<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="ActivityTracker.LeftGame" xml:space="preserve">
    <value>odešel ze hry</value>
  </data>
  <data name="ActivityTracker.LookupFailed" xml:space="preserve">
    <value>vyhledání se nezdařilo</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.AutoUpdateFailed" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap nemohl být automaticky aktualizován k {0}. Prosím aktualizujte ho manuálně tím že si stáhnete nejnovější vydání z GitHub stránky.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.ConfirmLaunch" xml:space="preserve">
    <value>Roblox už běží, a spouštění další objektů se roblox zavře. Opravdu chcete pokračovat se spuštění?</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.Preventing" xml:space="preserve">
    <value>Je možné že něco brání Bloxstrapu aby se mohl připojil k internetu. Zkontrolujte přípojení a zkuste to znovu.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.RobloxDown" xml:space="preserve">
    <value>Je možné, že Roblox nefunguje v tento moment. Podívejte se na status.roblox.com pro více informaci. Zkuste to znovu později.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.TimedOut" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrapu vypršel čas, když se snažil připojit ke třem jiným zrcadlům rozmístění, naznačující slabé připojení k internetu. Prosím zkuste to znovu později.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.EmojiPresetFetchFailed" xml:space="preserve">
    <value>Nešlo aplikovat {0} emoji mod přednastavení kvůli internetovému problému. Pro další pokus prosím nakonfigurujte možnost v Bloxstrap Menu.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.FirstRunUninstall" xml:space="preserve">
    <value>První si musíš nainstalovat Bloxstrap než odinstaluješ.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.HyperionUpdateInfo" xml:space="preserve">
    <value>Roblox teď dokončil vydání nové aktualizace herního klienta, představující 64-bitovou podporu a Hyperion anticheat. ReShade nefunguje s touto aktualizací, a proto bylo deaktivováno a odstraněno z Bloxstrap.

Vaše konfigurační složky ReShade budou pořád uloženy, a můžete je najít tak, že otevřete složku, ve které je Bloxstrap instalován a procházení ke složce Integrace. Pokud chcete, můžete to smazat.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.NotEnoughSpace" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap nemá dostatek volného místa na disku aby instaloval Roblox. Prosím uvolněte nějaké místo na disku a zkuste to znovu.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.ApplyingModifications" xml:space="preserve">
    <value>Aplikování Roblox modifikací...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Configuring" xml:space="preserve">
    <value>Konfigurování {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Connecting" xml:space="preserve">
    <value>Připojování do Robloxu...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Installing" xml:space="preserve">
    <value>Instaluje se {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.InstallingWebView2" xml:space="preserve">
    <value>Instaluje se WebView2, vyčkejte prosím...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Starting" xml:space="preserve">
    <value>Startuje se {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Uninstalling" xml:space="preserve">
    <value>Odinstalování Bloxstrap...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Upgrading" xml:space="preserve">
    <value>Aktualizuje se {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.UpgradingBloxstrap" xml:space="preserve">
    <value>Získávání nejnovější verze Bloxstrap...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.WaitingOtherInstances" xml:space="preserve">
    <value>Čeká se na ostatní objekty...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.StylePreview.ImageCancel" xml:space="preserve">
    <value>Náhled stylu - Klikněte na tlačítko X v pravém horním rohu pro zavření</value>
    <comment>Text for style previews that use an X button. Currently only applies to Byfron</comment>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.StylePreview.TextCancel" xml:space="preserve">
    <value>Náhled stylu - Klikněte Zrušit pro zavření</value>
    <comment>Text for style previews that use text button that says "Cancel"</comment>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.SuccessfullyInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap byl úspěšně nainstalován</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.SuccessfullyUninstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap byl úspěšně odinstalován</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Uninstall.RobloxRunning" xml:space="preserve">
    <value>Roblox teď běží, ale musí být zavřen, před tím, než odinstalujete Bloxstrap.
