<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="ActivityTracker.LeftGame" xml:space="preserve">
    <value>oyundan ayrıldı</value>
  </data>
  <data name="ActivityTracker.LookupFailed" xml:space="preserve">
    <value>arama başarısız</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.AutoUpdateFailed" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap {0} sürümüne otomatik güncelleme yapamadı. Lütfen GitHub sayfasından en son sürümü indirip çalıştırarak manuel olarak güncelleyin.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.ConfirmLaunch" xml:space="preserve">
    <value>Roblox şu anda çalışıyor ve başka bir istemcinin başlatılması onu kapatacaktır. Başlatmak istediğinizden emin misiniz?</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.Preventing" xml:space="preserve">
    <value>Bir şey Bloxstrap'in internete bağlanmasını engelliyor olabilir. Lütfen kontrol edin ve tekrar deneyin.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.RobloxDown" xml:space="preserve">
    <value>Roblox şu anda çökmüş veya sunucuları kapanmış olabilir. Daha fazla bilgi için status.roblox.com adresine bakın. Lütfen daha sonra tekrar deneyin.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.TimedOut" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap, üç farklı Roblox yansımaya bağlanmaya çalışırken zaman aşımına uğradı, bu da internet bağlantısının zayıf olduğundan kaynaklanabilir. Lütfen daha sonra tekrar deneyin.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.EmojiPresetFetchFailed" xml:space="preserve">
    <value>Bir bağlantı hatası nedeniyle {0} önceden ayarlanmış emoji modu uygulanamadı. Tekrar denemek için lütfen Bloxstrap Menüsünden tekrardan yapılandırın.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.FirstRunUninstall" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap'i silmek için ilk önce kurmalısınız.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.HyperionUpdateInfo" xml:space="preserve">
    <value>Roblox, 64-bit desteği ve Hyperion anti hilesi içeren yeni oyun istemcisi güncellemesini yayınlamayı tamamladı. ReShade bu güncelleme ile çalışmadığından artık devre dışı bırakıldı ve Bloxstrap'ten kaldırıldı.

ReShade yapılandırma dosyalarınız hala kayıtlı olacak ve Bloxstrap'in kurulu olduğu klasörü açıp Entegrasyonlar klasörüne giderek bunları bulabilirsiniz. İsterseniz bunları silmeyi seçebilirsiniz.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.NotEnoughSpace" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap, Roblox'u indirmek ve kurmak için yeterli disk alanına sahip değil. Lütfen biraz disk alanı boşaltın ve tekrar deneyin.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.ApplyingModifications" xml:space="preserve">
    <value>Roblox modifikasyonları uygulanıyor...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Configuring" xml:space="preserve">
    <value>{product} yapılandırılıyor...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Connecting" xml:space="preserve">
    <value>Roblox'a bağlanılıyor...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Installing" xml:space="preserve">
    <value>{product} kuruluyor...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.InstallingWebView2" xml:space="preserve">
    <value>WebView2 kuruluyor, lütfen bekleyin...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Starting" xml:space="preserve">
    <value>{product} başlatılıyor...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Uninstalling" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap kaldırılıyor...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Upgrading" xml:space="preserve">
    <value>{product} güncelleniyor...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.UpgradingBloxstrap" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap'in en yeni sürümü indiriliyor...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.WaitingOtherInstances" xml:space="preserve">
    <value>Diğer istemciler için bekleniliyor...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.StylePreview.ImageCancel" xml:space="preserve">
    <value>Stil önizleme - Kapatmak için sağ üst köşedeki X butonuna basın</value>
    <comment>Text for style previews that use an X button. Currently only applies to Byfron</comment>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.StylePreview.TextCancel" xml:space="preserve">
    <value>Stil önizleme - Kapatmak için "İptal" butonuna basın</value>
    <comment>Text for style previews that use text button that says "Cancel"</comment>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.SuccessfullyInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap başarıyla kuruldu</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.SuccessfullyUninstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap başarıyla kaldırıldı</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Uninstall.RobloxRunning" xml:space="preserve">
