informazioni:
{0}</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidPrefix" xml:space="preserve">
    <value>Il nome di '{0}' non è valido dato che deve iniziare con FFlag, DFInt, ecc</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.JsonCopiedToClipboard" xml:space="preserve">
    <value>Copiato negli appunti.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.LargeConfig" xml:space="preserve">
    <value>Sembra che stiate importando una configurazione molto grande. Dovresti importare solo le configurazioni che comprendi. NON incollare ciecamente configurazioni create da altre persone. Se si continua, è molto probabile che si verificano problemi di stabilità e cambiamenti imprevisti.

Siete sicuri di volere continuare?</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Search" xml:space="preserve">
    <value>Cerca</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ShowPresetFlags" xml:space="preserve">
    <value>Mostra i flag predefiniti</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Editor di Fast Flag</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Back" xml:space="preserve">
    <value>Indietro</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Continue" xml:space="preserve">
    <value>So quello che sto facendo</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Header" xml:space="preserve">
    <value>Sai quello che stai facendo?</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Text" xml:space="preserve">
    <value>I Fast Flag sono estremamente potenti, dato che sono pensati per essere utilizzati esclusivamente dagli ingegneri di Roblox. Anche se possono risultare molto utili, la loro configurazione manuale può provocare gravi problemi di stabilità e funzionalità. NON usare l’editor se non sei sicuro di quello che stai facendo.

NON usare questo editor per importare lunghi ‘elenchi di flag’ creati da altre persone che promettono di migliorare le prestazioni o simili. Questi sono soggetti ai problemi menzionati sopra e causeranno difficoltà poiché non sarai completamente a conoscenza di ciò che stanno modificando. Se stavi per farlo, TORNA INDIETRO.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Description" xml:space="preserve">
    <value>Controlla come specifiche caratteristiche e parametri del sistema di Roblox sono configurati.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Editor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Gestisci i tuoi Fast Flag. Da usare con cautela.</value>
    <comment>Title is Menu.FastFlagEditor.Title</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Help.Description" xml:space="preserve">
    <value>Impara di più sui Fast Flag, su cosa queste reimpostazioni fanno e come usarle.</value>
    <comment>Title is Common.Help</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.AltGraphicsSelector.Description" xml:space="preserve">
    <value>Permette di configurare 21 livelli di qualità diversi invece di 10.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.AltGraphicsSelector.Title" xml:space="preserve">
    <value>Usa il selettore della qualità grafica avanzato</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.D3DExclusiveFullscreenInfo" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D [schermo intero esclusivo]({0}) usando Alt+Invio è già attivo di base.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.EscapeMenuVersion.Title" xml:space="preserve">
    <value>Versione del menu preferita</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FixDisplayScaling.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox riduce la qualità del rendering in base al ridimensionamento di Windows del tuo display.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FixDisplayScaling.Title" xml:space="preserve">
    <value>Mantiene la qualità del rendering con il ridimensionamento del display</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FPSLimit.Description" xml:space="preserve">
    <value>Imposta a 0 se vuoi usare il framerate unlocker nativo di Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FPSLimit.Title" xml:space="preserve">
    <value>Limite Framerate</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.HideGuis.Description" xml:space="preserve">
    <value>Attivato/Disattivato con [keyboard shortcuts]({0}). Funziona solo se sei nel gruppo [Bloxstrap group]({1}).</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.HideGuis.Title" xml:space="preserve">
    <value>Abilita la possibilità di nascondere GUI</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.LightingTechnology.Description" xml:space="preserve">
    <value>Quello scelto sarà forzatamente usato in tutti i giochi. [Attenzione, questo può causare problemi con l'illuminazione!]({0})</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.LightingTechnology.Title" xml:space="preserve">
    <value>Tecnologia di illuminazione preferita</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.RenderingMode.Title" xml:space="preserve">
    <value>Modalità di renderizzazione</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Title" xml:space="preserve">
    <value>Fast Flags</value>
  </data>
  <data name="Menu.FontFiles" xml:space="preserve">
    <value>File di font</value>
  </data>
  <data name="Menu.IconFiles" xml:space="preserve">
    <value>File delle icone</value>
