<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="ActivityTracker.LeftGame" xml:space="preserve">
    <value>Heeft het spel verlaten</value>
  </data>
  <data name="ActivityTracker.LookupFailed" xml:space="preserve">
    <value>Opzoeken is mislukt</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.AutoUpdateFailed" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap kon niet automatisch bijwerken naar {0}. Update het handmatig door de nieuwste release van de GitHub-pagina te downloaden en uit te voeren.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.ConfirmLaunch" xml:space="preserve">
    <value>Roblox is momenteel actief en als u een andere instantie start, wordt deze gesloten. Weet je zeker dat je wilt doorgaan met lanceren?</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.Preventing" xml:space="preserve">
    <value>Het is mogelijk dat iets verhindert dat Bloxstrap verbinding maakt met internet. Controleer dit en probeer het opnieuw.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.RobloxDown" xml:space="preserve">
    <value>Roblox is mogelijk momenteel offline. Zie status.roblox.com voor meer informatie. Probeer het later opnieuw.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.TimedOut" xml:space="preserve">
    <value>Er is een time-out opgetreden bij Bloxstrap bij het verbinden met drie verschillende Roblox-implementatiespiegels, wat wijst op een slechte internetverbinding. Probeer het later opnieuw.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.EmojiPresetFetchFailed" xml:space="preserve">
    <value>Kon de {0} emoji mod preset niet toepassen vanwege een netwerkfout. Om het opnieuw te proberen, herconfigureer de optie in het Bloxstrap Menu.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.FirstRunUninstall" xml:space="preserve">
    <value>Je moet eerst Bloxstrap installeren voordat je de installatie ongedaan maakt.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.HyperionUpdateInfo" xml:space="preserve">
    <value>Roblox is nu klaar met het uitrollen van de nieuwe gameclient-update, met 64-bit ondersteuning en de Hyperion anticheat. ReShade werkt niet meer sinds deze update, waardoor het nu is uitgeschakeld en verwijderd uit Bloxstrap.

Je ReShade-configuratiebestanden zijn nog steeds opgeslagen en je kunt ze vinden door de map te openen waarin Bloxstrap is geïnstalleerd en te navigeren naar de map Integrations. Je kunt ervoor kiezen om deze te verwijderen als je dat wilt.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.NotEnoughSpace" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap heeft niet genoeg schijfruimte om Roblox te downloaden en te installeren. Maak wat schijfruimte vrij en probeer het opnieuw.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.ApplyingModifications" xml:space="preserve">
    <value>Roblox-aanpassingen toepassen...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Configuring" xml:space="preserve">
    <value>{product} configureren...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Connecting" xml:space="preserve">
    <value>Verbinding maken met Roblox...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Installing" xml:space="preserve">
    <value>{product} installeren...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.InstallingWebView2" xml:space="preserve">
    <value>WebView2 wordt geïnstalleerd, even geduld...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Starting" xml:space="preserve">
    <value>{product} starten...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Uninstalling" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap verwijderen...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Upgrading" xml:space="preserve">
    <value>{product} aan het bijwerken...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.UpgradingBloxstrap" xml:space="preserve">
    <value>De nieuwste Bloxstrap krijgen...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.WaitingOtherInstances" xml:space="preserve">
    <value>Wachten op andere instanties...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.StylePreview.ImageCancel" xml:space="preserve">
    <value>Stijlvoorbeeld - Klik op de knop X rechtsboven om te sluiten</value>
    <comment>Text for style previews that use an X button. Currently only applies to Byfron</comment>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.StylePreview.TextCancel" xml:space="preserve">
    <value>Stijlvoorbeeld - Klik op Annuleren om te sluiten</value>
    <comment>Text for style previews that use text button that says "Cancel"</comment>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.SuccessfullyInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap is succesvol geïnstalleerd</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.SuccessfullyUninstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap is succesvol verwijderd</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Uninstall.RobloxRunning" xml:space="preserve">
    <value>Roblox is momenteel actief, maar moet gesloten worden voordat je Bloxstrap verwijdert. Wil je Roblox nu sluiten?</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.WMFNotFound" xml:space="preserve">
    <value>Roblox vereist het gebruik van Windows Media Foundation-componenten. Het lijkt erop dat deze ontbreken, waarschijnlijk omdat je een N editie van Windows gebruikt. Installeer ze eerst en start dan Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Common.Browse" xml:space="preserve">
    <value>Bladeren</value>
  </data>
  <data name="Common.Cancel" xml:space="preserve">
    <value>Annuleren</value>
  </data>
  <data name="Common.Close" xml:space="preserve">
    <value>Sluiten</value>
  </data>
  <data name="Common.Delete" xml:space="preserve">
    <value>Verwijder</value>
  </data>
  <data name="Common.DiscordRichPresence" xml:space="preserve">
    <value>Discord Rich Presence</value>
  </data>
  <data name="Common.Help" xml:space="preserve">
    <value>Help</value>
  </data>
  <data name="Common.ImportJson" xml:space="preserve">
    <value>Importeer JSON</value>
  </data>
  <data name="Common.LocateLogFile" xml:space="preserve">
