<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="ActivityTracker.LeftGame" xml:space="preserve">
    <value>Salió del juego</value>
  </data>
  <data name="ActivityTracker.LookupFailed" xml:space="preserve">
    <value>La búsqueda ha fallado</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.AutoUpdateFailed" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap no ha podido actualizarse a la versión {0}. Por favor, Actualízalo manualmente descargando e instalando el último lanzamiento de la página de GitHub.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.ConfirmLaunch" xml:space="preserve">
    <value>Roblox está en ejecución, e iniciar otra instancia lo cerrará. ¿Estás seguro qué deseas continuar?</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.Preventing" xml:space="preserve">
    <value>Es posible que algo esté impidiendo que Bloxstrap se conecte al internet. Compruébalo e inténtalo de nuevo.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.RobloxDown" xml:space="preserve">
    <value>Es posible que Roblox esté en mantenimiento en este momento. Visita status.roblox.com para obtener más información. Por favor, inténtelo de nuevo más tarde.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.TimedOut" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap no se conectó a tiempo al intentar conectarse a tres servidores de conectividad de Roblox diferentes, que indica una conexión a internet pobre. Inténtelo de nuevo más tarde.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.EmojiPresetFetchFailed" xml:space="preserve">
    <value>No se pudo aplicar el pre-ajuste de emojis {0} por una falla en la conexión a internet. Para intentar de nuevo, por favor reconfigure la opción en el menú de Bloxstrap.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.FirstRunUninstall" xml:space="preserve">
    <value>Debes instalar Bloxstrap primero antes de desinstalarlo.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.HyperionUpdateInfo" xml:space="preserve">
    <value>Roblox ha finalizado de implementar la nueva actualización del cliente, contando con un soporte de 64-bits y el anticheat Hyperion. Reshade no funciona con esta actualización, y por ello, ha sido deshabilitado y removido de Bloxstrap.

Tus archivos de configuración de Roshade seguirán guardados, y puedes encontrarlos abriendo la carpeta donde Bloxstrap se encuentra instalado, y navegando a la carpeta de Integraciones. Puedes eliminarlos si lo deseas.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.NotEnoughSpace" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap no tiene espacio suficiente para descargar e instalar Roblox. Por favor, libera algo de espacio en el disco e intenta de nuevo.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.ApplyingModifications" xml:space="preserve">
    <value>Aplicando las modificaciones de Roblox...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Configuring" xml:space="preserve">
    <value>Configurando {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Connecting" xml:space="preserve">
    <value>Conectándose a Roblox...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Installing" xml:space="preserve">
    <value>Instalando {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.InstallingWebView2" xml:space="preserve">
    <value>Instalando WebView2. Por favor, espere un momento...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Starting" xml:space="preserve">
    <value>Iniciando {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Uninstalling" xml:space="preserve">
    <value>Desinstalando Bloxstrap...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Upgrading" xml:space="preserve">
    <value>Actualizando {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.UpgradingBloxstrap" xml:space="preserve">
    <value>Obteniendo la versión más reciente de Bloxstrap...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.WaitingOtherInstances" xml:space="preserve">
    <value>Esperando a otras instancias...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.StylePreview.ImageCancel" xml:space="preserve">
    <value>Vista previa de estilo - Presiona el botón X en la esquina superior derecha para cerrar</value>
    <comment>Text for style previews that use an X button. Currently only applies to Byfron</comment>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.StylePreview.TextCancel" xml:space="preserve">
    <value>Vista previa del estilo - Haz clic en Cancelar para cerrar</value>
    <comment>Text for style previews that use text button that says "Cancel"</comment>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.SuccessfullyInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap se ha instalado exitosamente</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.SuccessfullyUninstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap se ha desinstalado exitosamente</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Uninstall.RobloxRunning" xml:space="preserve">
