<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="ActivityTracker.LeftGame" xml:space="preserve">
    <value>saiu do jogo</value>
  </data>
  <data name="ActivityTracker.LookupFailed" xml:space="preserve">
    <value>falha na pesquisa</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.AutoUpdateFailed" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap infelizmente não conseguiu atualizar automaticamente para a versão {0}. Por favor, atualize-o manualmente baixando e executando a última versão que se encontra na página do GitHub.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.ConfirmLaunch" xml:space="preserve">
    <value>O Roblox já está em execução, tentar executar outra instância resultará em seu encerramento. Tem certeza de que deseja continuar?</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.Preventing" xml:space="preserve">
    <value>É possível que algo esteja impedindo o Bloxstrap de se conectar à internet. Por favor, verifique sua conexão e tente novamente.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.RobloxDown" xml:space="preserve">
    <value>Os servidores do Roblox podem não estar funcionando no momento. Verifique o site status.roblox.com para mais informações e tente novamente mais tarde.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.TimedOut" xml:space="preserve">
    <value>O Bloxstrap esgotou o tempo de conexão ao tentar se conectar a três diferentes servidores de distribuição do Roblox, indicando uma conexão de internet fraca. Por favor, tente novamente mais tarde.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.EmojiPresetFetchFailed" xml:space="preserve">
    <value>Não foi possível aplicar o pacote de emojis {0} por conta de um erro na sua internet. Para tentar novamente, por favor configure novamente a opção no menu de configurações do Bloxstrap.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.FirstRunUninstall" xml:space="preserve">
    <value>Instalação do Bloxstrap não encontrada, instale-o antes de desinstalá-lo.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.HyperionUpdateInfo" xml:space="preserve">
    <value>Roblox finalizou a nova atualização do cliente, adicionando suporte para 64-bit e o anticheat Hyperion. ReShade não irá mais funcionar com essa atualização, então foi desabilitado e removido do Bloxstrap.

A sua configuração do ReShade ainda será salva, e você pode encontrá-la no arquivo onde o Bloxstrap está instalado, na pasta Integrations. Você pode excluir ou não a pasta.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.NotEnoughSpace" xml:space="preserve">
    <value>O Bloxstrap não encontrou espaço suficiente no disco para baixar e instalar o Roblox. Por favor, libere espaço no disco e tente novamente.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.ApplyingModifications" xml:space="preserve">
    <value>Aplicando modificações ao Roblox...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Configuring" xml:space="preserve">
    <value>Configurando {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Connecting" xml:space="preserve">
    <value>Conectando-se ao Roblox...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Installing" xml:space="preserve">
    <value>Instalando {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.InstallingWebView2" xml:space="preserve">
    <value>Instalando o WebView2, por favor aguarde...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Starting" xml:space="preserve">
    <value>Inicializando {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Uninstalling" xml:space="preserve">
    <value>Desinstalando Bloxstrap...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Upgrading" xml:space="preserve">
    <value>Atualizando {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.UpgradingBloxstrap" xml:space="preserve">
    <value>Obtendo a versão mais recente do Bloxstrap...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.WaitingOtherInstances" xml:space="preserve">
    <value>Esperando pelas outras janelas...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.StylePreview.ImageCancel" xml:space="preserve">
    <value>Pré-visualização de estilo — Pressione o botão X no canto superior direito para fechar</value>
    <comment>Text for style previews that use an X button. Currently only applies to Byfron</comment>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.StylePreview.TextCancel" xml:space="preserve">
    <value>Pré-visualização de estilo — Clique em Cancelar para fechar</value>
    <comment>Text for style previews that use text button that says "Cancel"</comment>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.SuccessfullyInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap foi instalado com sucesso</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.SuccessfullyUninstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap foi desinstalado com sucesso</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Uninstall.RobloxRunning" xml:space="preserve">