    <value>Zoek logbestand</value>
  </data>
  <data name="Common.Miscellaneous" xml:space="preserve">
    <value>Overige</value>
  </data>
  <data name="Common.Name" xml:space="preserve">
    <value>Naam</value>
  </data>
  <data name="Common.New" xml:space="preserve">
    <value>Nieuw</value>
  </data>
  <data name="Common.No" xml:space="preserve">
    <value>Nee</value>
  </data>
  <data name="Common.OK" xml:space="preserve">
    <value>Oke</value>
  </data>
  <data name="Common.Presets" xml:space="preserve">
    <value>Vooraf ingesteld</value>
  </data>
  <data name="Common.Reset" xml:space="preserve">
    <value>Terugzetten</value>
  </data>
  <data name="Common.Value" xml:space="preserve">
    <value>Waarde</value>
  </data>
  <data name="Common.Warning" xml:space="preserve">
    <value>Waarschuwing</value>
  </data>
  <data name="Common.Yes" xml:space="preserve">
    <value>Ja</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CloseRoblox" xml:space="preserve">
    <value>Sluit Roblox</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CloseRobloxMessage" xml:space="preserve">
    <value>Weet je zeker dat je Roblox wilt afsluiten? Dit zal het proces geforceerd beëindigen.</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CopyDeeplinkInvite" xml:space="preserve">
    <value>Deeplink naar uitnodiging kopiëren</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.OpenLogFile" xml:space="preserve">
    <value>Open logbestand</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.SeeServerDetails" xml:space="preserve">
    <value>Servergegevens bekijken</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.CopyInstanceId" xml:space="preserve">
    <value>Instantie-ID kopiëren</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.InstanceId" xml:space="preserve">
    <value>Instantie-ID</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Loading" xml:space="preserve">
    <value>Bezig met laden, even geduld...</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Location" xml:space="preserve">
    <value>Locatie</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Text" xml:space="preserve">
    <value>Bevindt zich op {0}
Klik voor meer informatie</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Title" xml:space="preserve">
    <value>Verbonden met server {0}</value>
    <comment>Enums.ServerType fills in {0} and is dynamically converted to lowercase when inserted here</comment>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Serverinformatie</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Type" xml:space="preserve">
    <value>Type</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.MoreInfo" xml:space="preserve">
    <value>Meer informatie:</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.Title" xml:space="preserve">
    <value>Verbindingsfout</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.CopyLogContents" xml:space="preserve">
    <value>Inhoud van logboek kopiëren</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Info.1" xml:space="preserve">
    <value>Er is een uitzondering opgetreden tijdens het uitvoeren van Bloxstrap</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap-Uitzondering</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperIcon.IconEarly2015" xml:space="preserve">
    <value>Begin 2015</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperIcon.IconLate2015" xml:space="preserve">
    <value>Eind 2015</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ByfronDialog" xml:space="preserve">
    <value>Nep-Byfron (2023)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.LegacyDialog2008" xml:space="preserve">
    <value>Legacy (2008-2011)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.LegacyDialog2011" xml:space="preserve">
    <value>Legacy (2011-2014)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.VistaDialog" xml:space="preserve">
    <value>Vista (2008-2011)</value>
  </data>
  <data name="Enums.CursorType.From2006" xml:space="preserve">
    <value>2006 (Tekenfilmachtig)</value>
  </data>
  <data name="Enums.CursorType.From2013" xml:space="preserve">
    <value>2013 (Hoekig)</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Catmoji" xml:space="preserve">
    <value>Catmoji</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Default" xml:space="preserve">
    <value>Standaard (Twemoji)</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows10" xml:space="preserve">
    <value>Windows 10</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows11" xml:space="preserve">
    <value>Windows 11</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows8" xml:space="preserve">
    <value>Windows 8</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Default" xml:space="preserve">
    <value>Gekozen door spel</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Future" xml:space="preserve">
    <value>Toekomst (Fase 3)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.ShadowMap" xml:space="preserve">
    <value>Schaduwkaart (Fase 2)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Voxel" xml:space="preserve">
    <value>Voxel (Fase 1)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.RenderingMode.D3D10" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D 10</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.RenderingMode.D3D11" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D 11</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Private" xml:space="preserve">
    <value>Privé</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Public" xml:space="preserve">
    <value>Openbaar</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Reserved" xml:space="preserve">
    <value>Gereserveerd</value>
  </data>
  <data name="Enums.Theme.Dark" xml:space="preserve">
    <value>Donker</value>
  </data>
  <data name="Enums.Theme.Light" xml:space="preserve">
    <value>Licht</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.DriveLetterChangeDetected" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap heeft een verandering van stationsletter gedetecteerd en heeft de installatielocatie opnieuw geconfigureerd van de {0} schijf naar de {1} schijf.