    <value>Roblox está actualmente en ejecución, pero debe ser cerrado antes de desinstalar Bloxstrap. ¿Te gustaría cerrar Roblox ahora?</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.WMFNotFound" xml:space="preserve">
    <value>Roblox requiere el uso de los componentes Windows Media Foundation. Parece que no los tienes, probablemente porque estás usando una edición N de Windows. Por favor, instálalos primero, y entonces inicia Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Common.AddSingle" xml:space="preserve">
    <value>Agregar uno solo</value>
  </data>
  <data name="Common.Browse" xml:space="preserve">
    <value>Navegar</value>
  </data>
  <data name="Common.Cancel" xml:space="preserve">
    <value>Cancelar</value>
  </data>
  <data name="Common.Close" xml:space="preserve">
    <value>Cerrar</value>
  </data>
  <data name="Common.Delete" xml:space="preserve">
    <value>Borrar</value>
  </data>
  <data name="Common.DiscordRichPresence" xml:space="preserve">
    <value>Estado de actividad en Discord</value>
  </data>
  <data name="Common.Help" xml:space="preserve">
    <value>Ayuda</value>
  </data>
  <data name="Common.ImportJson" xml:space="preserve">
    <value>Importar JSON</value>
  </data>
  <data name="Common.LocateLogFile" xml:space="preserve">
    <value>Encontrar el archivo de registro</value>
  </data>
  <data name="Common.Miscellaneous" xml:space="preserve">
    <value>Misceláneos</value>
  </data>
  <data name="Common.Name" xml:space="preserve">
    <value>Nombre</value>
  </data>
  <data name="Common.New" xml:space="preserve">
    <value>Nuevo</value>
  </data>
  <data name="Common.No" xml:space="preserve">
    <value>No</value>
  </data>
  <data name="Common.OK" xml:space="preserve">
    <value>OK</value>
  </data>
  <data name="Common.Presets" xml:space="preserve">
    <value>Preestablecidos</value>
  </data>
  <data name="Common.Reset" xml:space="preserve">
    <value>Restablecer </value>
  </data>
  <data name="Common.Value" xml:space="preserve">
    <value>Valor</value>
  </data>
  <data name="Common.Warning" xml:space="preserve">
    <value>Advertencia</value>
  </data>
  <data name="Common.Yes" xml:space="preserve">
    <value>Sí</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CloseRoblox" xml:space="preserve">
    <value>Cerrar Roblox</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CloseRobloxMessage" xml:space="preserve">
    <value>¿Estás seguro de que quieres cerrar Roblox? Esto finalizará el proceso forzosamente.</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CopyDeeplinkInvite" xml:space="preserve">
    <value>Copiar el enlace de invitación directa</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.OpenLogFile" xml:space="preserve">
    <value>Abrir el archivo de registro</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.SeeServerDetails" xml:space="preserve">
    <value>Ver detalles del servidor</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.CopyInstanceId" xml:space="preserve">
    <value>Copiar ID de la instancia</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.InstanceId" xml:space="preserve">
    <value>ID de instancia</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Loading" xml:space="preserve">
    <value>Cargando. Por favor, espere...</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Location" xml:space="preserve">
    <value>Ubicación</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Text" xml:space="preserve">
    <value>Ubicado en {0}
Haga clic para obtener más información</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Title" xml:space="preserve">
    <value>Conectado al servidor {0}</value>
    <comment>Enums.ServerType fills in {0} and is dynamically converted to lowercase when inserted here</comment>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Información del servidor</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Type" xml:space="preserve">
    <value>Tipo</value>
  </data>
  <data name="Dialog.AddFastFlag.Title" xml:space="preserve">
    <value>Agregar Fast Flag</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.MoreInfo" xml:space="preserve">
    <value>Más información:</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.Title" xml:space="preserve">
    <value>Error de conexión</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.UnableToConnect" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap no es capaz de conectarse a Roblox</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.CopyLogContents" xml:space="preserve">
    <value>Copiar contenido del registro</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Info.1" xml:space="preserve">
    <value>Ocurrió una excepción mientras Bloxstrap se ejecutaba</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Info.2" xml:space="preserve">
    <value>Consulta primero la [Wiki de Bloxstrap]({0}) para ver si este problema ya se ha solucionado.