    <value>Roblox şu anda çalışıyor, ancak Bloxstrap'i kaldırılması için Robloxun kapatılması gerekiyor. Şimdi kapatmak ister misiniz?</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.WMFNotFound" xml:space="preserve">
    <value>Büyük ihtimalle Windows'un N sürümünü kullandığınız için Windows Media Foundation bileşenleri eksik olabilir ve bu yüzden Roblox'u açamıyor olabilirsiniz. Lütfen bu bileşenleri kurun ve ardından Roblox'u tekrar başlatın.</value>
  </data>
  <data name="Common.AddSingle" xml:space="preserve">
    <value>Bir tane ekle</value>
  </data>
  <data name="Common.Browse" xml:space="preserve">
    <value>Gözat</value>
  </data>
  <data name="Common.Cancel" xml:space="preserve">
    <value>İptal et</value>
  </data>
  <data name="Common.Close" xml:space="preserve">
    <value>Kapat</value>
  </data>
  <data name="Common.Delete" xml:space="preserve">
    <value>Sil</value>
  </data>
  <data name="Common.DiscordRichPresence" xml:space="preserve">
    <value>Discord Rich Presence</value>
  </data>
  <data name="Common.Help" xml:space="preserve">
    <value>Yardım</value>
  </data>
  <data name="Common.ImportJson" xml:space="preserve">
    <value>JSON'u içe aktar</value>
  </data>
  <data name="Common.LocateLogFile" xml:space="preserve">
    <value>Kayıt dosyasını bul</value>
  </data>
  <data name="Common.Miscellaneous" xml:space="preserve">
    <value>Diğer</value>
  </data>
  <data name="Common.Name" xml:space="preserve">
    <value>İsim</value>
  </data>
  <data name="Common.New" xml:space="preserve">
    <value>Yeni</value>
  </data>
  <data name="Common.No" xml:space="preserve">
    <value>Hayır</value>
  </data>
  <data name="Common.OK" xml:space="preserve">
    <value>Tamam</value>
  </data>
  <data name="Common.Presets" xml:space="preserve">
    <value>Ön ayarlar</value>
  </data>
  <data name="Common.Reset" xml:space="preserve">
    <value>Sıfırla</value>
  </data>
  <data name="Common.Value" xml:space="preserve">
    <value>Değer</value>
  </data>
  <data name="Common.Warning" xml:space="preserve">
    <value>Uyarı</value>
  </data>
  <data name="Common.Yes" xml:space="preserve">
    <value>Evet</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CloseRoblox" xml:space="preserve">
    <value>Roblox'u kapat</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CloseRobloxMessage" xml:space="preserve">
    <value>Roblox'u kapatmak istediğine emin misin? Bu işlemi zorla bitiricektir.</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CopyDeeplinkInvite" xml:space="preserve">
    <value>Davet deeplink'ini kopyala</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.OpenLogFile" xml:space="preserve">
    <value>Kayıt dosyasını aç</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.SeeServerDetails" xml:space="preserve">
    <value>Sunucu detaylarını göster</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.CopyInstanceId" xml:space="preserve">
    <value>İstemci ID'sini kopyala</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.InstanceId" xml:space="preserve">
    <value>İstemci ID'si</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Loading" xml:space="preserve">
    <value>Yükleniyor, lütfen bekleyin...</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Location" xml:space="preserve">
    <value>Dosya Konumu</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Text" xml:space="preserve">
    <value>{0} konumuna bağlanıldı
Daha fazla bilgi için tıklayın</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Title" xml:space="preserve">
    <value>{0} sunucusuna bağlanıldı</value>
    <comment>Enums.ServerType fills in {0} and is dynamically converted to lowercase when inserted here</comment>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Sunucu detayları</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Type" xml:space="preserve">
    <value>Tür</value>
  </data>
  <data name="Dialog.AddFastFlag.Title" xml:space="preserve">
    <value>Fast Flag ekle</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.MoreInfo" xml:space="preserve">
    <value>Daha fazla bilgi:</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bağlantı hatası</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.UnableToConnect" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap Roblox ile bağlantı kuramıyor</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.CopyLogContents" xml:space="preserve">
    <value>Kayıt içeriğini kopyala</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Info.1" xml:space="preserve">
    <value>Bloxtrap çalıştırılırken bir istisna oluştu</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Info.2" xml:space="preserve">
    <value>Bu sorunun halihazırda bir düzeltmeyle giderilip giderilmediğini görmek için önce [Bloxstrap Wiki]({0})'yi kontrol ediniz.

