bloxstrap/Bloxstrap/Resources/Strings.ko.resx
Matt 96e4793ef6
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2025-03-28 21:11:22 +00:00

1502 lines
75 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="Bootstrapper.AutoUpdateFailed" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap을 버전 {0}(으)로 자동 업데이트하지 못했습니다. 웹사이트에서 다운로드하고 실행하여 수동으로 업데이트하세요.</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.ConfirmLaunch" xml:space="preserve">
<value>Roblox가 현재 실행 중이며 다른 인스턴스를 실행하면 종료됩니다. 계속 진행하시겠습니까?</value>
</data>
<data name="Dialog.Connectivity.RobloxDown" xml:space="preserve">
<value>Roblox 서버가 다운되었을 수도 있습니다. 자세한 정보는 {0}에서 확인하세요.</value>
</data>
<data name="Dialog.Connectivity.BadConnection" xml:space="preserve">
<value>연결에 실패했습니다. 이는 주로 인터넷 연결 상태가 좋지 않거나 방화벽으로 인한 차단을 뜻합니다. 연결에 문제가 없다면, 안티바이러스 프로그램이 Bloxstrap을 차단하고 있지는 않은지 확인해 주세요.</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.FirstRunUninstall" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap을 제거하기 전에 먼저 설치해야 합니다.</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.NotEnoughSpace" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap이 Roblox를 다운로드하고 설치하기에 충분한 디스크 공간이 없습니다. 디스크 공간을 확보한 후 다시 시도하세요.</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.Status.ApplyingModifications" xml:space="preserve">
<value>Roblox 수정 사항을 적용 중...</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.Status.Configuring" xml:space="preserve">
<value>{product} 구성 중...</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.Status.Connecting" xml:space="preserve">
<value>Roblox에 연결 중...</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.Status.Installing" xml:space="preserve">
<value>{product} 설치 중...</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.Status.InstallingWebView2" xml:space="preserve">
<value>WebView2 설치 중, 잠시만 기다려주세요...</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.Status.Starting" xml:space="preserve">
<value>{product} 시작 중...</value>
<comment>"Starting Roblox" or "Starting Roblox Studio"</comment>
</data>
<data name="Bootstrapper.Status.Upgrading" xml:space="preserve">
<value>{product} 업그레이드 중...</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.Status.UpgradingBloxstrap" xml:space="preserve">
<value>최신 Bloxstrap을 받는 중...</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.Status.WaitingOtherInstances" xml:space="preserve">
<value>다른 인스턴스를 기다리는 중...</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.StylePreview.ImageCancel" xml:space="preserve">
<value>스타일 미리 보기 - 오른쪽 상단의 X 버튼을 클릭하여 닫기</value>
<comment>Text for style previews that use an X button. Currently only applies to Byfron</comment>
</data>
<data name="Bootstrapper.StylePreview.TextCancel" xml:space="preserve">
<value>스타일 미리 보기 - 취소를 클릭하여 닫기</value>
<comment>Text for style previews that use text button that says "Cancel"</comment>
</data>
<data name="Bootstrapper.SuccessfullyUninstalled" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap이 성공적으로 제거되었습니다</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.Uninstall.RobloxRunning" xml:space="preserve">
<value>Roblox가 현재 실행 중입니다. Bloxstrap을 제거하려면 먼저 Roblox를 종료해야 합니다. 종료하시겠습니까?</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.WMFNotFound" xml:space="preserve">
<value>Roblox는 Windows Media Foundation 구성 요소를 필요로 합니다. N 버전의 Windows를 사용하고 있기 때문에 해당 항목이 누락된 것 같습니다. 먼저 해당 구성 요소를 설치한 후 Roblox를 실행하세요.</value>
</data>
<data name="Common.AddSingle" xml:space="preserve">
