<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="ActivityTracker.LeftGame" xml:space="preserve">
    <value>ai ieșit din joc</value>
  </data>
  <data name="ActivityTracker.LookupFailed" xml:space="preserve">
    <value>căutare eșuată</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.AutoUpdateFailed" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap nu s-a putut actualiza automat la {0}. Te rog să îl actualizezi manual descărcând și rulând cea mai recentă versiune de pe pagina de GitHub.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.ConfirmLaunch" xml:space="preserve">
    <value>Roblox rulează în acest moment, și lansând alta instanță îl va închide. Ești sigur că vrei să continui lansarea?</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.Preventing" xml:space="preserve">
    <value>Este posibil ca ceva să împiedice Bloxstrap să se conecteze la internet. Te rog să verifici și să încerci din nou.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.RobloxDown" xml:space="preserve">
    <value>Roblox s-ar putea sa fie offline acum. Verifică status.roblox.com pentru mai multe informații. Încearcă din nou mai târziu.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.TimedOut" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap nu a reușit să se conecteze la trei Deployment Mirror-uri Roblox, ceea ce indică o conexiune slabă la internet. Vă rugăm să încercați din nou mai târziu.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.EmojiPresetFetchFailed" xml:space="preserve">
    <value>Nu s-a putut aplica modificării de emoji-uri {0} din cauza unei erori de conexiune. Pentru a încerca din nou, vă rugăm să reconfigurați opțiunea din meniul Bloxstrap.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.FirstRunUninstall" xml:space="preserve">
    <value>Trebuie să instalați Bloxstrap înainte de a îl dezinstala.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.HyperionUpdateInfo" xml:space="preserve">
    <value>Roblox a terminat implementarea noua actualizare pentru clientul jocului, care include suport pentru 64 de biți și anti-cheatul Hyperion. ReShade nu funcționează cu această actualizare, așa că a fost dezactivat și eliminat din Bloxstrap.

Fișierele dvs. de configurare ReShade vor fi în continuare salvate și le puteți localiza deschizând folderul în care este instalat Bloxstrap și navigând până la folderul Integrations. Puteți alege să le ștergeți dacă doriți.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.NotEnoughSpace" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap nu are suficient spațiu pe disc pentru a descărca și instala Roblox. Eliberați spațiu pe disc și încercați din nou.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.ApplyingModifications" xml:space="preserve">
    <value>Se aplică modificări la Roblox...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Configuring" xml:space="preserve">
    <value>Se configurează {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Connecting" xml:space="preserve">
    <value>Se conectează la Roblox...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Installing" xml:space="preserve">
    <value>{product} se instalează...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.InstallingWebView2" xml:space="preserve">
    <value>WebView2 se instalează, vă rugam să așteptați...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Starting" xml:space="preserve">
    <value>{product} se pornește...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Uninstalling" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap se dezinstalează...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Upgrading" xml:space="preserve">
    <value>{product} se actualizează...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.UpgradingBloxstrap" xml:space="preserve">
    <value>Se obține cea mai recentă versiune de Bloxstrap...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.WaitingOtherInstances" xml:space="preserve">
    <value>Așteptând pentru celelalte instanțe...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.StylePreview.ImageCancel" xml:space="preserve">
    <value>Previzualizare stil - Apasă pe butonul X din dreapta sus pentru a închide</value>
    <comment>Text for style previews that use an X button. Currently only applies to Byfron</comment>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.StylePreview.TextCancel" xml:space="preserve">
    <value>Previzualizare - Anulează ca să închizi</value>
    <comment>Text for style previews that use text button that says "Cancel"</comment>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.SuccessfullyInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bootstrap a fost instalat cu succes</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.SuccessfullyUninstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bootstrap a fost dezinstalat cu succes</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Uninstall.RobloxRunning" xml:space="preserve">