Si no es así, informe de esta excepción a través de un [Problema en GitHub]({1}) junto con una copia del archivo de registro que se creó.</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Title" xml:space="preserve">
    <value>Excepción de Bloxstrap</value>
  </data>
  <data name="Common.Custom" xml:space="preserve">
    <value>Personalizado</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperIcon.IconEarly2015" xml:space="preserve">
    <value>Inicio de 2015</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperIcon.IconLate2015" xml:space="preserve">
    <value>Finales de 2015</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ByfronDialog" xml:space="preserve">
    <value>Byfron Falso (2023)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ClassicFluentDialog" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap (Clásico)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.FluentAeroDialog" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap (Cristal)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.LegacyDialog2008" xml:space="preserve">
    <value>Clásico (2008 - 2011)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.LegacyDialog2011" xml:space="preserve">
    <value>Clásico (2011 - 2014)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ProgressDialog" xml:space="preserve">
    <value>Roblox (~2014)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.VistaDialog" xml:space="preserve">
    <value>Vista (2008 - 2011)</value>
  </data>
  <data name="Enums.CursorType.From2006" xml:space="preserve">
    <value>2006 (Caricaturesco)</value>
  </data>
  <data name="Enums.CursorType.From2013" xml:space="preserve">
    <value>2013 (Angular)</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Catmoji" xml:space="preserve">
    <value>Catmoji</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Default" xml:space="preserve">
    <value>Por defecto (Twemoji)</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows10" xml:space="preserve">
    <value>Windows 10</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows11" xml:space="preserve">
    <value>Windows 11</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows8" xml:space="preserve">
    <value>Windows 8</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V1" xml:space="preserve">
    <value>2015 (Versión 1)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V2" xml:space="preserve">
    <value>2022 (Versión 2)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V4" xml:space="preserve">
    <value>2023 (Versión 4)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Default" xml:space="preserve">
    <value>Elegido por el juego</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Future" xml:space="preserve">
    <value>Futuro (Fase 3)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.ShadowMap" xml:space="preserve">
    <value>Shadow Map (Fase 2)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Voxel" xml:space="preserve">
    <value>Voxel (Fase 1)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.RenderingMode.D3D10" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D 10</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.RenderingMode.D3D11" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D 11</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Private" xml:space="preserve">
    <value>Privado</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Public" xml:space="preserve">
    <value>Público</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Reserved" xml:space="preserve">
    <value>Reservado</value>
  </data>
  <data name="Enums.Theme.Dark" xml:space="preserve">
    <value>Oscuro</value>
  </data>
  <data name="Enums.Theme.Light" xml:space="preserve">
    <value>Claro</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.DriveLetterChangeDetected" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap ha detectado un cambio en la unidad y ha reconfigurado su ubicación de instalación de la unidad {0} a la unidad {1}.

Mientras Bloxstrap seguirá funcionando, se recomienda que cambie la unidad a su valor original, ya que otras aplicaciones instaladas pueden experimentar problemas similares.</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.InstallDriveMissing" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap estaba originalmente instalado en la unidad {0}, pero parece que ya no existe. ¿Te gustaría continuar e instalarlo de nuevo?</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.NotInstalledProperly" xml:space="preserve">
    <value>Parece que bloxstrap no ha sido instalado correctamente. ¿Se supone que debería estar instalado en {0}?</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.SeeWhatsNew" xml:space="preserve">
    <value>Que hay nuevo en esta versión</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.Updated" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap ha actualizado a la versión {0}</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.VersionDifferentThanInstalled" xml:space="preserve">
    <value>La versión de Bloxstrap que has iniciado es diferente a la versión que tienes instalada.