<value>하나만 추가</value>
</data>
<data name="Common.Browse" xml:space="preserve">
<value>찾기</value>
</data>
<data name="Common.Cancel" xml:space="preserve">
<value>취소</value>
</data>
<data name="Common.Close" xml:space="preserve">
<value>닫기</value>
</data>
<data name="Common.Delete" xml:space="preserve">
<value>삭제</value>
</data>
<data name="Common.DiscordRichPresence" xml:space="preserve">
<value>Discord 활동 상태</value>
</data>
<data name="Common.Help" xml:space="preserve">
<value>도움말</value>
</data>
<data name="Common.ImportJson" xml:space="preserve">
<value>JSON 불러오기</value>
</data>
<data name="Common.OpenLogFile" xml:space="preserve">
<value>로그 파일 열기</value>
</data>
<data name="Common.Miscellaneous" xml:space="preserve">
<value>기타</value>
</data>
<data name="Common.Name" xml:space="preserve">
<value>이름</value>
</data>
<data name="Common.New" xml:space="preserve">
<value>새로 추가</value>
</data>
<data name="Common.No" xml:space="preserve">
<value>아니요</value>
</data>
<data name="Common.OK" xml:space="preserve">
<value>확인</value>
</data>
<data name="Common.Presets" xml:space="preserve">
<value>프리셋</value>
</data>
<data name="Common.Reset" xml:space="preserve">
<value>초기화</value>
<comment>In the context of resetting something to a default value</comment>
</data>
<data name="Common.Value" xml:space="preserve">
<value></value>
</data>
<data name="Common.Warning" xml:space="preserve">
<value>경고</value>
</data>
<data name="Common.Yes" xml:space="preserve">
<value></value>
</data>
<data name="ContextMenu.CloseRoblox" xml:space="preserve">
<value>Roblox 종료</value>
</data>
<data name="ContextMenu.CloseRobloxMessage" xml:space="preserve">
<value>Roblox를 종료하시겠습니까? 이 작업은 프로세스를 강제로 종료합니다.</value>
</data>
<data name="ContextMenu.CopyDeeplinkInvite" xml:space="preserve">
<value>초대 링크 복사</value>
</data>
<data name="ContextMenu.ServerInformation.CopyInstanceId" xml:space="preserve">
<value>인스턴스 아이디 복사</value>
</data>
<data name="ContextMenu.ServerInformation.InstanceId" xml:space="preserve">
<value>인스턴스 아이디</value>
</data>
<data name="ContextMenu.ServerInformation.Location" xml:space="preserve">
<value>위치</value>
</data>
<data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Text" xml:space="preserve">
<value>서버 위치: {0}
자세한 내용을 보려면 클릭하세요</value>
</data>
<data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Title.Public" xml:space="preserve">
<value>공개 서버에 연결됨</value>
</data>
<data name="ContextMenu.ServerInformation.Title" xml:space="preserve">
<value>서버 정보</value>
</data>
<data name="ContextMenu.ServerInformation.Type" xml:space="preserve">
<value>종류</value>
</data>
<data name="Dialog.AddFastFlag.Title" xml:space="preserve">
<value>Fast Flag 추가</value>
</data>
<data name="Dialog.Connectivity.MoreInfo" xml:space="preserve">
<value>더 많은 정보:</value>
</data>
<data name="Dialog.Connectivity.Title" xml:space="preserve">
<value>연결 오류</value>
</data>
<data name="Dialog.Connectivity.UnableToConnect" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap이 {0}에 연결할 수 없습니다</value>
<comment>{0} is the name of a service (i.e. Roblox, GitHub)</comment>
</data>
<data name="Dialog.Exception.CopyLogContents" xml:space="preserve">
<value>로그 내용 복사</value>
</data>
<data name="Dialog.Exception.Info.1" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 실행 중 예외 오류가 발생했습니다.</value>
</data>
<data name="Dialog.Exception.Info.2" xml:space="preserve">
<value>[Bloxstrap 위키]({0})에서 이 문제에 대한 해결책이 있는지 확인하세요.