    <value>Roblox rulează în acest moment, dar trebuie să fie închis înainte să dezinstalezi Bloxstrap. Ai vrea să închizi Roblox acum?</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.WMFNotFound" xml:space="preserve">
    <value>Roblox depinde de componentele Windows Media Foundation. Computerului dvs. lipsesc aceste componente, cel mai probabil fiindcă folosiți o versiune N a Windows. Vă rugăm să le instalați, și apoi lansați Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Common.AddSingle" xml:space="preserve">
    <value>Adaugă un singur</value>
  </data>
  <data name="Common.Browse" xml:space="preserve">
    <value>Navighează</value>
  </data>
  <data name="Common.Cancel" xml:space="preserve">
    <value>Anulează</value>
  </data>
  <data name="Common.Close" xml:space="preserve">
    <value>Închide</value>
  </data>
  <data name="Common.Delete" xml:space="preserve">
    <value>Șterge</value>
  </data>
  <data name="Common.DiscordRichPresence" xml:space="preserve">
    <value>Discord Rich Presence</value>
  </data>
  <data name="Common.Help" xml:space="preserve">
    <value>Ajutor</value>
  </data>
  <data name="Common.ImportJson" xml:space="preserve">
    <value>Importă JSON</value>
  </data>
  <data name="Common.LocateLogFile" xml:space="preserve">
    <value>Localizează fișierul de jurnal</value>
  </data>
  <data name="Common.Miscellaneous" xml:space="preserve">
    <value>Diverse</value>
  </data>
  <data name="Common.Name" xml:space="preserve">
    <value>Nume</value>
  </data>
  <data name="Common.New" xml:space="preserve">
    <value>Nou</value>
  </data>
  <data name="Common.No" xml:space="preserve">
    <value>Nu</value>
  </data>
  <data name="Common.OK" xml:space="preserve">
    <value>OK</value>
  </data>
  <data name="Common.Presets" xml:space="preserve">
    <value>Presetări</value>
  </data>
  <data name="Common.Reset" xml:space="preserve">
    <value>Resetează</value>
  </data>
  <data name="Common.Value" xml:space="preserve">
    <value>Valoare</value>
  </data>
  <data name="Common.Warning" xml:space="preserve">
    <value>Avertizare</value>
  </data>
  <data name="Common.Yes" xml:space="preserve">
    <value>Da</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CloseRoblox" xml:space="preserve">
    <value>Închide Roblox</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CloseRobloxMessage" xml:space="preserve">
    <value>Sigur vrei să închizi Roblox? Acest lucru va închide forțat procesul.</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CopyDeeplinkInvite" xml:space="preserve">
    <value>Copiază link-ul de invitație</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.OpenLogFile" xml:space="preserve">
    <value>Deschide fișierul de jurnal</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.SeeServerDetails" xml:space="preserve">
    <value>Vezi detaliile serverului</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.CopyInstanceId" xml:space="preserve">
    <value>Copiază ID-ul instanței</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.InstanceId" xml:space="preserve">
    <value>ID-ul instanței</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Loading" xml:space="preserve">
    <value>Se încarcă, te rog să aștepți...</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Location" xml:space="preserve">
    <value>Locație</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Text" xml:space="preserve">
    <value>Situat la {0}
Apasă pentru mai multe informații</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Title" xml:space="preserve">
    <value>Conectat la un server {0}</value>
    <comment>Enums.ServerType fills in {0} and is dynamically converted to lowercase when inserted here</comment>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Informații despre server</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Type" xml:space="preserve">
    <value>Tip</value>
  </data>
  <data name="Dialog.AddFastFlag.Title" xml:space="preserve">
    <value>Adaugă Fast Flag</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.MoreInfo" xml:space="preserve">
    <value>Mai multe informații:</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.Title" xml:space="preserve">
    <value>Eroare de conexiune</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.UnableToConnect" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap nu se poate conecta la Roblox</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.CopyLogContents" xml:space="preserve">
    <value>Copiază conținuturile înregistrărilor</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Info.1" xml:space="preserve">
    <value>O excepție a avut loc în timp ce Bloxstrap a rulat</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Info.2" xml:space="preserve">
    <value>Verificați mai întâi [Wiki-ul de Bloxstrap]({0}) pentru a vedea dacă problema a fost deja abordată cu o soluție.