    <value>Um processo do Roblox está ativo no momento, mas precisa ser fechado antes de desinstalar o Bloxstrap. Gostaria de fechar o Roblox agora?</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.WMFNotFound" xml:space="preserve">
    <value>O cliente do Roblox precisa dos componentes do Windows Media Foundation. Você não aparenta tê-los instalados, possivelmente por estar usando uma edição N do Windows. Por favor, instale-os primeiro, e então abra o Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Common.AddSingle" xml:space="preserve">
    <value>Adicionar uma</value>
  </data>
  <data name="Common.Browse" xml:space="preserve">
    <value>Pesquisar</value>
  </data>
  <data name="Common.Cancel" xml:space="preserve">
    <value>Cancelar</value>
  </data>
  <data name="Common.Close" xml:space="preserve">
    <value>Fechar</value>
  </data>
  <data name="Common.Delete" xml:space="preserve">
    <value>Deletar</value>
  </data>
  <data name="Common.DiscordRichPresence" xml:space="preserve">
    <value>Rich Presence do Discord</value>
  </data>
  <data name="Common.Help" xml:space="preserve">
    <value>Ajuda</value>
  </data>
  <data name="Common.ImportJson" xml:space="preserve">
    <value>Importar JSON</value>
  </data>
  <data name="Common.LocateLogFile" xml:space="preserve">
    <value>Localizar arquivo de registro</value>
  </data>
  <data name="Common.Miscellaneous" xml:space="preserve">
    <value>Outros</value>
  </data>
  <data name="Common.Name" xml:space="preserve">
    <value>Nome</value>
  </data>
  <data name="Common.New" xml:space="preserve">
    <value>Novo</value>
  </data>
  <data name="Common.No" xml:space="preserve">
    <value>Não</value>
  </data>
  <data name="Common.OK" xml:space="preserve">
    <value>OK</value>
  </data>
  <data name="Common.Presets" xml:space="preserve">
    <value>Predefinições</value>
  </data>
  <data name="Common.Reset" xml:space="preserve">
    <value>Reiniciar</value>
  </data>
  <data name="Common.Value" xml:space="preserve">
    <value>Valor</value>
  </data>
  <data name="Common.Warning" xml:space="preserve">
    <value>Aviso</value>
  </data>
  <data name="Common.Yes" xml:space="preserve">
    <value>Sim</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CloseRoblox" xml:space="preserve">
    <value>Fechar o Roblox</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CloseRobloxMessage" xml:space="preserve">
    <value>Tem certeza de que quer fechar o Roblox? Isso vai forçadamente finalizar o seu processo.</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CopyDeeplinkInvite" xml:space="preserve">
    <value>Copiar deeplink do convite</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.OpenLogFile" xml:space="preserve">
    <value>Abrir arquivo de registro</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.SeeServerDetails" xml:space="preserve">
    <value>Ver detalhes do servidor</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.CopyInstanceId" xml:space="preserve">
    <value>Copiar ID do Servidor</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.InstanceId" xml:space="preserve">
    <value>ID do Servidor</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Loading" xml:space="preserve">
    <value>Carregando, por favor aguarde...</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Location" xml:space="preserve">
    <value>Localização</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Text" xml:space="preserve">
    <value>Localizado em {0}
Clique para mais informações</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Title" xml:space="preserve">
    <value>Conectado no servidor {0}</value>
    <comment>Enums.ServerType fills in {0} and is dynamically converted to lowercase when inserted here</comment>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Informações do servidor</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Type" xml:space="preserve">
    <value>Tipo</value>
  </data>
  <data name="Dialog.AddFastFlag.Title" xml:space="preserve">
    <value>Adicionar Fast Flag</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.MoreInfo" xml:space="preserve">
    <value>Mais informações:</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.Title" xml:space="preserve">
    <value>Erro de Conexão</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.UnableToConnect" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap não consegue se conectar ao Roblox</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.CopyLogContents" xml:space="preserve">
    <value>Copiar conteúdo do registro</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Info.1" xml:space="preserve">
    <value>Um erro ocorreu enquanto Bloxstrap estava sendo executado</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Info.2" xml:space="preserve">
    <value>Primeiro, consulte a [Wiki do Bloxstrap]({0}) para ver se o problema já foi resolvido.