만약 해결책이 없다면, 생성된 로그 파일과 함께 [GitHub issue]({1})를 통해 이 오류를 보고해 주세요.</value>
</data>
<data name="Dialog.Exception.Title" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 예외 오류</value>
</data>
<data name="Common.Custom" xml:space="preserve">
<value>사용자 지정</value>
</data>
<data name="Enums.BootstrapperIcon.IconEarly2015" xml:space="preserve">
<value>2015 초</value>
</data>
<data name="Enums.BootstrapperIcon.IconLate2015" xml:space="preserve">
<value>2015 말</value>
</data>
<data name="Enums.BootstrapperStyle.ByfronDialog" xml:space="preserve">
<value>가짜 Byfron (2023)</value>
</data>
<data name="Enums.BootstrapperStyle.ClassicFluentDialog" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap (클래식)</value>
</data>
<data name="Enums.BootstrapperStyle.FluentAeroDialog" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap (투명)</value>
</data>
<data name="Enums.BootstrapperStyle.LegacyDialog2008" xml:space="preserve">
<value>Legacy (2008 - 2011)</value>
</data>
<data name="Enums.BootstrapperStyle.LegacyDialog2011" xml:space="preserve">
<value>Legacy (2011 - 2014)</value>
</data>
<data name="Enums.BootstrapperStyle.ProgressDialog" xml:space="preserve">
<value>Roblox (~2014)</value>
</data>
<data name="Enums.BootstrapperStyle.VistaDialog" xml:space="preserve">
<value>Vista (2008 - 2011)</value>
</data>
<data name="Enums.CursorType.From2006" xml:space="preserve">
<value>2006 (카툰)</value>
</data>
<data name="Enums.CursorType.From2013" xml:space="preserve">
<value>2013 (각진 모양)</value>
</data>
<data name="Enums.EmojiType.Catmoji" xml:space="preserve">
<value>Catmoji</value>
</data>
<data name="Enums.EmojiType.Default" xml:space="preserve">
<value>기본 (Twemoji)</value>
</data>
<data name="Enums.EmojiType.Windows10" xml:space="preserve">
<value>Windows 10</value>
</data>
<data name="Enums.EmojiType.Windows11" xml:space="preserve">
<value>Windows 11</value>
</data>
<data name="Enums.EmojiType.Windows8" xml:space="preserve">
<value>Windows 8</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V1" xml:space="preserve">
<value>2015 (V1)</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V2" xml:space="preserve">
<value>2020 (V2)</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V4" xml:space="preserve">
<value>2023 (V4)</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Default" xml:space="preserve">
<value>게임 설정 따르기</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Future" xml:space="preserve">
<value>Future (3단계)</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.ShadowMap" xml:space="preserve">
<value>Shadow Map (2단계)</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Voxel" xml:space="preserve">
<value>Voxel (1단계)</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.RenderingMode.D3D10" xml:space="preserve">
<value>Direct3D 10</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.RenderingMode.D3D11" xml:space="preserve">
<value>Direct3D 11</value>
</data>
<data name="Enums.ServerType.Private" xml:space="preserve">
<value>비공개 서버</value>
</data>
<data name="Enums.ServerType.Public" xml:space="preserve">
<value>공개 서버</value>
</data>
<data name="Enums.ServerType.Reserved" xml:space="preserve">
<value>예약된 서버</value>
</data>
<data name="Enums.Theme.Dark" xml:space="preserve">
<value>어두운 테마</value>
</data>
<data name="Enums.Theme.Light" xml:space="preserve">
<value>밝은 테마</value>
</data>
<data name="InstallChecker.Updated" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap이 v{0}(으)로 업그레이드되었습니다</value>
</data>
<data name="InstallChecker.VersionDifferentThanInstalled" xml:space="preserve">
<value>실행한 Bloxstrap 버전이 현재 설치된 버전과 다릅니다.
현재 설치된 버전을 업그레이드하시겠습니까?</value>
</data>
<data name="Menu.About.Contributors" xml:space="preserve">
<value>기여자</value>
</data>
<data name="Menu.About.Contributors.Code" xml:space="preserve">
<value>코드</value>
</data>
<data name="Menu.About.Contributors.Description" xml:space="preserve">
<value>지금의 Bloxstrap을 만드는 데 큰 도움을 주신 분들입니다.</value>
</data>
<data name="Menu.About.Contributors.FeatureIdeas" xml:space="preserve">
<value>아이디어 제공</value>
</data>
<data name="Menu.About.Contributors.SpecialThanks" xml:space="preserve">
<value>특별히 고마운 사람들</value>
</data>
<data name="Menu.About.Description" xml:space="preserve">
<value>다양한 추가 기능을 갖춘 Roblox 전용 부트스트래퍼입니다.</value>
</data>
<data name="Menu.About.DiscordServer" xml:space="preserve">
<value>Discord 서버</value>
</data>
<data name="Menu.About.GithubRepository" xml:space="preserve">
<value>GitHub 리포지토리</value>
</data>
<data name="Menu.About.HelpInformation" xml:space="preserve">
<value>도움말과 정보</value>
</data>
<data name="Menu.About.Licenses" xml:space="preserve">
<value>라이선스</value>
</data>
<data name="Menu.About.Licenses.BSD2" xml:space="preserve">