Dacă nu, atunci vă rugăm să raportați această eroare printr-o [problemă GitHub]({1}) împreună cu o copie a fișierului jurnal care a fost creat.</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Title" xml:space="preserve">
    <value>Excepție Bloxstrap</value>
  </data>
  <data name="Common.Custom" xml:space="preserve">
    <value>Personalizat</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperIcon.IconEarly2015" xml:space="preserve">
    <value>Începutul lui 2015</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperIcon.IconLate2015" xml:space="preserve">
    <value>Sfârșitul lui 2015</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ByfronDialog" xml:space="preserve">
    <value>Byfron Fals (2023)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ClassicFluentDialog" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap (Clasic)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.FluentAeroDialog" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap (Sticlă)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.LegacyDialog2008" xml:space="preserve">
    <value>Legacy (2008 - 2011)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.LegacyDialog2011" xml:space="preserve">
    <value>Legacy (2011 - 2014)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ProgressDialog" xml:space="preserve">
    <value>Roblox (~2014)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.VistaDialog" xml:space="preserve">
    <value>Vista (2008 - 2011)</value>
  </data>
  <data name="Enums.CursorType.From2006" xml:space="preserve">
    <value>2006 (Cartoony)</value>
  </data>
  <data name="Enums.CursorType.From2013" xml:space="preserve">
    <value>2013 (Angular)</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Catmoji" xml:space="preserve">
    <value>Catmoji</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Default" xml:space="preserve">
    <value>Implicit (Twemoji)</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows10" xml:space="preserve">
    <value>Windows 10</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows11" xml:space="preserve">
    <value>Windows 11</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows8" xml:space="preserve">
    <value>Windows 8</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V1" xml:space="preserve">
    <value>2015 (V1)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V2" xml:space="preserve">
    <value>2022 (V2)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V4" xml:space="preserve">
    <value>2023 (V4)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Default" xml:space="preserve">
    <value>Ales de joc</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Future" xml:space="preserve">
    <value>Future (Faza 3)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.ShadowMap" xml:space="preserve">
    <value>Shadow Map (Faza 2)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Voxel" xml:space="preserve">
    <value>Voxel (Faza 1)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.RenderingMode.D3D10" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D 10</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.RenderingMode.D3D11" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D 11</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Private" xml:space="preserve">
    <value>Privat</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Public" xml:space="preserve">
    <value>Public</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Reserved" xml:space="preserve">
    <value>Rezervat</value>
  </data>
  <data name="Enums.Theme.Dark" xml:space="preserve">
    <value>Întunecat</value>
  </data>
  <data name="Enums.Theme.Light" xml:space="preserve">
    <value>Luminos</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.DriveLetterChangeDetected" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap a detectat o schimbare de literă de drive și s-a reconfigurat locația de instalare de la {0} la {1}.

În timp ce Bloxstrap va continua să funcționeze, este recomandat să schimbi litera drive-ului la valoarea ei originală deoarece și alte aplicații pot avea probleme similare.</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.InstallDriveMissing" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap a fost instalat inițial pe unitatea {0}, dar se pare că nu mai este prezent. Doriți să continuați și să efectuați o nouă instalare?</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.NotInstalledProperly" xml:space="preserve">
    <value>Se pare că Bloxstrap nu a fost instalat corect. Ar trebui să fie instalat la {0}?</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.SeeWhatsNew" xml:space="preserve">
    <value>Vezi ce este nou în această versiune</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.Updated" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap a fost actualizat la v{0}</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.VersionDifferentThanInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Versiunea de Bloxstrap pe care ați lansat-o este diferită de versiunea pe care o aveți instalată în prezent.
