<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="Bootstrapper.AutoUpdateFailed" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap konnte nicht automatisch auf die Version {0} aktualisieren. Bitte aktualisiere es manuell, indem du es von der Webseite herunterlädst und ausführst.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.ConfirmLaunch" xml:space="preserve">
    <value>Roblox ist gerade geöffnet und wird beim Starten eines neuen Fensters geschlossen. Bist du dir sicher, dass du fortfahren möchtest?</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.Preventing" xml:space="preserve">
    <value>Irgendetwas hindert Bloxstrap daran, sich mit dem Internet zu verbinden.</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.RobloxDown" xml:space="preserve">
    <value>Roblox könnte aktuell nicht erreichbar sein. Siehe dir {0} für mehr Informationen an.</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.TimedOut" xml:space="preserve">
    <value>Die Verbindung wurde wegen einer Zeitüberschreitung unterbrochen, was entweder auf eine schlechte Internetverbindung oder einen Firewall-Block hinweist.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.FirstRunUninstall" xml:space="preserve">
    <value>Du musst zuerst Bloxstrap installieren, bevor du es deinstallierst.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.NotEnoughSpace" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap hat nicht genügend Speicherplatz um Roblox herunterzuladen und zu installieren. Bitte gebe etwas Speicherplatz frei und versuche es erneut.</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.ApplyingModifications" xml:space="preserve">
    <value>Roblox Modifikationen werden angewendet...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Configuring" xml:space="preserve">
    <value>Konfiguriere {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Connecting" xml:space="preserve">
    <value>Verbindung zu Roblox wird hergestellt...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Installing" xml:space="preserve">
    <value>Installiere {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.InstallingWebView2" xml:space="preserve">
    <value>Installiere WebView2, bitte warten...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Starting" xml:space="preserve">
    <value>Starte {product}...</value>
    <comment>"Starting Roblox" or "Starting Roblox Studio"</comment>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.Upgrading" xml:space="preserve">
    <value>Aktualisiere {product}...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.UpgradingBloxstrap" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap wird aktualisiert...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Status.WaitingOtherInstances" xml:space="preserve">
    <value>Warte auf andere Instanzen...</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.StylePreview.ImageCancel" xml:space="preserve">
    <value>Style Vorschau - Drücke auf das X oben rechts zum Schließen</value>
    <comment>Text for style previews that use an X button. Currently only applies to Byfron</comment>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.StylePreview.TextCancel" xml:space="preserve">
    <value>Style Vorschau - drücke auf "Abbrechen" zum Schließen</value>
    <comment>Text for style previews that use text button that says "Cancel"</comment>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.SuccessfullyUninstalled" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap wurde erfolgreich deinstalliert</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.Uninstall.RobloxRunning" xml:space="preserve">
    <value>Roblox ist im Moment geöffnet und muss geschlossen werden, um Bloxstrap zu deinstallieren. Möchtest du Roblox jetzt schließen?</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.WMFNotFound" xml:space="preserve">
    <value>Roblox erfordert die Nutzung von Windows Media Foundation Komponenten. Es sieht so aus, als ob sie bei dir fehlen, wahrscheinlich weil du eine N Edition von Windows verwendest. Bitte installiere sie zuerst und starte anschließend Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Common.AddSingle" xml:space="preserve">
    <value>Einzelnen hinzufügen</value>
  </data>
  <data name="Common.Browse" xml:space="preserve">
    <value>Suchen</value>
  </data>
  <data name="Common.Cancel" xml:space="preserve">
    <value>Abbrechen</value>
  </data>
  <data name="Common.Close" xml:space="preserve">
    <value>Schließen</value>
  </data>
  <data name="Common.Delete" xml:space="preserve">
    <value>Löschen</value>
  </data>
  <data name="Common.DiscordRichPresence" xml:space="preserve">
    <value>Discord Rich Presence</value>
  </data>
  <data name="Common.Help" xml:space="preserve">
    <value>Hilfe</value>
  </data>
  <data name="Common.ImportJson" xml:space="preserve">
    <value>JSON importieren</value>
  </data>
  <data name="Common.OpenLogFile" xml:space="preserve">
    <value>Öffne die Log-Datei</value>
  </data>
  <data name="Common.Miscellaneous" xml:space="preserve">
    <value>Sonstiges</value>
  </data>
  <data name="Common.Name" xml:space="preserve">
    <value>Name</value>
  </data>
  <data name="Common.New" xml:space="preserve">
    <value>Neu</value>
  </data>
  <data name="Common.No" xml:space="preserve">
    <value>Nein</value>
  </data>
  <data name="Common.OK" xml:space="preserve">
    <value>OK</value>
  </data>
  <data name="Common.Presets" xml:space="preserve">
    <value>Voreinstellungen</value>
  </data>
  <data name="Common.Reset" xml:space="preserve">
    <value>Zurücksetzen</value>
    <comment>In the context of resetting something to a default value</comment>
  </data>
  <data name="Common.Value" xml:space="preserve">
    <value>Wert</value>
  </data>
  <data name="Common.Warning" xml:space="preserve">
    <value>Warnung</value>
  </data>
  <data name="Common.Yes" xml:space="preserve">
    <value>Ja</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CloseRoblox" xml:space="preserve">
    <value>Roblox schließen</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CloseRobloxMessage" xml:space="preserve">
    <value>Bist du dir sicher, dass du Roblox Schließen möchtest? Dadurch wird die App zwangsweise beendet.</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.CopyDeeplinkInvite" xml:space="preserve">
    <value>Deeplink Einladung kopieren</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.CopyInstanceId" xml:space="preserve">
    <value>Instanz ID kopieren</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.InstanceId" xml:space="preserve">
    <value>Instanz ID</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Location" xml:space="preserve">
    <value>Standort</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Text" xml:space="preserve">
    <value>Standort: {0}
Klicke für mehr Informationen</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Title.Public" xml:space="preserve">
    <value>Mit öffentlichem Server verbunden</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Server Informationen</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Type" xml:space="preserve">
    <value>Art</value>
  </data>
  <data name="Dialog.AddFastFlag.Title" xml:space="preserve">
    <value>Fast Flag hinzufügen</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.MoreInfo" xml:space="preserve">
    <value>Weitere Informationen:</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.Title" xml:space="preserve">
    <value>Verbindungsfehler</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.UnableToConnect" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap kann keine Verbindung zu {0} herstellen</value>
    <comment>{0} is the name of a service (i.e. Roblox, GitHub)</comment>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.CopyLogContents" xml:space="preserve">
    <value>Log Inhalt kopieren</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Info.1" xml:space="preserve">
    <value>Es ist ein Fehler während der Ausführung von Bloxstrap aufgetreten</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Info.2" xml:space="preserve">
    <value>Schau dir als Erstes die [Bloxstrap Wiki]({0}) an, um zu sehen, ob dieses Problem bereits angesprochen und gelöst wurde.