  </data>
  <data name="Menu.Install" xml:space="preserve">
    <value>Installa</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Configura come Bloxstrap/Roblox è installato.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.InstallLocation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Scegli dove Bloxstrap dovrebbe essere installato.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.InstallLocation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Posizione d'installazione</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.OpenInstallFolder.Description" xml:space="preserve">
    <value>Dove Bloxstrap è al momento installato.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.OpenInstallFolder.Title" xml:space="preserve">
    <value>Apri la cartella di installazione</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Installazione</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.UninstallGuide.Description" xml:space="preserve">
    <value>Ecco una guida su come disinstallare Bloxstrap.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.UninstallGuide.Title" xml:space="preserve">
    <value>Vuoi disinstallare?</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.CantInstall" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap non può essere installato qui. Seleziona una cartella diversa, oppure utilizza la posizione predefinita cliccando il tasto reset.</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NotEmpty" xml:space="preserve">
    <value>La cartella che hai scelto per la installazione di Bloxstrap esiste già e NON è vuota. È consigliato che si installi Bloxstrap nella sua cartella indipendente.

Cambiando sulla seguente posizione è suggerito:
{0}

Vuoi cambiare sulla posizione suggerita?
Selezionando 'No' ignorerà questo avvertimento e continuerà con l'installazione.</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NotSet" xml:space="preserve">
    <value>Devi impostare una posizione d'installazione</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NoWritePerms" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap non ha accesso in scrittura nella posizione d'installazione che hai scelto. Per favore scegli un altra posizione.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ActivityTracking" xml:space="preserve">
    <value>Tracciamento delle attività</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.AllowActivityJoining.Description" xml:space="preserve">
    <value>Permette a tutti di entrare nel gioco in cui al momento stai giocando attraverso il tuo profilo di Discord.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.AllowActivityJoining.Title" xml:space="preserve">
    <value>Permetti di unirsi all'attività</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AppLocation" xml:space="preserve">
    <value>Posizione dell'applicazione</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AppLocation.Placeholder" xml:space="preserve">
    <value>p.e. C:\Windows\System32\cmd.exe</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AutoClose" xml:space="preserve">
    <value>Chiudi automaticamente quando Roblox si chiude</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.Description" xml:space="preserve">
    <value>Qui puoi scegliere se avere altri programmi che si avvieranno automaticamente con Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.LaunchArgs" xml:space="preserve">
    <value>Argomenti di avvio</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.LaunchArgs.Placeholder" xml:space="preserve">
    <value>p.e. /k echo Roblox è avviato!</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.NewIntegration" xml:space="preserve">
    <value>Nuova integrazione</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.NoneSelected" xml:space="preserve">
    <value>Nessuna integrazione scelta, per favore scegli o aggiungine una nuova</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.Title" xml:space="preserve">
    <value>Integrazioni personalizzate</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Description" xml:space="preserve">
    <value>Configura funzionalità aggiuntive da fare andare con Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.DesktopApp.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox si chiuderà completamente quando uscirai dal gioco, invece di mandarti sull'applicazione.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.DesktopApp.Title" xml:space="preserve">
    <value>Non avviare l'applicazione del desktop alla chiusura</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.EnableActivityTracking.Description" xml:space="preserve">
    <value>Permetti a Bloxstrap di rilevare il gioco di Roblox che stai giocando. Alcune funzionalità potrebbero richiederlo.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.EnableActivityTracking.Title" xml:space="preserve">
    <value>Abilita il tracciamento delle attività</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.RequiresActivityTracking" xml:space="preserve">
    <value>Questa funzionalità richiede che il tracciamento delle attività sia abilitato e che l'applicazione di Discord sia installata e in funzione.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowGameActivity.Description" xml:space="preserve">