¿Quieres actualizar tu versión instalada?</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors" xml:space="preserve">
    <value>Contribuidores</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Code" xml:space="preserve">
    <value>Código</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Description" xml:space="preserve">
    <value>Estas son las personas que han hecho notables contribuciones a Bloxstrap, ayudando a convertirlo en lo que es.</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.FeatureIdeas" xml:space="preserve">
    <value>Ideas de Características</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.SpecialThanks" xml:space="preserve">
    <value>Agradecimientos Especiales</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Translations" xml:space="preserve">
    <value>Traducciones</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Description" xml:space="preserve">
    <value>Un iniciador alternativo de Roblox con un montón de características adicionales.</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.DiscordServer" xml:space="preserve">
    <value>Servidor de Discord</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.GithubRepository" xml:space="preserve">
    <value>Repositorio de Github</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.HelpInformation" xml:space="preserve">
    <value>Ayuda e Información</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses" xml:space="preserve">
    <value>Licencias</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses.BSD2" xml:space="preserve">
    <value>Licencia BSD 2-Clause</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses.MIT" xml:space="preserve">
    <value>Licencia MIT</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.ReportIssue" xml:space="preserve">
    <value>Reportar un problema</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Title" xml:space="preserve">
    <value>Acerca de</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Version" xml:space="preserve">
    <value>Versión {0}</value>
  </data>
  <data name="Menu.AllFiles" xml:space="preserve">
    <value>Todos los archivos</value>
  </data>
  <data name="Menu.AlreadyRunning.Caption" xml:space="preserve">
    <value>Por favor, ten en cuenta que no todos tus cambios se aplicaran inmediatamente hasta que cierres todas las instancias de Roblox abiertas.</value>
  </data>
  <data name="Menu.AlreadyRunning.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap ya está en ejecución</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Bootstrapper.Description" xml:space="preserve">
    <value>Puedes hacer que se vea diferente, retro, o incluso tal cual como Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Bootstrapper.Title" xml:space="preserve">
    <value>Iniciador</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Customisation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Configura otras opciones misceláneas personalizables.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Customisation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Customización</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationIcon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Debe de ser un archivo ".ico" multi tamaño con escala de 16 píxeles a 128 píxeles. Selecciona el icono como 'Personalizado' para usarlo.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationIcon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Icono personalizado</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationTitle.Description" xml:space="preserve">
    <value>El texto que se muestra como título del bootstrapper.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationTitle.Title" xml:space="preserve">
    <value>Título</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Description" xml:space="preserve">
    <value>Configura como Bloxstrap debería verse.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Global.Theme.Title" xml:space="preserve">
    <value>Tema global</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Icon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Elige cuál ícono se debería de usar.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Icon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Icono</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Preview" xml:space="preserve">
    <value>Vista previa</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Style.Description" xml:space="preserve">
    <value>Elige como debería verse, El tema oscuro no aplica para Clásico/Vista.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Style.Title" xml:space="preserve">
    <value>Estilo</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Title" xml:space="preserve">
    <value>Apariencia</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.AutoUpdate.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap se comprobará y actualizará automáticamente al iniciar Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.AutoUpdate.Title" xml:space="preserve">
    <value>Actualizar Bloxstrap automáticamente</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ConfirmLaunches.Description" xml:space="preserve">
    <value>Previene que tu juego se cierre por lanzar uno nuevo.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ConfirmLaunches.Title" xml:space="preserve">
    <value>Confirmar nueva instancia</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.CreateDesktopIcon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap colocará un ícono en el escritorio que iniciará Roblox la próxima vez que se inicie.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.CreateDesktopIcon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Crear icono en el escritorio</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.Description" xml:space="preserve">
    <value>Configure que debería hacer Bloxstrap cuando se ejecute.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxReinstall.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox se instalará limpiamente en la siguiente ejecución.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxReinstall.Title" xml:space="preserve">
    <value>Forzar la reinstalación de Roblox</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.Title" xml:space="preserve">
    <value>Comportamiento</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.AddNew" xml:space="preserve">
    <value>Agregar nuevo</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.AlreadyExists" xml:space="preserve">
    <value>Una entrada con este nombre ya existe</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Back" xml:space="preserve">
    <value>Atrás</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.BannerText" xml:space="preserve">
    <value>Utilizar esto de forma inadecuada puede llevar a inestabilidad o cosas inesperadas.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.BannerTitle" xml:space="preserve">
    <value>Usar con precaución.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ConflictingImport" xml:space="preserve">
    <value>Algunas de las flags que estás intentando importar ya tienen un valor. ¿Desearías reescribirlas con el nuevo valor?

