<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="ActivityTracker.LeftGame" xml:space="preserve">
    <value>покинул игру</value>
  </data>
  <data name="ActivityTracker.LookupFailed" xml:space="preserve">
    <value>поиск не удался</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.AutoUpdateFailed" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap не смог автоматически обновиться до версии {0}. Пожалуйста, обновите его вручную, установив последнюю версию с GitHub.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.ConfirmLaunch" xml:space="preserve">
    <value>Roblox на данный момент запущен и запуск другого окна закроет предыдущее. Вы уверены, что хотите запустить другое окно?</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.Preventing" xml:space="preserve">
    <value>Возможно, что-то препятствует Bloxstrap подключиться к интернету. Пожалуйста, проверьте и повторите попытку.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.RobloxDown" xml:space="preserve">
    <value>Возможно, Roblox сейчас не работает. Посетите status.roblox.com, чтобы узнать больше. Пожалуйста, повторите попытку позже.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Connectivity.TimedOut" xml:space="preserve">
    <value>Время ожидания Bloxstrap истекло при попытке подключиться к трем разным зеркалам Roblox, что указывает на плохое подключение к Интернету. Пожалуйста, повторите попытку позже.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.EmojiPresetFetchFailed" xml:space="preserve">
    <value>Не удалось применить настройки модификации эмодзи {0} из-за сетевой ошибки. Чтобы повторить попытку, пожалуйста, перенастройте опцию в меню Bloxstrap.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.FirstRunUninstall" xml:space="preserve">
    <value>Сперва установите Bloxstrap для его удаления.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.HyperionUpdateInfo" xml:space="preserve">
    <value>Roblox завершил выпуск обновления, включающую поддержку 64-бит и античита Hyperion. ReShade не работает с этим обновлением, поэтому он был удалён из Bloxstrap.
Ваши файлы настроек Reshade будут сохранены, и Вы можете найти их в папке, где установлен Bloxstrap, и перейдя в папку "Интеграция". Вы можете удалить их при желании.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.NotEnoughSpace" xml:space="preserve">
    <value>На диске недостаточно места для загрузки и установки Roblox. Пожалуйста, освободите немного места на диске и повторите попытку, для продолжения работы Bloxstrap.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.ApplyingModifications" xml:space="preserve">
    <value>Применяем модификации Roblox...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Configuring" xml:space="preserve">
    <value>Настраиваем {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Connecting" xml:space="preserve">
    <value>Подключение к Roblox...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Installing" xml:space="preserve">
    <value>Устанавливаем {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.InstallingWebView2" xml:space="preserve">
    <value>Устанавливаем WebView2, пожалуйста подождите...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Starting" xml:space="preserve">
    <value>Запускаем {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Uninstalling" xml:space="preserve">
    <value>Удаляем Bloxstrap...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Upgrading" xml:space="preserve">
    <value>Обновляем {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.UpgradingBloxstrap" xml:space="preserve">
    <value>Получаем последнюю версию Bloxstrap...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.WaitingOtherInstances" xml:space="preserve">
    <value>Ожидаем другие окна...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.StylePreview.ImageCancel" xml:space="preserve">
    <value>Просмотр стиля - Нажмите на X справа вверху, чтобы закрыть</value>
    <comment>Text for style previews that use an X button. Currently only applies to Byfron</comment>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.StylePreview.TextCancel" xml:space="preserve">
    <value>Просмотр стиля - Нажмите Отменить, чтобы закрыть</value>
    <comment>Text for style previews that use text button that says "Cancel"</comment>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.SuccessfullyInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap был успешно установлен</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.SuccessfullyUninstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap был успешно удалён</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Uninstall.RobloxRunning" xml:space="preserve">