Chtěli by jste teď zavřít Roblox?</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.WMFNotFound" xml:space="preserve">
    <value>Roblox potřebuje použití komponentů Windows Media Foundation. Vypadá, že vam chybí, nejspíše protože používáte Windows edici N. Prosíme nejdříve je nainstalujte, až po té pusťte Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Common.Browse" xml:space="preserve">
    <value>Prohlížet</value>
  </data>
  <data name="Common.Cancel" xml:space="preserve">
    <value>Zrušit</value>
  </data>
  <data name="Common.Close" xml:space="preserve">
    <value>Zavřít</value>
  </data>
  <data name="Common.Delete" xml:space="preserve">
    <value>Smazat</value>
  </data>
  <data name="Common.DiscordRichPresence" xml:space="preserve">
    <value>Discord Rich Presence</value>
  </data>
  <data name="Common.Help" xml:space="preserve">
    <value>Pomoc</value>
  </data>
  <data name="Common.ImportJson" xml:space="preserve">
    <value>Importovat JSON</value>
  </data>
  <data name="Common.LocateLogFile" xml:space="preserve">
    <value>Vyhledejte log soubor</value>
  </data>
  <data name="Common.Miscellaneous" xml:space="preserve">
    <value>Rozmanitý</value>
  </data>
  <data name="Common.Name" xml:space="preserve">
    <value>Jméno</value>
  </data>
  <data name="Common.New" xml:space="preserve">
    <value>Nový</value>
  </data>
  <data name="Common.No" xml:space="preserve">
    <value>Ne</value>
  </data>
  <data name="Common.OK" xml:space="preserve">
    <value>OK</value>
  </data>
  <data name="Common.Presets" xml:space="preserve">
    <value>Předvolby</value>
  </data>
  <data name="Common.Reset" xml:space="preserve">
    <value>Restart</value>
  </data>
  <data name="Common.Value" xml:space="preserve">
    <value>Hodnota</value>
  </data>
  <data name="Common.Warning" xml:space="preserve">
    <value>Varování</value>
  </data>
  <data name="Common.Yes" xml:space="preserve">
    <value>Ano</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CloseRoblox" xml:space="preserve">
    <value>Zavřít Roblox</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CloseRobloxMessage" xml:space="preserve">
    <value>Opravdu chcete ukončit Roblox? Tím bude proces násilně ukončen.</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CopyDeeplinkInvite" xml:space="preserve">
    <value>Kopírovat pozvánku přímého odkazu</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.OpenLogFile" xml:space="preserve">
    <value>Otevřít log soubor</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.SeeServerDetails" xml:space="preserve">
    <value>Zobrazit detaily serveru</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.CopyInstanceId" xml:space="preserve">
    <value>Zkopírovat Objekt ID</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.InstanceId" xml:space="preserve">
    <value>Objekt ID</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Loading" xml:space="preserve">
    <value>Načítání, počkejte prosím...</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Location" xml:space="preserve">
    <value>Lokace</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Text" xml:space="preserve">
    <value>Nachází se na {0}
Klikněte pro více informací</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Title" xml:space="preserve">
    <value>Připojeno k {0} serveru</value>
    <comment>Enums.ServerType fills in {0} and is dynamically converted to lowercase when inserted here</comment>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Informace Serveru</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Type" xml:space="preserve">
    <value>Typ</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.MoreInfo" xml:space="preserve">
    <value>Více informací:</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.Title" xml:space="preserve">
    <value>Chyba připojení</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.CopyLogContents" xml:space="preserve">
    <value>Kopírovat log obsah</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Info.1" xml:space="preserve">
    <value>Došlo k výjimce při běžení Bloxstrapu</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap výjimka</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperIcon.IconEarly2015" xml:space="preserve">
    <value>Začátek 2015</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperIcon.IconLate2015" xml:space="preserve">
    <value>Pozdější 2015</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ByfronDialog" xml:space="preserve">
    <value>Falešný Byfron (2023)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.LegacyDialog2008" xml:space="preserve">
    <value>Legacy (2008 - 2011)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.LegacyDialog2011" xml:space="preserve">
    <value>Legacy (2011 - 2014)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.VistaDialog" xml:space="preserve">
    <value>Vista (2008 - 2011)</value>
  </data>
  <data name="Enums.CursorType.From2006" xml:space="preserve">
    <value>2006 (Cartoonové)</value>
  </data>
  <data name="Enums.CursorType.From2013" xml:space="preserve">
    <value>2013 (Hranaté)</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Catmoji" xml:space="preserve">
    <value>Catmoji</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Default" xml:space="preserve">
    <value>Výchozí (Twemoji)</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows10" xml:space="preserve">
    <value>Windows 10</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows11" xml:space="preserve">
    <value>Windows 11</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows8" xml:space="preserve">
    <value>Windows 8</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Default" xml:space="preserve">
    <value>Vybráno hrou</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Future" xml:space="preserve">
    <value>Budoucnost (Fáze 3.)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.ShadowMap" xml:space="preserve">
    <value>Stínová mapa (Fáze 2)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Voxel" xml:space="preserve">
    <value>Voxel (Fáze 1.)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.RenderingMode.D3D10" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D 10</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.RenderingMode.D3D11" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D 11</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Private" xml:space="preserve">
    <value>Privátní</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Public" xml:space="preserve">
    <value>Veřejné</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Reserved" xml:space="preserve">
    <value>Rezervované</value>
  </data>
  <data name="Enums.Theme.Dark" xml:space="preserve">
    <value>Tmavé</value>
  </data>
  <data name="Enums.Theme.Light" xml:space="preserve">
    <value>Světlý</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.DriveLetterChangeDetected" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap detekoval změnění písmena jednoty a změnil její instalovací lokaci z {0} jednotky na {1} jednotku.