Estos flags {0} tienen conflicto con estos:
{1}</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.DeleteSelected" xml:space="preserve">
    <value>Borrar lo seleccionado</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Gestiona tus propias Fast Flags. Haga doble clic en una columna para editarla.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ExportJson" xml:space="preserve">
    <value>Exportar JSON</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidCharacter" xml:space="preserve">
    <value>La entrada para '{0}' no es válida, ya que el nombre solo puede contener letras, números y guiones bajos</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidJSON" xml:space="preserve">
    <value>El JSON que has importado no parece ser válido. Por favor, revíselo e inténtelo de nuevo.

Más Información:
{0}</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidPrefix" xml:space="preserve">
    <value>La entrada para '{0}' no es válida, ya que el nombre debe empezar por FFlag, DFInt, etc</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.JsonCopiedToClipboard" xml:space="preserve">
    <value>Copiado al portapapeles.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.LargeConfig" xml:space="preserve">
    <value>Parece que estás importando una configuración muy larga. Deberías sólo importar configuraciones que tú entiendes completamente. NO pegues configuraciones hechas por otras personas sin revisarlas. Si continúas, es casi seguro que termines con problemas de estabilidad y te encuentres con cambios no esperados.

¿Estás seguro que deseas continuar?</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Search" xml:space="preserve">
    <value>Buscar</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ShowPresetFlags" xml:space="preserve">
    <value>Mostrar los flags preestablecidos</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Editor de Fast Flags</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Back" xml:space="preserve">
    <value>Retroceder</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Continue" xml:space="preserve">
    <value>Sé lo que estoy haciendo</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Header" xml:space="preserve">
    <value>¿Sabes lo que estás haciendo?</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Text" xml:space="preserve">
    <value>Los Fast Flags son herramientas extremadamente poderosas diseñadas exclusivamente para el uso de ingenieros de Roblox. Aunque pueden ser muy útiles, configurarlas manualmente puede causar algunos problemas importantes de estabilidad y funcionalidad. NO uses el editor si no estás seguro de lo que estás haciendo.

NO los uses para importar grandes "listas de flags" creadas por otras personas que prometen mejorar el rendimiento u otros aspectos. Estas están sujetas a los problemas mencionados anteriormente y pueden causar problemas porque es posible que no estés completamente consciente de los cambios que están realizando. Si estabas a punto de hacer eso, RETROCEDE.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Description" xml:space="preserve">
    <value>Controla que tan específicos son los parámetros y características del motor de Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Editor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Controla tus propias Fast Flags. Úsalo con cuidado.</value>
    <comment>Title is Menu.FastFlagEditor.Title</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Help.Description" xml:space="preserve">
    <value>Aprende más sobre Fast Flags, que hacen los preestablecidos, y como usarlos.</value>
    <comment>Title is Common.Help</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.AltGraphicsSelector.Description" xml:space="preserve">
    <value>Te permite configurar 21 niveles de calidad diferentes en lugar de 10.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.AltGraphicsSelector.Title" xml:space="preserve">
    <value>Usar el selector de calidad de gráficos avanzado</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.D3DExclusiveFullscreenInfo" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D [pantalla completa exclusiva]({0}) usando Alt+Enter está activado por defecto.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.EscapeMenuVersion.Title" xml:space="preserve">
    <value>Versión preferida del menú de escape</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FixDisplayScaling.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox reduce tu calidad de renderizado dependiendo en como está escalada tu resolución en Windows.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FixDisplayScaling.Title" xml:space="preserve">
    <value>Preservar la calidad de renderizado con escalado de resolución</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FPSLimit.Description" xml:space="preserve">
    <value>Establece a 0 por defecto si quieres usar el desbloqueador de fotogramas nativo de Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FPSLimit.Title" xml:space="preserve">
    <value>Límite de velocidad de fotogramas</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.HideGuis.Description" xml:space="preserve">
    <value>Alternado con [atajos de teclado]({0}). Solo funciona si estás en el grupo de [Grupo Bloxstrap]({1}).</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.HideGuis.Title" xml:space="preserve">
    <value>Habilitar la capacidad de ocultar GUIs</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.LightingTechnology.Description" xml:space="preserve">