    <value>Roblox сейчас запущен, но должен быть закрыт перед удалением Bloxstrap. Желаете закрыть Roblox сейчас?</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.WMFNotFound" xml:space="preserve">
    <value>Roblox требует компоненты Windows Media Foundation. Похоже, что они отсутствуют, скорее всего, потому, что вы используете N-Версию Windows. Пожалуйста, сначала установите компоненты, а затем запустите Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Common.AddSingle" xml:space="preserve">
    <value>Добавить один</value>
  </data>
  <data name="Common.Browse" xml:space="preserve">
    <value>Обзор</value>
  </data>
  <data name="Common.Cancel" xml:space="preserve">
    <value>Отменить</value>
  </data>
  <data name="Common.Close" xml:space="preserve">
    <value>Закрыть</value>
  </data>
  <data name="Common.Delete" xml:space="preserve">
    <value>Удалить</value>
  </data>
  <data name="Common.DiscordRichPresence" xml:space="preserve">
    <value>Статус активности Discord (Rich Presence)</value>
  </data>
  <data name="Common.Help" xml:space="preserve">
    <value>Помощь</value>
  </data>
  <data name="Common.ImportJson" xml:space="preserve">
    <value>Импортировать JSON</value>
  </data>
  <data name="Common.LocateLogFile" xml:space="preserve">
    <value>Найти файл журнала</value>
  </data>
  <data name="Common.Miscellaneous" xml:space="preserve">
    <value>Разное</value>
  </data>
  <data name="Common.Name" xml:space="preserve">
    <value>Название</value>
  </data>
  <data name="Common.New" xml:space="preserve">
    <value>Новое</value>
  </data>
  <data name="Common.No" xml:space="preserve">
    <value>Нет</value>
  </data>
  <data name="Common.OK" xml:space="preserve">
    <value>ОК</value>
  </data>
  <data name="Common.Presets" xml:space="preserve">
    <value>Предустановки</value>
  </data>
  <data name="Common.Reset" xml:space="preserve">
    <value>Сбросить</value>
  </data>
  <data name="Common.Value" xml:space="preserve">
    <value>Значение</value>
  </data>
  <data name="Common.Warning" xml:space="preserve">
    <value>Предупреждение</value>
  </data>
  <data name="Common.Yes" xml:space="preserve">
    <value>Да</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CloseRoblox" xml:space="preserve">
    <value>Закрыть Roblox</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CloseRobloxMessage" xml:space="preserve">
    <value>Вы уверены, что хотите закрыть Roblox? Это принудительно завершит его процесс.</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CopyDeeplinkInvite" xml:space="preserve">
    <value>Скопировать deeplink приглашения</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.OpenLogFile" xml:space="preserve">
    <value>Открыть файл журнала</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.SeeServerDetails" xml:space="preserve">
    <value>Посмотреть информацию о сервере</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.CopyInstanceId" xml:space="preserve">
    <value>Скопировать ID сервера</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.InstanceId" xml:space="preserve">
    <value>ID сервера</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Loading" xml:space="preserve">
    <value>Загрузка, пожалуйста подождите...</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Location" xml:space="preserve">
    <value>Местоположение</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Text" xml:space="preserve">
    <value>Находится в {0}
Нажмите для подробной информации</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Title" xml:space="preserve">
    <value>Подключился на {0} сервер</value>
    <comment>Enums.ServerType fills in {0} and is dynamically converted to lowercase when inserted here</comment>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Информация о сервере</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Type" xml:space="preserve">
    <value>Тип</value>
  </data>
  <data name="Dialog.AddFastFlag.Title" xml:space="preserve">
    <value>Добавить Fast Flag</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.MoreInfo" xml:space="preserve">
    <value>Больше информации:</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.Title" xml:space="preserve">
    <value>Ошибка подключения</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.UnableToConnect" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap не может подключиться к Roblox</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.CopyLogContents" xml:space="preserve">
    <value>Скопировать содержимое журнала</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Info.1" xml:space="preserve">
    <value>Возникла ошибка при работе Bloxstrap</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Info.2" xml:space="preserve">
    <value>Сначала проверьте [Bloxstrap Wiki]({0}), чтобы увидеть, была ли эта проблема уже решена.