Doriți să actualizați versiunea instalată în prezent?</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors" xml:space="preserve">
    <value>Contributori</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Code" xml:space="preserve">
    <value>Cod</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Description" xml:space="preserve">
    <value>Aceștia sunt oamenii care au adus contribuții notabile la Bloxstrap, ajutând la transformarea acestuia în ceea ce este.</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.FeatureIdeas" xml:space="preserve">
    <value>Idei de funcții</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.SpecialThanks" xml:space="preserve">
    <value>Mulțumiri speciale</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Translations" xml:space="preserve">
    <value>Traduceri</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Description" xml:space="preserve">
    <value>Un inițializator alternativ pentru Roblox cu o mulțime de funcții suplimentare.</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.DiscordServer" xml:space="preserve">
    <value>Server de Discord</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.GithubRepository" xml:space="preserve">
    <value>Depozit GitHub</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.HelpInformation" xml:space="preserve">
    <value>Ajutor și Informații</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses" xml:space="preserve">
    <value>Licențe</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses.BSD2" xml:space="preserve">
    <value>Licența BSD 2-Clause</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses.MIT" xml:space="preserve">
    <value>Licența MIT</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.ReportIssue" xml:space="preserve">
    <value>Raportează o problemă</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Title" xml:space="preserve">
    <value>Despre</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Version" xml:space="preserve">
    <value>Versiunea {0}</value>
  </data>
  <data name="Menu.AllFiles" xml:space="preserve">
    <value>Toate fișierele</value>
  </data>
  <data name="Menu.AlreadyRunning.Caption" xml:space="preserve">
    <value>Vă rugăm să rețineți că nu toate modificările se vor aplica imediat până când nu închideți toate instanțele Roblox deschise în prezent.</value>
  </data>
  <data name="Menu.AlreadyRunning.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap rulează deja</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Bootstrapper.Description" xml:space="preserve">
    <value>Poți să-l faci să arate diferit, tradițional sau chiar ca în Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Bootstrapper.Title" xml:space="preserve">
    <value>Inițializator</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Customisation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Configurați alte opțiuni diverse care pot fi personalizate.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Customisation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Personalizare</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationIcon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Trebuie să fie un fișier .ico multidimensional cu dimensiuni cuprinse între 16px și 128px. Setați pictograma ca fiind „Personalizat” pentru a o utiliza.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationIcon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Pictogramă personalizată</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationTitle.Description" xml:space="preserve">
    <value>Textul care apare ca titlu al inițializator-ului.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationTitle.Title" xml:space="preserve">
    <value>Titlu</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Description" xml:space="preserve">
    <value>Schimbă cum Bloxstrap arată.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Global.Theme.Title" xml:space="preserve">
    <value>Tema globală</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Icon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Alegeți ce pictogramă trebuie să folosească.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Icon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Pictogramă</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Preview" xml:space="preserve">
    <value>Previzualizare</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Style.Description" xml:space="preserve">
    <value>Alegeți cum ar trebui să arate. Tema întunecată nu se aplică la Legacy/Vista.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Style.Title" xml:space="preserve">
    <value>Stil</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Title" xml:space="preserve">
    <value>Aparență</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.AutoUpdate.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap va verifica și se va actualiza automat la deschiderea Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.AutoUpdate.Title" xml:space="preserve">
    <value>Actualizează Bloxstrap automat</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ConfirmLaunches.Description" xml:space="preserve">
    <value>Previne închiderea jocului tău de la deschiderea accidentală a altuia.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ConfirmLaunches.Title" xml:space="preserve">
    <value>Cere confirmarea utilizatorului când se deschide altă instanță de Roblox</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.CreateDesktopIcon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap va plasa o pictogramă pe desktop care va lansa Roblox la următoarea lansare.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.CreateDesktopIcon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Creează pictogramă pe desktop</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.Description" xml:space="preserve">
    <value>Configurați ce ar trebui să facă Bloxstrap la pornire.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxReinstall.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox va fi instalat proaspăt la următoarea lansare.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxReinstall.Title" xml:space="preserve">
    <value>Forțați reinstalarea Roblox</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.Title" xml:space="preserve">
    <value>Comportament</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.AddNew" xml:space="preserve">
    <value>Adaugă nou</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.AlreadyExists" xml:space="preserve">
    <value>Există deja o intrare pentru acest nume de indicator.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Back" xml:space="preserve">
    <value>Înapoi</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.BannerText" xml:space="preserve">
    <value>Utilizarea greșită poate duce la instabilitate sau la evenimente neașteptate.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.BannerTitle" xml:space="preserve">
    <value>Folosește cu prudență.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ConflictingImport" xml:space="preserve">
    <value>Unele Flag-uri pe care încercați să le importați au deja valori stabilite. Doriți să le înlocuiți valorile actuale cu cele definite în cadrul importului?