Caso contrário, por favor reporte este erro através de uma [issue no GitHub]({1}), seguido de uma cópia do arquivo de registro criado.</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Title" xml:space="preserve">
    <value>Exceção do Bloxstrap</value>
  </data>
  <data name="Common.Custom" xml:space="preserve">
    <value>Personalizado</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperIcon.IconEarly2015" xml:space="preserve">
    <value>Início de 2015</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperIcon.IconLate2015" xml:space="preserve">
    <value>Final de 2015</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ByfronDialog" xml:space="preserve">
    <value>Byfron Falso (2023)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ClassicFluentDialog" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap (Clássico)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.FluentAeroDialog" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap (Transparente)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.LegacyDialog2008" xml:space="preserve">
    <value>Antigo (2008-2011)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.LegacyDialog2011" xml:space="preserve">
    <value>Antigo (2011-2014)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ProgressDialog" xml:space="preserve">
    <value>Roblox (~2014)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.VistaDialog" xml:space="preserve">
    <value>Vista (2008-2011)</value>
  </data>
  <data name="Enums.CursorType.From2006" xml:space="preserve">
    <value>2006 (Cartunesco)</value>
  </data>
  <data name="Enums.CursorType.From2013" xml:space="preserve">
    <value>2013 (Triangular)</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Catmoji" xml:space="preserve">
    <value>Catmoji</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Default" xml:space="preserve">
    <value>Padrão (Twemoji)</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows10" xml:space="preserve">
    <value>Windows 10</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows11" xml:space="preserve">
    <value>Windows 11</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows8" xml:space="preserve">
    <value>Windows 8</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V1" xml:space="preserve">
    <value>2015 (V1)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V2" xml:space="preserve">
    <value>2022 (V2)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V4" xml:space="preserve">
    <value>2023 (V4)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Default" xml:space="preserve">
    <value>Escolhido pelo jogo</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Future" xml:space="preserve">
    <value>Future (Fase 3)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.ShadowMap" xml:space="preserve">
    <value>Shadow Map (Fase 2)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Voxel" xml:space="preserve">
    <value>Voxel (Fase 1)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.RenderingMode.D3D10" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D 10</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.RenderingMode.D3D11" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D 11</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Private" xml:space="preserve">
    <value>Privado</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Public" xml:space="preserve">
    <value>Público</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Reserved" xml:space="preserve">
    <value>Reservado</value>
  </data>
  <data name="Enums.Theme.Dark" xml:space="preserve">
    <value>Escuro</value>
  </data>
  <data name="Enums.Theme.Light" xml:space="preserve">
    <value>Claro</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.DriveLetterChangeDetected" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap detectou uma mudança na letra da unidade de disco e reconfigurou sua localização de instalação da unidade {0} para a unidade {1}.

Embora o Bloxstrap continue funcionando, é recomendado que você altere a letra da unidade de volta para seu valor original, pois outros aplicativos instalados podem enfrentar problemas semelhantes.</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.InstallDriveMissing" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap foi originalmente instalado na unidade de disco {0}, mas aparenta não se localizar mais lá. Você gostaria de continuar e realizar a instalação novamente?</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.NotInstalledProperly" xml:space="preserve">
    <value>Aparentemente o Bloxstrap não foi instalado corretamente. Era para ele estar no disco {0}?</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.SeeWhatsNew" xml:space="preserve">
    <value>Ver o que há de novo nessa versão</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.Updated" xml:space="preserve">
    <value>O Bloxstrap atualizou para a versão {0}</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.VersionDifferentThanInstalled" xml:space="preserve">
    <value>A versão do Bloxstrap que você abriu difere da versão que você tem instalada.
