<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="ActivityTracker.LeftGame" xml:space="preserve">
    <value>wyszedł z gry</value>
  </data>
  <data name="ActivityTracker.LookupFailed" xml:space="preserve">
    <value>wyszukiwanie nie powiodło się</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.AutoUpdateFailed" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap nie mógł automatycznie zaktualizować się do wersji {0}. Zaktualizuj aplikację samodzielnie, pobierając i uruchamiając najnowszą wersję z naszego repozytorium na GitHub.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.ConfirmLaunch" xml:space="preserve">
    <value>Roblox jest aktualnie uruchomiony. Uruchomienie następnej instancji spowoduje zamknięcie procesu. Czy jesteś pewien, że chcesz kontynuować uruchamianie?</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.Preventing" xml:space="preserve">
    <value>Możliwe, że coś blokuje aplikacji połączenie z internetem. Sprawdź i spróbuj ponownie.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.RobloxDown" xml:space="preserve">
    <value>Możliwe, że Roblox w tej chwili na awarię. Zobacz stronę status.roblox.com, aby uzyskać więcej informacji. Spróbuj ponownie później.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.TimedOut" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap przekroczył limit czasu podczas próby połączenia się z trzema różnymi mirrorami Roblox, co wskazuje na słabe połączenie internetowe. Proszę spróbować ponownie później.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.EmojiPresetFetchFailed" xml:space="preserve">
    <value>Nie udało się zastosować preset'u modyfikacji emotikonów {0} z powodu błędu sieci. Aby spróbować ponownie, skonfiguruj ponownie opcję w menu Bloxstrap.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.FirstRunUninstall" xml:space="preserve">
    <value>Musisz najpierw zainstalować Bloxstrap, żeby móc go odinstalować.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.HyperionUpdateInfo" xml:space="preserve">
    <value>Roblox zakończył wdrażanie nowej aktualizacji klienta gry, zawierającej obsługę 64-bitową i system antycheatowy Hyperion. ReShade nie działa z tą aktualizacją, więc został wyłączony i usunięty z Bloxstrap.

Twoje pliki konfiguracyjne ReShade nadal będą zapisane, a można je znaleźć, otwierając folder, w którym zainstalowano Bloxstrap, i przechodząc do folderu Integrations. Możesz je usunąć, jeśli chcesz.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.NotEnoughSpace" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap nie ma wystarczającej ilości miejsca na dysku, aby pobrać i zainstalować Roblox. Zwolnij trochę miejsca na dysku i spróbuj ponownie.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.ApplyingModifications" xml:space="preserve">
    <value>Stosowanie modyfikacji Roblox...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Configuring" xml:space="preserve">
    <value>Konfigurowanie {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Connecting" xml:space="preserve">
    <value>Łączenie do Roblox...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Installing" xml:space="preserve">
    <value>Instalowanie {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.InstallingWebView2" xml:space="preserve">
    <value>Instalowanie WebWiew2, proszę czekać...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Starting" xml:space="preserve">
    <value>Uruchamianie {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Uninstalling" xml:space="preserve">
    <value>Odinstalowywanie Bloxstrap...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Upgrading" xml:space="preserve">
    <value>Aktualizowanie {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.UpgradingBloxstrap" xml:space="preserve">
    <value>Pobieranie najnowszej wersji Bloxstrap...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.WaitingOtherInstances" xml:space="preserve">
    <value>Czekam na inne instancje...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.StylePreview.ImageCancel" xml:space="preserve">
    <value>Podgląd stylu — Kliknij „X” w prawym górnym rogu, aby zamknąć</value>
    <comment>Text for style previews that use an X button. Currently only applies to Byfron</comment>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.StylePreview.TextCancel" xml:space="preserve">
    <value>Podgląd stylu — Kliknij „Anuluj”, aby zamknąć</value>
    <comment>Text for style previews that use text button that says "Cancel"</comment>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.SuccessfullyInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap został pomyślnie zainstalowany</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.SuccessfullyUninstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap został pomyślnie odinstalowany</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Uninstall.RobloxRunning" xml:space="preserve">