Există {0} definiții contradictorii ale flagurilor:
{1}</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.DeleteSelected" xml:space="preserve">
    <value>Șterge selectat</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Gestionați-vă propriile Fast Flags. Faceți dublu clic pe o coloană pentru a o edita.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ExportJson" xml:space="preserve">
    <value>Exportă JSON</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidCharacter" xml:space="preserve">
    <value>Intrarea pentru „{0}” nu este validă deoarece numele poate conține numai litere, numere si sublinieri</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidJSON" xml:space="preserve">
    <value>JSON-ul pe care l-ați introdus nu pare a fi valid. Vă rugăm să verificați și să încercați din nou.

Mai multe informații:
{0}</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidPrefix" xml:space="preserve">
    <value>Intrarea pentru „{0}” nu este validă deoarece numele trebuie să înceapă cu FFlag, DFInt, etc</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.JsonCopiedToClipboard" xml:space="preserve">
    <value>Copiat în clipboard.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.LargeConfig" xml:space="preserve">
    <value>Se pare că importați o configurație foarte mare. Ar trebui să importați numai configurații pe care le înțelegeți pe deplin. NU introduceți pe nevăzute configurații realizate de alte persoane. Dacă veți continua, este foarte probabil să vă confruntați cu probleme de stabilitate și să vă confruntați cu schimbări neașteptate.

Ești sigur că vrei sa continui?</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Search" xml:space="preserve">
    <value>Caută</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ShowPresetFlags" xml:space="preserve">
    <value>Afișează presetări</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Editor de Fast Flag-uri</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Back" xml:space="preserve">
    <value>Înapoi</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Continue" xml:space="preserve">
    <value>Știu ce fac</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Header" xml:space="preserve">
    <value>Știi ce faci?</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Text" xml:space="preserve">
    <value>Fast Flag-urile sunt extrem de puternice, fiind menite să fie folosite numai de inginerii Roblox. Deși pot fi foarte folositoare, configurându-le manual poate să cauzeze probleme serioase de stabilitate și funcționalitate. NU folosiți editorul dacă nu știți ce faceți.

NU folosiți acest editor pentru a importa „liste de flag-uri” făcute de alte persoane care vă promit o îmbunătățire în performanță și altele. Acestea sunt supuse problemelor menționate mai devreme și vor cauza probleme fiindcă nu vei știi în totalitate ce schimbă. Dacă erai pe cale să faci asta, ÎNTOARCE-TE.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Description" xml:space="preserve">
    <value>Controlați modul în care sunt configurați parametrii și caracteristicile specifice ale sistemului Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Editor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Gestionați-vă propriile Fast Flags. Folosiți cu prudență.</value>
    <comment>Title is Menu.FastFlagEditor.Title</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Help.Description" xml:space="preserve">
    <value>Aflați mai multe despre Fast Flags, ce fac aceste presetări și cum să le folosiți.</value>
    <comment>Title is Common.Help</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.AltGraphicsSelector.Description" xml:space="preserve">
    <value>Vă permite să configurați 21 de niveluri diferite de calitate în loc de 10.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.AltGraphicsSelector.Title" xml:space="preserve">
    <value>Folosește selectorul avansat al calității grafice</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.D3DExclusiveFullscreenInfo" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D [fullscreen exclusiv]({0}) folosind Alt+Enter este activat în mod implicit.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.EscapeMenuVersion.Title" xml:space="preserve">
    <value>Versiunea preferată a meniului de escape</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FixDisplayScaling.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox reduce calitatea de randare după modul în care afișajul dvs. este dimensionat în Windows.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FixDisplayScaling.Title" xml:space="preserve">
    <value>Păstrează calitatea redării cu scalarea afișajului</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FPSLimit.Description" xml:space="preserve">
    <value>Setați la 0 pentru setările implicite dacă doriți să utilizați deblocarea nativă a framerate-ului Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FPSLimit.Title" xml:space="preserve">
    <value>Limită de FPS</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.HideGuis.Description" xml:space="preserve">
    <value>Comută cu [comenzi rapide de tastatură]({0}). Funcționează numai dacă vă aflați în [grupul Bloxstrap]({1}).</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.HideGuis.Title" xml:space="preserve">
    <value>Permite capacitatea de a ascunde GUI-uri</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.LightingTechnology.Description" xml:space="preserve">