I když bloxstrap bude furt fungovat, je to doporučené aby jste změnili písmeno jednotky zpět na originál a ostatní aplikace můžou mýt stejně chyby.</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.InstallDriveMissing" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap byl originálně instalován do {0} jednotky, ale vypadá to že tam už není. Chcete pokračovat a udělat čistou instalaci?</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.NotInstalledProperly" xml:space="preserve">
    <value>Vypadá to jako Bloxstrap byl špatně instalován. Má to být instalované na {0}?</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.SeeWhatsNew" xml:space="preserve">
    <value>Zobrazit co je v této verzi nového</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.Updated" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap byl aktualizován na v{0}</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.VersionDifferentThanInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Verze Bloxstrapu kterou jste spustili je jiná než tu kterou máte instalovanou. Chcete aktualizovat vaší instalovanou verzi?</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors" xml:space="preserve">
    <value>Přispěvatelé</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Code" xml:space="preserve">
    <value>Kód</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Description" xml:space="preserve">
    <value>Tohle jsou ti lidé, kteří významně přispěli a pomohli z Bloxstrap udělat to, čím je teď.</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.FeatureIdeas" xml:space="preserve">
    <value>Nápady vlastností</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.SpecialThanks" xml:space="preserve">
    <value>Zvláštní poděkování</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Translations" xml:space="preserve">
    <value>Překlady</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Description" xml:space="preserve">
    <value>Alternativní bootstrapper pro Roblox s řadou extra funkcí.</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.DiscordServer" xml:space="preserve">
    <value>Discord server</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.GithubRepository" xml:space="preserve">
    <value>GitHub repozitář</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.HelpInformation" xml:space="preserve">
    <value>Pomoc a Informace</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses" xml:space="preserve">
    <value>Licence</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses.BSD2" xml:space="preserve">
    <value>BSD 2-Clause Licence</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses.MIT" xml:space="preserve">
    <value>MIT Licence</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.ReportIssue" xml:space="preserve">
    <value>Nahlásit chybu</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Title" xml:space="preserve">
    <value>O</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Version" xml:space="preserve">
    <value>Verze {0}</value>
  </data>
  <data name="Menu.AllFiles" xml:space="preserve">
    <value>Všechny složky</value>
  </data>
  <data name="Menu.AlreadyRunning.Caption" xml:space="preserve">
    <value>Prosíme poznamenejte si, že všechny vaše změny se aplikují ihned až zavřete všechny otevřené instance Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.AlreadyRunning.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap již běží</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Bootstrapper.Description" xml:space="preserve">
    <value>Můžete tomu změnit vzhled, aby to vypadalo jinak, retro, nebo prostě jako Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Bootstrapper.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bootstrapper</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Customisation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Konfigurovat jiné různé nastavení.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Customisation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Přizpůsobení</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationIcon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Musí být multi-size .ico soubor s velikostí 16px do 128px. Nastav ikonu jako "Přizpůsobit" aby se použili.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationIcon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Vlastní Ikona</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationTitle.Description" xml:space="preserve">
    <value>Text, který se zobrazuje jako název bootstrapperu.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationTitle.Title" xml:space="preserve">
    <value>Název</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Description" xml:space="preserve">
    <value>Konfigurovat vzhled Bloxstrapu.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Global.Theme.Title" xml:space="preserve">