Falls nicht, solltest du diesen Fehler über ein [GitHub Issue]({1}) mit einer Kopie der erstellten log Datei melden.</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap Fehler</value>
  </data>
  <data name="Common.Custom" xml:space="preserve">
    <value>Benutzerdefiniert</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperIcon.IconEarly2015" xml:space="preserve">
    <value>Anfang 2015</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperIcon.IconLate2015" xml:space="preserve">
    <value>Ende 2015</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ByfronDialog" xml:space="preserve">
    <value>Fake Byfron (2023)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ClassicFluentDialog" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap (Klassisch)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.FluentAeroDialog" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap (Glas)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.LegacyDialog2008" xml:space="preserve">
    <value>Legacy (2008-2011)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.LegacyDialog2011" xml:space="preserve">
    <value>Legacy (2011 - 2014)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.ProgressDialog" xml:space="preserve">
    <value>Roblox (~2014)</value>
  </data>
  <data name="Enums.BootstrapperStyle.VistaDialog" xml:space="preserve">
    <value>Vista (2008-2011)</value>
  </data>
  <data name="Enums.CursorType.From2006" xml:space="preserve">
    <value>2006 (Cartoony)</value>
  </data>
  <data name="Enums.CursorType.From2013" xml:space="preserve">
    <value>2013 (Eckig)</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Catmoji" xml:space="preserve">
    <value>Catmoji</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Default" xml:space="preserve">
    <value>Standard (Twemoji)</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows10" xml:space="preserve">
    <value>Windows 10</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows11" xml:space="preserve">
    <value>Windows 11</value>
  </data>
  <data name="Enums.EmojiType.Windows8" xml:space="preserve">
    <value>Windows 8</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V1" xml:space="preserve">
    <value>2015 (V1)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V2" xml:space="preserve">
    <value>2020 (V2)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V4" xml:space="preserve">
    <value>2023 (V4)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Default" xml:space="preserve">
    <value>Vom Spiel ausgewählt</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Future" xml:space="preserve">
    <value>Future (Phase 3)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.ShadowMap" xml:space="preserve">
    <value>Shadow Map (Phase 2)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Voxel" xml:space="preserve">
    <value>Voxel (Phase 1)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.RenderingMode.D3D10" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D 10</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.RenderingMode.D3D11" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D 11</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Private" xml:space="preserve">
    <value>Privater Server</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Public" xml:space="preserve">
    <value>Öffentlicher Server</value>
  </data>
  <data name="Enums.ServerType.Reserved" xml:space="preserve">
    <value>Reservierter Server</value>
  </data>
  <data name="Enums.Theme.Dark" xml:space="preserve">
    <value>Dunkel</value>
  </data>
  <data name="Enums.Theme.Light" xml:space="preserve">
    <value>Hell</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.Updated" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap wurde auf v{0} aktualisiert</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.VersionDifferentThanInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Die ausgeführte Version von Bloxstrap unterscheidet sich von der installierten Version.
Möchtest du deine installierte Version aktualisieren?</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors" xml:space="preserve">
    <value>Mitwirkende</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Code" xml:space="preserve">
    <value>Code</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.Description" xml:space="preserve">
    <value>Dies sind die Personen, welche bedeutende Beiträge zu Bloxstrap geleistet haben, um es zu dem zu machen was es ist.</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.FeatureIdeas" xml:space="preserve">
    <value>Feature-Ideen</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Contributors.SpecialThanks" xml:space="preserve">
    <value>Besonderer Dank</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Description" xml:space="preserve">
    <value>Ein alternativer Bootstrapper für Roblox mit einer Menge zusätzlicher Funktionen.</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.DiscordServer" xml:space="preserve">
    <value>Discord Server</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.GithubRepository" xml:space="preserve">
    <value>GitHub Repository</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.HelpInformation" xml:space="preserve">
    <value>Hilfe und Informationen</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses" xml:space="preserve">
    <value>Lizenzen</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses.BSD2" xml:space="preserve">
    <value>BSD 2-Clause Lizenz</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Licenses.MIT" xml:space="preserve">
    <value>MIT Lizenz</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.ReportIssue" xml:space="preserve">
    <value>Problem Melden</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Title" xml:space="preserve">
    <value>Über uns</value>
  </data>
  <data name="Menu.About.Version" xml:space="preserve">
    <value>Version {0}</value>
    <comment>{0} is replaced with the version, i.e. "Version 2.8.0"</comment>
  </data>
  <data name="Menu.AllFiles" xml:space="preserve">
    <value>Alle Dateien</value>
  </data>
  <data name="Menu.AlreadyRunning.Caption" xml:space="preserve">
    <value>Bitte beachte, dass manche Änderungen erst übernommen werden können, wenn du alle Instanzen von Roblox schließt.</value>
  </data>
  <data name="Menu.AlreadyRunning.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap wurde bereits gestartet</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Bootstrapper.Description" xml:space="preserve">
    <value>Du kannst dass Design anders, retro oder einfach wie Roblox aussehen lassen.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Bootstrapper.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bootstrapper</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Customisation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Konfiguriere andere anpassbare Optionen.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Customisation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Personalisierung</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationIcon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Muss eine .ico Datei mit Größen von 16px bis 128px sein. Setze das Icon auf 'Benutzerdefiniert', um es nutzen zu können.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationIcon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Personalisiertes Icon</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationTitle.Description" xml:space="preserve">
    <value>Der Text, der als Titel des Bootstrappers angezeigt wird.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.CustomisationTitle.Title" xml:space="preserve">
    <value>Titel</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Description" xml:space="preserve">
    <value>Konfiguriere das Aussehen von Bloxstrap.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Global.Theme.Title" xml:space="preserve">
    <value>Globales Design</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Icon.Description" xml:space="preserve">
    <value>Wähle aus, welches Symbol verwendet werden soll.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Icon.Title" xml:space="preserve">
    <value>Symbol</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Preview" xml:space="preserve">
    <value>Vorschau</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Style.Description" xml:space="preserve">
    <value>Wähle aus, wie es aussehen soll. Das dunkle Design gilt nicht für Legacy/Vista.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Style.Title" xml:space="preserve">
    <value>Stil</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Title" xml:space="preserve">
    <value>Aussehen</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.AutoUpdate.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap wird automatisch beim Starten von Roblox nach neuen Versionen prüfen und sich gegebenenfalls aktualisieren.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.AutoUpdate.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap automatisch aktualisieren</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ConfirmLaunches.Description" xml:space="preserve">
    <value>Verhindere das Schließen deines geöffneten Spiels durch versehentliches Starten eines neuen Spiels.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ConfirmLaunches.Title" xml:space="preserve">
    <value>Beim Starten einer weiteren Roblox-Instanz zur Bestätigung auffordern</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.Description" xml:space="preserve">
    <value>Konfiguriere, was Bloxstrap beim Öffnen von Roblox machen soll.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxReinstall.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox wird beim nächsten Ausführen neu installiert.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxReinstall.Title" xml:space="preserve">
    <value>Neuinstallation von Roblox Erzwingen</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bootstrapper</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.AddNew" xml:space="preserve">
    <value>Neue FastFlag</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.AlreadyExists" xml:space="preserve">
    <value>Ein Eintrag für diesen Flag-Namen existiert bereits.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Back" xml:space="preserve">
    <value>Zurück</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.BannerText" xml:space="preserve">
    <value>Missbrauch kann zu Instabilität oder unerwarteten Ereignissen führen.</value>
    <comment>The element that this string is rendered in *cannot be wrapped* and may be truncated when displayed if too long. If so, try and paraphrase a shortened version.</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.BannerTitle" xml:space="preserve">
    <value>Mit Vorsicht verwenden.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ConflictingImport" xml:space="preserve">
    <value>Einige der Flags, welche du importieren möchtest, haben bereits gesetzte Werte. Möchtest du dessen derzeitigen Werte mit den neuen Werten aus dem Import überschreiben?