    <value>Opțiunea aleasă va fi forțat în toate jocurile. [Atenție, pot cauza probleme de iluminare!]({0})</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.LightingTechnology.Title" xml:space="preserve">
    <value>Tehnologie de iluminat preferată</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.RenderingMode.Title" xml:space="preserve">
    <value>Modul de rendering</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Title" xml:space="preserve">
    <value>Fast Flags</value>
  </data>
  <data name="Menu.FontFiles" xml:space="preserve">
    <value>Fișiere de font</value>
  </data>
  <data name="Menu.IconFiles" xml:space="preserve">
    <value>Fișiere de pictograme</value>
  </data>
  <data name="Menu.Install" xml:space="preserve">
    <value>Instalează</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Configurează cum Bloxstrap/Roblox să fie instalat.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.InstallLocation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Alege unde Bloxstrap trebuie să fie instalat.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.InstallLocation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Locație de instalare</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.OpenInstallFolder.Description" xml:space="preserve">
    <value>Unde Bloxstrap este instalat în acest moment.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.OpenInstallFolder.Title" xml:space="preserve">
    <value>Deschide folderul de instalare</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Instalare</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.UninstallGuide.Description" xml:space="preserve">
    <value>Aici este un ghid pentru dezinstalare.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.UninstallGuide.Title" xml:space="preserve">
    <value>Vrei să dezinstalezi?</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.CantInstall" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap nu poate fi instalat aici. Te rog să alegi o locație diferită, sau rezumă-te la a folosi locația implicită apăsând butonul de reset.</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NotEmpty" xml:space="preserve">
    <value>Dosarul în care ai ales să instalezi Bloxstrap există deja și NU este gol. Este recomandat ca Bloxstrap să fie instalat în propriul folder independent.

Se recomandă schimbarea la următoarea locație:
{0}

Dorești să treci la locația sugerată?
Selectarea „Nu” va ignora acest avertisment și va continua instalarea.</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NotSet" xml:space="preserve">
    <value>Trebuie să setezi o locație de instalare</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NoWritePerms" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap nu are acces de scriere la locația de instalare pe care ai selectat-o. Te rugăm să alegi o altă locație.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ActivityTracking" xml:space="preserve">
    <value>Urmărirea activității</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.AllowActivityJoining.Description" xml:space="preserve">
    <value>Permite oricui să se alăture jocului în care te afli in prezent prin profilul tău de Discord.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.AllowActivityJoining.Title" xml:space="preserve">
    <value>Permite participarea la activitate</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AppLocation" xml:space="preserve">
    <value>Locația aplicației</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AppLocation.Placeholder" xml:space="preserve">
    <value>d.e. C:\Windows\System32\cmd.exe</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AutoClose" xml:space="preserve">
    <value>Închidere automată când Roblox se închide</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.Description" xml:space="preserve">
    <value>Aici poți avea alte programe să se lanseze cu Roblox automat.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.LaunchArgs" xml:space="preserve">
    <value>Argumente de lansare</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.LaunchArgs.Placeholder" xml:space="preserve">
    <value>d.e. /k echo Roblox rulează!</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.NewIntegration" xml:space="preserve">
    <value>Integrare nouă</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.NoneSelected" xml:space="preserve">
    <value>Nicio integrare selectată, te rog să selectezi sau să adaugi una nouă</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.Title" xml:space="preserve">
    <value>Integrări personalizate</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Description" xml:space="preserve">
    <value>Configurați funcționalități adiționale pentru a merge alături de Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.DesktopApp.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox se va închide complet când părăsești un joc în loc să vă ducă înapoi în aplicație.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.DesktopApp.Title" xml:space="preserve">
    <value>Nu ieși în aplicația de desktop</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.EnableActivityTracking.Description" xml:space="preserve">
    <value>Permite ca Bootstrap să detecteze ce joc de pe Roblox joci. Anumite funcții pot necesita setarea asta.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.EnableActivityTracking.Title" xml:space="preserve">
    <value>Activează urmărirea activității</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.RequiresActivityTracking" xml:space="preserve">