Hoewel Bloxstrap blijft werken, is het aan te raden om de stationsletter terug te zetten naar de oorspronkelijke waarde, omdat andere geïnstalleerde applicaties soortgelijke problemen kunnen ondervinden.</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.InstallDriveMissing" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap was oorspronkelijk geïnstalleerd op de {0} schijf, maar lijkt niet langer aanwezig te zijn. Wil je doorgaan en een nieuwe installatie uitvoeren?</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.NotInstalledProperly" xml:space="preserve">
    <value>Het lijkt erop dat Bloxstrap niet goed is geïnstalleerd. Zou het geïnstalleerd moeten zijn op {0}?</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.SeeWhatsNew" xml:space="preserve">
    <value>Bekijk wat er nieuw is in deze versie</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.Updated" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap is bijgewerkt naar v{0}</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.VersionDifferentThanInstalled" xml:space="preserve">
    <value>De versie van Bloxstrap die je hebt gelanceerd is anders dan de versie die je momenteel hebt geïnstalleerd.
Wil je je huidige geïnstalleerde versie bijwerken?</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors" xml:space="preserve">
    <value>Bijdragers</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Code" xml:space="preserve">
    <value>Code</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Description" xml:space="preserve">
    <value>Dit zijn de mensen die een opmerkelijke bijdrage hebben geleverd aan Bloxstrap en het hebben gemaakt tot wat het is.</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.FeatureIdeas" xml:space="preserve">
    <value>Functie-ideeën</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.SpecialThanks" xml:space="preserve">
    <value>Speciaal dankwoord</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Translations" xml:space="preserve">
    <value>Vertalingen</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Description" xml:space="preserve">
    <value>Een alternatieve bootstrapper voor Roblox met een heleboel extra functies.</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.DiscordServer" xml:space="preserve">
    <value>Discord-server</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.GithubRepository" xml:space="preserve">
    <value>GitHub-archief</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.HelpInformation" xml:space="preserve">
    <value>Hulp en informatie</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses" xml:space="preserve">
    <value>Licenties</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses.BSD2" xml:space="preserve">
    <value>BSD 2-gebruikslicentie</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses.MIT" xml:space="preserve">
    <value>MIT-licentie</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.ReportIssue" xml:space="preserve">
    <value>Meld een probleem</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Title" xml:space="preserve">
    <value>Over</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Version" xml:space="preserve">
    <value>Versie {0}</value>
  </data>
  <data name="Menu.AllFiles" xml:space="preserve">
    <value>Alle bestanden</value>
  </data>
  <data name="Menu.AlreadyRunning.Caption" xml:space="preserve">
    <value>Houd er rekening mee dat niet al je wijzigingen direct van toepassing zijn totdat je alle huidige open Roblox-instanties sluit.</value>
  </data>
  <data name="Menu.AlreadyRunning.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap wordt al uitgevoerd</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Bootstrapper.Description" xml:space="preserve">
    <value>Je kunt het er anders, retro of zelfs net als Roblox laten uitzien.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Bootstrapper.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bootstrapper</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Customisation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Configureer andere diverse aanpasbare opties.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Customisation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Aanpassing</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationIcon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Het moet een multi-size .ico bestand zijn met afmetingen 16px tot 128px. Stel Pictogram in als 'Aangepast' om het te gebruiken.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationIcon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Aangepast pictogram</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationTitle.Description" xml:space="preserve">
    <value>De tekst die wordt weergegeven als de titel van de bootstrapper.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationTitle.Title" xml:space="preserve">
    <value>Titel</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Description" xml:space="preserve">
    <value>Configureer hoe Bloxstrap eruit moet zien.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Global.Theme.Title" xml:space="preserve">
    <value>Globaal thema</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Icon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Kies welk pictogram het moet gebruiken.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Icon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Pictogram</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Preview" xml:space="preserve">