Değilse, lütfen bu sorunu oluşturulan kayıt dosyasının bir kopyasıyla birlikte [GitHub sorunu]({1}) aracılığıyla bildirin.</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap Istisnası</value>
  </data>
  <data name="Common.Custom" xml:space="preserve">
    <value>Özel</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperIcon.IconEarly2015" xml:space="preserve">
    <value>2015'in Başları</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperIcon.IconLate2015" xml:space="preserve">
    <value>2015'in Sonları</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ByfronDialog" xml:space="preserve">
    <value>Sahte Byfron (2023)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ClassicFluentDialog" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap (Klasik)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.FluentAeroDialog" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap (Cam)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.LegacyDialog2008" xml:space="preserve">
    <value>Eski (2008-2011)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.LegacyDialog2011" xml:space="preserve">
    <value>Eski (2011-2014)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ProgressDialog" xml:space="preserve">
    <value>Roblox (~2014)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.VistaDialog" xml:space="preserve">
    <value>Vista (2008-2011)</value>
  </data>
  <data name="Enums.CursorType.From2006" xml:space="preserve">
    <value>2006 (Karikatür)</value>
  </data>
  <data name="Enums.CursorType.From2013" xml:space="preserve">
    <value>2013 (Köşeli)</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Catmoji" xml:space="preserve">
    <value>Catmoji</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Default" xml:space="preserve">
    <value>Varsayılan (Twemoji)</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows10" xml:space="preserve">
    <value>Windows 10</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows11" xml:space="preserve">
    <value>Windows 11</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows8" xml:space="preserve">
    <value>Windows 8</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V1" xml:space="preserve">
    <value>2015 (V1)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V2" xml:space="preserve">
    <value>2022 (V2)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V4" xml:space="preserve">
    <value>2023 (V4)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Default" xml:space="preserve">
    <value>Oyun tarafından seçilme</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Future" xml:space="preserve">
    <value>Gelecek (3. Aşama)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.ShadowMap" xml:space="preserve">
    <value>Gölge Haritası (2. Aşama)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Voxel" xml:space="preserve">
    <value>Voksel (1. Aşama)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.RenderingMode.D3D10" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D 10</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.RenderingMode.D3D11" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D 11</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Private" xml:space="preserve">
    <value>Kişisel</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Public" xml:space="preserve">
    <value>Genel</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Reserved" xml:space="preserve">
    <value>Rezerve Edilmiş</value>
  </data>
  <data name="Enums.Theme.Dark" xml:space="preserve">
    <value>Karanlık</value>
  </data>
  <data name="Enums.Theme.Light" xml:space="preserve">
    <value>Aydınlık</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.DriveLetterChangeDetected" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap bir sürücü harfi değişikliği algıladı ve kurulum konumunu {0} diskinden {1} diskine yeniden yapılandırdı.

Bloxstrap çalışmaya devam edecek olsa da, diğer yüklü uygulamalar da benzer sorunlar yaşayabileceğinden sürücü harfini orijinal değerine geri döndürmeniz önerilir.</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.InstallDriveMissing" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap başlangıçta {0} diskine kurulmuştu, ancak artık mevcut değil gibi görünüyor. Devam etmek ve yeni bir kurulum yapmak ister misiniz?</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.NotInstalledProperly" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap düzgün bir şekilde kurulmamış gibi görünüyor. {0}'da mı kurulması gerekiyor?</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.SeeWhatsNew" xml:space="preserve">
    <value>Bu sürümdeki yeniliklere bakın</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.Updated" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap v{0} sürümüne güncellendi</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.VersionDifferentThanInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Başlattığınız Bloxstrap sürümü, şuan ki güncel sürümden farklı. Yeni sürüme güncellemek ister misiniz?</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors" xml:space="preserve">
    <value>Katkıda Bulunanlar</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Code" xml:space="preserve">
    <value>Kod</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bu insanlar Bloxstrap'e kayda değer katkılarda bulunmuş ve onun bu hale gelmesine yardımcı olmuş kişilerdir.</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.FeatureIdeas" xml:space="preserve">
    <value>Özellik Fikirleri</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.SpecialThanks" xml:space="preserve">
    <value>Özel Teşekkür</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Translations" xml:space="preserve">
    <value>Çeviriler</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox için ek özelliklere sahip alternatif bir bootstrapper.</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.DiscordServer" xml:space="preserve">
    <value>Discord sunucusu</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.GithubRepository" xml:space="preserve">
    <value>GitHub Repositorysi</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.HelpInformation" xml:space="preserve">
    <value>Yardım ve Bilgi</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses" xml:space="preserve">
    <value>Lisanslar</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses.BSD2" xml:space="preserve">