Если нет, то сообщите об этом исключении через [GitHub issue]({1}) вместе с копией созданного файла журнала.</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Title" xml:space="preserve">
    <value>Ошибка Bloxstrap</value>
  </data>
  <data name="Common.Custom" xml:space="preserve">
    <value>Пользовательский</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperIcon.IconEarly2015" xml:space="preserve">
    <value>Ранний 2015</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperIcon.IconLate2015" xml:space="preserve">
    <value>Поздний 2015</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ByfronDialog" xml:space="preserve">
    <value>Fake Byfron (2023)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ClassicFluentDialog" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap (Классический)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.FluentAeroDialog" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap (Прозрачный)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.LegacyDialog2008" xml:space="preserve">
    <value>Legacy (2008 - 2011)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.LegacyDialog2011" xml:space="preserve">
    <value>Legacy (2011 - 2014)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ProgressDialog" xml:space="preserve">
    <value>Roblox (~2014)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.VistaDialog" xml:space="preserve">
    <value>Vista (2008 - 2011)</value>
  </data>
  <data name="Enums.CursorType.From2006" xml:space="preserve">
    <value>2006 (Мультяшный)</value>
  </data>
  <data name="Enums.CursorType.From2013" xml:space="preserve">
    <value>2013 (Угловой)</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Catmoji" xml:space="preserve">
    <value>Catmoji</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Default" xml:space="preserve">
    <value>По умолчанию (Twemoji)</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows10" xml:space="preserve">
    <value>Windows 10</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows11" xml:space="preserve">
    <value>Windows 11</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows8" xml:space="preserve">
    <value>Windows 8</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V1" xml:space="preserve">
    <value>2015 (V1)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V2" xml:space="preserve">
    <value>2022 (V2)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V4" xml:space="preserve">
    <value>2023 (V4)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Default" xml:space="preserve">
    <value>Выбрана игрой</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Future" xml:space="preserve">
    <value>Future (Phase 3)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.ShadowMap" xml:space="preserve">
    <value>Shadow Map (Phase 2)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Voxel" xml:space="preserve">
    <value>Voxel (Phase 1)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.RenderingMode.D3D10" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D 10</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.RenderingMode.D3D11" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D 11</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Private" xml:space="preserve">
    <value>Приватный</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Public" xml:space="preserve">
    <value>Публичный</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Reserved" xml:space="preserve">
    <value>Зарезервированный</value>
  </data>
  <data name="Enums.Theme.Dark" xml:space="preserve">
    <value>Тёмная</value>
  </data>
  <data name="Enums.Theme.Light" xml:space="preserve">
    <value>Светлая</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.DriveLetterChangeDetected" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap обнаружил изменение буквы диска и изменил своё расположение установки с диска {0} на диск {1}.

Несмотря на то, что Bloxstrap продолжит свою работу, рекомендуется изменить букву диска на исходное значение, так как у других установленных приложений могут возникнуть аналогичные проблемы.</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.InstallDriveMissing" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap изначально был установлен на диск {0}, но, похоже, его больше нет. Хотите ли вы продолжить и выполнить новую установку?</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.NotInstalledProperly" xml:space="preserve">
    <value>Похоже, что Bloxstrap был установлен неправильно. Должен ли он быть установлен в {0}?</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.SeeWhatsNew" xml:space="preserve">
    <value>Посмотрите, что нового в этой версии</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.Updated" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap был обновлён до версии {0}</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.VersionDifferentThanInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Запущенная версия Bloxstrap отличается от версии, которая установлена у вас сейчас.