    <value>Această opțiune necesită activarea urmăririi activității și ca aplicația Discord pentru desktop să fie instalată și să ruleze.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowGameActivity.Description" xml:space="preserve">
    <value>Jocul Roblox pe care îl joci va fi afișat pe profilul tău de Discord. [Nu funcționează?]({0})</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowGameActivity.Title" xml:space="preserve">
    <value>Arată activitatea jocului</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowServerDetails.Description" xml:space="preserve">
    <value>Când vă alăturați unui joc, veți fi notificat unde se află serverul dvs. Nu se va afișa pe ecran complet.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowServerDetails.Title" xml:space="preserve">
    <value>Vedeți locația serverului când vă alăturați unui joc</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Title" xml:space="preserve">
    <value>Integrații</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Description" xml:space="preserve">
    <value>Gestionați și aplicați modificări la clientul jocului Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Help.Description" xml:space="preserve">
    <value>Vedeți informații despre gestionarea și crearea modurilor.</value>
    <comment>Title is Common.Help</comment>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Choose" xml:space="preserve">
    <value>Alege un font...</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Description" xml:space="preserve">
    <value>Dimensiunea fontului poate fi ajustată în tab-ul Fast Flags.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Invalid" xml:space="preserve">
    <value>Fișierul pe care l-ați ales nu pare a fi un fișier de font valid.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Remove" xml:space="preserve">
    <value>Șterge fontul aplicat</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Title" xml:space="preserve">
    <value>Folosește font customizat</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.DisableFullscreenOptimisations.Description" xml:space="preserve">
    <value>O caracteristică Windows care poate intra în conflict cu performanța pe ecran complet.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.DisableFullscreenOptimisations.Title" xml:space="preserve">
    <value>Dezactivați optimizările pentru ecran complet</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.Description" xml:space="preserve">
    <value>Gestionați modurile personalizate Roblox aici.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.MustBeInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap trebuie instalat mai întâi.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.Title" xml:space="preserve">
    <value>Deschide fișierul de Modificări</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Description" xml:space="preserve">
    <value>Alegeți ce tip de emoji ar trebui să folosească Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Title" xml:space="preserve">
    <value>Tipuri de Emoji preferate</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.MouseCursor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Alegeți între două cursoare clasice de Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.MouseCursor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Cursorul mouse-ului</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldAvatarEditor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Aduceți înapoi vechiul editorului de avatare folosit în aplicația Roblox înainte de 2020.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldAvatarEditor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Folosește vechiul editor de avatare</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldCharacterSounds.Description" xml:space="preserve">
    <value>O încercare de adus înapoi aproximative sunetele caracterelor folosite înainte de 2014.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldCharacterSounds.Title" xml:space="preserve">
    <value>Emulează sunetele vechi ale caracterelor</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldDeathSound.Description" xml:space="preserve">
    <value>Aduce înapoi sunetul clasic „oof” al morții.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldDeathSound.Title" xml:space="preserve">
    <value>Folosește sunetul de moarte vechi</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Title" xml:space="preserve">
    <value>Mod-uri</value>
  </data>
  <data name="Menu.MoreInfo" xml:space="preserve">
    <value>Apasă pentru mai multe informații despre această opțiune.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Description" xml:space="preserve">
    <value>Există câteva lucruri despre care tu ar trebui să știi.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Info.1" xml:space="preserve">
    <value>După finalizarea instalării, Meniul Bloxstrap va fi înregistrat ca o aplicație în meniul Start. Dacă veți avea vreodată nevoie să o accesați pentru a modifica setările sau pentru a accesa resurse precum gestionarea Fast Flag-urilor, o puteți găsi acolo.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Info.2" xml:space="preserve">
    <value>Dacă aveți vreodată nevoie de ajutor, asigurați-vă că as catat la [Wiki]({0}). Dacă mai aveți nevoie de ceva, deschideți o [problemă]({1}) pe GitHub, sau alăturați-vă [serverului nostru Discord]({2}).</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Title" xml:space="preserve">