    <value>Voorbeeld</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Style.Description" xml:space="preserve">
    <value>Kies hoe het eruit moet zien. Donker thema is niet van toepassing op Legacy/Vista.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Style.Title" xml:space="preserve">
    <value>Stijl</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Title" xml:space="preserve">
    <value>Uiterlijk</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.AutoUpdate.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap zal zichzelf automatisch controleren en bijwerken bij het starten van Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.AutoUpdate.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap automatisch bijwerken</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ConfirmLaunches.Description" xml:space="preserve">
    <value>Voorkom dat het afsluiten van uw bestaande spel per ongeluk een ander spel start.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ConfirmLaunches.Title" xml:space="preserve">
    <value>Vraag om bevestiging bij het starten van een ander Roblox exemplaar</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.CreateDesktopIcon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap gaat een snelkoppeling op het bureaublad plaatsen waarmee Roblox de volgende keer wordt gestart.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.CreateDesktopIcon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Snelkoppeling maken op het bureaublad</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.Description" xml:space="preserve">
    <value>Configureer wat Bloxstrap moet doen bij het opstarten.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxReinstall.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox wordt opnieuw geïnstalleerd bij de volgende lancering.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxReinstall.Title" xml:space="preserve">
    <value>Roblox herinstallatie forceren</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.Title" xml:space="preserve">
    <value>Gedrag</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.AddNew" xml:space="preserve">
    <value>Nieuw toevoegen</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.AlreadyExists" xml:space="preserve">
    <value>Er bestaat al een item voor deze Flag-naam.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Back" xml:space="preserve">
    <value>Terug</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.BannerText" xml:space="preserve">
    <value>Verkeerd gebruik hiervan kan leiden tot instabiliteit of onverwachte dingen die gebeuren.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.BannerTitle" xml:space="preserve">
    <value>Voorzichtig gebruiken.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ConflictingImport" xml:space="preserve">
    <value>Sommige Flags die je probeert te importeren hebben al ingestelde waarden. Wil je hun huidige waarden overschrijven met de waarden die zijn gedefinieerd in de import?

Er zijn {0} conflicterende vlagdefinities:
{1}</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.DeleteSelected" xml:space="preserve">
    <value>Geselecteerde verwijderen</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ExportJson" xml:space="preserve">
    <value>Exporteer JSON</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidJSON" xml:space="preserve">
    <value>De JSON die je hebt ingevoerd lijkt niet geldig te zijn. Controleer het nogmaals en probeer het opnieuw.

Meer informatie:
{0}</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.JsonCopiedToClipboard" xml:space="preserve">
    <value>Gekopieerd naar klembord.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.LargeConfig" xml:space="preserve">
    <value>Het lijkt erop dat je een erg grote configuratie importeert. Je zou alleen configuraties moeten importeren die je volledig begrijpt. Plak NIET blindelings configuraties in die door andere mensen zijn gemaakt. Als je doorgaat, zul je zeer waarschijnlijk stabiliteitsproblemen krijgen en onverwachte veranderingen tegenkomen.

Weet je zeker dat je door wilt gaan?</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Search" xml:space="preserve">
    <value>Zoeken</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ShowPresetFlags" xml:space="preserve">
    <value>Toon vooraf ingestelde Flags</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Fast Flag-editor</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Back" xml:space="preserve">
    <value>Ga terug</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Continue" xml:space="preserve">
    <value>Ik weet wat ik doe</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Header" xml:space="preserve">
    <value>Weet je wat je aan het doen bent?</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Text" xml:space="preserve">
    <value>Fast Flags zijn extreem krachtig, omdat ze bedoeld zijn om alleen gebruikt te worden door Roblox engineers. Hoewel ze erg nuttig kunnen zijn, kan het handmatig configureren ervan ernstige problemen veroorzaken met de stabiliteit en functionaliteit. Gebruik de editor NIET als je niet zeker weet wat je doet.