Você quer atualizar para a versão instalada?</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors" xml:space="preserve">
    <value>Contribuidores</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Code" xml:space="preserve">
    <value>Código</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Description" xml:space="preserve">
    <value>Estas pessoas tiveram uma contribuição notável para o Bloxstrap, ajudando-o a ser o que é.</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.FeatureIdeas" xml:space="preserve">
    <value>Ideias de Funcionalidades</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.SpecialThanks" xml:space="preserve">
    <value>Agradecimentos especiais</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Translations" xml:space="preserve">
    <value>Traduções</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Description" xml:space="preserve">
    <value>Um inicializador alternativo para o Roblox com algumas ferramentas extras.</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.DiscordServer" xml:space="preserve">
    <value>Servidor do Discord</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.GithubRepository" xml:space="preserve">
    <value>Repositório do GitHub</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.HelpInformation" xml:space="preserve">
    <value>Ajuda e Informação</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses" xml:space="preserve">
    <value>Licenças</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses.BSD2" xml:space="preserve">
    <value>Licença BSD 2-Clause</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses.MIT" xml:space="preserve">
    <value>Licença MIT</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.ReportIssue" xml:space="preserve">
    <value>Reportar um problema</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Title" xml:space="preserve">
    <value>Sobre</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Version" xml:space="preserve">
    <value>Versão {0}</value>
  </data>
  <data name="Menu.AllFiles" xml:space="preserve">
    <value>Todos os arquivos</value>
  </data>
  <data name="Menu.AlreadyRunning.Caption" xml:space="preserve">
    <value>Por favor, tenha em mente que nem todas as suas modificações vão ser aplicadas de imediato até você fechar todas as janelas do Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.AlreadyRunning.Title" xml:space="preserve">
    <value>O Bloxstrap já está aberto</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Bootstrapper.Description" xml:space="preserve">
    <value>Você pode o deixar diferente, retrô, ou da mesma aparência do Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Bootstrapper.Title" xml:space="preserve">
    <value>Inicializador</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Customisation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Configurar outras opções customizáveis.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Customisation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Personalizar</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationIcon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Deve ser um arquivo .ico de 16 a 128 píxeis. Defina o ícone como "Personalizado" para o usar.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationIcon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Ícone personalizado</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationTitle.Description" xml:space="preserve">
    <value>O texto que será mostrado como título do inicializador.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationTitle.Title" xml:space="preserve">
    <value>Título</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Description" xml:space="preserve">
    <value>Alterar a aparência do Bloxstrap.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Global.Theme.Title" xml:space="preserve">
    <value>Tema Global</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Icon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Escolha qual ícone deverá ser usado.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Icon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Ícone</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Preview" xml:space="preserve">
    <value>Pré-visualização</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Style.Description" xml:space="preserve">
    <value>Escolha o estilo. O tema escuro não funciona para Antigo/Vista.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Style.Title" xml:space="preserve">
    <value>Estilo</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Title" xml:space="preserve">
    <value>Aparência</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.AutoUpdate.Description" xml:space="preserve">
    <value>O Bloxstrap vai automaticamente verificar e se atualizar quando abrir o Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.AutoUpdate.Title" xml:space="preserve">
    <value>Atualizar o Bloxstrap automaticamente</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ConfirmLaunches.Description" xml:space="preserve">
    <value>Evite que o encerramento do seu jogo existente inicie acidentalmente outro.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ConfirmLaunches.Title" xml:space="preserve">
    <value>Pedir confirmação ao abrir outra janela do Roblox</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.CreateDesktopIcon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Na próxima vez que for aberto, o Bloxstrap irá colocar um atalho em sua área de trabalho que abre o Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.CreateDesktopIcon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Criar ícone na área de trabalho</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.Description" xml:space="preserve">
    <value>Modifique o que o Bloxstrap deveria fazer quando for aberto.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxReinstall.Description" xml:space="preserve">
    <value>Quando o Bloxstrap for aberto, o Roblox será instalado novamente.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxReinstall.Title" xml:space="preserve">
    <value>Forçar reinstalação do Roblox</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.Title" xml:space="preserve">
    <value>Comportamento</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.AddNew" xml:space="preserve">
    <value>Adicionar novo</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.AlreadyExists" xml:space="preserve">
    <value>Uma flag com esse nome já existe.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Back" xml:space="preserve">
    <value>Voltar</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.BannerText" xml:space="preserve">
    <value>O uso incorreto dessas opções pode causar instabilidade ou coisas inesperadas.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.BannerTitle" xml:space="preserve">
    <value>Use com cuidado.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ConflictingImport" xml:space="preserve">
    <value>Algumas das flags que você está tentando importar já possuem valor. Gostaria de substituir seus valores atuais com os que estão sendo importados?