Хотите ли вы обновить текущую версию?</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors" xml:space="preserve">
    <value>Соавторы</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Code" xml:space="preserve">
    <value>Код</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Description" xml:space="preserve">
    <value>Это люди, которые внесли значительный вклад в Bloxstrap, помогая сделать его таким, какой он есть.</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.FeatureIdeas" xml:space="preserve">
    <value>Идеи для Функций</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.SpecialThanks" xml:space="preserve">
    <value>Особая Благодарность</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Translations" xml:space="preserve">
    <value>Переводы</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Description" xml:space="preserve">
    <value>Альтернативный лаунчер для Roblox с дополнительными функциями.</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.DiscordServer" xml:space="preserve">
    <value>Discord сервер</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.GithubRepository" xml:space="preserve">
    <value>Репозиторий GitHub</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.HelpInformation" xml:space="preserve">
    <value>Помощь и справка</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses" xml:space="preserve">
    <value>Лицензии</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses.BSD2" xml:space="preserve">
    <value>Лицензия BSD 2-Clause</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses.MIT" xml:space="preserve">
    <value>Лицензия MIT</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.ReportIssue" xml:space="preserve">
    <value>Сообщить об ошибке</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Title" xml:space="preserve">
    <value>О Bloxstrap</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Version" xml:space="preserve">
    <value>Версия {0}</value>
  </data>
  <data name="Menu.AllFiles" xml:space="preserve">
    <value>Все файлы</value>
  </data>
  <data name="Menu.AlreadyRunning.Caption" xml:space="preserve">
    <value>Пожалуйста, обратите внимание, что не все ваши изменения вступят в силу немедленно, пока вы не закроете все открытые окна Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.AlreadyRunning.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap уже запущен</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Bootstrapper.Description" xml:space="preserve">
    <value>Вы можете персонализировать всё по своему вкусу: от ретро до стиля Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Bootstrapper.Title" xml:space="preserve">
    <value>Лаунчер</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Customisation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Настройте другие различные настраиваемые параметры.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Customisation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Кастомизация</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationIcon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Должен быть в формате .ico с размерами 16пикс до 128пикс. Чтобы использовать его, установите Иконку как "Пользовательский".</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationIcon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Пользовательская Иконка</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationTitle.Description" xml:space="preserve">
    <value>Текст, который отображается в качестве заголовка лаунчера.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationTitle.Title" xml:space="preserve">
    <value>Заголовок</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Description" xml:space="preserve">
    <value>Настройте, как должен выглядеть Bloxstrap.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Global.Theme.Title" xml:space="preserve">
    <value>Глобальная тема</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Icon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Выберите, какая иконка будет использоваться.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Icon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Иконка</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Preview" xml:space="preserve">
    <value>Предпросмотр</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Style.Description" xml:space="preserve">
    <value>Выберите как оно будет выглядеть. Тёмная тема не применяется к Legacy/Vista.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Style.Title" xml:space="preserve">
    <value>Стиль</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Title" xml:space="preserve">
    <value>Внешний вид</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.AutoUpdate.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap будет автоматически проверять и обновлять себя при запуске Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.AutoUpdate.Title" xml:space="preserve">
    <value>Автоматически обновлять Bloxstrap</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ConfirmLaunches.Description" xml:space="preserve">
    <value>Предотвратить закрытие запущенной игры из-за случайного запуска другого окна.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ConfirmLaunches.Title" xml:space="preserve">
    <value>Запрос на подтверждение при запуске другого окна Roblox</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.CreateDesktopIcon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap создаст ярлык на рабочем столе который запускает Roblox при следующем запуске.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.CreateDesktopIcon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Создать иконку для рабочего стола</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.Description" xml:space="preserve">
    <value>Настройте действия Bloxstrap при его запуске.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxReinstall.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox будет установлен заново при следующем запуске.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxReinstall.Title" xml:space="preserve">
    <value>Принудительная переустановка Roblox</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.Title" xml:space="preserve">
    <value>Поведение</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.AddNew" xml:space="preserve">
    <value>Добавить новый</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.AlreadyExists" xml:space="preserve">
    <value>Запись для данного флага уже существует.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Back" xml:space="preserve">
    <value>Назад</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.BannerText" xml:space="preserve">
    <value>Использование этого не по назначению, может привести к нестабильности или непредвиденным последствиям.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.BannerTitle" xml:space="preserve">
    <value>Используйте с осторожностью.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ConflictingImport" xml:space="preserve">
    <value>Некоторые флаги которые вы пытаетесь импортировать уже имеют установленные значения. Хотели бы вы переписать их нынешние значения с теми, что указаны в импорте?