    <value>Roblox jest obecnie uruchomiony w tle, natomiast musi zostać zamknięty przed odinstalowaniem Bloxstrap. Czy chcesz zamknąć Roblox teraz?</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.WMFNotFound" xml:space="preserve">
    <value>Roblox wymaga użycia komponentów Windows Media Foundation. Wygląda na to, że ich brakuje, prawdopodobnie dlatego, że używasz wersji N systemu Windows. Najpierw je zainstaluj, a następnie uruchom Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Common.AddSingle" xml:space="preserve">
    <value>Dodaj jedną</value>
  </data>
  <data name="Common.Browse" xml:space="preserve">
    <value>Przeglądaj</value>
  </data>
  <data name="Common.Cancel" xml:space="preserve">
    <value>Anuluj</value>
  </data>
  <data name="Common.Close" xml:space="preserve">
    <value>Zamknij</value>
  </data>
  <data name="Common.Delete" xml:space="preserve">
    <value>Usuń</value>
  </data>
  <data name="Common.DiscordRichPresence" xml:space="preserve">
    <value>Status aktywności Discord</value>
  </data>
  <data name="Common.Help" xml:space="preserve">
    <value>Pomoc</value>
  </data>
  <data name="Common.ImportJson" xml:space="preserve">
    <value>Importuj JSON</value>
  </data>
  <data name="Common.LocateLogFile" xml:space="preserve">
    <value>Znajdź plik dziennika</value>
  </data>
  <data name="Common.Miscellaneous" xml:space="preserve">
    <value>Różne</value>
  </data>
  <data name="Common.Name" xml:space="preserve">
    <value>Nazwa</value>
  </data>
  <data name="Common.New" xml:space="preserve">
    <value>Nowe</value>
  </data>
  <data name="Common.No" xml:space="preserve">
    <value>Nie</value>
  </data>
  <data name="Common.OK" xml:space="preserve">
    <value>OK</value>
  </data>
  <data name="Common.Presets" xml:space="preserve">
    <value>Presety</value>
  </data>
  <data name="Common.Reset" xml:space="preserve">
    <value>Zresetuj</value>
  </data>
  <data name="Common.Value" xml:space="preserve">
    <value>Wartość</value>
  </data>
  <data name="Common.Warning" xml:space="preserve">
    <value>Uwaga</value>
  </data>
  <data name="Common.Yes" xml:space="preserve">
    <value>Tak</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CloseRoblox" xml:space="preserve">
    <value>Zamknij Roblox</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CloseRobloxMessage" xml:space="preserve">
    <value>Czy na pewno chcesz zamknąć Roblox? To wymusi zakończenie procesu.</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CopyDeeplinkInvite" xml:space="preserve">
    <value>Kopiuj zaproszenie deeplink</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.OpenLogFile" xml:space="preserve">
    <value>Otwórz plik dziennika</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.SeeServerDetails" xml:space="preserve">
    <value>Zobacz szczegóły serwera</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.CopyInstanceId" xml:space="preserve">
    <value>Skopiuj ID Miejsca</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.InstanceId" xml:space="preserve">
    <value>ID Miejsca</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Loading" xml:space="preserve">
    <value>Ładowanie, proszę czekać...</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Location" xml:space="preserve">
    <value>Położenie</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Text" xml:space="preserve">
    <value>Położone w {0}
Kliknij, aby dowiedzieć się więcej</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Title" xml:space="preserve">
    <value>Połączono na serwer {0}</value>
    <comment>Enums.ServerType fills in {0} and is dynamically converted to lowercase when inserted here</comment>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Informacja o serwerze</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Type" xml:space="preserve">
    <value>Rodzaj</value>
  </data>
  <data name="Dialog.AddFastFlag.Title" xml:space="preserve">
    <value>Dodaj Fast Flag</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.MoreInfo" xml:space="preserve">
    <value>Więcej informacji:</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.Title" xml:space="preserve">
    <value>Błąd połączenia</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.UnableToConnect" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap nie może się połączyć z Roblox</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.CopyLogContents" xml:space="preserve">
    <value>Skopiuj zawartość dziennika</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Info.1" xml:space="preserve">
    <value>Wystąpił błąd podczas uruchamiania Bloxstrap</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Info.2" xml:space="preserve">
    <value>Najpierw sprawdź [Bloxstrap Wiki]({0}), by zobaczyć czy ten problem nie został już rozwiązany.