Existem {0} conflitos entre essas flags:
{1}</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.DeleteSelected" xml:space="preserve">
    <value>Excluir selecionados</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Gerencie suas FastFlags. Clique duas vezes em uma coluna para editar.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ExportJson" xml:space="preserve">
    <value>Exportar JSON</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidCharacter" xml:space="preserve">
    <value>A entrada para '{0}' não é válida, já que só pode conter letras, números, e sublinhados</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidJSON" xml:space="preserve">
    <value>O arquivo JSON que você tentou usar não parece válido. Por favor, verifique e tente novamente.

Mais informações:
{0}</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidPrefix" xml:space="preserve">
    <value>A entrada para '{0}' não é válida, pois ela precisa começar com FFlag, DFInt, etc</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.JsonCopiedToClipboard" xml:space="preserve">
    <value>Copiado para a área de transferência.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.LargeConfig" xml:space="preserve">
    <value>Você está importando uma configuração muito grande. Apenas importe configurações em que tenha certeza do que fazem. NÃO cole configurações feitas por outras pessoas sem antes verificar. Se continuar, muito provavelmente irá encontrar problemas de estabilidade e mudanças inesperadas.

Você tem certeza de que quer continuar?</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Search" xml:space="preserve">
    <value>Pesquisar</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ShowPresetFlags" xml:space="preserve">
    <value>Mostrar flags predefinidas</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Editor de Fast Flag</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Back" xml:space="preserve">
    <value>Voltar</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Continue" xml:space="preserve">
    <value>Eu sei o que estou fazendo</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Header" xml:space="preserve">
    <value>Você sabe o que está fazendo?</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Text" xml:space="preserve">
    <value>Fast Flags são extremamente poderosas, sendo que elas são destinadas apenas para serem usadas por engenheiros do Roblox. Embora elas possam ser muito úteis, configurá-las manualmente pode causar sérios problemas de estabilidade e funcionalidade. NÃO USE o editor caso não tenha certeza do que está fazendo.

NÃO USE o editor para importar grandes "flag lists" feitas por outras pessoas que prometem melhorar o desempenho ou algo do tipo. Essas listas estão sujeitas aos problemas mencionados acima e causarão problemas para si, uma vez que não saberá exatamente o que estão alterando. Se estava prestes a fazer isso, PARE.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Description" xml:space="preserve">
    <value>Controlar como os parâmetros e recursos específicos do motor do Roblox são configurados.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Editor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Gerencie suas FastFlags. Use com cuidado.</value>
    <comment>Title is Menu.FastFlagEditor.Title</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Help.Description" xml:space="preserve">
    <value>Aprenda mais sobre as FastFlags, como as predefinições funcionam e como você pode usá-las.</value>
    <comment>Title is Common.Help</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.AltGraphicsSelector.Description" xml:space="preserve">
    <value>Permite configurar 21 níveis diferentes de qualidade ao invés de 10.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.AltGraphicsSelector.Title" xml:space="preserve">
    <value>Usar seletor avançado de qualidade gráfica</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.D3DExclusiveFullscreenInfo" xml:space="preserve">
    <value>O Direct3D [modo tela cheia exclusiva]({0}) usando Alt+Enter é ativado por padrão.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.EscapeMenuVersion.Title" xml:space="preserve">
    <value>Versão escolhida do menu Esc</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FixDisplayScaling.Description" xml:space="preserve">
    <value>O Roblox reduz a qualidade de renderização dependendo de como a sua tela está dimensionada no Windows.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FixDisplayScaling.Title" xml:space="preserve">
    <value>Preserve a qualidade de renderização com o dimensionamento da tela</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FPSLimit.Description" xml:space="preserve">
    <value>Defina como 0 para padrão se você quiser usar o desbloqueador de taxa de quadros nativo do Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FPSLimit.Title" xml:space="preserve">
    <value>Limite de taxa de quadros (FPS)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.HideGuis.Description" xml:space="preserve">
    <value>Ligado com [atalhos de teclado]({0}). Só funciona se você estiver no [grupo Bloxstrap]({1}).</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.HideGuis.Title" xml:space="preserve">
    <value>Habilitar a função de ocultar GUIs</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.LightingTechnology.Description" xml:space="preserve">