Есть {0} конфликтующих значений флагов:
{1}</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.DeleteSelected" xml:space="preserve">
    <value>Удалить выбранное</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Управляйте вашими Fast Flags. Нажмите дважды на столбик чтобы его изменить.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ExportJson" xml:space="preserve">
    <value>Экспортировать JSON</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidCharacter" xml:space="preserve">
    <value>Запись для '{0}' недействительна, так как название может содержать только буквы, цифры, и подчёркивания</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidJSON" xml:space="preserve">
    <value>JSON, который вы ввели, является недействительным. Пожалуйста, перепроверьте и попробуйте заново.

Больше информации:
{0}</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidPrefix" xml:space="preserve">
    <value>Запись для '{0}' недействительна, так как название должно начинаться с FFlag, DFInt, и т.д.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.JsonCopiedToClipboard" xml:space="preserve">
    <value>Скопировано в буфер обмена.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.LargeConfig" xml:space="preserve">
    <value>Вы импортируете весьма большую конфигурацию. Вы должны импортировать только те конфигурации которые сами понимаете. НЕ вставляйте вслепую конфигурации от других людей. Если вы продолжите, можете столкнуться с непредвиденными изменениями и нестабильностью.

Вы точно хотите продолжить?</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Search" xml:space="preserve">
    <value>Поиск</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ShowPresetFlags" xml:space="preserve">
    <value>Показывать предустановленные флаги</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Редактор Fast Flag-ов</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Back" xml:space="preserve">
    <value>Назад</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Continue" xml:space="preserve">
    <value>Я знаю, что делаю</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Header" xml:space="preserve">
    <value>Ты знаешь, что делаешь?</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Text" xml:space="preserve">
    <value>Fast Flags чрезвычайно сильны, поскольку предназначены для использования исключительно разработчиками Roblox. Несмотря на то, что они могут быть полезны, их настройка вручную может вызвать серьезные проблемы со стабильностью и функциональностью. НЕ используйте редактор, если вы не знаете, что делаете.

НЕ используйте редактор для импорта больших списков Fast Flags, созданных другими людьми, которые обещают улучшить производительность или что-то в этом роде. Они подвержены вышеупомянутым проблемам и, вероятно, вызовут у вас проблемы, поскольку вы не будете полностью осознавать, что они меняют. Если вы вот-вот собирались это сделать, ВЕРНИТЕСЬ НАЗАД.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Description" xml:space="preserve">
    <value>Контролируйте настройку конкретных параметров и функций движка Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Editor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Управляйте своими Fast Flags. Используйте с осторожностью.</value>
    <comment>Title is Menu.FastFlagEditor.Title</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Help.Description" xml:space="preserve">
    <value>Узнайте больше о Fast Flags, что делают те или иные предустановки и как их использовать.</value>
    <comment>Title is Common.Help</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.AltGraphicsSelector.Description" xml:space="preserve">
    <value>Даёт возможность настроить до 21 разных уровней графики вместо 10.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.AltGraphicsSelector.Title" xml:space="preserve">
    <value>Использовать улучшенный ползунок выбора качества графики</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.D3DExclusiveFullscreenInfo" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D - [полноэкранный режим]({0}) при помощи Alt+Enter уже встроена по умолчанию.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.EscapeMenuVersion.Title" xml:space="preserve">
    <value>Предпочитаемая версия меню-выхода</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FixDisplayScaling.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox снижает качество прорисовки в зависимости от настроек масштабирования экрана в Windows.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FixDisplayScaling.Title" xml:space="preserve">
    <value>Сохранять качество рендеринга при масштабировании дисплея</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FPSLimit.Description" xml:space="preserve">
    <value>Установите на 0, если хотите использовать встроенный разблокировщик частоты кадров Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FPSLimit.Title" xml:space="preserve">
    <value>Лимит кадров в секунду</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.HideGuis.Description" xml:space="preserve">
    <value>Переключается с помощью [сочетания клавиш]({0}). Работает только если вы находитесь в [группе Bloxstrap]({1}).</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.HideGuis.Title" xml:space="preserve">
    <value>Активировать возможность скрывать элементы пользовательского интерфейса</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.LightingTechnology.Description" xml:space="preserve">