Jeśli nie, zgłoś ten błąd przez [GitHub]({1}) wraz z utworzoną kopią pliku dziennika.</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Title" xml:space="preserve">
    <value>Błąd Bloxstrap</value>
  </data>
  <data name="Common.Custom" xml:space="preserve">
    <value>Niestandardowy</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperIcon.IconEarly2015" xml:space="preserve">
    <value>Wczesny 2015</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperIcon.IconLate2015" xml:space="preserve">
    <value>Koniec 2015</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ByfronDialog" xml:space="preserve">
    <value>Fake Byfron (2023)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ClassicFluentDialog" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap (Classic)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.FluentAeroDialog" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap (Glass)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.LegacyDialog2008" xml:space="preserve">
    <value>Legacy (2008 - 2011)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.LegacyDialog2011" xml:space="preserve">
    <value>Legacy (2011 - 2014)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ProgressDialog" xml:space="preserve">
    <value>Roblox (~2014)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.VistaDialog" xml:space="preserve">
    <value>Vista (2008 - 2011)</value>
  </data>
  <data name="Enums.CursorType.From2006" xml:space="preserve">
    <value>2006 (Cartoony)</value>
  </data>
  <data name="Enums.CursorType.From2013" xml:space="preserve">
    <value>2013 (Angular)</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Catmoji" xml:space="preserve">
    <value>Catmoji</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Default" xml:space="preserve">
    <value>Domyślny (Twemoji)</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows10" xml:space="preserve">
    <value>Windows 10</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows11" xml:space="preserve">
    <value>Windows 11</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows8" xml:space="preserve">
    <value>Windows 8</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V1" xml:space="preserve">
    <value>2015 (Wersja 1)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V2" xml:space="preserve">
    <value>2022 (Wersja 2)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V4" xml:space="preserve">
    <value>2023 (Wersja 4)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Default" xml:space="preserve">
    <value>Wybrane przez grę</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Future" xml:space="preserve">
    <value>Future (Faza 3)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.ShadowMap" xml:space="preserve">
    <value>Shadow Map (Faza 2)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Voxel" xml:space="preserve">
    <value>Voxel (Faza 1)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.RenderingMode.D3D10" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D 10</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.RenderingMode.D3D11" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D 11</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Private" xml:space="preserve">
    <value>Prywatny</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Public" xml:space="preserve">
    <value>Publiczny</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Reserved" xml:space="preserve">
    <value>Zarezerwowany</value>
  </data>
  <data name="Enums.Theme.Dark" xml:space="preserve">
    <value>Ciemny</value>
  </data>
  <data name="Enums.Theme.Light" xml:space="preserve">
    <value>Jasny</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.DriveLetterChangeDetected" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap wykrył zmianę litery dysku i skonfigurował swoją lokalizację instalacji z dysku {0} na dysk {1}.

Chociaż Bloxstrap będzie nadal działać, zaleca się przywrócenie oryginalnej litery dysku, ponieważ inne zainstalowane aplikacje mogą napotkać podobne problemy.</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.InstallDriveMissing" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap był pierwotnie zainstalowany na dysku {0}, ale wygląda na to, że już go nie ma. Czy chcesz kontynuować i przeprowadzić nową instalację?</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.NotInstalledProperly" xml:space="preserve">
    <value>Wygląda na to, że Bloxstrap nie został poprawnie zainstalowany. Czy powinien być zainstalowany w {0}?</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.SeeWhatsNew" xml:space="preserve">
    <value>Co nowego?</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.Updated" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap został zaktualizowany do wersji v{0}</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.VersionDifferentThanInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Wersja Bloxstrap, którą uruchomiłeś, różni się od wersji, którą aktualnie zainstalowałeś. 