    <value>BSD 2-Clause Lisansı</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses.MIT" xml:space="preserve">
    <value>MIT Lisansı</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.ReportIssue" xml:space="preserve">
    <value>Sorun bildir</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Title" xml:space="preserve">
    <value>Hakkında</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Version" xml:space="preserve">
    <value>Sürüm {0}</value>
  </data>
  <data name="Menu.AllFiles" xml:space="preserve">
    <value>Tüm dosyalar</value>
  </data>
  <data name="Menu.AlreadyRunning.Caption" xml:space="preserve">
    <value>Şu anda açık olan tüm Roblox istemcilerini kapatana kadar tüm değişikliklerinizin hemen uygulanmayacağını lütfen unutmayın.</value>
  </data>
  <data name="Menu.AlreadyRunning.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap zaten çalışıyor</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Bootstrapper.Description" xml:space="preserve">
    <value>Farklı, retro veya hatta sadece Roblox gibi görünmesini sağlayabilirsiniz.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Bootstrapper.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bootstrapper</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Customisation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Diğer çeşitli özelleştirilebilir seçenekleri yapılandırın.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Customisation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Özelleştirme</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationIcon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Boyutları 16px ila 128px olan çok boyutlu bir .ico dosyası olmalıdır. Kullanmak için Simgeyi 'Özel' olarak ayarlayın.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationIcon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Özel Simge</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationTitle.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bootstrapper başlığı olarak gösterilen metin.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationTitle.Title" xml:space="preserve">
    <value>Başlık</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap'in nasıl görünmesi gerektiğini yapılandırın.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Global.Theme.Title" xml:space="preserve">
    <value>Global Tema</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Icon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Hangi simgeyi kullanması gerektiğini seçiniz.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Icon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Simge</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Preview" xml:space="preserve">
    <value>Önizleme</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Style.Description" xml:space="preserve">
    <value>Nasıl görünmesi gerektiğini seçin. Koyu tema Legacy/Vista için geçerli değildir.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Style.Title" xml:space="preserve">
    <value>Stil</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Title" xml:space="preserve">
    <value>Görünüş</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.AutoUpdate.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap, Roblox'u başlattığınızda kendini otomatik olarak kontrol edecek ve güncelleyecektir.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.AutoUpdate.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap'i otomatik olarak güncelle</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ConfirmLaunches.Description" xml:space="preserve">
    <value>Mevcut oyununuzun kapanmasını önlemek için başka bir oyunun yanlışlıkla başlatılmasını engelleyin.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ConfirmLaunches.Title" xml:space="preserve">
    <value>Başka bir Roblox istemcisi başlatılırken onay iste</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.CreateDesktopIcon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap masaüstüne bir sonraki açılışta Roblox'u başlatan bir kısayol yerleştirecek.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.CreateDesktopIcon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Masaüstü kısayolu oluştur</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap açıldığında ne yapması gerektiğini yapılandır.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxReinstall.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox, sonraki başlangıçta yeniden kurulacak.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxReinstall.Title" xml:space="preserve">
    <value>Roblox'u yeniden kurmaya zorla</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.Title" xml:space="preserve">
    <value>Davranış</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.AddNew" xml:space="preserve">
    <value>Yeni ekle</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.AlreadyExists" xml:space="preserve">
    <value>Bu Flag adı için bir giriş zaten mevcut.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Back" xml:space="preserve">
    <value>Geri</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.BannerText" xml:space="preserve">
    <value>Bunun yanlış kullanımı istikrarsızlığa veya beklenmedik şeylerin olmasına neden olabilir.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.BannerTitle" xml:space="preserve">
    <value>Dikkatle kullanın.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ConflictingImport" xml:space="preserve">
    <value>İçe aktarmaya çalıştığınız bazı Flag'ların zaten ayarlanmış değerleri vardır. Bunların mevcut değerlerini içe aktarmada tanımlanan değerlerin üzerine yazmak ister misiniz?

Çakışan {0} bayrak tanımı var:
{1}</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.DeleteSelected" xml:space="preserve">
    <value>Seçileni sil</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Kendi Fast Flag'larınızı yönetin. Düzenlemek için bir sütuna çift tıklayın.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ExportJson" xml:space="preserve">
    <value>JSON'u dışa aktar</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidCharacter" xml:space="preserve">
    <value>'{0}' girişi geçerli değildir isim sadece harf, rakam ve alt çizgi içerebilir</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidJSON" xml:space="preserve">
    <value>Girdiğiniz JSON geçerli görünmüyor. Lütfen iki kez kontrol edin ve tekrar deneyin.