Gebruik dit NIET om grote "vlaggenlijsten" te importeren die gemaakt zijn door andere mensen die beloven de prestaties te verbeteren of iets dergelijks. Ze zijn onderhevig aan de eerder genoemde problemen en ze zullen problemen voor je veroorzaken omdat je niet volledig bewust bent van wat ze veranderen. Als je dat van plan was, ga dan TERUG.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bepaal hoe specifieke parameters en functies van de Roblox-engine worden geconfigureerd.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Editor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Beheer je eigen Fast Flags. Voorzichtig gebruiken.</value>
    <comment>Title is Menu.FastFlagEditor.Title</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Help.Description" xml:space="preserve">
    <value>Leer meer over Fast Flags, wat deze presets doen en hoe je ze kunt gebruiken.</value>
    <comment>Title is Common.Help</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.EscapeMenuVersion.Title" xml:space="preserve">
    <value>Gewenste escape-menu-versie</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FixDisplayScaling.Title" xml:space="preserve">
    <value>De renderkwaliteit behouden bij het schalen van het scherm</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FPSLimit.Title" xml:space="preserve">
    <value>Framerate-limiet</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.HideGuis.Description" xml:space="preserve">
    <value>Omschakelen met [sneltoetsen]({0}). Werkt alleen als je in de [Bloxstrap-groep]({1}) zit.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.HideGuis.Title" xml:space="preserve">
    <value>Mogelijkheid om GUI's te verbergen inschakelen</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.LightingTechnology.Title" xml:space="preserve">
    <value>Voorkeur voor verlichtingstechnologie</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.RenderingMode.Title" xml:space="preserve">
    <value>Rendermodus</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Title" xml:space="preserve">
    <value>Fast Flags</value>
  </data>
  <data name="Menu.FontFiles" xml:space="preserve">
    <value>Lettertype-bestanden</value>
  </data>
  <data name="Menu.IconFiles" xml:space="preserve">
    <value>Pictogrammenbestanden</value>
  </data>
  <data name="Menu.Install" xml:space="preserve">
    <value>Installeer</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Configureer hoe Bloxstrap/Roblox wordt geïnstalleerd.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.InstallLocation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Kies waar Bloxstrap geïnstalleerd moet worden.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.InstallLocation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Installatielocatie</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.OpenInstallFolder.Description" xml:space="preserve">
    <value>Waar Bloxstrap momenteel is geïnstalleerd.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.OpenInstallFolder.Title" xml:space="preserve">
    <value>Open installatiemap</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Installatie</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.UninstallGuide.Description" xml:space="preserve">
    <value>Hier is een handleiding voor het verwijderen van Bloxstrap.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.UninstallGuide.Title" xml:space="preserve">
    <value>Wil je de installatie ongedaan maken?</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.CantInstall" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap kan hier niet geïnstalleerd worden. Kies een andere locatie of gebruik de standaardlocatie door op de resetknop te klikken.</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NotEmpty" xml:space="preserve">
    <value>De map waarin je Bloxstrap wilt installeren bestaat al en is NIET leeg. Het wordt sterk aangeraden om Bloxstrap in zijn eigen onafhankelijke map te installeren.

De volgende locatie wordt aanbevolen:
{0}

Wil je de voorgestelde locatie gebruiken?
Als je 'Nee' selecteert, wordt deze waarschuwing genegeerd en wordt de installatie voortgezet.</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NotSet" xml:space="preserve">
    <value>Je moet een installatielocatie instellen</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NoWritePerms" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap heeft geen schrijftoegang tot de installatielocatie die je hebt geselecteerd. Kies een andere locatie.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ActivityTracking" xml:space="preserve">
    <value>Activiteit bijhouden</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.AllowActivityJoining.Description" xml:space="preserve">
    <value>Hiermee kan iedereen meedoen aan het spel waar je op dat moment in zit via je Discord-profiel.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.AllowActivityJoining.Title" xml:space="preserve">
    <value>Deelnemen via je activiteit toestaan</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AppLocation" xml:space="preserve">
    <value>Toepassingslocatie</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AppLocation.Placeholder" xml:space="preserve">
    <value>b.v. C:\Windows\System32\cmd.exe</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AutoClose" xml:space="preserve">
    <value>Automatisch sluiten wanneer Roblox sluit</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.Description" xml:space="preserve">
    <value>Hier kun je andere programma's automatisch met Roblox laten starten.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.LaunchArgs" xml:space="preserve">
    <value>Start-Argumenten</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.LaunchArgs.Placeholder" xml:space="preserve">
    <value>b.v. /k echo Roblox is actief!</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.NewIntegration" xml:space="preserve">
    <value>Nieuwe integratie</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.NoneSelected" xml:space="preserve">