Dies betrifft {0} definierte Flags:
{1}</value>
    <comment>{0} is a number, {1} is a comma-separated list</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.DeleteSelected" xml:space="preserve">
    <value>Ausgewähltes löschen</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Verwalte deine eigenen Fast Flags. Doppelklicke auf eine Spalte, um sie zu bearbeiten.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ExportJson" xml:space="preserve">
    <value>JSON exportieren</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidCharacter" xml:space="preserve">
    <value>Die Eingabe von '{0}' ist nicht gültig, da der Name nur Buchstaben, Nummern und Unterstriche haben kann</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidJSON" xml:space="preserve">
    <value>Die eingegebene JSON scheint nicht gültig zu sein. Bitte überprüfe sie noch einmal und versuche es erneut.

Weitere Informationen:
{0}</value>
    <comment>{0} is an exception message</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidPrefix" xml:space="preserve">
    <value>Die Eingabe für '{0}' ist nicht gültig, da der Name mit FFlag, DFInt, usw. beginnen muss</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.JsonCopiedToClipboard" xml:space="preserve">
    <value>In die Zwischenablage kopiert.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.LargeConfig" xml:space="preserve">
    <value>Es scheint, dass du eine sehr umfangreiche Konfiguration importierst. Du solltest nur Konfigurationen importieren, die du vollständig verstehst. Füge NICHT blind von anderen Personen erstellte Konfigurationen ein. Wenn du fortfährst, wirst du sehr wahrscheinlich Stabilitätsprobleme haben und unerwartete Änderungen erleben.

Bist du sicher, dass du fortfahren möchtest?</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Search" xml:space="preserve">
    <value>Suche</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.ShowPresetFlags" xml:space="preserve">
    <value>Zeige voreingestellte Flags</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Fast Flag Bearbeiter</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Back" xml:space="preserve">
    <value>Zurück</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Continue" xml:space="preserve">
    <value>Ich weiß, was ich tue</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Header" xml:space="preserve">
    <value>Weißt du, was du tust?</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Text" xml:space="preserve">
    <value>Fast Flags sind extrem mächtig, da sie nur von Roblox-Ingenieuren genutzt werden sollen. Auch wenn sie sehr nützlich sein können, kann das manuelle Konfigurieren ernsthafte Probleme mit der Stabilität und Funktionalität verursachen. Benutze den Editor NICHT, wenn du dir nicht sicher bist, was du tust.