Daha fazla bilgi:
{0}</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidPrefix" xml:space="preserve">
    <value>'{0}' girişi geçerli değildir isim FFlag, DFInt, ve benzeri ile başlaması gereklidir</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.JsonCopiedToClipboard" xml:space="preserve">
    <value>Panoya kopyalandı.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.LargeConfig" xml:space="preserve">
    <value>Çok büyük bir yapılandırmayı içe aktarıyor gibi görünüyorsunuz. Yalnızca tam olarak anladığınız yapılandırmaları içe aktarmalısınız. Başkaları tarafından yapılmış yapılandırmaları körü körüne YAPIŞTIRMAYIN. Devam ederseniz, büyük olasılıkla istikrarsızlıklarla ve beklenmedik değişikliklerle karşılaşacaksınız.

Devam etmek istediğinizden emin misiniz?</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Search" xml:space="preserve">
    <value>Ara</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ShowPresetFlags" xml:space="preserve">
    <value>Önceden ayarlanmış flagleri göster</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Fast Flag Editörü</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Back" xml:space="preserve">
    <value>Geri dön</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Continue" xml:space="preserve">
    <value>Ne yaptığımı biliyorum</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Header" xml:space="preserve">
    <value>Ne yaptığını biliyor musun?</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Text" xml:space="preserve">
    <value>Fast Flag'lar, yalnızca Roblox mühendisleri tarafından kullanılmak üzere tasarlandıkları için son derece güçlüdür. Çok faydalı olsalar da, bunları manuel olarak yapılandırmak kararlılık ve işlevsellik ile ilgili ciddi sorunlara neden olabilir. Ne yaptığınızdan emin değilseniz düzenleyiciyi KULLANMAYIN.

Bunu, diğer insanlar tarafından yapılan ve performansı artırmayı vaat eden büyük "Flag listelerini" içe aktarmak için KULLANMAYIN. Bunlar yukarıda bahsedilen sorunlara tabidir ve neyi değiştirdiklerinin tam olarak farkında olmayacağınız için sizin için sorunlara neden olurlar. Eğer bunu yapmak üzereyseniz, GERİ DÖNÜN.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Description" xml:space="preserve">
    <value>Belirli Roblox motor parametrelerinin ve özelliklerinin nasıl yapılandırıldığını yönetin.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Editor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Kendi Fast Flag'lerinizi yönetin. Dikkatli kullanın.</value>
    <comment>Title is Menu.FastFlagEditor.Title</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Help.Description" xml:space="preserve">
    <value>Fast Flag'ler hakkında biraz daha öğrenin, bu ön ayarların ne işe yaradığını ve nasıl kullanılacağı hakkında öğrenin.</value>
    <comment>Title is Common.Help</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.AltGraphicsSelector.Description" xml:space="preserve">
    <value>10 yerine 21 farklı kalite seviyesi ayarlamanızı sağlıyor.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.AltGraphicsSelector.Title" xml:space="preserve">
    <value>Gelişmiş grafik kalitesi seçicisini kullanın</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.D3DExclusiveFullscreenInfo" xml:space="preserve">
    <value>Alt+Enter kullanarak Direct3D [özel tam ekran]({0}) varsayılan olarak zaten etkindir.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.EscapeMenuVersion.Title" xml:space="preserve">
    <value>Tercih edilen ESC menüsü versiyonu</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FixDisplayScaling.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox, ekranınızın Windows'ta nasıl ölçeklendirildiğine bağlı olarak işleme kalitenizi azaltır.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FixDisplayScaling.Title" xml:space="preserve">
    <value>Ekran ölçeklendirme ile rendering kalitesini koruma</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FPSLimit.Description" xml:space="preserve">
    <value>Robloxun kendi kare hızı açıcısını kullanmak için varsayılanı 0'a ayarlayın.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FPSLimit.Title" xml:space="preserve">
    <value>Kare hızı limiti (FPS)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.HideGuis.Description" xml:space="preserve">
    <value>Klavye kısayolları]({0}) ile değiştirilir. Yalnızca [Bloxstrap grubu]({1}) içindeyseniz çalışır.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.HideGuis.Title" xml:space="preserve">
    <value>GUI'leri gizleme özelliğini etkinleştir</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.LightingTechnology.Description" xml:space="preserve">
    <value>Seçilmiş olan tüm oyunlarda zorla etkinleştirilecektir. [Dikkatli olun, aydınlatma sorunlarına neden olabilir!]({0})</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.LightingTechnology.Title" xml:space="preserve">
    <value>Tercih edilen aydınlatma teknolojisi</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.RenderingMode.Title" xml:space="preserve">
    <value>Rendering modu</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Title" xml:space="preserve">
    <value>Fast Flag'ler</value>
  </data>