    <value>Globální Téma</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Icon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Vyberte, jakou ikonu by to mělo používat.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Icon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Ikona</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Preview" xml:space="preserve">
    <value>Náhled</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Style.Description" xml:space="preserve">
    <value>Vybrat jak by to mělo vypadat. Tmavé téma se neaplikuje na Legacy/Vista.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Style.Title" xml:space="preserve">
    <value>Styl</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Title" xml:space="preserve">
    <value>Vzhled</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.AutoUpdate.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap automaticky kontroluje a aktualizuje se když se spouští Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.AutoUpdate.Title" xml:space="preserve">
    <value>Automaticky aktualizovat Bloxstrap</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ConfirmLaunches.Description" xml:space="preserve">
    <value>Prevence proti uzavření vaší existující hry při omylnému spuštění další.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ConfirmLaunches.Title" xml:space="preserve">
    <value>Zeptat se k potvrzení při spouštění další instance Roblox</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.CreateDesktopIcon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap na ploše umístí ikonu, která spouští Roblox, až se spustí.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.CreateDesktopIcon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Vytvořit ikonu na ploše</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.Description" xml:space="preserve">
    <value>Konfigurovat to, co Bloxstrap by měl dělat, když se spouští.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxReinstall.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox se přeinstaluje při dalším spuštení.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxReinstall.Title" xml:space="preserve">
    <value>Vynutit přeinstalování Robloxu</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.Title" xml:space="preserve">
    <value>Chování</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.AddNew" xml:space="preserve">
    <value>Přidat nové</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.AlreadyExists" xml:space="preserve">
    <value>Vstup pro tohle jméno vlajky už existuje.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Back" xml:space="preserve">
    <value>Zpět</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.BannerText" xml:space="preserve">
    <value>Zneužití toho se může vést k nestabilitě nebo něčemu neočekávanému.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.BannerTitle" xml:space="preserve">
    <value>Použijte s pozorností.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ConflictingImport" xml:space="preserve">
    <value>Některé vlajky, které se pokoušíte importovat už mají danou hodnotu. Chcete je přepsat těmi definovanými v importu?

Jsou tu {0} konfliktních vlajkových definicí:
{1}</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.DeleteSelected" xml:space="preserve">
    <value>Smazat vybrané</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ExportJson" xml:space="preserve">
    <value>Exportovat JSON</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidJSON" xml:space="preserve">
    <value>Ten JSON, který jste vložili není platný. Zkontrolujte ho a zkuste to znovu.

Více informací:
{0}</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.JsonCopiedToClipboard" xml:space="preserve">
    <value>Kopírováno do schránky.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.LargeConfig" xml:space="preserve">
    <value>Vypadá, že se pokoušíte importovat velmi velkou konfiguraci. Měli by jste jen importovat konfigurace, kterým plně rozumíte. Slepě nevkládejte konfigurace udělané ostatními. Pokud budete pokračovat, velmi pravděpodobně skončíte s problémy stability a setkáte se s nečekanými změnami.

Jste si jisti, že chcete pokračovat?</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Search" xml:space="preserve">
    <value>Hledat</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ShowPresetFlags" xml:space="preserve">
    <value>Ukázat přednastavené vlajky</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Rychlý editor příznaků</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Back" xml:space="preserve">
    <value>Jít zpět</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Continue" xml:space="preserve">
    <value>Já vím co dělám</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Header" xml:space="preserve">
    <value>Víš co děláš?</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Text" xml:space="preserve">
    <value>Fast Flags je extrémně silné, protože by měly být používány pouze Roblox enginéry. I když můžou být užitečné, manuálně nastavit je může udělat seriózní chyby se stabilitou a funkcí. NEPOUŽÍVEJTE editor pokud nevíte co děláte.