<value>BSD 2-Clause 라이선스</value>
</data>
<data name="Menu.About.Licenses.MIT" xml:space="preserve">
<value>MIT 라이선스</value>
</data>
<data name="Menu.About.ReportIssue" xml:space="preserve">
<value>문제 신고하기</value>
</data>
<data name="Menu.About.Title" xml:space="preserve">
<value>프로그램 정보</value>
</data>
<data name="Menu.About.Version" xml:space="preserve">
<value>버전 {0}</value>
<comment>{0} is replaced with the version, i.e. "Version 2.8.0"</comment>
</data>
<data name="Menu.AllFiles" xml:space="preserve">
<value>모든 파일</value>
</data>
<data name="Menu.AlreadyRunning.Caption" xml:space="preserve">
<value>현재 실행 중인 Roblox 인스턴스를 전부 닫기 전까지는 몇몇 변경 사항이 적용되지 않을 수도 있습니다.</value>
</data>
<data name="Menu.AlreadyRunning.Title" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap이 이미 실행 중입니다.</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Bootstrapper.Description" xml:space="preserve">
<value>부트스트래퍼를 다른 모습으로, 레트로하게, 심지어는 Roblox처럼 꾸밀 수 있습니다.</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Bootstrapper.Title" xml:space="preserve">
<value>부트스트래퍼</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Customisation.Description" xml:space="preserve">
<value>그 외 다양한 설정들을 변경하세요.</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Customisation.Title" xml:space="preserve">
<value>사용자 정의 설정</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.CustomisationIcon.Description" xml:space="preserve">
<value>16px에서 128px의 .ico 파일이어야 합니다. 사용하려면 아이콘을 '사용자 지정' 으로 지정해주세요.</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.CustomisationIcon.Title" xml:space="preserve">
<value>사용자 지정 아이콘</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.CustomisationTitle.Description" xml:space="preserve">
<value>부트스트래퍼의 이름으로 표시되는 텍스트입니다.</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.CustomisationTitle.Title" xml:space="preserve">
<value>이름</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Description" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap을 원하는 대로 꾸미세요.</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Global.Theme.Title" xml:space="preserve">
<value>전역 테마</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Icon.Description" xml:space="preserve">
<value>사용할 아이콘을 선택하세요.</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Icon.Title" xml:space="preserve">
<value>아이콘</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Preview" xml:space="preserve">
<value>미리보기</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Style.Description" xml:space="preserve">
<value>원하는 스타일을 선택하세요. 다크 테마는 Legacy/Vista에 적용되지 않습니다.</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Style.Title" xml:space="preserve">
<value>스타일</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Title" xml:space="preserve">
<value>외관</value>
</data>
<data name="Menu.Behaviour.AutoUpdate.Description" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap이 Roblox가 실행될 때 자동으로 확인하고 업데이트합니다.</value>
</data>
<data name="Menu.Behaviour.AutoUpdate.Title" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 자동으로 업데이트하기</value>
</data>
<data name="Menu.Behaviour.ConfirmLaunches.Description" xml:space="preserve">
<value>게임을 하던 도중 실수로 다른 게임을 실행해서 꺼지는 것을 방지합니다.</value>
</data>
<data name="Menu.Behaviour.ConfirmLaunches.Title" xml:space="preserve">
<value>다른 Roblox 인스턴스를 실행하기 전에 묻기</value>
</data>
<data name="Menu.Behaviour.Description" xml:space="preserve">
<value>Roblox 실행 시 Bloxstrap이 수행할 작업을 설정하세요.</value>
</data>
<data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxReinstall.Description" xml:space="preserve">
<value>Roblox가 다음 실행 때 새로 설치됩니다.</value>
</data>
<data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxReinstall.Title" xml:space="preserve">
<value>Roblox 강제 재설치</value>
</data>
<data name="Menu.Behaviour.Title" xml:space="preserve">
<value>부트스트래퍼</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.AddNew" xml:space="preserve">
<value>새로 추가</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.AlreadyExists" xml:space="preserve">
<value>이 Flag 이름과 같은 항목이 이미 존재합니다.</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.Back" xml:space="preserve">
<value>뒤로</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.BannerText" xml:space="preserve">
<value>잘못 사용하면 불안정하거나 예상치 못한 일이 발생할 수 있습니다.</value>
<comment>The element that this string is rendered in *cannot be wrapped* and may be truncated when displayed if too long. If so, try and paraphrase a shortened version.</comment>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.BannerTitle" xml:space="preserve">
<value>주의해서 사용하세요.</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.ConflictingImport" xml:space="preserve">
<value>가져오려는 Flag 중 일부가 이미 존재하거나 값이 설정되어 있습니다. 현재 설정된 값을 가져오는 값으로 덮어쓰시겠습니까?