    <value>Il gioco di Roblox a cui stai giocando sarà mostrato sul tuo profilo di Discord. [Non funziona?]({0})</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowGameActivity.Title" xml:space="preserve">
    <value>Mostra attività di gioco</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowServerDetails.Description" xml:space="preserve">
    <value>Quando entri in un gioco, sarai notificato di dove il tuo server sarà posizionato. Non mostrerà in schermo intero.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowServerDetails.Title" xml:space="preserve">
    <value>Vedi dove è posizionato il server quando entri in gioco</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Title" xml:space="preserve">
    <value>Integrazioni</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Description" xml:space="preserve">
    <value>Maneggia e applica file di mod sul client di gioco di Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Help.Description" xml:space="preserve">
    <value>Vedi info sul maneggiamento e creazione di mod.</value>
    <comment>Title is Common.Help</comment>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Choose" xml:space="preserve">
    <value>Scegli Font...</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Description" xml:space="preserve">
    <value>Le dimensioni del font possono essere cambiate nella scheda dei Fast Flags.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Invalid" xml:space="preserve">
    <value>Il file che hai scelto non sembra essere un file di font valido.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Remove" xml:space="preserve">
    <value>Rimuovi font applicato</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Title" xml:space="preserve">
    <value>Usa font personalizzato</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.DisableFullscreenOptimisations.Description" xml:space="preserve">
    <value>Una funzionalità di Windows che potrebbe creare problemi di prestazioni in schermo intero.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.DisableFullscreenOptimisations.Title" xml:space="preserve">
    <value>Disattiva ottimizzazione schermo intero</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.Description" xml:space="preserve">
    <value>Gestisci le mod di Roblox personalizzate qui.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.MustBeInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap deve essere prima installato.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.Title" xml:space="preserve">
    <value>Apri la cartella delle Modifiche</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Description" xml:space="preserve">
    <value>Scegli che tipo di emoji Roblox dovrebbe usare.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Title" xml:space="preserve">
    <value>Tipo di emoji preferito</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.MouseCursor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Scegli quale usare tra due stili di cursore classici di Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.MouseCursor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Cursore del mouse</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldAvatarEditor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Riporta indietro il vecchio sfondo dell'editor di avatar usato nell'applicazione di Roblox priori al 2020.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldAvatarEditor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Usa il vecchio sfondo dell'editore di avatar</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldCharacterSounds.Description" xml:space="preserve">
    <value>Un tentativo di riportare i vecchi suoni dei personaggi usati prima del 2014.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldCharacterSounds.Title" xml:space="preserve">
    <value>Emula i vecchi suoni dei personaggi</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldDeathSound.Description" xml:space="preserve">
    <value>Fa ritornare il classico 'oof' come suono di morte.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldDeathSound.Title" xml:space="preserve">
    <value>Usa il vecchio suono di morte</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Title" xml:space="preserve">
    <value>Modifiche</value>
  </data>
  <data name="Menu.MoreInfo" xml:space="preserve">
    <value>Clicca per ottenere più informazioni su questa opzione.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Description" xml:space="preserve">
    <value>Ci sono un po di cose che dovresti sapere prima.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Info.1" xml:space="preserve">
    <value>Dopo che l'installazione sarà terminata, il menu di Bloxstrap sarà registrato come applicazione nel menu Start. Se mai tu debba avere bisogno di cambiare le tue impostazioni, o accedere alle funzionalità come i Fast Flag, puoi trovarlo li.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Info.2" xml:space="preserve">
    <value>In caso tu debba avere bisogno d'aiuto o supporto con qualcosa, assicurati di controllare la [Wiki]({0}). Se ti troverai ancora in difficoltà apri una [Issue]({1}) su Github, oppure entra nel nostro [Server Discord]({2}).</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Title" xml:space="preserve">
    <value>Prima che tu installi...</value>
  </data>
  <data name="Menu.Save" xml:space="preserve">