Czy chcesz zaktualizować aktualnie zainstalowaną wersję?</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors" xml:space="preserve">
    <value>Współautorzy</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Code" xml:space="preserve">
    <value>Kod</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Description" xml:space="preserve">
    <value>To ludzie, którzy wnieśli znaczący wkład w Bloxstrap, pomagając uczynić go tym, czym jest.</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.FeatureIdeas" xml:space="preserve">
    <value>Pomysły</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.SpecialThanks" xml:space="preserve">
    <value>Specjalne Podziękowania</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Translations" xml:space="preserve">
    <value>Tłumaczenia</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Description" xml:space="preserve">
    <value>Alternatywny launcher dla Roblox z wieloma dodatkowymi funkcjami.</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.DiscordServer" xml:space="preserve">
    <value>Serwer Discord</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.GithubRepository" xml:space="preserve">
    <value>Repozytorium GitHub</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.HelpInformation" xml:space="preserve">
    <value>Pomoc i informacje</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses" xml:space="preserve">
    <value>Licencje</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses.BSD2" xml:space="preserve">
    <value>Licencja BSD 2-Clause</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses.MIT" xml:space="preserve">
    <value>Licencja MIT</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.ReportIssue" xml:space="preserve">
    <value>Zgłoś problem</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Title" xml:space="preserve">
    <value>O</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Version" xml:space="preserve">
    <value>Wersja {0}</value>
  </data>
  <data name="Menu.AllFiles" xml:space="preserve">
    <value>Wszystkie pliki</value>
  </data>
  <data name="Menu.AlreadyRunning.Caption" xml:space="preserve">
    <value>Pamiętaj, że nie wszystkie zmiany zostaną zastosowane natychmiast, dopóki nie zamkniesz wszystkich aktualnie otwartych instancji Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.AlreadyRunning.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap już jest uruchomiony</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Bootstrapper.Description" xml:space="preserve">
    <value>Możesz sprawić, że będzie wyglądać inaczej, retro lub nawet po prostu jak Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Bootstrapper.Title" xml:space="preserve">
    <value>Launcher</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Customisation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Skonfiguruj inne różne konfigurowalne opcje.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Customisation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Dostosowywanie</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationIcon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Musi to być plik .ico o rozmiarach od 16px do 128px. Ustaw ikonę jako „Niestandardową”, aby ją zastosować.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationIcon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Niestandardowa Ikona</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationTitle.Description" xml:space="preserve">
    <value>Tekst, który się wyświetla jako nazwa launchera.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationTitle.Title" xml:space="preserve">
    <value>Tytuł</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Description" xml:space="preserve">
    <value>Skonfiguruj jak Bloxstrap powinien wyglądać.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Global.Theme.Title" xml:space="preserve">
    <value>Globalny motyw</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Icon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Wybierz jakiej ikony ma używać.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Icon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Ikona</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Preview" xml:space="preserve">
    <value>Podgląd</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Style.Description" xml:space="preserve">
    <value>Wybierz, jak ma to wyglądać. Ciemny motyw nie dotyczy Legacy/Vista.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Style.Title" xml:space="preserve">
    <value>Styl</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Title" xml:space="preserve">
    <value>Wygląd</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.AutoUpdate.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap automatycznie zaktualizuje się po uruchomieniu Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.AutoUpdate.Title" xml:space="preserve">
    <value>Automatycznie zaktualizuj Bloxstrap</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ConfirmLaunches.Description" xml:space="preserve">
    <value>Zapobiegnij zamknięciu istniejącej sesji przed przypadkowym uruchomieniem innej.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ConfirmLaunches.Title" xml:space="preserve">
    <value>Prośba o potwierdzenie podczas uruchamiania innej instancji Roblox</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.CreateDesktopIcon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap umieści ikonę na pulpicie, która uruchomi Roblox przy następnym uruchomieniu.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.CreateDesktopIcon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Stwórz ikonę na pulpicie</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.Description" xml:space="preserve">
    <value>Skonfiguruj co Bloxstrap powinien zrobić, gdy się uruchamia.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxReinstall.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox będzie zainstalowany na nowo przy następnym uruchomieniu.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxReinstall.Title" xml:space="preserve">
    <value>Zmuś Roblox do re-instalacji</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.Title" xml:space="preserve">
    <value>Zachowanie</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.AddNew" xml:space="preserve">
    <value>Dodaj nową</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.AlreadyExists" xml:space="preserve">
    <value>Wpis dla tej nazwy flagi już istnieje.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Back" xml:space="preserve">
    <value>Wróć</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.BannerText" xml:space="preserve">
    <value>Niewłaściwe użycie tego może doprowadzić do niestabilności lub nieoczekiwanych zdarzeń.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.BannerTitle" xml:space="preserve">
    <value>Używaj z ostrożnością.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ConflictingImport" xml:space="preserve">
    <value>Niektóre flagi, które próbujesz zaimportować, mają już ustawione wartości. Czy chcesz nadpisać ich aktualne wartości wartościami zdefiniowanymi w imporcie?

Istnieje {0} sprzecznych definicji flag:
{1}</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.DeleteSelected" xml:space="preserve">
    <value>Usuń wybrane</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Zarządzaj własnymi Fast Flagami. Kliknij dwukrotnie kolumnę, którą chcesz edytować.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ExportJson" xml:space="preserve">
    <value>Eksportuj JSON</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidCharacter" xml:space="preserve">
    <value>Wpis dla '{0}' jest nieprawidłowy, ponieważ nazwa może zawierać tylko litery, cyfry i znaki podłogi</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidJSON" xml:space="preserve">
    <value>JSON, który wprowadziłeś, wydaje się nieprawidłowy. Sprawdź to dokładnie i spróbuj ponownie.