Benutze dies NICHT, um "große Flag list" zu importieren, die von anderen Leuten erstellt wurden und versprechen, die Leistung zu verbessern oder ähnliches. Diese Listen haben die oben genannten Probleme und werden dir Schwierigkeiten bereiten, da du nicht vollständig weißt, was sie ändern. Wenn du das vorhattest, GEH ZURÜCK.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Description" xml:space="preserve">
    <value>Steuere, wie bestimmte Parameter und Funktionen der Roblox-Engine konfiguriert werden.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Editor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Verwalte deine eigenen Fast Flags. Benutze sie mit Vorsicht.</value>
    <comment>Title is Menu.FastFlagEditor.Title</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Help.Description" xml:space="preserve">
    <value>Erfahre mehr über Fast Flags, was diese Voreinstellungen bewirken und wie man sie benutzt.</value>
    <comment>Title is Common.Help</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.D3DExclusiveFullscreenInfo" xml:space="preserve">
    <value>Direct3D [exklusiver Vollbildmodus]({0}) mit Alt+Enter ist standardmäßig bereits aktiviert.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.EscapeMenuVersion.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bevorzugte Version des Escape Menüs</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FixDisplayScaling.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox reduziert deine Rendering-Qualität abhängig davon, wie dein Bildschirm in Windows skaliert ist.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FixDisplayScaling.Title" xml:space="preserve">
    <value>Erhaltung der Rendering-Qualität bei Anzeigeskalierung</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FPSLimit.Description" xml:space="preserve">
    <value>Setze dies auf 0 für standards, wenn du den nativen Framerate-Freischalter von Roblox verwenden möchtest.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FPSLimit.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bildwiederholrate begrenzen</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.HideGuis.Description" xml:space="preserve">
    <value>Mit [Tastenkombinationen]({0}) umschaltbar. Funktioniert nur, wenn du Teil der [Bloxstrap Gruppe]({1}) bist.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.HideGuis.Title" xml:space="preserve">
    <value>Aktiviere die Fähigkeit, GUIs zu verstecken</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.LightingTechnology.Description" xml:space="preserve">
    <value>Die ausgewählte wird in jedem Spiel erzwungen. [Achtung, dies kann zu Beleuchtungsfehlern führen!]({0})</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.LightingTechnology.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bevorzugte Beleuchtungstechnologie</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.RenderingMode.Title" xml:space="preserve">
    <value>Rendermodus</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Title" xml:space="preserve">
    <value>Engine Einstellungen</value>
  </data>
  <data name="Menu.FontFiles" xml:space="preserve">
    <value>Schriftart datein</value>
  </data>
  <data name="Menu.IconFiles" xml:space="preserve">
    <value>Symboldateien</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.CantInstall" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap kann hier nicht installiert werden. Bitte wähle einen anderen Ort aus oder verwende den Standardort, indem du auf die Schaltfläche "Zurücksetzen" klickst.</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NotEmpty" xml:space="preserve">
    <value>Der Ordner, den du für die Installation von Bloxstrap ausgewählt hast, existiert bereits und ist NICHT leer. Es wird dringend empfohlen, Bloxstrap in einem eigenen unabhängigen Ordner zu installieren.