다음 {0}개의 충돌하는 Flag 정의가 있습니다:
{1}</value>
<comment>{0} is a number, {1} is a comma-separated list</comment>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.DeleteSelected" xml:space="preserve">
<value>삭제</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.Description" xml:space="preserve">
<value>Fast Flag를 관리할 수 있습니다. 편집할 열을 두 번 클릭하세요.</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.ExportJson" xml:space="preserve">
<value>JSON으로 내보내기</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidCharacter" xml:space="preserve">
<value>입력된 값 '{0}'이(가) 유효하지 않습니다. 이름에는 문자, 숫자, 밑줄만 포함할 수 있습니다</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidJSON" xml:space="preserve">
<value>입력한 JSON이 유효하지 않습니다. 다시 확인하고 시도해 주세요.
추가 정보: {0}</value>
<comment>{0} is an exception message</comment>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidPrefix" xml:space="preserve">
<value>입력된 값 '{0}'이(가) 유효하지 않습니다. 이름은 반드시 FFlag, DFInt 등으로 시작해야 합니다.</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.JsonCopiedToClipboard" xml:space="preserve">
<value>클립보드에 복사했습니다.</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.LargeConfig" xml:space="preserve">
<value>매우 큰 설정을 가져오려고 하는 것 같습니다. 완전히 이해한 설정만 가져와야 하며, 다른 사람이 만든 설정을 무턱대고 붙여 넣으면 안 됩니다. 계속 진행하면 안정성 문제와 예상치 못한 변경 사항이 생길 가능성이 매우 높습니다.
계속 진행하시겠습니까?</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.Search" xml:space="preserve">
<value>검색</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.ShowPresetFlags" xml:space="preserve">
<value>프리셋 Flag 표시</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.Title" xml:space="preserve">
<value>Fast Flag 편집기</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Back" xml:space="preserve">
<value>돌아가기</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Continue" xml:space="preserve">
<value>제가 뭘 하는 건지 알고 있어요</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Header" xml:space="preserve">
<value>지금 뭘 하는 건지 알고 계세요?</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Text" xml:space="preserve">
<value>Fast Flag는 매우 강력한 기능이며, 본래 Roblox 엔지니어들만 사용하던 것입니다. 매우 유용할 수 있지만 직접 수정하는 것은 안정성 및 기능에 심각한 문제를 초래할 수 있습니다. 본인이 무엇을 하고 있는지 확실하게 알고 있지 않다면, 이 에디터는 절대 사용하지 마세요.
성능을 향상시켜 준다거나 하는, 특히 다른 사람이 만든 Flag 리스트를 넣기 위해 이걸 사용하지 마세요. 앞서 언급한 문제가 이로 인해 발생할 수 있으며, 무엇이 바뀌는지도 몰라 문제가 발생할 수 있습니다. 혹여나 그러려고 했다면, 지금 당장 돌아가세요.</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Description" xml:space="preserve">
<value>특정 Roblox 엔진 매개변수 및 기능의 구성을 제어합니다.</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Editor.Description" xml:space="preserve">
<value>Fast Flag를 관리할 수 있습니다. 주의해서 사용해야 합니다.</value>
<comment>Title is Menu.FastFlagEditor.Title</comment>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Help.Description" xml:space="preserve">
<value>Fast Flag와 여러 프리셋의 기능 및 사용 방법에 대해 자세히 알아보세요.</value>
<comment>Title is Common.Help</comment>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.D3DExclusiveFullscreenInfo" xml:space="preserve">
<value>Alt+Enter를 눌러 Direct3D [전체 화면]({0})을 실행하는 Fast Flag 프리셋은 이미 기본적으로 활성화되어 있습니다.</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.EscapeMenuVersion.Title" xml:space="preserve">
<value>선호하는 Esc 메뉴 버전</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.FixDisplayScaling.Description" xml:space="preserve">
<value>Roblox는 Windows 디스플레이 해상도에 따라 렌더링 품질을 낮춥니다.</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.FixDisplayScaling.Title" xml:space="preserve">
<value>디스플레이 해상도와 함께 렌더링 품질 유지하기</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.FPSLimit.Description" xml:space="preserve">
<value>Roblox 기본 프레임 제한을 사용하려면 0으로 설정하세요.</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.FPSLimit.Title" xml:space="preserve">