    <value>Выбранное освещение будет всегда включено во всех играх. [Может вызывать проблемы с освещением!]({0})</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.LightingTechnology.Title" xml:space="preserve">
    <value>Предпочитаемая технология освещения</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.RenderingMode.Title" xml:space="preserve">
    <value>Режим рендеринга</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Title" xml:space="preserve">
    <value>Fast Flags</value>
  </data>
  <data name="Menu.FontFiles" xml:space="preserve">
    <value>Файл шрифта</value>
  </data>
  <data name="Menu.IconFiles" xml:space="preserve">
    <value>Файл иконки</value>
  </data>
  <data name="Menu.Install" xml:space="preserve">
    <value>Установить</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Настройте, как будет установлен Bloxstrap/Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.InstallLocation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Выберите, куда будет установлен Bloxstrap.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.InstallLocation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Место установки</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.OpenInstallFolder.Description" xml:space="preserve">
    <value>Где установлен Bloxstrap на данный момент.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.OpenInstallFolder.Title" xml:space="preserve">
    <value>Открыть папку</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Установка</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.UninstallGuide.Description" xml:space="preserve">
    <value>Вот инструкция по удалению Bloxstrap.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Installation.UninstallGuide.Title" xml:space="preserve">
    <value>Ищете, как удалить?</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.CantInstall" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap не может быть установлен здесь. Пожалуйста, выберите другой путь, или используйте стандартный путь нажав на кнопку Сброса.</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NotEmpty" xml:space="preserve">
    <value>Папка, в которую вы решили установить Bloxstrap, уже существует и НЕ пуста. Настоятельно рекомендуется, чтобы Bloxstrap был установлен в отдельную папку.

Предлагается изменить местоположение на следующее:
{0}

Вы хотите поменять место установки на предложенное?
Выбор «Нет» проигнорирует это предупреждение и продолжит установку.</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NotSet" xml:space="preserve">
    <value>Вы должны выбрать место установки</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NoWritePerms" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap не имеет доступа к месту установки которое вы выбрали. Пожалуйста, выберите другое место установки.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ActivityTracking" xml:space="preserve">
    <value>Отслеживание активности</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.AllowActivityJoining.Description" xml:space="preserve">
    <value>Разрешает любому человеку присоединиться к игре, в которой вы сейчас находитесь, через ваш профиль в Discord.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.AllowActivityJoining.Title" xml:space="preserve">
    <value>Разрешить присоединение через активность</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AppLocation" xml:space="preserve">
    <value>Расположение приложения</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AppLocation.Placeholder" xml:space="preserve">
    <value>Например: C:\Windows\System32\cmd.exe</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AutoClose" xml:space="preserve">
    <value>Автоматически закрывать при закрытии Roblox</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.Description" xml:space="preserve">
    <value>Здесь вы можете включить автозапуск других программ при запуске Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.LaunchArgs" xml:space="preserve">
    <value>Аргументы запуска</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.LaunchArgs.Placeholder" xml:space="preserve">
    <value>например, /k echo Roblox запущен!</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.NewIntegration" xml:space="preserve">
    <value>Новая интеграция</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.NoneSelected" xml:space="preserve">
    <value>Интеграция не выбрана, выберите или добавьте новую интеграцию</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.Title" xml:space="preserve">
    <value>Пользовательские интеграции</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Description" xml:space="preserve">
    <value>Настройте дополнительную функциональность, чтобы идти параллельно с Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.DesktopApp.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox полностью закроется когда вы выйдите из игры, вместо возвращения в приложение.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.DesktopApp.Title" xml:space="preserve">
    <value>Не выходить в приложение</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.EnableActivityTracking.Description" xml:space="preserve">
    <value>Разрешить Bloxstrap определять, в какую Roblox игру вы играете. Некоторые функции будут нуждаться в этом.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.EnableActivityTracking.Title" xml:space="preserve">
    <value>Включить отслеживание активности</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.RequiresActivityTracking" xml:space="preserve">