    <value>Salva</value>
  </data>
  <data name="Menu.SettingsSaved.Message" xml:space="preserve">
    <value>Questi cambiamenti prenderanno effetto la prossima volta che avvierai Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.SettingsSaved.Title" xml:space="preserve">
    <value>Impostazioni salvate!</value>
  </data>
  <data name="Menu.Title" xml:space="preserve">
    <value>Menu di Bloxstrap</value>
  </data>
  <data name="Dialog.LanguageSelector.Header" xml:space="preserve">
    <value>Scegli la lingua preferita</value>
  </data>
  <data name="Dialog.LanguageSelector.Subtext" xml:space="preserve">
    <value>Scegli una lingua prima di continuare con l'installazione.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Language.Title" xml:space="preserve">
    <value>Lingua</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Language.Description" xml:space="preserve">
    <value>È necessario un riavvio per rendere effettive le modifiche.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxLanguage.Title" xml:space="preserve">
    <value>Permetti l'uso di lingue non supportate da Roblox</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxLanguage.Description" xml:space="preserve">
    <value>Si applica solo a giochi avviati dal sito di Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V4Chrome" xml:space="preserve">
    <value>2023 (V4 + Nuova UI)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.Categories.Rendering" xml:space="preserve">
    <value>Rendering e Grafica</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.Categories.UserInterface" xml:space="preserve">
    <value>Interfaccia Utente e Layout</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.ManagerEnabled.Title" xml:space="preserve">
    <value>Permetti a Bloxstrap di configurare Fast Flags</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.ManagerEnabled.Description" xml:space="preserve">
    <value>Disabilitando questo non permetterà qualsiasi cosa configurata qui a essere applicata a Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.MSAA.Title" xml:space="preserve">
    <value>Qualità Anti-aliasing (MSAA)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.DisablePostFX.Title" xml:space="preserve">
    <value>Disabilita effetti post-processing</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FullscreenTitlebar.Title" xml:space="preserve">
    <value>Disabilita la barra del titolo a schermo intero</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FullscreenTitlebar.Description" xml:space="preserve">
    <value>Impedisce la visualizzazione ogni volta che sposti il ​​mouse nella parte superiore dello schermo.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.TextureQuality.Title" xml:space="preserve">
    <value>Qualità delle texture</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level0" xml:space="preserve">
    <value>Livello 0 (Più basso)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level1" xml:space="preserve">
    <value>Livello 1</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level2" xml:space="preserve">
    <value>Livello 2</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level3" xml:space="preserve">
    <value>Livello 3 (Più alto)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.DisablePlayerShadows.Title" xml:space="preserve">
    <value>Disabilita le ombre dei giocatori</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FontPadding.Title" xml:space="preserve">
    <value>Dimensione del font</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FontPadding.Description" xml:space="preserve">
    <value>Il valore di base è 1. Aggiustalo se stai usando un font personalizzato.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.DisableTerrainTextures.Title" xml:space="preserve">
    <value>Disabilita le texture del terreno</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.UnableToDownload" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap non può scaricare Roblox</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.UnableToDownloadReason" xml:space="preserve">
    <value>Roblox non può essere scaricato al momento. Per favore leggi la seguente pagina di aiuto per più informazioni: {0}</value>
  </data>
  <data name="Common.ImportFromFile" xml:space="preserve">
    <value>Importa da file</value>
  </data>
  <data name="FileTypes.JSONFiles" xml:space="preserve">
    <value>File JSON</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidBoolValue" xml:space="preserve">
    <value>Il valore di '{0}' non è valido perché deve essere un boolean ('True' o 'False')</value>
    <comment>Do not translate 'True' and 'False', those must stay in English</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidNumberValue" xml:space="preserve">
    <value>Il valore di '{0}' non è valido perché deve essere un numero</value>
  </data>
  <data name="Logger.NoWriteMode" xml:space="preserve">
    <value>Nessun file di registro sarà scritto perché Bloxstrap non ha accesso alla cartella a '{0}'</value>
  </data>
  <data name="Common.Default" xml:space="preserve">
    <value>Base</value>
  </data>
  <data name="Common.Automatic" xml:space="preserve">
    <value>Automatico</value>
  </data>
  <data name="Common.SystemDefault" xml:space="preserve">
    <value>Predefinito di sistema</value>
  </data>
</root>