<value>초당 프레임 제한</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.HideGuis.Description" xml:space="preserve">
<value>[단축키]({0})로 전환 가능합니다. [Bloxstrap 그룹]({1})에 가입한 경우에만 작동합니다.</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.HideGuis.Title" xml:space="preserve">
<value>GUI 숨기기 기능 켜기</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.LightingTechnology.Description" xml:space="preserve">
<value>적용된 조명은 모든 게임에 강제로 적용됩니다. [조명에 문제가 발생할 수 있습니다, 조심하세요!]({0})</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.LightingTechnology.Title" xml:space="preserve">
<value>선호하는 조명 기술</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.RenderingMode.Title" xml:space="preserve">
<value>렌더링 모드</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Title" xml:space="preserve">
<value>엔진 설정</value>
</data>
<data name="Menu.FontFiles" xml:space="preserve">
<value>글꼴 파일</value>
</data>
<data name="Menu.IconFiles" xml:space="preserve">
<value>아이콘 파일</value>
</data>
<data name="Menu.InstallLocation.CantInstall" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap을 여기에 설치할 수 없습니다. 다른 위치를 선택하거나 초기화 버튼을 클릭하여 기본 경로를 사용하세요.</value>
</data>
<data name="Menu.InstallLocation.NotEmpty" xml:space="preserve">
<value>선택한 Bloxstrap 설치 폴더가 이미 존재하며 비어 있지 않습니다. Bloxstrap은 독립된 폴더에 설치하는 것을 권장합니다.
다음 위치로 변경하는 것이 좋습니다:
{0}
제안된 위치로 변경하시겠습니까?
'아니요'를 선택하면 이 경고를 무시하고 설치를 계속합니다.</value>
<comment>{0} is a file path</comment>
</data>
<data name="Menu.InstallLocation.NotSet" xml:space="preserve">
<value>설치 경로를 설정해야 합니다</value>
</data>
<data name="Menu.InstallLocation.NoWritePerms" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap은 선택한 설치 경로에 대한 접근 권한이 없습니다. 다른 위치를 선택해 주세요.</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.ActivityTracking" xml:space="preserve">
<value>활동 추적</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.AllowActivityJoining.Description" xml:space="preserve">
<value>Discord 프로필을 통해 누구나 현재 플레이 중인 게임에 참여할 수 있도록 허용합니다.</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.AllowActivityJoining.Title" xml:space="preserve">
<value>활동 추적 허용하기</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.ShowAccountOnProfile.Description" xml:space="preserve">
<value>플레이 중인 Roblox 계정이 Discord 프로필에 표시됩니다.</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.ShowAccountOnProfile.Title" xml:space="preserve">
<value>Roblox 계정 표시</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.Custom.AppLocation" xml:space="preserve">
<value>경로</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.Custom.AutoClose" xml:space="preserve">
<value>Roblox를 끄면 자동으로 끄기</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.Custom.Description" xml:space="preserve">
<value>여기서 다른 프로그램을 Roblox와 함께 자동으로 실행할 수 있습니다.</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.Custom.LaunchArgs" xml:space="preserve">
<value>실행 명령어</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.Custom.LaunchArgs.Placeholder" xml:space="preserve">
<value>Roblox가 실행 중입니다!</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.Custom.NewIntegration" xml:space="preserve">
<value>새로운 연동 기능</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.Custom.NoneSelected" xml:space="preserve">
<value>선택한 기능이 없습니다. 새 기능을 선택하거나 추가하세요.</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.Custom.Title" xml:space="preserve">
<value>사용자 정의 연동 기능</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.Description" xml:space="preserve">
<value>Roblox와 함께 사용할 추가 기능을 구성해보세요.</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.DesktopApp.Description" xml:space="preserve">
<value>게임을 떠날 때, 앱으로 돌아가는 대신 Roblox가 완전히 종료됩니다.