    <value>Эта функция требует отслеживание активности, а так же установленный и открытый Discord на заднем фоне.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowGameActivity.Description" xml:space="preserve">
    <value>В вашем профиле Discord будет отображаться игра в которой вы находитесь. [Не работает? Нажмите сюда.]({0})</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowGameActivity.Title" xml:space="preserve">
    <value>Показывать игровую активность</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowServerDetails.Description" xml:space="preserve">
    <value>Когда вы присоединитесь к игре, вы получите уведомление о том, где находится ваш сервер. Уведомление не будет отображаться в полноэкранном режиме.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowServerDetails.Title" xml:space="preserve">
    <value>Просмотреть нахождение сервера при запуске игры</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Title" xml:space="preserve">
    <value>Интеграции</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Description" xml:space="preserve">
    <value>Управляйте и применяйте файловые модификации для клиента Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Help.Description" xml:space="preserve">
    <value>См. информацию об управлении и создании модов.</value>
    <comment>Title is Common.Help</comment>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Choose" xml:space="preserve">
    <value>Выбрать шрифт...</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Description" xml:space="preserve">
    <value>Размер шрифта можно изменить во вкладке Fast Flag'ов.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Invalid" xml:space="preserve">
    <value>Выбранный вами файл, похоже, не является действительным файлом шрифта.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Remove" xml:space="preserve">
    <value>Удалить применённый шрифт</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Title" xml:space="preserve">
    <value>Использовать пользовательский шрифт</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.DisableFullscreenOptimisations.Description" xml:space="preserve">
    <value>Функция Windows, которая плохо сказывается на производительность в полноэкранном режиме.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.DisableFullscreenOptimisations.Title" xml:space="preserve">
    <value>Отключить оптимизации полноэкранного режима</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.Description" xml:space="preserve">
    <value>Управляйте пользовательскими модификациями Roblox здесь.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.MustBeInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap должен сначала быть установлен.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.Title" xml:space="preserve">
    <value>Открыть папку с модификациями</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Description" xml:space="preserve">
    <value>Выберите, какой тип эмодзи Roblox будет использовать.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Title" xml:space="preserve">
    <value>Предпочитаемый тип эмодзи</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.MouseCursor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Выберите между двумя классическими стилями курсора Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.MouseCursor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Курсор мыши</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldAvatarEditor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Возвращает старый фон редактора аватаров, который использовался в приложении Roblox до 2020 года.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldAvatarEditor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Использовать старый фон редактора аватара</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldCharacterSounds.Description" xml:space="preserve">
    <value>Попытка приблизительного вернуть звуки персонажей, использовавшихся до 2014 года.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldCharacterSounds.Title" xml:space="preserve">
    <value>Эмулировать старые звуки персонажей</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldDeathSound.Description" xml:space="preserve">
    <value>Возвращает классический звук смерти "oof".</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldDeathSound.Title" xml:space="preserve">
    <value>Использовать старый звук смерти</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Title" xml:space="preserve">
    <value>Модификации</value>
  </data>
  <data name="Menu.MoreInfo" xml:space="preserve">
    <value>Нажмите для большей информации об этом параметре.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Description" xml:space="preserve">
    <value>Есть всего несколько вещей, о которых вам сначала нужно узнать.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Info.1" xml:space="preserve">
    <value>После завершения установки Bloxstrap Menu будет зарегистрировано как приложение в меню Пуск. Если вам когда-либо понадобится получить доступ к нему снова, чтобы изменить свои настройки, или доступ к ресурсам, таким как управление Fast Flag, вы можете найти его там.</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Info.2" xml:space="preserve">
    <value>В случае, если вам нужна помощь или объяснение чего-либо, зайдите на [нашу вики-страницу]({0}). Если всё ещё нужна помощь, расскажите о [проблеме]({1}) на GitHub, или зайдите на наш [Discord сервер]({2}).</value>