Więcej informacji:
{0}</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidPrefix" xml:space="preserve">
    <value>Wpis dla '{0}' jest nieprawidłowy, ponieważ nazwa musi zaczynać się od FFlag, DFInt, itp</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.JsonCopiedToClipboard" xml:space="preserve">
    <value>Skopiowano do schowka.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.LargeConfig" xml:space="preserve">
    <value>Wygląda na to, że importujesz bardzo dużą konfigurację. Powinieneś importować tylko konfiguracje, które w pełni rozumiesz. NIE wklejaj na ślepo konfiguracji stworzonych przez inne osoby. Jeśli będziesz kontynuować, najprawdopodobniej wystąpią problemy ze stabilnością i napotkasz nieoczekiwane zmiany.

Czy jesteś pewien, że chcesz kontynuować?</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Search" xml:space="preserve">
    <value>Szukaj</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ShowPresetFlags" xml:space="preserve">
    <value>Pokaż ustawione flagi</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Edytor Fast Flag'ów</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Back" xml:space="preserve">
    <value>Wróć</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Continue" xml:space="preserve">
    <value>Wiem, co robię!</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Header" xml:space="preserve">
    <value>Czy na pewno wiesz, co robisz?</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Text" xml:space="preserve">
    <value>Fast Flagi są niezwykle potężne, ponieważ są przeznaczone do użytku wyłącznie przez inżynierów Roblox. Chociaż mogą być bardzo przydatne, ręczna konfiguracja może spowodować poważne problemy ze stabilnością i funkcjonalnością. NIE używaj edytora, jeśli nie jesteś pewien, co robisz.

Również NIE używaj tego do importowania dużych „list flag” utworzonych przez inne osoby, które obiecują poprawę wydajności lub tym podobne. Podlegają one wyżej wymienionym problemom i będą powodować problemy, ponieważ nie będziesz w pełni świadomy tego, co się zmienia. Jeśli miałeś zamiar to zrobić, WRÓĆ.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Description" xml:space="preserve">
    <value>Kontroluj sposób konfiguracji określonych parametrów i funkcji silnika Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Editor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Zarządzaj własnymi Fast Flagami. Używaj ostrożnie.</value>
    <comment>Title is Menu.FastFlagEditor.Title</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Help.Description" xml:space="preserve">
    <value>Dowiedz się więcej o Fast Flagach, działaniu tych presetów i o sposobach ich używania.</value>
    <comment>Title is Common.Help</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.AltGraphicsSelector.Description" xml:space="preserve">
    <value>Pozwala ci na przełączenie między 21 różnymi typami jakości grafiki zamiast 10.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.AltGraphicsSelector.Title" xml:space="preserve">
    <value>Użyj zaawansowanego selektora jakości grafiki</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.D3DExclusiveFullscreenInfo" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D [wyłącznie dla trybu pełnoekranowego]({0}) przy użyciu Alt+Enter jest już domyślnie włączone.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.EscapeMenuVersion.Title" xml:space="preserve">
    <value>Preferowana wersja menu gry</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FixDisplayScaling.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox koryguje jakość renderowania w zależności od tego, jak twój ekran jest skalowany w systemie Windows.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FixDisplayScaling.Title" xml:space="preserve">
    <value>Zachowaj jakość renderowania dzięki skalowaniu wyświetlacza</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FPSLimit.Description" xml:space="preserve">
    <value>Ustaw wartość na 0, jeśli chcesz użyć domyślnego limitera klatek na sekundę Roblox'a.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FPSLimit.Title" xml:space="preserve">
    <value>Limit liczby klatek na sekundę</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.HideGuis.Description" xml:space="preserve">
    <value>Przełączane za pomocą [skrótów klawiaturowych]({0}). Działa tylko wtedy, gdy należysz do [grupy Bloxstrap]({1}) w Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.HideGuis.Title" xml:space="preserve">
    <value>Włącz możliwość ukrywania GUI (interfejsu gry)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.LightingTechnology.Description" xml:space="preserve">
    <value>Wybrany zostanie wymuszony we wszystkich grach. [Uwaga, to może powodować problemy z oświetleniem!]({0})</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.LightingTechnology.Title" xml:space="preserve">
    <value>Preferowana technologia oświetlenia</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.RenderingMode.Title" xml:space="preserve">
    <value>Tryb renderowania</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Title" xml:space="preserve">
    <value>Fast Flagi</value>
  </data>
  <data name="Menu.FontFiles" xml:space="preserve">
    <value>Pliki czcionek</value>
  </data>