Der Wechsel zum folgenden Ort wird empfohlen:
{0}

Möchtest du zum vorgeschlagenen Ort wechseln?
Wenn du 'Nein' wählst, wird diese Warnung ignoriert und die Installation fortgesetzt.</value>
    <comment>{0} is a file path</comment>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NotSet" xml:space="preserve">
    <value>Du musst einen Installationsort festlegen</value>
  </data>
  <data name="Menu.InstallLocation.NoWritePerms" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap hat keine Schreibrechte auf deinen gewählten Installationsort. Bitte wähle einen anderen Ort.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ActivityTracking" xml:space="preserve">
    <value>Aktivitätsverfolgung</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.AllowActivityJoining.Description" xml:space="preserve">
    <value>Ermöglicht es jedem, dem Spiel, in dem du dich gerade befindest, über dein Discord-Profil beizutreten.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.AllowActivityJoining.Title" xml:space="preserve">
    <value>Aktivitätsbeitritt erlauben</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowAccountOnProfile.Description" xml:space="preserve">
    <value>Zeigt den Roblox-Account, mit welchem du spielst, in deinem Discord Profil.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowAccountOnProfile.Title" xml:space="preserve">
    <value>Zeige Roblox Account</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AppLocation" xml:space="preserve">
    <value>Anwendungsort</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.AutoClose" xml:space="preserve">
    <value>Automatisch schließen, wenn Roblox schließt</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.Description" xml:space="preserve">
    <value>Hier kannst du andere Programme automatisch mit Roblox starten lassen.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.LaunchArgs" xml:space="preserve">
    <value>Startargumente</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.LaunchArgs.Placeholder" xml:space="preserve">
    <value>Roblox wird ausgeführt!</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.NewIntegration" xml:space="preserve">
    <value>Neue Integration</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.NoneSelected" xml:space="preserve">
    <value>Keine Integration ausgewählt, bitte wähle oder füge eine neue hinzu</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Custom.Title" xml:space="preserve">
    <value>Benutzerdefinierte Integrationen</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Description" xml:space="preserve">
    <value>Konfiguriere zusätzliche Funktionalität für Roblox.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.DesktopApp.Description" xml:space="preserve">
    <value>Roblox wird vollständig geschlossen, wenn du ein Spiel verlässt, anstatt dich zur App zurückzubringen.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.DesktopApp.Title" xml:space="preserve">
    <value>Nicht zur Desktop-App zurückkehren</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.EnableActivityTracking.Description" xml:space="preserve">
    <value>Erlaube Bloxstrap zu sehen, welches Roblox Spiel du spielst. Bestimmte Features benötigen dies.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.EnableActivityTracking.Title" xml:space="preserve">
    <value>Aktivitätsverfolgung aktivieren</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.RequiresActivityTracking" xml:space="preserve">
    <value>Dieses Feature setzt voraus, dass die Discord Desktop App installiert und gestartet ist und du activity tracking aktiviert hast. [Mehr Informationen]({0}).</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowGameActivity.Description" xml:space="preserve">
    <value>Das Roblox spiel, welches du spielst, wird in deinem Discord Profil angezeigt. [Funktioniert nicht?]({0})</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.ShowGameActivity.Title" xml:space="preserve">
    <value>Spielaktivität anzeigen</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.QueryServerLocation.Description" xml:space="preserve">
    <value>Wenn du im Spiel bist, kannst du über [ipinfo.io]({0}) sehen, wo sich dein Server befindet.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.QueryServerLocation.Title" xml:space="preserve">
    <value>Serverstandort abfragen</value>
  </data>
  <data name="Menu.Integrations.Title" xml:space="preserve">
    <value>Integrationen</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Description" xml:space="preserve">
    <value>Verwalten und Anwenden von Datei-Mods für den Roblox-Spielclient.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Help.Description" xml:space="preserve">
    <value>Informiere dich über das Verwalten und Erstellen von Mods.</value>
    <comment>Title is Common.Help</comment>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Choose" xml:space="preserve">
    <value>Schriftart auswählen...</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Description" xml:space="preserve">
    <value>Schriftartgröße kann im Fast Flags Fenster angepasst werden.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Invalid" xml:space="preserve">
    <value>Die von dir gewählte Datei scheint keine gültige Schriftdatei zu sein.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Remove" xml:space="preserve">
    <value>Entferne die angewendete Schriftart</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Title" xml:space="preserve">
    <value>Verwende eigene Schriftart</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.Description" xml:space="preserve">
    <value>Benutzerdefinierte Roblox-Mods hier verwalten.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.Title" xml:space="preserve">
    <value>Mods-Ordner öffnen</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Description" xml:space="preserve">
    <value>Wähle, welchen Emoji-Typ Roblox verwenden soll.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bevorzugter Emoji-Typ</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.MouseCursor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Wähle zwischen zwei klassischen Roblox Mauszeigern.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.MouseCursor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Mauszeiger</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldAvatarEditor.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bringe den alten Avatar-Editor-Hintergrund zurück, der vor 2020 in der Roblox-App verwendet wurde.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldAvatarEditor.Title" xml:space="preserve">
    <value>Alten Avatar-Editor-Hintergrund verwenden</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldCharacterSounds.Description" xml:space="preserve">
    <value>Ein Versuch, die Charakter-Sounds von vor 2014 wiederherzustellen.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldCharacterSounds.Title" xml:space="preserve">
    <value>Emuliere alte Charakter Geräusche</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldDeathSound.Description" xml:space="preserve">
    <value>Bringe den klassischen 'oof'-Todessound zurück.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.OldDeathSound.Title" xml:space="preserve">
    <value>Alten Todessound verwenden</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Title" xml:space="preserve">
    <value>Mods</value>
  </data>
  <data name="Menu.MoreInfo" xml:space="preserve">
    <value>Klicke für mehr Informationen über diese Option.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Save" xml:space="preserve">
    <value>Speichern</value>
  </data>
  <data name="Menu.SettingsSaved.Message" xml:space="preserve">
    <value>Änderungen werden beim nächsten Start von Roblox angewendet.</value>
  </data>
  <data name="Menu.SettingsSaved.Title" xml:space="preserve">
    <value>Einstellungen gespeichert!</value>
  </data>
  <data name="Menu.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap Einstellungen</value>
  </data>
  <data name="Dialog.LanguageSelector.Header" xml:space="preserve">
    <value>Bevorzugte Sprache wählen</value>
  </data>
  <data name="Dialog.LanguageSelector.Subtext" xml:space="preserve">
    <value>Wähle eine Sprache, bevor du mit der Installation fortfährst.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Language.Title" xml:space="preserve">
    <value>Sprache</value>
  </data>
  <data name="Menu.Appearance.Language.Description" xml:space="preserve">
    <value>Um Veränderungen wirksam zu machen, muss die App neu gestartet werden.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxLanguage.Title" xml:space="preserve">
    <value>Erlaube die Verwendung von nicht unterstützten Roblox Sprachen</value>
  </data>
  <data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxLanguage.Description" xml:space="preserve">
    <value>Wird nur auf Spiele angewendet, welche aus der Roblox Webseite gestartet werden.</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V4Chrome" xml:space="preserve">
    <value>2023 (V4 + Neues UI)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.Categories.Rendering" xml:space="preserve">
    <value>Rendering und Grafiken</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.Categories.UserInterface" xml:space="preserve">
    <value>Benutzeroberfläche und Layout</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.ManagerEnabled.Title" xml:space="preserve">
    <value>Erlaube Bloxstrap, Fast Flags zu verwalten</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.ManagerEnabled.Description" xml:space="preserve">
    <value>Beim Deaktivieren von diesem werden keine Veränderungen hier in Roblox angewendet.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.MSAA.Title" xml:space="preserve">
    <value>Anti-aliasing Qualität (MSAA)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.DisablePostFX.Title" xml:space="preserve">
    <value>Deaktiviere post-processing Effekte</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FullscreenTitlebar.Title" xml:space="preserve">
    <value>Titelleiste im Vollbildmodus deaktivieren</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FullscreenTitlebar.Description" xml:space="preserve">
    <value>Verhindert das Zeigen, wenn du deine Maus nach oben an den Bildschirmrand bewegst.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.TextureQuality.Title" xml:space="preserve">
    <value>Texturenqualität</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level0" xml:space="preserve">
    <value>Level 0 (Niedrigste)</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level1" xml:space="preserve">
    <value>Level 1</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level2" xml:space="preserve">
    <value>Level 2</value>
  </data>
  <data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level3" xml:space="preserve">
    <value>Level 3 (Höchste)</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.DisablePlayerShadows.Title" xml:space="preserve">
    <value>Spielerschatten Deaktivieren</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FontPadding.Title" xml:space="preserve">
    <value>Schriftartgröße</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.FontPadding.Description" xml:space="preserve">
    <value>Standardwert ist 1. Verändere es, wenn du eine eigene Schriftart verwendest.</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Presets.DisableTerrainTextures.Title" xml:space="preserve">
    <value>Geländetexturen deaktivieren</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.UnableToDownload" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap konnte Roblox nicht herunterladen</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.UnableToDownloadReason" xml:space="preserve">
    <value>Roblox kann gerade nicht heruntergeladen werden. Bitte lese die folgende Hilfeseite für mehr Informationen: {0}</value>
    <comment>{0} is a URL</comment>
  </data>
  <data name="Common.ImportFromFile" xml:space="preserve">
    <value>Von Datei importieren</value>
  </data>
  <data name="FileTypes.JSONFiles" xml:space="preserve">
    <value>JSON Dateien</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidBoolValue" xml:space="preserve">
    <value>Die Eingabe für '{0}' ist nicht gültig, da der Wert ein Boolean sein muss (entweder 'True' oder 'False')</value>
    <comment>Do not translate 'True' and 'False', those must stay in English</comment>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidNumberValue" xml:space="preserve">
    <value>Die Eingabe für '{0}' ist nicht gültig, da der Wert eine Nummer sein muss</value>
  </data>
  <data name="Logger.NoWriteMode" xml:space="preserve">
    <value>Keine log Datei wird für diese Ausführung geschrieben, da Bloxstrap nicht bei dem Ordner '{0}' schreiben kann</value>
  </data>
  <data name="Common.Default" xml:space="preserve">
    <value>Standard</value>
  </data>
  <data name="Common.Automatic" xml:space="preserve">
    <value>Automatisch</value>
  </data>
  <data name="Common.SystemDefault" xml:space="preserve">
    <value>Systemstandard</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidPlaceFilter" xml:space="preserve">
    <value>Der Eintrag für '{0}' ist ungültig, da der Ortsfilter nicht korrekt formatiert ist.</value>
  </data>
  <data name="Installer.Title" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap Installierer</value>
  </data>
  <data name="Installer.Welcome.Title" xml:space="preserve">
    <value>Willkommen</value>
  </data>
  <data name="Installer.Install.Title" xml:space="preserve">
    <value>Installieren</value>
    <comment>Refers to "Install" as a verb</comment>
  </data>
  <data name="Installer.Completion.Title" xml:space="preserve">
    <value>Fertigstellung</value>
  </data>
  <data name="Common.Navigation.Back" xml:space="preserve">
    <value>Zurück</value>
  </data>
  <data name="Common.Navigation.Next" xml:space="preserve">
    <value>Nächste</value>
  </data>
  <data name="Installer.Welcome.MainText" xml:space="preserve">
    <value>Danke, dass du Bloxstrap Heruntergeladen hast.