  </data>
  <data name="Menu.PreInstall.Title" xml:space="preserve">
    <value>Перед установкой...</value>
  </data>
  <data name="Menu.Save" xml:space="preserve">
    <value>Сохранить</value>
  </data>
  <data name="Menu.SettingsSaved.Message" xml:space="preserve">
    <value>Изменения вступят в силу при следующем запуске Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.SettingsSaved.Title" xml:space="preserve">
    <value>Настройки сохранены!</value>
  </data>
  <data name="Menu.Title" xml:space="preserve">
    <value>Меню Bloxstrap</value>
  </data>
  <data name="Dialog.LanguageSelector.Header" xml:space="preserve">
    <value>Выбрать предпочитаемый язык</value>
  </data>
  <data name="Dialog.LanguageSelector.Subtext" xml:space="preserve">
    <value>Выберите язык перед тем как продолжить установку.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Language.Title" xml:space="preserve">
    <value>Язык</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Language.Description" xml:space="preserve">
    <value>Требуется перезапуск для применения изменений.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxLanguage.Title" xml:space="preserve">
    <value>Разрешить использование языков, не поддерживаемых Roblox</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxLanguage.Description" xml:space="preserve">
    <value>Работает только с играми запущенных с сайта Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V4Chrome" xml:space="preserve">
    <value>2023 (V4 + Новый интерфейс)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.Categories.Rendering" xml:space="preserve">
    <value>Прорисовка и графика</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.Categories.UserInterface" xml:space="preserve">
    <value>Пользовательский интерфейс и схема</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.ManagerEnabled.Title" xml:space="preserve">
    <value>Разрешить Bloxstrap управлять Fast Flags</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.ManagerEnabled.Description" xml:space="preserve">
    <value>Отключение этого предотвратит применение всего настроенного здесь к Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.MSAA.Title" xml:space="preserve">
    <value>Качество сглаживания (MSAA)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.DisablePostFX.Title" xml:space="preserve">
    <value>Отключить эффекты постобработки</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FullscreenTitlebar.Title" xml:space="preserve">
    <value>Отключить заголовок полноэкранного режима</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FullscreenTitlebar.Description" xml:space="preserve">
    <value>Останавливает его показ при переносе курсора в верхнюю часть экрана.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.TextureQuality.Title" xml:space="preserve">
    <value>Качество текстур</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level0" xml:space="preserve">
    <value>Уровень 0 (Наименьший)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level1" xml:space="preserve">
    <value>Уровень 1</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level2" xml:space="preserve">
    <value>Уровень 2</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level3" xml:space="preserve">
    <value>Уровень 3 (Наивысший)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.DisablePlayerShadows.Title" xml:space="preserve">
    <value>Отключить тени игроков</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FontPadding.Title" xml:space="preserve">
    <value>Размер шрифта</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FontPadding.Description" xml:space="preserve">
    <value>Значение по умолчанию - 1. При использовании пользовательского шрифта настройте под себя.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.DisableTerrainTextures.Title" xml:space="preserve">
    <value>Отключить текстуры ландшафта</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.UnableToDownload" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap не удаётся скачать Roblox</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.UnableToDownloadReason" xml:space="preserve">
    <value>В данный момент не удаётся скачать Roblox. Пожалуйста, прочтите {0} для дополнительной информации</value>
  </data>
  <data name="Common.ImportFromFile" xml:space="preserve">
    <value>Импортировать из файла</value>
  </data>
  <data name="FileTypes.JSONFiles" xml:space="preserve">
    <value>JSON файлы</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidBoolValue" xml:space="preserve">
    <value>Запись для '{0}' недействительна, так как значение должно быть булевым (либо 'True', либо 'False')</value>
    <comment>Do not translate 'True' and 'False', those must stay in English</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidNumberValue" xml:space="preserve">
    <value>Запись для '{0}' недействительна, так как значение должно быть числом</value>
  </data>
  <data name="Logger.NoWriteMode" xml:space="preserve">
    <value>Файл журнала не будет написан для этого запуска, потому что Bloxstrap не может записать в папку в '{0}'</value>
  </data>
  <data name="Common.Default" xml:space="preserve">
    <value>По умолчанию</value>
  </data>
  <data name="Common.Automatic" xml:space="preserve">
    <value>Автоматически</value>
  </data>
  <data name="Common.SystemDefault" xml:space="preserve">
    <value>По умолчанию системы</value>
  </data>
</root>