  <data name="Menu.IconFiles" xml:space="preserve">
    <value>Pliki ikon</value>
  </data>
  <data name="Menu.Install" xml:space="preserve">
    <value>Instaluj</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Skonfiguruj, w jaki sposób Bloxstrap/Roblox zostaną zainstalowane.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.InstallLocation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Wybierz miejsce, w którym chcesz zainstalować Bloxstrap.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.InstallLocation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Miejsce instalacji</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.OpenInstallFolder.Description" xml:space="preserve">
    <value>Gdzie aktualnie zainstalowano Bloxstrap.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.OpenInstallFolder.Title" xml:space="preserve">
    <value>Otwórz folder instalacji</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Instalacja</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.UninstallGuide.Description" xml:space="preserve">
    <value>Tutaj jest poradnik jak odinstalować Bloxstrap.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.UninstallGuide.Title" xml:space="preserve">
    <value>Chcesz odinstalować Bloxstrap?</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.CantInstall" xml:space="preserve">
    <value>Nie można tutaj zainstalować Bloxstrap. Wybierz inne miejsce instalacji lub skorzystaj z lokalizacji domyślnej, klikając przycisk resetowania.</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NotEmpty" xml:space="preserve">
    <value>Folder, w którym chcesz zainstalować Bloxstrap, już istnieje i NIE jest pusty. Zdecydowanie zaleca się instalację Bloxstrap w osobnym, niezależnym folderze.

Sugerowana jest zmiana lokalizacji na następującą:
{0}

Czy chcesz przejść do sugerowanej lokalizacji?
Wybranie opcji „Nie” spowoduje zignorowanie tego ostrzeżenia i kontynuowanie instalacji.</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NotSet" xml:space="preserve">
    <value>Musisz ustawić miejsce instalacji</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NoWritePerms" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap nie ma uprawnień do zapisu w wybranym miejscu instalacji. Proszę wybrać inne miejsce.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ActivityTracking" xml:space="preserve">
    <value>Śledzenie aktywności</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.AllowActivityJoining.Description" xml:space="preserve">
    <value>Umożliwia każdemu dołączenie do gry, w której aktualnie się znajdujesz, poprzez Twój profil Discord.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.AllowActivityJoining.Title" xml:space="preserve">
    <value>Zezwól na dołączenie do aktywności</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AppLocation" xml:space="preserve">
    <value>Miejsce instalacji</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AppLocation.Placeholder" xml:space="preserve">
    <value>np. C:\Windows\System32\cmd.exe</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AutoClose" xml:space="preserve">
    <value>Automatycznie zamknij, kiedy Roblox zostanie zamknięty</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.Description" xml:space="preserve">
    <value>Tutaj możesz automatycznie uruchamiać inne programy wraz z Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.LaunchArgs" xml:space="preserve">
    <value>Parametry uruchomienia</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.LaunchArgs.Placeholder" xml:space="preserve">
    <value>np. /k echo Roblox działa!</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.NewIntegration" xml:space="preserve">
    <value>Nowa wtyczka</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.NoneSelected" xml:space="preserve">
    <value>Nie wybrano wtyczki. Wybierz lub dodaj nową</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.Title" xml:space="preserve">
    <value>Niestandardowa wtyczka</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Description" xml:space="preserve">
    <value>Konfiguruj dodatkową funkcjonalność do użytku w Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.DesktopApp.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox zostanie całkowicie zamknięty, gdy opuścisz grę, zamiast przerzucać Cię z powrotem do aplikacji.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.DesktopApp.Title" xml:space="preserve">
    <value>Nie wychodź do aplikacji pulpitowej</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.EnableActivityTracking.Description" xml:space="preserve">
    <value>Pozwala Bloxstrap wykryć, w jaką grę na Roblox grasz. Niektóre funkcje mogą tego wymagać.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.EnableActivityTracking.Title" xml:space="preserve">
    <value>Włącz śledzenie aktywności</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.RequiresActivityTracking" xml:space="preserve">
    <value>Ta funkcja wymaga, aby śledzenie aktywności było włączone i aby aplikacja Discord była zainstalowana i uruchomiona.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowGameActivity.Description" xml:space="preserve">
    <value>Gra na Roblox, w którą grasz, będzie pokazywana na twoim profilu na Discord. [Coś nie tak?]({0})</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowGameActivity.Title" xml:space="preserve">