    <value>El elegido se activará a la fuerza en todos los juegos. [Cuidado, puede causar problemas de iluminación]({0})</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.LightingTechnology.Title" xml:space="preserve">
    <value>Tecnología de iluminación preferida</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.RenderingMode.Title" xml:space="preserve">
    <value>Modo de rendimiento</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Title" xml:space="preserve">
    <value>Fast Flags</value>
  </data>
  <data name="Menu.FontFiles" xml:space="preserve">
    <value>Archivos de fuente</value>
  </data>
  <data name="Menu.IconFiles" xml:space="preserve">
    <value>Archivos de icono</value>
  </data>
  <data name="Menu.Install" xml:space="preserve">
    <value>Instalar</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Configura como Bloxstrap/Roblox es instalado.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.InstallLocation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Elige donde Bloxstrap debería ser instalado.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.InstallLocation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Ubicación de instalación</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.OpenInstallFolder.Description" xml:space="preserve">
    <value>Donde esta instalado Bloxstrap actualmente.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.OpenInstallFolder.Title" xml:space="preserve">
    <value>Abrir carpeta de instalación</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Instalación</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.UninstallGuide.Description" xml:space="preserve">
    <value>Aquí hay una guía de como desinstalar Bloxstrap.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.UninstallGuide.Title" xml:space="preserve">
    <value>¿Buscas desinstalar?</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.CantInstall" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap no se puede instalar aquí. Elija una ubicación diferente o recurra a la ubicación predeterminada haciendo clic en el botón Restablecer.</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NotEmpty" xml:space="preserve">
    <value>La carpeta que elegiste para instalar Bloxstrap ya existe y NO esta vacía. Es muy recomendable instalar Bloxstrap en una carpeta independiente.

Se te sugiera cambiar a la siguiente ubicación:
{0}

Te gustaría cambiar a la localización sugerida?
Seleccionar "No" va a ignorar esta advertencia y continuara con la instalación.</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NotSet" xml:space="preserve">
    <value>Debes elegir una ubicación de instalación</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NoWritePerms" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap no tiene permisos de escritura en la ubicación que seleccionaste. Por favor elija una ubicación diferente.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ActivityTracking" xml:space="preserve">
    <value>Seguimiento de actividad</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.AllowActivityJoining.Description" xml:space="preserve">
    <value>Permite a cualquiera unirse al juego en el que estás actualmente desde tu perfil de Discord.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.AllowActivityJoining.Title" xml:space="preserve">
    <value>Permitir unirse a la actividad</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AppLocation" xml:space="preserve">
    <value>Ubicación de la Aplicación</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AppLocation.Placeholder" xml:space="preserve">
    <value>Por ejemplo C:\Windows\System32\cmd.exe</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AutoClose" xml:space="preserve">
    <value>Cerrar automáticamente cuando Roblox se cierre</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.Description" xml:space="preserve">
    <value>Aquí puedes hacer que otros programas se inicien con Roblox automáticamente.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.LaunchArgs" xml:space="preserve">
    <value>Argumentos de Inicio</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.LaunchArgs.Placeholder" xml:space="preserve">
    <value>por ejemplo, /k echo ¡Roblox está en ejecución!</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.NewIntegration" xml:space="preserve">
    <value>Nueva Integración</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.NoneSelected" xml:space="preserve">
    <value>No hay ninguna Integración seleccionada, por favor selecciona o añade una nueva</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.Title" xml:space="preserve">
    <value>Integraciones Personalizadas</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Description" xml:space="preserve">
    <value>Configura funcionalidades adicionales para acompañar a Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.DesktopApp.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox se cerrará completamente cuando abandones un juego en vez de regresarte a la aplicación.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.DesktopApp.Title" xml:space="preserve">
    <value>No salir a la aplicación de escritorio</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.EnableActivityTracking.Description" xml:space="preserve">
    <value>Permite a Bloxstrap detectar que juegos de Roblox estás jugando. Algunas características requieren esto.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.EnableActivityTracking.Title" xml:space="preserve">
    <value>Habilitar seguimiento de actividad</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.RequiresActivityTracking" xml:space="preserve">