  <data name="Menu.FontFiles" xml:space="preserve">
    <value>Yazı tipi dosyaları</value>
  </data>
  <data name="Menu.IconFiles" xml:space="preserve">
    <value>İkon Dosyaları</value>
  </data>
  <data name="Menu.Install" xml:space="preserve">
    <value>Kur</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap/Roblox'un nasıl kurulacağını yapılandır.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.InstallLocation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap'in nereye kurulacağını seçin.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.InstallLocation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Kurulum Yeri</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.OpenInstallFolder.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap'in şu anda kurulu olduğu yer.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.OpenInstallFolder.Title" xml:space="preserve">
    <value>Kurulum Klasörünü Aç</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Kurulum</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.UninstallGuide.Description" xml:space="preserve">
    <value>Burada, Bloxstrap'in nasıl kaldırılacağı hakkında bir rehber.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.UninstallGuide.Title" xml:space="preserve">
    <value>Kaldırmak mı istiyorsunuz?</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.CantInstall" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap buraya kurulamaz. Lütfen farklı bir konum seçin veya sıfırla düğmesine tıklayarak varsayılan konumu kullanmaya devam edin.</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NotEmpty" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap'i kurmak için seçtiğiniz klasör zaten var ve boş DEĞİL. Bloxstrap'in kendi bağımsız klasörüne kurulması şiddetle tavsiye edilir.

Aşağıdaki konuma değiştirilmesi önerilir:
{0}

Önerilen konuma geçmek ister misiniz?
'Hayır' seçeneğinin seçilmesi bu uyarıyı yok sayacak ve kuruluma devam edecektir.</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NotSet" xml:space="preserve">
    <value>Bir kurulum konumu seçmelisin</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NoWritePerms" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap'in seçtiğiniz kurulum konumuna yazma erişimi yok. Lütfen başka bir konum seçin.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ActivityTracking" xml:space="preserve">
    <value>Etkinlik takibi</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.AllowActivityJoining.Description" xml:space="preserve">
    <value>Discord profiliniz aracılığıyla herhangi birinin o anda bulunduğunuz oyuna katılmasına izin verir.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.AllowActivityJoining.Title" xml:space="preserve">
    <value>Etkinliğe katılmaya izin ver</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AppLocation" xml:space="preserve">
    <value>Uygulama Konumu</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AppLocation.Placeholder" xml:space="preserve">
    <value>örneğin C:\Windows\System32\cmd.exe</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AutoClose" xml:space="preserve">
    <value>Roblox kapandığında otomatik olarak kapat</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.Description" xml:space="preserve">
    <value>Burada, diğer programların Roblox ile otomatik olarak başlatılmasını sağlayabilirsiniz.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.LaunchArgs" xml:space="preserve">
    <value>Başlatma Argümanları</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.LaunchArgs.Placeholder" xml:space="preserve">
    <value>örneğin /k echo Roblox çalışıyor!</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.NewIntegration" xml:space="preserve">
    <value>Yeni Entegrasyon</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.NoneSelected" xml:space="preserve">
    <value>Seçili entegrasyon yok, lütfen seçin veya yeni bir tane ekleyin</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.Title" xml:space="preserve">
    <value>Özel Entegrasyonlar</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox'a eşlik edecek ek işlevleri ayarlayın.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.DesktopApp.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox, bir oyundan çıktığınızda sizi uygulamaya geri bırakmak yerine tamamen kapanacaktır.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.DesktopApp.Title" xml:space="preserve">
    <value>Masaüstü uygulamasına çıkma</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.EnableActivityTracking.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap'in hangi Roblox oyununu oynadığınızı algılamasını sağlar. Bazı özellikler bunu gerektirebilir.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.EnableActivityTracking.Title" xml:space="preserve">
    <value>Etkinlik takibini etkinleştirin</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.RequiresActivityTracking" xml:space="preserve">
    <value>Bu özellik etkinlik takibinin etkinleştirilmesini gerektirir ve Discord masaüstü uygulamasının kurulu ve çalışır durumda olmasını gerektirir.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowGameActivity.Description" xml:space="preserve">