    <value>Pokaż aktywność w grze</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowServerDetails.Description" xml:space="preserve">
    <value>Gdy dołączysz do gry, zostaniesz powiadomiony o położeniu geograficznym Twojego serwera. Nie będzie wyświetlane na pełnym ekranie.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowServerDetails.Title" xml:space="preserve">
    <value>Zobacz położenie geograficzne serwera, dołączając do gry</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Title" xml:space="preserve">
    <value>Wtyczki</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Description" xml:space="preserve">
    <value>Zarządzaj i stosuj modyfikacje plików w kliencie gry Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Help.Description" xml:space="preserve">
    <value>Zobacz informacje o zarządzaniu i tworzeniu modów.</value>
    <comment>Title is Common.Help</comment>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Choose" xml:space="preserve">
    <value>Wybierz czcionkę...</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Description" xml:space="preserve">
    <value>Rozmiar czcionki może być dostosowany w zakładce Fast Flag'ów.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Invalid" xml:space="preserve">
    <value>Wybrany plik nie wydaje się być prawidłowym plikiem czcionki.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Remove" xml:space="preserve">
    <value>Usuń zastosowaną czcionkę</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Title" xml:space="preserve">
    <value>Zastosuj niestandardową czcionkę</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.DisableFullscreenOptimisations.Description" xml:space="preserve">
    <value>To funkcja systemu Windows, która może mieć konflikt z optymalizacją w opcji pełnoekranowej.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.DisableFullscreenOptimisations.Title" xml:space="preserve">
    <value>Wyłącz optymizację pełnoekranową</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.Description" xml:space="preserve">
    <value>Tutaj zarządzaj modami.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.MustBeInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap musi być najpierw zainstalowany.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.Title" xml:space="preserve">
    <value>Otwórz folder z modami</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Description" xml:space="preserve">
    <value>Wybierz jakich emotikonów Roblox ma używać.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Title" xml:space="preserve">
    <value>Preferowany wygląd emotikonów</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.MouseCursor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Wybierz, między dwoma klasycznymi kursorami.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.MouseCursor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Kursor myszki</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldAvatarEditor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Przywróć stare tło edytora awataru, które było używane w aplikacji Roblox przed 2020 rokiem.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldAvatarEditor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Użyj starego tła edytora awatara</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldCharacterSounds.Description" xml:space="preserve">
    <value>Próba przywrócenia z powrotem klasycznych dźwięków postaci, które były używane przed rokiem 2014.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldCharacterSounds.Title" xml:space="preserve">
    <value>Dodaj klasyczne dźwięki postaci</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldDeathSound.Description" xml:space="preserve">
    <value>Przynieś z powrotem klasyczny dźwięk śmierci 'oof'.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldDeathSound.Title" xml:space="preserve">
    <value>Użyj klasycznego dźwięku śmierci</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Title" xml:space="preserve">
    <value>Mody</value>
  </data>
  <data name="Menu.MoreInfo" xml:space="preserve">
    <value>Kliknij, aby zobaczyć więcej informacji o tej opcji.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Description" xml:space="preserve">
    <value>Jest jeszcze kilka rzeczy, o których powinieneś wiedzieć.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Info.1" xml:space="preserve">
    <value>Po zakończeniu instalacji menu Bloxstrap zostanie zarejestrowane jako aplikacja w menu Start. Jeśli kiedykolwiek będziesz musiał ponownie uzyskać do niego dostęp, aby dostosować swoje ustawienia lub uzyskać dostęp do zasobów, takich jak zarządzanie Fast Flag, znajdziesz je tam.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Info.2" xml:space="preserve">
    <value>Jeżeli kiedyś będziesz potrzebował pomocy z czymś, sprawdź [Wikipedię Bloxstrap]({0}). Jeżeli nadal będziesz potrzebował z czymś pomocy, zgłoś swój [problem]({1}) na GitHub, lub dołącz do naszego [Serwera Discord]({2}).</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Title" xml:space="preserve">
    <value>Zanim zainstalujesz...</value>
  </data>
  <data name="Menu.Save" xml:space="preserve">