    <value>Geen integratie geselecteerd, selecteer of voeg een nieuwe toe</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.Title" xml:space="preserve">
    <value>Aangepaste integraties</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.DesktopApp.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox sluit volledig af wanneer je een spel verlaat in plaats van je terug te laten vallen in de app.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.DesktopApp.Title" xml:space="preserve">
    <value>Niet afsluiten naar bureaublad-app</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.EnableActivityTracking.Description" xml:space="preserve">
    <value>Staat toe dat Bloxstrap kan detecteren welk Roblox-spel je speelt. Bepaalde functies kunnen dit vereisen.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.EnableActivityTracking.Title" xml:space="preserve">
    <value>Activiteitentracking inschakelen</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowGameActivity.Title" xml:space="preserve">
    <value>Toon spelactiviteit</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowServerDetails.Description" xml:space="preserve">
    <value>Als je meedoet aan een spel, krijg je een melding waar je server zich bevindt. Wordt niet weergegeven in volledig scherm.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowServerDetails.Title" xml:space="preserve">
    <value>Serverlocatie weergeven wanneer je deelneemt aan een spel</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Title" xml:space="preserve">
    <value>Integraties</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Description" xml:space="preserve">
    <value>Beheer en pas bestandsmods toe op de Roblox-spelclient.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Help.Description" xml:space="preserve">
    <value>Zie info over het beheren en maken van mods.</value>
    <comment>Title is Common.Help</comment>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Choose" xml:space="preserve">
    <value>Kies een lettertype...</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Invalid" xml:space="preserve">
    <value>Het bestand dat je hebt gekozen lijkt geen geldig lettertypebestand te zijn.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Remove" xml:space="preserve">
    <value>Toegepast lettertype verwijderen</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.DisableFullscreenOptimisations.Description" xml:space="preserve">
    <value>Een Windows-functie die kan conflicteren met de prestaties in volledig scherm.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.DisableFullscreenOptimisations.Title" xml:space="preserve">
    <value>Optimalisaties voor volledig scherm uitschakelen</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.Description" xml:space="preserve">
    <value>Beheer aangepaste Roblox-mods hier.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.MustBeInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap moet eerst worden geïnstalleerd.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.Title" xml:space="preserve">
    <value>Map met mods openen</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Description" xml:space="preserve">
    <value>Kies welk type emoji Roblox moet gebruiken.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Title" xml:space="preserve">
    <value>Voorkeur emoji-type</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.MouseCursor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Kies tussen twee klassieke Roblox-cursorstijlen.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.MouseCursor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Muisaanwijzer</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldAvatarEditor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Breng de oude avatar-editorachtergrond terug die voor 2020 in de Roblox-app werd gebruikt.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldAvatarEditor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Gebruik oude avatar-editor achtergrond</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldCharacterSounds.Description" xml:space="preserve">
    <value>Een poging om de karaktergeluiden van voor 2014 ongeveer terug te brengen.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldCharacterSounds.Title" xml:space="preserve">
    <value>Emuleer oude karaktergeluiden</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldDeathSound.Description" xml:space="preserve">
    <value>Breng het klassieke 'oof' doodsgeluid terug.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldDeathSound.Title" xml:space="preserve">
    <value>Gebruik oud doodsgeluid</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Title" xml:space="preserve">
    <value>Modificaties</value>
  </data>
  <data name="Menu.MoreInfo" xml:space="preserve">
    <value>Klik voor meer informatie over deze optie.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Description" xml:space="preserve">
    <value>Er zijn slechts een paar dingen die je eerst moet weten.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Info.2" xml:space="preserve">
    <value>Als je ooit hulp of begeleiding nodig hebt, kijk dan zeker in de [Wiki]({0}). Als je nog steeds iets nodig hebt, open dan een [issue]({1}) op GitHub, of word lid van onze [Discord server]({2}).</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Title" xml:space="preserve">
    <value>Voordat je installeert...</value>
  </data>
  <data name="Menu.Save" xml:space="preserve">
    <value>Opslaan</value>
  </data>
  <data name="Menu.SettingsSaved.Message" xml:space="preserve">
    <value>Wijzigingen worden van kracht wanneer je Roblox de volgende keer opstart.</value>
  </data>
  <data name="Menu.SettingsSaved.Title" xml:space="preserve">
    <value>Instellingen opgeslagen!</value>
  </data>
  <data name="Menu.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap-menu</value>
  </data>
</root>