    <value>Esta función requiere que el seguimiento de actividad esté activado y que la aplicación de escritorio de Discord esté instalada y en funcionamiento.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowGameActivity.Description" xml:space="preserve">
    <value>El juego de Roblox al que estés jugando se mostrará en tu perfil de Discord. [No funcionando?]({0})</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowGameActivity.Title" xml:space="preserve">
    <value>Muestra la actividad del juego</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowServerDetails.Description" xml:space="preserve">
    <value>Cuando te unas a un juego serás notificado de donde tu servidor está localizado. Esto no se mostrará en pantalla completa.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowServerDetails.Title" xml:space="preserve">
    <value>Ver la ubicación del servidor cuando te unas a un juego</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Title" xml:space="preserve">
    <value>Integraciones</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Description" xml:space="preserve">
    <value>Gestiona y aplica modificadores de archivos al cliente del juego de Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Help.Description" xml:space="preserve">
    <value>Ver información acerca de manejar y crear modificaciones (mods).</value>
    <comment>Title is Common.Help</comment>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Choose" xml:space="preserve">
    <value>Elige la fuente...</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Description" xml:space="preserve">
    <value>El tamaño de fuente puede ajustarse en la pestaña de Fast Flags.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Invalid" xml:space="preserve">
    <value>El archivo que has elegido no parece ser un archivo de fuente válido.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Remove" xml:space="preserve">
    <value>Eliminar la fuente aplicada</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Title" xml:space="preserve">
    <value>Usar Fuente Personalizada</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.DisableFullscreenOptimisations.Description" xml:space="preserve">
    <value>Una característica de Windows que tienes puede hacer conflicto con el rendimiento en pantalla completa.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.DisableFullscreenOptimisations.Title" xml:space="preserve">
    <value>Deshabilitar optimizaciones de pantalla completa</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.Description" xml:space="preserve">
    <value>Gestionar las modificaciones (mods) de Roblox aquí.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.MustBeInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap debe estar instalado primero.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.Title" xml:space="preserve">
    <value>Abre la carpeta de Modificaciones (mods)</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Description" xml:space="preserve">
    <value>Elige el tipo de emojis que usara Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Title" xml:space="preserve">
    <value>Tipo de emoji preferido</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.MouseCursor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Escoge entre usar dos estilos del cursor de Roblox clásico.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.MouseCursor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Cursor de ratón</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldAvatarEditor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Traer de vuelta el fondo del editor de avatar antiguo utilizado en la aplicación de Roblox antes de 2020.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldAvatarEditor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Usar fondo del editor de avatar antiguo</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldCharacterSounds.Description" xml:space="preserve">
    <value>Un intento de traer bruscamente los sonidos de personaje utilizados antes del 2014.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldCharacterSounds.Title" xml:space="preserve">
    <value>Emular sonidos antiguos del personaje</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldDeathSound.Description" xml:space="preserve">
    <value>Traer de vuelta el sonido clásico de muerte «oof».</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldDeathSound.Title" xml:space="preserve">
    <value>Usar el sonido de muerte antiguo</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Title" xml:space="preserve">
    <value>Modificadores (mods)</value>
  </data>
  <data name="Menu.MoreInfo" xml:space="preserve">
    <value>Haga clic para más información sobre esta opción.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Description" xml:space="preserve">
    <value>Hay algunas cosas que deberías saber primero.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Info.1" xml:space="preserve">
    <value>Una vez finalizada la instalación, el Menú de Bloxstrap se registrará como una aplicación en el menú Inicio. Si alguna vez necesitas volver a acceder a ella para reajustar la configuración o acceder a recursos como la gestión de Fast Flag, podrás encontrarlo allí.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Info.2" xml:space="preserve">
    <value>Si alguna vez necesitas ayuda o una guía con algo, asegúrate de revisar la [Wiki]({0}). Si aún necesitas algo, abre un [issue]({1}) en GitHub, o únete a nuestro [servidor de Discord]({2}).</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Title" xml:space="preserve">