    <value>Zapisz</value>
  </data>
  <data name="Menu.SettingsSaved.Message" xml:space="preserve">
    <value>Zmiany zostaną wprowadzone, kiedy otworzysz Roblox ponownie.</value>
  </data>
  <data name="Menu.SettingsSaved.Title" xml:space="preserve">
    <value>Ustawienia zostały zapisane!</value>
  </data>
  <data name="Menu.Title" xml:space="preserve">
    <value>Menu Bloxstrap</value>
  </data>
  <data name="Dialog.LanguageSelector.Header" xml:space="preserve">
    <value>Wybierz preferowany język</value>
  </data>
  <data name="Dialog.LanguageSelector.Subtext" xml:space="preserve">
    <value>Wybierz język przed kontynuowaniem instalacji.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Language.Title" xml:space="preserve">
    <value>Język</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Language.Description" xml:space="preserve">
    <value>Ponowne uruchomienie aplikacji jest wymagane, aby zmiany zostały zastosowane.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxLanguage.Title" xml:space="preserve">
    <value>Zezwól na użycie nieobsługiwanych języków</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxLanguage.Description" xml:space="preserve">
    <value>Dotyczy tylko gier uruchamianych ze strony Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V4Chrome" xml:space="preserve">
    <value>2024 (Wersja 4 + Nowy interfejs gry)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.Categories.Rendering" xml:space="preserve">
    <value>Renderowanie i grafika</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.Categories.UserInterface" xml:space="preserve">
    <value>Układ i interfejs użytkownika</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.ManagerEnabled.Title" xml:space="preserve">
    <value>Zezwól Bloxstrap'owi na zarządzanie Fast Flagami</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.ManagerEnabled.Description" xml:space="preserve">
    <value>Wyłączenie tego zapobiegnie zastosowaniu jakichkolwiek ustawień skonfigurowanych tutaj do Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.MSAA.Title" xml:space="preserve">
    <value>Jakość antyaliasingu (MSAA)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.DisablePostFX.Title" xml:space="preserve">
    <value>Wyłącz efekty post-processingu</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FullscreenTitlebar.Title" xml:space="preserve">
    <value>Wyłącz pasek tytułowy w trybie pełnoekranowym</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FullscreenTitlebar.Description" xml:space="preserve">
    <value>Wyłącza pasek tytułowy, gdy przesuwasz mysz na górę ekranu.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.TextureQuality.Title" xml:space="preserve">
    <value>Jakość tekstur</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level0" xml:space="preserve">
    <value>Poziom 0 (najniższy)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level1" xml:space="preserve">
    <value>Poziom 1</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level2" xml:space="preserve">
    <value>Poziom 2</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level3" xml:space="preserve">
    <value>Poziom 3 (najwyższy)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.DisablePlayerShadows.Title" xml:space="preserve">
    <value>Wyłącz cienie graczy</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FontPadding.Title" xml:space="preserve">
    <value>Rozmiar czcionki</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FontPadding.Description" xml:space="preserve">
    <value>Domyślna wartość to 1. Dostosuj, jeśli używasz niestandardowej czcionki.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.DisableTerrainTextures.Title" xml:space="preserve">
    <value>Wyłącz tekstury terenu</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.UnableToDownload" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap nie może pobrać Roblox</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.UnableToDownloadReason" xml:space="preserve">
    <value>Roblox nie może być pobrane w tym momencie. Więcej informacji znajdziesz na tej stronie: {0}</value>
  </data>
  <data name="Common.ImportFromFile" xml:space="preserve">
    <value>Importuj z pliku</value>
  </data>
  <data name="FileTypes.JSONFiles" xml:space="preserve">
    <value>Pliki JSON</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidBoolValue" xml:space="preserve">
    <value>Wpis dla '{0}' jest nieprawidłowy, ponieważ wartość musi być albo 'True' (prawda), albo 'False' (fałsz)</value>
    <comment>Do not translate 'True' and 'False', those must stay in English</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidNumberValue" xml:space="preserve">
    <value>Wpis dla '{0}' jest nieprawidłowy, ponieważ wartość musi być liczbą</value>
  </data>
  <data name="Logger.NoWriteMode" xml:space="preserve">
    <value>Plik dziennika nie zostanie zapisany dla tego uruchomienia, ponieważ Bloxstrap nie może zapisać do folderu '{0}'</value>
  </data>
  <data name="Common.Default" xml:space="preserve">
    <value>Domyślne</value>
  </data>
  <data name="Common.Automatic" xml:space="preserve">
    <value>Automatyczne</value>
  </data>
  <data name="Common.SystemDefault" xml:space="preserve">
    <value>Domyślne ustawienie systemowe</value>
  </data>
</root>