Die einzigen offiziellen Webseiten zum Herunterladen von Bloxstrap sind {0} und {1}, stelle daher bitte sicher dass du es von einer offiziellen Quelle hast.

Der Installationsvorgang wird schnell und einfach sein, und du wirst nach der Installation in der Lage sein, alle Einstellungen von Bloxstrap zu konfigurieren.</value>
    <comment>{0} and {1} are URLs</comment>
  </data>
  <data name="Installer.Welcome.NextToContinue" xml:space="preserve">
    <value>Bitte klicke auf 'Nächste' um fortzufahren.</value>
  </data>
  <data name="Installer.Welcome.UpdateNotice" xml:space="preserve">
    <value>Du versuchst Version {0} von Bloxstrap zu installieren, obwohl die neuere Version {1} verfügbar ist. Möchtest du diese stattdessen herunterladen?</value>
  </data>
  <data name="Installer.Install.Location.Title" xml:space="preserve">
    <value>Suche einen Installationsort aus</value>
  </data>
  <data name="Installer.Install.Location.Text" xml:space="preserve">
    <value>Roblox wird ebenfalls in diesem Pfad installiert. Verändere es, wenn du lieber alle deine Spiele auf ein separates Laufwerk installierst. Ansonsten ist es besser, wenn du es so lässt wie es ist.</value>
  </data>
  <data name="Installer.Install.Location.DataFound" xml:space="preserve">
    <value>Alte Dateien gefunden. Deine Mods und Einstellungen werden wiederhergestellt.</value>
  </data>
  <data name="Common.Shortcuts" xml:space="preserve">
    <value>Verknüpfungen</value>
  </data>
  <data name="Common.Shortcuts.Desktop" xml:space="preserve">
    <value>Desktop Symbol</value>
  </data>
  <data name="Common.Shortcuts.StartMenu" xml:space="preserve">
    <value>Startmenü Symbol</value>
  </data>
  <data name="Installer.Completion.Text" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap wurde erfolgreich installiert.

Roblox wurde noch nicht installiert, was beim ersten Start von Roblox per Bloxstrap nachgeholt wird. Aber bevor du dies tust, möchtest du vielleicht die Einstellungen von Bloxstrap konfigurieren.

Und vermeide das Starten von Roblox mit der "Roblox Player" Verknüpfung, weil Bloxstrap dann nicht mit Roblox startet. Wenn du Bloxstrap nicht siehst wenn du Roblox von der Webseite startest, musst du Roblox einmal durch Bloxstrap vom Desktop starten, um das Problem zu beheben.

Was möchtest du nun tun?</value>
  </data>
  <data name="Installer.Completion.Settings.Title" xml:space="preserve">
    <value>Konfiguriere die Einstellungen von Bloxstrap</value>
  </data>
  <data name="Installer.Completion.Settings.Description" xml:space="preserve">
    <value>Mit allen Features anpassen, die es zu bieten hat</value>
  </data>
  <data name="Installer.Completion.Launch.Title" xml:space="preserve">
    <value>Installiere und öffne Roblox</value>
  </data>
  <data name="Installer.Completion.Launch.Description" xml:space="preserve">
    <value>Wird dich in die Desktop-App bringen, wenn alles fertig ist</value>
  </data>
  <data name="Uninstaller.Title" xml:space="preserve">
    <value>Deinstalliere Bloxstrap</value>
  </data>
  <data name="Uninstaller.Text" xml:space="preserve">
    <value>Die Deinstallation wird Bloxstrap von deinem System entfernen und den originalen Roblox Launcher automatisch wiederherstellen, sofern dieser noch installiert sein sollte.

Falls du dich zur Deinstallation oder Reinstallation aufgrund von Problemen mit Roblox entschieden hast, lese [diese Hilfeseite]({0}) zuerst.

Der Deinstallationsprozess wird gegebenenfalls nicht alle Dateien von Bloxstrap entfernen können, also könnte eine manuelle Entfernung der verbliebenen Dateien am Installationsort anfallen.

Bloxstrap war bei "{1}" installiert.</value>
  </data>
  <data name="Uninstaller.KeepData.Label" xml:space="preserve">
    <value>Behalte meine Einstellungen und Mods</value>
  </data>
  <data name="Uninstaller.KeepData.Description" xml:space="preserve">
    <value>Sie verbleiben am Installationsort von Bloxstrap, und werden Automatisch bei einer Neuinstallation wiederhergestellt.</value>
  </data>
  <data name="Uninstaller.Uninstall" xml:space="preserve">
    <value>Deinstallieren</value>
  </data>
  <data name="LaunchMenu.LaunchRoblox" xml:space="preserve">
    <value>Roblox Starten</value>
  </data>
  <data name="LaunchMenu.ConfigureSettings" xml:space="preserve">
    <value>Einstellungen konfigurieren</value>
  </data>
  <data name="LaunchMenu.Wiki.Title" xml:space="preserve">
    <value>Hast du ein Problem?</value>
  </data>
  <data name="LaunchMenu.Wiki.Description" xml:space="preserve">
    <value>Wiki für Hilfe ansehen</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.WebView2NotFound" xml:space="preserve">
    <value>Du hast derzeit nicht die WebView2 Laufzeit installiert. Einige Roblox-Funktionen funktionieren ohne sie nicht, so wie die Desktop-App. Möchtest du es jetzt herunterladen?</value>
  </data>
  <data name="Dialog.CannotCreateShortcuts" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap konnte keine Verknüpfungen für den Desktop und das Startmenü erstellen. Versuche diese später über die Einstellungen zu erstellen.</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Info.2.Alt" xml:space="preserve">
    <value>Überprüfe zuerst die [Bloxstrap Wiki]({0}), um zu sehen, ob dieses Problem bereits mit einem Fix behoben wurde.