    <value>Antes de instalar...</value>
  </data>
  <data name="Menu.Save" xml:space="preserve">
    <value>Guardar</value>
  </data>
  <data name="Menu.SettingsSaved.Message" xml:space="preserve">
    <value>Los cambios surtirán efecto la próxima vez que ejecutes Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.SettingsSaved.Title" xml:space="preserve">
    <value>¡Ajustes guardados!</value>
  </data>
  <data name="Menu.Title" xml:space="preserve">
    <value>Menú de Bloxstrap</value>
  </data>
  <data name="Dialog.LanguageSelector.Header" xml:space="preserve">
    <value>Elija su idioma preferido</value>
  </data>
  <data name="Dialog.LanguageSelector.Subtext" xml:space="preserve">
    <value>Elija un idioma antes de continuar con la instalación.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Language.Title" xml:space="preserve">
    <value>Idioma</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Language.Description" xml:space="preserve">
    <value>Es necesario relanzar para que los cambios tengan efecto.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxLanguage.Title" xml:space="preserve">
    <value>Permitir el uso de idiomas no compatibles con Roblox</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxLanguage.Description" xml:space="preserve">
    <value>Solo se aplica a los juegos lanzados desde el sitio web de Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V4Chrome" xml:space="preserve">
    <value>2023 (Versión 4 + Nueva interfaz de usuario)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.Categories.Rendering" xml:space="preserve">
    <value>Renderizado y gráficos</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.Categories.UserInterface" xml:space="preserve">
    <value>Interfaz de usuario y diseño</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.ManagerEnabled.Title" xml:space="preserve">
    <value>Permitir que Bloxstrap gestione las Fast Flags</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.ManagerEnabled.Description" xml:space="preserve">
    <value>Deshabilitar esto evitará que cualquier cosa configurada aquí se aplique a Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.MSAA.Title" xml:space="preserve">
    <value>Calidad del suavizado de bordes (MSAA)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.DisablePostFX.Title" xml:space="preserve">
    <value>Desactivar efectos de post-procesamiento</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FullscreenTitlebar.Title" xml:space="preserve">
    <value>Desactivar barra de título en pantalla completa</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FullscreenTitlebar.Description" xml:space="preserve">
    <value>Evita que se muestre cada vez que mueves el mouse a la parte superior de la pantalla.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.TextureQuality.Title" xml:space="preserve">
    <value>Calidad de las texturas</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level0" xml:space="preserve">
    <value>Nivel 0 (El más bajo)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level1" xml:space="preserve">
    <value>Nivel 1</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level2" xml:space="preserve">
    <value>Nivel 2</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level3" xml:space="preserve">
    <value>Nivel 3 (El más alto)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.DisablePlayerShadows.Title" xml:space="preserve">
    <value>Desactivar las sombras de los jugadores</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FontPadding.Title" xml:space="preserve">
    <value>Tamaño de fuente</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FontPadding.Description" xml:space="preserve">
    <value>El valor por defecto es 1. Ajústalo si utilizas una fuente personalizada.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.DisableTerrainTextures.Title" xml:space="preserve">
    <value>Desactivar texturas del terreno</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.UnableToDownload" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap no es capaz de descargar Roblox</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.UnableToDownloadReason" xml:space="preserve">
    <value>Roblox no puede descargarse en este momento. Por favor, lee la siguiente página de ayuda para más información: {0}</value>
  </data>
  <data name="Common.ImportFromFile" xml:space="preserve">
    <value>Importar desde un archivo</value>
  </data>
  <data name="FileTypes.JSONFiles" xml:space="preserve">
    <value>Archivos JSON</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidBoolValue" xml:space="preserve">
    <value>La entrada para '{0}' no es válida, ya que el valor debe ser booleano ('True' o 'False')</value>
    <comment>Do not translate 'True' and 'False', those must stay in English</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidNumberValue" xml:space="preserve">
    <value>La entrada para '{0}' no es válida, ya que el valor debe ser un número</value>
  </data>
  <data name="Logger.NoWriteMode" xml:space="preserve">
    <value>No se escribirá ningún archivo de registro para este lanzamiento porque Bloxstrap no puede escribir en la carpeta '{0}'</value>
  </data>
  <data name="Common.Default" xml:space="preserve">
    <value>Por defecto</value>
  </data>
  <data name="Common.Automatic" xml:space="preserve">
    <value>Automático</value>
  </data>
  <data name="Common.SystemDefault" xml:space="preserve">
    <value>Predeterminado del sistema</value>
  </data>
</root>