    <value>O escolhido será ativado em todos os jogos. [Cuidado, isso pode causar problemas de iluminação!]({0})</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.LightingTechnology.Title" xml:space="preserve">
    <value>Tecnologia de iluminação preferida</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.RenderingMode.Title" xml:space="preserve">
    <value>Modo de renderização</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Title" xml:space="preserve">
    <value>Fast Flags</value>
  </data>
  <data name="Menu.FontFiles" xml:space="preserve">
    <value>Arquivos de fonte</value>
  </data>
  <data name="Menu.IconFiles" xml:space="preserve">
    <value>Aquivos de ícone</value>
  </data>
  <data name="Menu.Install" xml:space="preserve">
    <value>Instalar</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Configurar como o Bloxstrap/Roblox serão instalados.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.InstallLocation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Escolha o local onde o Bloxstrap deverá ser instalado.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.InstallLocation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Local de Instalação</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.OpenInstallFolder.Description" xml:space="preserve">
    <value>Onde o Bloxstrap está atualmente instalado.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.OpenInstallFolder.Title" xml:space="preserve">
    <value>Abrir Pasta de Instalação</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Instalação</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.UninstallGuide.Description" xml:space="preserve">
    <value>Aqui está um guia de como desinstalar o Bloxstrap.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.UninstallGuide.Title" xml:space="preserve">
    <value>Querendo desinstalar?</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.CantInstall" xml:space="preserve">
    <value>O Bloxstrap não pode ser instalado aqui. Por favor, escolha um local diferente para a instalação, ou use o local padrão clicando no botão de reinicialização.</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NotEmpty" xml:space="preserve">
    <value>A pasta que você escolheu para instalar o Bloxstrap já existe e NÃO está vazia. É altamente recomendado que o Bloxstrap seja instalado na sua própria pasta independente.

Mudar para o seguinte local é recomendado:
{0}

Gostaria de mudar para o local sugerido?
Selecionar 'Não' vai ignorar este aviso e prosseguir com a instalação.</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NotSet" xml:space="preserve">
    <value>Você deve escolher um local de instalação</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NoWritePerms" xml:space="preserve">
    <value>O Bloxstrap não tem permissão de criar arquivos no local de instalação escolhido. Por favor, escolha outro local.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ActivityTracking" xml:space="preserve">
    <value>Rastreamento de atividades</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.AllowActivityJoining.Description" xml:space="preserve">
    <value>Permite que qualquer um entre no servidor em que você está jogando pelo seu perfil do Discord.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.AllowActivityJoining.Title" xml:space="preserve">
    <value>Permitir a entrada de pessoas em seu jogo</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AppLocation" xml:space="preserve">
    <value>Local do Aplicativo</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AppLocation.Placeholder" xml:space="preserve">
    <value>Exemplo: C:\Windows\System32\cmd.exe</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AutoClose" xml:space="preserve">
    <value>Fechar automaticamente quando o Roblox fechar</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.Description" xml:space="preserve">
    <value>Aqui, você pode ter outros programas para abrirem automaticamente com o Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.LaunchArgs" xml:space="preserve">
    <value>Argumentos de Inicialização</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.LaunchArgs.Placeholder" xml:space="preserve">
    <value>Exemplo: /k echo O Roblox foi aberto!</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.NewIntegration" xml:space="preserve">
    <value>Nova Integração</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.NoneSelected" xml:space="preserve">
    <value>Nenhuma integração selecionada, por favor selecione ou adicione uma nova</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.Title" xml:space="preserve">
    <value>Integrações Personalizadas</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Description" xml:space="preserve">
    <value>Configurar funcionalidades adicionais para iniciarem com o Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.DesktopApp.Description" xml:space="preserve">
    <value>O Roblox irá fechar completamente quando você sair de um jogo ao invés de voltar para o aplicativo.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.DesktopApp.Title" xml:space="preserve">
    <value>Não sair para o aplicativo do Roblox</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.EnableActivityTracking.Description" xml:space="preserve">
    <value>Permitir que o Bloxstrap detecte qual jogo do Roblox você está jogando. Alguns recursos podem precisar disto.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.EnableActivityTracking.Title" xml:space="preserve">