Falls nicht, melde diese Ausnahme bitte an die Entwickler dieses Forks. Melde dies NICHT an Bloxstrap's GitHub issues, da dies eine inoffizielle Version ist.</value>
    <comment>"fork" in general means "a variation of" or "a different version of". You can alternatively write the first sentence as "...to the maintainers of this version."</comment>
  </data>
  <data name="Installer.Install.Shortcuts.Description" xml:space="preserve">
    <value>Dies sind allgemeine Verknüpfungen, die ein MultiChoice-Startmenü aufrufen. Verknüpfungen für bestimmte Funktionen können später in den Einstellungen erstellt werden.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Shortcuts.Description" xml:space="preserve">
    <value>Konfiguriere, wie Bloxstrap problemlos gestartet werden kann.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Shortcuts.General.Title" xml:space="preserve">
    <value>Allgemein</value>
  </data>
  <data name="Menu.Shortcuts.General.Description" xml:space="preserve">
    <value>Dies sind die Verknüpfungen, die das Multi-Choice-Startmenü aufrufen.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Shortcuts.Function.Title" xml:space="preserve">
    <value>Funktion</value>
  </data>
  <data name="Menu.Shortcuts.Function.Description" xml:space="preserve">
    <value>Erstelle Verknüpfungen für den schnellen Zugriff auf bestimmte Funktionen. Diese werden alle auf dem Desktop platziert.</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Title.Private" xml:space="preserve">
    <value>Mit privatem Server verbunden</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Title.Reserved" xml:space="preserve">
    <value>Mit reserviertem Server verbunden</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Error" xml:space="preserve">
    <value>Der Emoji-Mod kann zu diesem Zeitpunkt nicht angewendet werden.</value>
  </data>
  <data name="Dialog.AlreadyRunning.Installer" xml:space="preserve">
    <value>Bitte warte, bis die Installation abgeschlossen ist.</value>
  </data>
  <data name="Dialog.AlreadyRunning.Uninstaller" xml:space="preserve">
    <value>Bitte warte, bis die Deinstallation abgeschlossen ist.</value>
  </data>
  <data name="About.Title" xml:space="preserve">
    <value>Über Bloxstrap</value>
  </data>
  <data name="About.Licenses.Title" xml:space="preserve">
    <value>Lizenzen</value>
    <comment>Referring to code licenses; see https://opensource.org/licenses for example</comment>
  </data>
  <data name="About.Translators.Title" xml:space="preserve">
    <value>Übersetzer</value>
  </data>
  <data name="Menu.UnsavedChanges" xml:space="preserve">
    <value>Du hast ungespeicherte Änderungen. Bist du dir sicher, dass du ohne Speichern beenden willst?</value>
  </data>
  <data name="InstallChecker.VersionLessThanInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Die ausgeführte Version von Bloxstrap ist älter als die Version, welche gerade installiert ist.
Probleme können auftreten und deine Einstellungen können geändert werden. Eine Neuinstallation wird empfohlen.
Bist du sicher, dass du fortfahren möchtest?</value>
  </data>
  <data name="Dialog.PlayerError.FailedLaunch" xml:space="preserve">
    <value>Roblox konnte nicht gestartet werden.</value>
  </data>
  <data name="Dialog.PlayerError.Crash" xml:space="preserve">
    <value>Roblox ist abgestürzt.</value>
  </data>
  <data name="Dialog.PlayerError.HelpInformation" xml:space="preserve">
    <value>Bitte lese die folgenden Hilfestellungen, welche sich nach dem Schließen des Dialogs in deinem Webbrowser öffnen.</value>
  </data>
  <data name="Common.NetworkError" xml:space="preserve">
    <value>Daten konnten aufgrund eines Netzwerkfehlers nicht geladen werden.</value>
  </data>
  <data name="Common.Loading" xml:space="preserve">
    <value>Wird geladen, bitte warten...</value>
  </data>
  <data name="About.Supporters.Title" xml:space="preserve">
    <value>Supporter</value>
  </data>
  <data name="About.Supporters.Description" xml:space="preserve">
    <value>Dies sind die Leute, die Bloxstrap aktuell durch [Ko-fi]({0}) unterstützen. Ein herzliches Dankeschön an alle hier!</value>
  </data>
  <data name="JsonManager.SettingsLoadFailed" xml:space="preserve">
    <value>Deine Einstellungen konnten nicht geladen werden. Sie wurden auf die Standardkonfiguration zurückgesetzt.</value>
  </data>
  <data name="JsonManager.FastFlagsLoadFailed" xml:space="preserve">
    <value>Deine Fast Flags konnten nicht geladen werden. Sie wurden auf die Standardkonfiguration zurückgesetzt.</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.GameHistory.Title" xml:space="preserve">
    <value>Spielverlauf</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.GameHistory.Rejoin" xml:space="preserve">
    <value>Erneut Verbinden</value>
  </data>
  <data name="ActivityWatcher.RichPresenceLoadFailed" xml:space="preserve">
    <value>Dein aktuelles Spiel wird in deinem Discord Status nicht angezeigt, da ein Fehler beim Laden der Spielinformationen aufgetreten ist.</value>
  </data>
  <data name="ContextMenu.GameHistory.Description" xml:space="preserve">
    <value>Der Spielverlauf wird nur für deine aktuelle Roblox-Sitzung aufgezeichnet. Spiele werden hier erscheinen, wenn du sie verlässt, oder in sie teleportierst. Nicht alle Server werden erneut Beitretbar sein.</value>
  </data>
  <data name="ActivityWatcher.LocationQueryFailed" xml:space="preserve">
    <value>Der Serverstandort konnte nicht abgerufen werden. Eventuell trittst du Aktuell zu vielen Spielen bei.</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.TryAgainLater" xml:space="preserve">
    <value>Bitte versuche es später erneut.</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.RobloxUpgradeSkip" xml:space="preserve">
    <value>Für diesen Start wird Roblox nicht auf Upgrades überprüft und Änderungen an Mods werden nicht angewendet.</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Connectivity.RobloxUpgradeNeeded" xml:space="preserve">
    <value>Da Roblox installiert oder aktualisiert werden muss, kann Bloxstrap nicht fortfahren.</value>
  </data>
  <data name="Installer.Install.CannotOverwrite" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap wurde an diesem Pfad bereits installiert und ist immer noch vorhanden, aber der Installer kann die alte .exe-Datei nicht überschreiben. 