    <value>Oynadığınız Roblox oyunu Discord profilinizde gösterilcektir. [Çalışmıyor mu?]({0})</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowGameActivity.Title" xml:space="preserve">
    <value>Oyun etkinliğini göster</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowServerDetails.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bir oyuna katıldığınızda, sunucunuzun nerede olduğu size bildirilir. Tam ekranda gösterilmez.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowServerDetails.Title" xml:space="preserve">
    <value>Oyuna katılırken sunucu konumunu göster</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Title" xml:space="preserve">
    <value>Entegrasyonlar</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox oyun istemcisine dosya modlarını yönetin ve uygulayın.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Help.Description" xml:space="preserve">
    <value>Modları yönetme ve oluşturma hakkındaki bilgilere bakın.</value>
    <comment>Title is Common.Help</comment>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Choose" xml:space="preserve">
    <value>Yazı tipi seçiniz...</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Description" xml:space="preserve">
    <value>Yazı tipi boyutu Fast Flag'lar sekmesinde ayarlanabilir.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Invalid" xml:space="preserve">
    <value>Seçtiğiniz dosya geçerli bir yazı tipi dosyası gibi görünmüyor.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Remove" xml:space="preserve">
    <value>Uygulanan yazı tipini kaldır</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Title" xml:space="preserve">
    <value>Özel yazı tipi kullan</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.DisableFullscreenOptimisations.Description" xml:space="preserve">
    <value>Tam ekranda performansla çakışabilecek bir Windows özelliği.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.DisableFullscreenOptimisations.Title" xml:space="preserve">
    <value>Tam ekran iyileştirmelerini devre dışı bırak</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.Description" xml:space="preserve">
    <value>Özel Roblox modlarını buradan yönetin.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.MustBeInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Önce Bloxstrap kurulmalıdır.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.Title" xml:space="preserve">
    <value>Mod klasörünü aç</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox'un hangi emoji türünü kullanması gerektiğini seçin.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Title" xml:space="preserve">
    <value>Tercih edilen emoji türü</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.MouseCursor.Description" xml:space="preserve">
    <value>İki klasik Roblox imleç stilini kullanmak arasında seçim yapın.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.MouseCursor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Fare imleci</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldAvatarEditor.Description" xml:space="preserve">
    <value>2020'den önce Roblox uygulamasında kullanılan eski avatar düzenleyici arka planını geri getirin.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldAvatarEditor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Eski avatar düzenleyici arka planını kullan</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldCharacterSounds.Description" xml:space="preserve">
    <value>2014'ten önce kullanılan karakter seslerini kabaca geri getirme girişimi.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldCharacterSounds.Title" xml:space="preserve">
    <value>Eski karakter seslerini kullan</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldDeathSound.Description" xml:space="preserve">
    <value>Klasik 'oof' ölüm sesini geri getir.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldDeathSound.Title" xml:space="preserve">
    <value>Eski ölüm sesini kullan</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Title" xml:space="preserve">
    <value>Modlar</value>
  </data>
  <data name="Menu.MoreInfo" xml:space="preserve">
    <value>Bu seçenek hakkında daha fazla bilgi için tıklayın.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Description" xml:space="preserve">
    <value>Öncellikle bilmeniz gereken bir kaç şey var.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Info.1" xml:space="preserve">
    <value>Kurulum tamamlandıktan sonra, Bloxstrap Menüsü Başlat menüsünde bir uygulama olarak kaydedilecektir. Ayarlarınızı yeniden yapmak veya Fast Flag yönetimi gibi kaynaklara erişmek için tekrar erişmeniz gerekirse, orada bulabilirsiniz.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Info.2" xml:space="preserve">
    <value>Herhangi bir konuda yardıma veya rehberliğe ihtiyacınız olursa, [Wiki]({0}) kontrol ettiğinizden emin olun. Hala bir şeye ihtiyacınız varsa, GitHub'da bir [sorun]({1}) açın veya [Discord sunucumuza]({2}) katılın.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Title" xml:space="preserve">
    <value>Kurulumdan önce...</value>
  </data>
  <data name="Menu.Save" xml:space="preserve">
    <value>Kaydet</value>
  </data>
  <data name="Menu.SettingsSaved.Message" xml:space="preserve">