    <value>Ativar rastreamento de atividades</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.RequiresActivityTracking" xml:space="preserve">
    <value>Esse recurso exige que o rastreamento de atividades esteja ativado e que o aplicativo Discord esteja instalado e em execução.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowGameActivity.Description" xml:space="preserve">
    <value>O jogo que você estiver jogando no Roblox será exibido no seu perfil do Discord. [Não está funcionando?]({0})</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowGameActivity.Title" xml:space="preserve">
    <value>Mostrar atividade de jogo</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowServerDetails.Description" xml:space="preserve">
    <value>Ao entrar em um jogo, você vai ser notificado de onde o seu servidor está localizado. Isso não aparece caso estiver em tela cheia.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowServerDetails.Title" xml:space="preserve">
    <value>Mostrar localização do servidor ao entrar em um jogo</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Title" xml:space="preserve">
    <value>Integrações</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Description" xml:space="preserve">
    <value>Ver e aplicar modificações para o cliente do Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Help.Description" xml:space="preserve">
    <value>Ver informação sobre aplicar e criar modificações.</value>
    <comment>Title is Common.Help</comment>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Choose" xml:space="preserve">
    <value>Escolher fonte...</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Description" xml:space="preserve">
    <value>O tamanho da fonte pode ser ajustado na aba de Fast Flags.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Invalid" xml:space="preserve">
    <value>O arquivo que você escolheu não é um arquivo de fonte válido.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Remove" xml:space="preserve">
    <value>Remover fonte aplicada</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Title" xml:space="preserve">
    <value>Usar fontes personalizadas</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.DisableFullscreenOptimisations.Description" xml:space="preserve">
    <value>Uma funcionalidade do Windows que pode entrar em conflito com o desempenho em tela cheia.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.DisableFullscreenOptimisations.Title" xml:space="preserve">
    <value>Desativar otimizações de tela cheia</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.Description" xml:space="preserve">
    <value>Gerencie modificações do Roblox aqui.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.MustBeInstalled" xml:space="preserve">
    <value>O Bloxstrap deve ser instalado primeiro.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.Title" xml:space="preserve">
    <value>Abrir pasta de mods</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Description" xml:space="preserve">
    <value>Escolha o tipo de emoji que o Roblox usa.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Title" xml:space="preserve">
    <value>Tipo de emoji favorito</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.MouseCursor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Escolher entre usar dois estilos clássicos do ponteiro do mouse.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.MouseCursor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Ponteiro do mouse</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldAvatarEditor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Traz de volta o antigo fundo do editor de avatares usado no cliente do Roblox antes de 2020.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldAvatarEditor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Usar fundo antigo do editor de avatar</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldCharacterSounds.Description" xml:space="preserve">
    <value>Uma tentativa de trazer de volta os sons de personagem usados antes de 2014.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldCharacterSounds.Title" xml:space="preserve">
    <value>Emular sons de personagem antigos</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldDeathSound.Description" xml:space="preserve">
    <value>Traz de volta o som "oof" clássico.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldDeathSound.Title" xml:space="preserve">
    <value>Usar o som antigo de morte</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Title" xml:space="preserve">
    <value>Mods</value>
  </data>
  <data name="Menu.MoreInfo" xml:space="preserve">
    <value>Clique para mais informação sobre esta opção.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Description" xml:space="preserve">
    <value>Têm algumas coisas você precisa saber antes.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Info.1" xml:space="preserve">
    <value>Após o término da instalação, o Menu do Bloxstrap vai ser registrado como um aplicativo no Menu Iniciar. Se você precisar acessá-lo de novo para alterar configurações, ou acessar recursos como o gerenciamento de Fast Flags, você poderá encontrá-lo lá.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Info.2" xml:space="preserve">
    <value>Se precisar de ajuda, veja a [Wiki]({0}). Se ainda precisar de algo, abra uma [pergunta]({1}) no GitHub, ou entre no nosso [servidor do Discord]({2}).</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Title" xml:space="preserve">