Bitte lösche Bloxstrap.exe manuell aus dem Installationsverzeichnis oder versuche dein System neu zu starten, um danach die Installation erneut zu versuchen.</value>
  </data>
  <data name="Common.NotAvailable" xml:space="preserve">
    <value>Nicht verfügbar</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CompatibilitySettings.Title" xml:space="preserve">
    <value>Kompatibilitätseinstellungen verwalten</value>
  </data>
  <data name="Menu.Mods.Misc.CompatibilitySettings.Description" xml:space="preserve">
    <value>Konfiguriere Anwendungsparameter wie DPI-Skalierungsverhalten und [Vollbildoptimierungen]({0}).</value>
  </data>
  <data name="Common.RobloxNotInstalled" xml:space="preserve">
    <value>Roblox wurde noch nicht installiert. Bitte starte Roblox durch Bloxstrap mindestens einmal, bevor du diese Option nutzt.</value>
  </data>
  <data name="Installer.ShouldCancel" xml:space="preserve">
    <value>Bist du sicher, dass du die Installation abbrechen möchtest?</value>
  </data>
  <data name="Bootstrapper.JsonManagerSaveFailed" xml:space="preserve">
    <value>Fehler beim Speichern von {0}: {1}</value>
  </data>
  <data name="Dialog.IconLoadFailed" xml:space="preserve">
    <value>Das gewählte Bootstrapper Symbol konnte nicht geladen werden.

{0}</value>
    <comment>{0} is an exception message</comment>
  </data>
  <data name="Menu.Shortcuts.ExtractIcons.Title" xml:space="preserve">
    <value>Extrahiere Roblox Icons zu einem Ordner</value>
  </data>
  <data name="Menu.Shortcuts.ExtractIcons.Description" xml:space="preserve">
    <value>Erlaubt es dir, Bloxstrap's Auswahl an Roblox Symbolen für deine Verknüpfungen zu benutzen. [Anleitung]({0})</value>
  </data>
  <data name="Dialog.RegistryWriteError" xml:space="preserve">
    <value>Bloxstrap kann keine Veränderungen im Windows Registry übernehmen. Ein Antivirenprogramm verursacht womöglich Komplikationen. Bitte stelle sicher, dass nichts Bloxstrap an seinen Operationen einschränkt.</value>
  </data>
  <data name="About.Supporters.Monthly" xml:space="preserve">
    <value>Monatlich</value>
  </data>
  <data name="About.Supporters.OneOff" xml:space="preserve">
    <value>Einmalig</value>
  </data>
  <data name="Menu.Bloxstrap.Description" xml:space="preserve">
    <value>Konfiguriere Optionen, welche sich auf das Verhalten von Bloxstrap auswirken.</value>
  </data>
  <data name="Menu.Bloxstrap.Analytics.Title" xml:space="preserve">
    <value>Aktiviere das Senden von analytischen Daten</value>
  </data>
  <data name="Menu.Bloxstrap.Analytics.Description" xml:space="preserve">
    <value>Es ist anonym und nichts Böses, versprochen. Für mehr Klarheit über welche Daten wir sammeln und warum, schaue dir unsere [Datenschutzrichtlinien]({0}) an.</value>
  </data>
  <data name="Common.Analytics" xml:space="preserve">
    <value>Analytische Daten</value>
  </data>
  <data name="Menu.FastFlags.Reset.Title" xml:space="preserve">
    <value>Alles auf Standardwerte zurücksetzen</value>
  </data>
  <data name="Dialog.Exception.Report" xml:space="preserve">
    <value>Ausnahme melden</value>
  </data>
  <data name="Menu.TestMode" xml:space="preserve">
    <value>Testmodus</value>
    <comment>See the prompt for more context</comment>
  </data>
  <data name="Menu.TestMode.Prompt" xml:space="preserve">
    <value>Der Testmodus macht es einfacher zu testen, wie sich deine Einstellungen auf Roblox auswirken. 

Bei aktiviertem Testmodus werden die Einstellungen für dich nach dem Schließen von Roblox automatisch geöffnet. Ebenfalls führt das schließen der Einstellungen zum Starten von Roblox. Dieser Zyklus hält an, bis du den Testmodus deaktivierst.

Möchtest du den Testmodus aktivieren?</value>
  </data>
  <data name="About.Translators.Description" xml:space="preserve">
    <value>Alle Übersetzungen von Bloxstrap wurden über [Crowdin]({0}) erstellt. Alle hier aufgeführten Personen haben ihre Freizeit und Mühe dazu genutzt, um bei der Lokalisierung von Bloxstrap mitzuwirken. Ein riesiges Dankeschön an alle hier!</value>
  </data>
  <data name="Common.Navigation.Install" xml:space="preserve">
    <value>Installieren</value>
    <comment>The word "Install" is being used as a verb in this instance, like the other navigation button texts of "Next" and "Back"</comment>
  </data>
  <data name="LaunchMenu.Donate" xml:space="preserve">
    <value>Supporte uns auf Ko-fi!</value>
    <comment>Call-to-action button</comment>
  </data>
  <data name="Paths.Icons" xml:space="preserve">
    <value>Icons</value>
    <comment>Name of the folder that gets created according to the "create shortcut icons" option. Ensure that it is a valid folder name.</comment>
  </data>
</root>