    <value>Değişiklikler Roblox'u bir sonraki başlatışınızda etkili olacaktır.</value>
  </data>
  <data name="Menu.SettingsSaved.Title" xml:space="preserve">
    <value>Ayarlar kaydedildi!</value>
  </data>
  <data name="Menu.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap Menüsü</value>
  </data>
  <data name="Dialog.LanguageSelector.Header" xml:space="preserve">
    <value>Tercih edilen dili seçiniz</value>
  </data>
  <data name="Dialog.LanguageSelector.Subtext" xml:space="preserve">
    <value>Kuruma devam etmeden önce bir dil seçiniz.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Language.Title" xml:space="preserve">
    <value>Dil</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Language.Description" xml:space="preserve">
    <value>Değişikliklerin etkili olabilmesi için yeniden başlatma gereklidir.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxLanguage.Title" xml:space="preserve">
    <value>Roblox'un desteklemediği dillerin kullanımına izin verin</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxLanguage.Description" xml:space="preserve">
    <value>Yalnızca Roblox'un web sitesinden başlatılan oyunlar için uygulanır.</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V4Chrome" xml:space="preserve">
    <value>2023 (V4 + Yeni UI)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.Categories.Rendering" xml:space="preserve">
    <value>İşleme ve Grafikler</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.Categories.UserInterface" xml:space="preserve">
    <value>Kullanıcı Arayüzü ve Düzeni</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.ManagerEnabled.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap'in Fast Flag'ları yönetmesine izin verin</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.ManagerEnabled.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bunun yetkisini almak burada ayarlanan herhangi birşeyin Roblox'a uygulamamasını sağlayacak.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.MSAA.Title" xml:space="preserve">
    <value>Anti-aliasing kalitesi (MSAA)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.DisablePostFX.Title" xml:space="preserve">
    <value>İşlem-sonrası efeklerini devre dışı bırak</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FullscreenTitlebar.Title" xml:space="preserve">
    <value>Tam ekran başlık çubuğunu kapat</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FullscreenTitlebar.Description" xml:space="preserve">
    <value>Farenizi ekranın üst kısmına getirdiğinizde görüntülenmesini engeller.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.TextureQuality.Title" xml:space="preserve">
    <value>Doku kalitesi</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level0" xml:space="preserve">
    <value>Seviye 0 (En Düşüğü)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level1" xml:space="preserve">
    <value>Seviye 1</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level2" xml:space="preserve">
    <value>Seviye 2</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level3" xml:space="preserve">
    <value>Seviye 3 (En Yükseği)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.DisablePlayerShadows.Title" xml:space="preserve">
    <value>Oyuncu gölgelerini kapat</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FontPadding.Title" xml:space="preserve">
    <value>Yazı tipi boyutu</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FontPadding.Description" xml:space="preserve">
    <value>Varsayılan değer 1'dir. Özel bir yazı tipi kullanıyorsanız değiştirin.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.DisableTerrainTextures.Title" xml:space="preserve">
    <value>Arazi dokularını devre dışı bırak</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.UnableToDownload" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap Roblox'u indiremiyor</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.UnableToDownloadReason" xml:space="preserve">
    <value>Roblox şu anda indirilemiyor. Daha fazla bilgi için lütfen yardım sayfasını okuyunuz: {0}</value>
  </data>
  <data name="Common.ImportFromFile" xml:space="preserve">
    <value>Dosyadan içe aktar</value>
  </data>
  <data name="FileTypes.JSONFiles" xml:space="preserve">
    <value>JSON dosyaları</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidBoolValue" xml:space="preserve">
    <value>'{0}' girişi geçerli değildir, değeri boolean olmalıdır ('True' yada 'False')</value>
    <comment>Do not translate 'True' and 'False', those must stay in English</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidNumberValue" xml:space="preserve">
    <value>Değerin bir sayı olması gerektiğinden '{0}' girişi geçerli değildir</value>
  </data>
  <data name="Logger.NoWriteMode" xml:space="preserve">
    <value>Bu başlatma için herhangi bir kayıt dosyası yazılmıyacak çünkü Bloxstrap '{0}' konumundaki klasöre yazamıyor</value>
  </data>
  <data name="Common.Default" xml:space="preserve">
    <value>Varsayılan</value>
  </data>
  <data name="Common.Automatic" xml:space="preserve">
    <value>Otomatik</value>
  </data>
  <data name="Common.SystemDefault" xml:space="preserve">
    <value>Sistem varsayılanı</value>
  </data>
</root>