    <value>Înainte să instalezi...</value>
  </data>
  <data name="Menu.Save" xml:space="preserve">
    <value>Salvează</value>
  </data>
  <data name="Menu.SettingsSaved.Message" xml:space="preserve">
    <value>Schimbările vor fi puse în efect următoarea dată când vei lansa Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.SettingsSaved.Title" xml:space="preserve">
    <value>Setările au fost salvate!</value>
  </data>
  <data name="Menu.Title" xml:space="preserve">
    <value>Meniul Bloxstrap</value>
  </data>
  <data name="Dialog.LanguageSelector.Header" xml:space="preserve">
    <value>Alege limba preferită</value>
  </data>
  <data name="Dialog.LanguageSelector.Subtext" xml:space="preserve">
    <value>Alege o limbă înainte să continui cu instalația.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Language.Title" xml:space="preserve">
    <value>Limbă</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Language.Description" xml:space="preserve">
    <value>O relansare este necesară pentru schimbările să aibă efect.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxLanguage.Title" xml:space="preserve">
    <value>Permiteți folosirea limbilor Roblox nesuportate</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxLanguage.Description" xml:space="preserve">
    <value>Se aplică numai jocurilor lansate de pe site-ul Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V4Chrome" xml:space="preserve">
    <value>2023 (V4 + UI Nou)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.Categories.Rendering" xml:space="preserve">
    <value>Randare și grafică</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.Categories.UserInterface" xml:space="preserve">
    <value>Interfața de utilizator și Model</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.ManagerEnabled.Title" xml:space="preserve">
    <value>Permiteți Bloxstrap să gestioneze Fast Flag-urile</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.ManagerEnabled.Description" xml:space="preserve">
    <value>Dezactivarea acestei opțiuni va împiedica aplicarea la Roblox a oricărui lucru configurat aici.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.MSAA.Title" xml:space="preserve">
    <value>Calitatea anti-aliasing (MSAA)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.DisablePostFX.Title" xml:space="preserve">
    <value>Dezactivați efectele de post-procesare</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FullscreenTitlebar.Title" xml:space="preserve">
    <value>Dezactivați bara de titlu full-screen</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FullscreenTitlebar.Description" xml:space="preserve">
    <value>Oprește afișarea acestuia ori de câte ori mutați mouse-ul în partea de sus a ecranului.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.TextureQuality.Title" xml:space="preserve">
    <value>Calitate de textură</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level0" xml:space="preserve">
    <value>Nivelul 0 (Cel mai scăzut)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level1" xml:space="preserve">
    <value>Nivelul 1</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level2" xml:space="preserve">
    <value>Nivelul 2</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level3" xml:space="preserve">
    <value>Nivelul 3 (Cel mai ridicat)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.DisablePlayerShadows.Title" xml:space="preserve">
    <value>Dezactivați umbrele jucătorului</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FontPadding.Title" xml:space="preserve">
    <value>Dimensiunea fontului</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FontPadding.Description" xml:space="preserve">
    <value>Valoarea implicită este 1. Ajustați dacă folosiți un font customizat.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.DisableTerrainTextures.Title" xml:space="preserve">
    <value>Dezactivați texturile terenului</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.UnableToDownload" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap nu poate să descarce Roblox</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.UnableToDownloadReason" xml:space="preserve">
    <value>Roblox nu poate fi descărcat în acest moment. Vă rugăm să citiți următoarea pagină de ajutor pentru mai multe informații: {0}</value>
  </data>
  <data name="Common.ImportFromFile" xml:space="preserve">
    <value>Importă din fișier</value>
  </data>
  <data name="FileTypes.JSONFiles" xml:space="preserve">
    <value>Fișiere JSON</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidBoolValue" xml:space="preserve">
    <value>Intrarea pentru „{0}” nu este validă deoarece valoarea trebuie să fie un boolean (fie „True” sau „False”)</value>
    <comment>Do not translate 'True' and 'False', those must stay in English</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidNumberValue" xml:space="preserve">
    <value>Intrarea pentru „{0}” nu este validă, deoarece valoarea trebuie să fie un număr</value>
  </data>
  <data name="Logger.NoWriteMode" xml:space="preserve">
    <value>Nu va fi scris niciun fișier jurnal pentru această lansare deoarece Bloxstrap nu poate scrie în folderul de la „{0}”</value>
  </data>
  <data name="Common.Default" xml:space="preserve">
    <value>Implicit</value>
  </data>
  <data name="Common.Automatic" xml:space="preserve">
    <value>Automat</value>
  </data>
  <data name="Common.SystemDefault" xml:space="preserve">
    <value>Prestabilit de sistem</value>
  </data>
</root>