[문제가 발생할 수 있습니다!]({0})</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.DesktopApp.Title" xml:space="preserve">
<value>데스크톱 앱으로 나가지 않기</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.EnableActivityTracking.Description" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap이 당신이 어떤 Roblox 게임을 플레이하는지 감지할 수 있도록 허용합니다. 특정 기능에는 이 설정이 필요할 수 있습니다.</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.EnableActivityTracking.Title" xml:space="preserve">
<value>활동 추적 켜기</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.RequiresActivityTracking" xml:space="preserve">
<value>이 기능은 활동 추적 기능이 활성화되어 있고 Discord 데스크톱 앱이 켜져 있어야 합니다. [더 알아보기]({0}).</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.ShowGameActivity.Description" xml:space="preserve">
<value>현재 플레이 중인 Roblox 게임이 Discord 프로필 활동에 표시됩니다. [표시되지 않나요?]({0})</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.ShowGameActivity.Title" xml:space="preserve">
<value>게임 활동 표시하기</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.QueryServerLocation.Description" xml:space="preserve">
<value>게임 내에서 [ipinfo.io]({0})를 통해 서버의 위치를 확인할 수 있습니다.</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.QueryServerLocation.Title" xml:space="preserve">
<value>서버 위치 보기</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.Title" xml:space="preserve">
<value>연동 기능</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Description" xml:space="preserve">
<value>Roblox 게임 클라이언트에 적용할 모드를 관리하세요.</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Help.Description" xml:space="preserve">
<value>모드 관리 및 제작에 관한 정보를 확인하세요.</value>
<comment>Title is Common.Help</comment>
</data>
<data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Choose" xml:space="preserve">
<value>글꼴 선택...</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Description" xml:space="preserve">
<value>글꼴 크기는 엔진 설정에서 변경이 가능합니다.</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Invalid" xml:space="preserve">
<value>선택한 파일이 유효한 글꼴 파일이 아닙니다.</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Remove" xml:space="preserve">
<value>적용된 글꼴 제거</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Title" xml:space="preserve">
<value>사용자 지정 글꼴 사용하기</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.Description" xml:space="preserve">
<value>Roblox 사용자 정의 모드를 관리하세요.</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.Title" xml:space="preserve">
<value>모드 폴더 열기</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Description" xml:space="preserve">
<value>Roblox에서 사용할 이모지 유형을 선택하세요.</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Title" xml:space="preserve">
<value>선호하는 이모지 유형</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Presets.MouseCursor.Description" xml:space="preserve">
<value>두 가지 클래식 Roblox 커서 스타일 중 선택하세요.</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Presets.MouseCursor.Title" xml:space="preserve">
<value>마우스 커서</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Presets.OldAvatarEditor.Description" xml:space="preserve">
<value>2020년 이전 Roblox 앱에서 사용된 아바타 에디터 배경을 되돌립니다.</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Presets.OldAvatarEditor.Title" xml:space="preserve">
<value>예전 아바타 에디터 배경 사용하기</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Presets.OldCharacterSounds.Description" xml:space="preserve">
<value>2014년 이전에 사용되던 캐릭터 효과음을 되돌립니다.</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Presets.OldCharacterSounds.Title" xml:space="preserve">
<value>예전 캐릭터 효과음 재구현하기</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Presets.OldDeathSound.Description" xml:space="preserve">
<value>예전 'oof' 사망 효과음을 되돌립니다.</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Presets.OldDeathSound.Title" xml:space="preserve">
<value>예전 사망 효과음 사용하기</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Title" xml:space="preserve">
<value>모드</value>
</data>
<data name="Menu.MoreInfo" xml:space="preserve">
<value>이 설정에 대한 자세한 정보를 보려면 클릭하세요.</value>
</data>
<data name="Menu.Save" xml:space="preserve">
<value>저장</value>
</data>
<data name="Menu.SettingsSaved.Message" xml:space="preserve">
<value>변경사항은 다음에 Roblox를 실행할 때 적용됩니다.</value>
</data>
<data name="Menu.SettingsSaved.Title" xml:space="preserve">
<value>설정 저장 완료!</value>
</data>
<data name="Menu.Title" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 설정</value>
</data>
<data name="Dialog.LanguageSelector.Header" xml:space="preserve">
<value>언어를 선택하세요</value>
</data>
<data name="Dialog.LanguageSelector.Subtext" xml:space="preserve">
<value>설치를 계속하기 전에 언어를 선택하세요.</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Language.Title" xml:space="preserve">