    <value>Antes de você instalar...</value>
  </data>
  <data name="Menu.Save" xml:space="preserve">
    <value>Salvar</value>
  </data>
  <data name="Menu.SettingsSaved.Message" xml:space="preserve">
    <value>As alterações entrarão em vigor na próxima vez que você abrir o Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.SettingsSaved.Title" xml:space="preserve">
    <value>Configurações salvas!</value>
  </data>
  <data name="Menu.Title" xml:space="preserve">
    <value>Menu do Bloxstrap</value>
  </data>
  <data name="Dialog.LanguageSelector.Header" xml:space="preserve">
    <value>Escolher idioma preferido</value>
  </data>
  <data name="Dialog.LanguageSelector.Subtext" xml:space="preserve">
    <value>Escolha um idioma antes de prosseguir com a instalação.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Language.Title" xml:space="preserve">
    <value>Idioma</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Language.Description" xml:space="preserve">
    <value>É preciso reiniciar para que as mudanças tenham efeito.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxLanguage.Title" xml:space="preserve">
    <value>Permitir uso de idiomas não suportados pelo Roblox</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxLanguage.Description" xml:space="preserve">
    <value>Aplica-se apenas a jogos iniciados a partir do site do Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V4Chrome" xml:space="preserve">
    <value>2023 (V4 + UI Nova)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.Categories.Rendering" xml:space="preserve">
    <value>Renderização e Gráficos</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.Categories.UserInterface" xml:space="preserve">
    <value>Layout da Interface de Usuário</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.ManagerEnabled.Title" xml:space="preserve">
    <value>Permitir que Bloxstrap gerencie as Fast Flags</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.ManagerEnabled.Description" xml:space="preserve">
    <value>Desabilitar isso irá prevenir que qualquer coisa configurada aqui seja aplicada ao Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.MSAA.Title" xml:space="preserve">
    <value>Qualidade antisserilhamento (MSAA)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.DisablePostFX.Title" xml:space="preserve">
    <value>Desativar efeitos pós-processamento</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FullscreenTitlebar.Title" xml:space="preserve">
    <value>Desativar barra de título em tela cheia</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FullscreenTitlebar.Description" xml:space="preserve">
    <value>A impede que seja exibida sempre que mover o mouse para o topo da tela.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.TextureQuality.Title" xml:space="preserve">
    <value>Qualidade da textura</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level0" xml:space="preserve">
    <value>Nível 0 (Baixo)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level1" xml:space="preserve">
    <value>Nível 1</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level2" xml:space="preserve">
    <value>Nível 2</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level3" xml:space="preserve">
    <value>Nível 3 (Alto)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.DisablePlayerShadows.Title" xml:space="preserve">
    <value>Desativar sombras dos jogadores</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FontPadding.Title" xml:space="preserve">
    <value>Tamanho da fonte</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FontPadding.Description" xml:space="preserve">
    <value>O valor padrão é 1. Ajuste se estiver usando uma fonte personalizada.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.DisableTerrainTextures.Title" xml:space="preserve">
    <value>Desativar texturas de terreno</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.UnableToDownload" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap não consegue baixar o Roblox</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.UnableToDownloadReason" xml:space="preserve">
    <value>Roblox não pode ser baixado agora. Por favor, leia a página de ajuda para mais informações: {0}</value>
  </data>
  <data name="Common.ImportFromFile" xml:space="preserve">
    <value>Importar de um arquivo</value>
  </data>
  <data name="FileTypes.JSONFiles" xml:space="preserve">
    <value>Arquivos JSON</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidBoolValue" xml:space="preserve">
    <value>A entrada para '{0}' não é válida, pois o valor deve ser lógico ('True' ou 'False')</value>
    <comment>Do not translate 'True' and 'False', those must stay in English</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidNumberValue" xml:space="preserve">
    <value>A entrada para '{0}' não é válida, pois o valor deve ser um número</value>
  </data>
  <data name="Logger.NoWriteMode" xml:space="preserve">
    <value>Nenhum arquivo de registro será salvo para essa execução porque o Bloxstrap não consegue gravar na pasta em '{0}'</value>
  </data>
  <data name="Common.Default" xml:space="preserve">
    <value>Padrão</value>
  </data>
  <data name="Common.Automatic" xml:space="preserve">
    <value>Automático</value>
  </data>
  <data name="Common.SystemDefault" xml:space="preserve">
    <value>Padrão do Sistema</value>
  </data>
</root>