NEPOUŽÍVEJTE tohle aby jste importovali velké "Fast flags" listy udělané ostatnímy lidmy které mají vylepšit rychlost nebo jiné. Oni udělají chyby napsané výše, a udělají ti problémy pro tebe protože nevíš co dělají. Pokud jsi to chtěl udělat BEŽ ZPĚT.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Description" xml:space="preserve">
    <value>Kontrolujte, jak jsou nakonfigurovány konkrétní parametry a funkce motoru Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Editor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Spravujte své vlastní Fast Flags. Používejte s opatrností.</value>
    <comment>Title is Menu.FastFlagEditor.Title</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Help.Description" xml:space="preserve">
    <value>Zjistěte více o Fast Flags, k čemu tyto předvolby slouží a jak se používá.</value>
    <comment>Title is Common.Help</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.EscapeMenuVersion.Title" xml:space="preserve">
    <value>Vybraná verze escape nabídky</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FixDisplayScaling.Title" xml:space="preserve">
    <value>Zachovat kvalitu renderování s měřítkem zobrazení</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FPSLimit.Title" xml:space="preserve">
    <value>Limit frekvence</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.HideGuis.Description" xml:space="preserve">
    <value>Přepíná se pomocí [klávesových zkratek]({0}). Funguje pouze, pokud jste ve [skupině Bloxstrap na Robloxu]({1}).</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.HideGuis.Title" xml:space="preserve">
    <value>Povolit možnost skrýt GUI</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.LightingTechnology.Title" xml:space="preserve">
    <value>Preferovaná technologie osvětlení</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.RenderingMode.Title" xml:space="preserve">
    <value>Režim renderování</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Title" xml:space="preserve">
    <value>FastFlags</value>
  </data>
  <data name="Menu.FontFiles" xml:space="preserve">
    <value>Font soubory</value>
  </data>
  <data name="Menu.IconFiles" xml:space="preserve">
    <value>Ikonové soubory</value>
  </data>
  <data name="Menu.Install" xml:space="preserve">
    <value>Instalovat</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Nastavit jak Bloxstrap/Roblox je instalovaný.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.InstallLocation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Vybrat kde Bloxstrap by měl být instalován.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.InstallLocation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Lokace instalace</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.OpenInstallFolder.Description" xml:space="preserve">
    <value>Kde je Bloxstrap instalován teď.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.OpenInstallFolder.Title" xml:space="preserve">
    <value>Otevřít instalační složku</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Instalace</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.UninstallGuide.Description" xml:space="preserve">
    <value>Tady je průvod jak odinstalovat Bloxstrap.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.UninstallGuide.Title" xml:space="preserve">
    <value>Chtěli by jste odinstalovat?</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.CantInstall" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap zde nelze nainstalovat. Zvolte prosím jiné umístění nebo se uchylte k použití výchozího umístění kliknutím na tlačítko reset.</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NotEmpty" xml:space="preserve">
    <value>Složka do které jste se rozhodli nainstalovat Bloxstrap již existuje a NENÍ prázdná. Je důrazně doporučeno aby byl Bloxstrap nainstalován do své vlastní nezávislé složky.

Je navrhováno změnit umístění do následujícího umístění:
{0}

Chcete změnit umístění do navrhovaného umístění?
Při výběru 'Ne' bude toto varování ignorováno a bude pokračovat v instalaci.</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NotSet" xml:space="preserve">
    <value>Musíš si nastavit lokaci pro instalaci</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NoWritePerms" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap nemá přístup k zápisu do umístění instalace kterou jste vybrali. Vyberte prosím jiné umístění.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ActivityTracking" xml:space="preserve">
    <value>Trackování aktivity</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.AllowActivityJoining.Description" xml:space="preserve">
    <value>Umožňuje komukoli připojit se ke hře, ve které se právě nacházíte, prostřednictvím vašeho Discord profilu.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.AllowActivityJoining.Title" xml:space="preserve">
    <value>Povolit připojení k aktivitě</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AppLocation" xml:space="preserve">
    <value>Umístění aplikace</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AppLocation.Placeholder" xml:space="preserve">
    <value>e.g. C:\Windows\System32\cmd.exe</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AutoClose" xml:space="preserve">
    <value>Automatické zavření, když se zavře Roblox</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.Description" xml:space="preserve">
    <value>Zde můžete nechat další programy spouštět pomocí Roblox automaticky.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.LaunchArgs" xml:space="preserve">
    <value>Spusťte Argumenty</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.LaunchArgs.Placeholder" xml:space="preserve">
    <value>e.g. /k echo Roblox běží!</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.NewIntegration" xml:space="preserve">
    <value>Nová integrace</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.NoneSelected" xml:space="preserve">
    <value>Žádná integrace nebyla vybrána, prosím vyberte nebo přidejte novou</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.Title" xml:space="preserve">
    <value>Vlastní Integrace</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.DesktopApp.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox se úplně zavře, když opustíte hru, místo aby vás pustil zpět do aplikace.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.DesktopApp.Title" xml:space="preserve">
    <value>Nevypínejte na desktopovou aplikaci</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.EnableActivityTracking.Description" xml:space="preserve">
    <value>Povoluje Bloxstrap, aby detektoval, jaké hry na Robloxu hraješ. Určité funkce mohou vyžadovat toto.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.EnableActivityTracking.Title" xml:space="preserve">
    <value>Povolit trackování aktivity</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowGameActivity.Title" xml:space="preserve">
    <value>Ukázat herní aktivitu</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowServerDetails.Description" xml:space="preserve">
    <value>Když se připojíte do hry, budete oznámení o tom, kde se vás server nachází. Neukáže se na celé obrazovce.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowServerDetails.Title" xml:space="preserve">
    <value>Zobrazit lokaci serveru při připojení ke hře</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Title" xml:space="preserve">
    <value>Integrace</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Description" xml:space="preserve">
    <value>Spravujte a aplikujte souborové mody do klienta Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Help.Description" xml:space="preserve">
    <value>Podívejte se na informace o správě a vytváření modů.</value>
    <comment>Title is Common.Help</comment>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Choose" xml:space="preserve">
    <value>Vyberte font...</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Invalid" xml:space="preserve">
    <value>Soubor, který jste vybrali, zřejmě není platným souborem fontu.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Remove" xml:space="preserve">
    <value>Odstranit aplikovaný font</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.DisableFullscreenOptimisations.Description" xml:space="preserve">
    <value>Funkce Windows, která může způsobit problémy s výkonem v režimu celé obrazovky.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.DisableFullscreenOptimisations.Title" xml:space="preserve">
    <value>Vypnout optimalizaci celoobrazovkové</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.Description" xml:space="preserve">
    <value>Spravujte své vlastní Roblox modifikace zde.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.MustBeInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap musí být první nainstalován.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.Title" xml:space="preserve">
    <value>Otevřít složku s modifikacema</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Description" xml:space="preserve">
    <value>Vyberte typ emoji který by měl Roblox používat.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Title" xml:space="preserve">
    <value>Preferovaný typ emoji</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.MouseCursor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Vyberte si mezi dvěma klasickými styly kurzoru Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.MouseCursor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Kurzor myši</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldAvatarEditor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Vrací staré pozadí avatar editoru používané v Roblox aplikaci před rokem 2020.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldAvatarEditor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Použít staré avatar editor pozadí</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldCharacterSounds.Description" xml:space="preserve">
    <value>Pokus o přibližné navrácení zvuků postav používaných před rokem 2014.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldCharacterSounds.Title" xml:space="preserve">
    <value>Napodobovat staré zvuky charakteru</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldDeathSound.Description" xml:space="preserve">
    <value>Vrátit starý klasický 'oof' zvuk.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldDeathSound.Title" xml:space="preserve">
    <value>Použít starý zvuk smrti</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Title" xml:space="preserve">
    <value>Modifikace</value>
  </data>
  <data name="Menu.MoreInfo" xml:space="preserve">
    <value>Klikni pro více informací o této možnosti.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Description" xml:space="preserve">
    <value>Je tady pár věcí o kterých by jste měli vědět.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Info.2" xml:space="preserve">
    <value>Pokud potřebuješ pomoc neboli radu s něčím, určitě se podívej na [Wiki]({0}). Jestli ještě něco chceš, otevři [issue]({1}) na GitHub, nebo se připoj do naších [Discord server]({2}).</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Title" xml:space="preserve">
    <value>Než instalujete...</value>
  </data>
  <data name="Menu.Save" xml:space="preserve">
    <value>Uložit</value>
  </data>
  <data name="Menu.SettingsSaved.Message" xml:space="preserve">
    <value>Změny se projeví při příštím spuštění Robloxu.</value>
  </data>
  <data name="Menu.SettingsSaved.Title" xml:space="preserve">
    <value>Nastavení bylo uloženo!</value>
  </data>
  <data name="Menu.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap Menu</value>
  </data>
</root>