<value>언어</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Language.Description" xml:space="preserve">
<value>변경 사항을 적용하려면 다시 시작해야 합니다.</value>
</data>
<data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxLanguage.Title" xml:space="preserve">
<value>지원되지 않는 Roblox 언어 사용 허용</value>
</data>
<data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxLanguage.Description" xml:space="preserve">
<value>Roblox 웹사이트에서 실행한 게임에만 적용됩니다.</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V4Chrome" xml:space="preserve">
<value>2023 (V4 + 새 UI)</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.Categories.Rendering" xml:space="preserve">
<value>렌더링 및 그래픽</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.Categories.UserInterface" xml:space="preserve">
<value>UI 및 레이아웃</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.ManagerEnabled.Title" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap이 Fast Flag를 관리하도록 허용</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.ManagerEnabled.Description" xml:space="preserve">
<value>이 기능을 비활성화하면 여기서 설정한 모든 항목이 Roblox에 적용되지 않습니다.</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.MSAA.Title" xml:space="preserve">
<value>안티앨리어싱 품질 (MSAA)</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.DisablePostFX.Title" xml:space="preserve">
<value>포스트 프로세싱 비활성화</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.FullscreenTitlebar.Title" xml:space="preserve">
<value>전체화면 제목 표시줄 비활성화</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.FullscreenTitlebar.Description" xml:space="preserve">
<value>마우스를 화면 상단으로 이동할 때 제목 표시줄이 표시되지 않도록 합니다.</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.TextureQuality.Title" xml:space="preserve">
<value>텍스처 품질</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level0" xml:space="preserve">
<value>0단계 (최저)</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level1" xml:space="preserve">
<value>1단계</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level2" xml:space="preserve">
<value>2단계</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level3" xml:space="preserve">
<value>3단계 (최고)</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.DisablePlayerShadows.Title" xml:space="preserve">
<value>플레이어 그림자 비활성화</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.FontPadding.Title" xml:space="preserve">
<value>글꼴 크기</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.FontPadding.Description" xml:space="preserve">
<value>기본값은 1입니다. 사용자 지정 글꼴을 사용할 경우 조정하세요.</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.DisableTerrainTextures.Title" xml:space="preserve">
<value>지형 텍스처 비활성화</value>
</data>
<data name="Dialog.Connectivity.UnableToDownload" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap이 Roblox를 다운로드할 수 없습니다</value>
</data>
<data name="Dialog.Connectivity.UnableToDownloadReason" xml:space="preserve">
<value>지금은 Roblox를 다운로드할 수 없습니다. 자세한 내용은 다음 페이지를 읽어보세요: {0}</value>
<comment>{0} is a URL</comment>
</data>
<data name="Common.ImportFromFile" xml:space="preserve">
<value>파일에서 불러오기</value>
</data>
<data name="FileTypes.JSONFiles" xml:space="preserve">
<value>JSON 파일</value>
<comment>Shown in the open file dialog, where the file type selection dropdown is, e.g. "JSON files (*.json)"</comment>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidBoolValue" xml:space="preserve">
<value>입력된 값 '{0}'이(가) 유효하지 않습니다. 값은 참 또는 거짓('True' 혹은 'False')만 들어갈 수 있습니다.</value>
<comment>Do not translate 'True' and 'False', those must stay in English</comment>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidNumberValue" xml:space="preserve">
<value>입력된 값 '{0}'이(가) 유효하지 않습니다. 값은 숫자만 들어갈 수 있습니다.</value>
</data>
<data name="Logger.NoWriteMode" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap이 '{0}' 폴더에 작성할 수 없어 이번 실행에 로그 파일이 작성되지 않습니다.</value>
</data>
<data name="Common.Default" xml:space="preserve">
<value>기본</value>
</data>
<data name="Common.Automatic" xml:space="preserve">
<value>자동</value>
</data>
<data name="Common.SystemDefault" xml:space="preserve">
<value>시스템 기본</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidPlaceFilter" xml:space="preserve">
<value>입력된 값 '{0}'이(가) 유효하지 않습니다. 게임 필터 값이 제대로 입력되어야 합니다.</value>
</data>
<data name="Installer.Title" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 설치 프로그램</value>
</data>
<data name="Installer.Welcome.Title" xml:space="preserve">
<value>환영합니다</value>
</data>
<data name="Installer.Install.Title" xml:space="preserve">
<value>설치</value>
<comment>Refers to "Install" as a verb</comment>
</data>
<data name="Installer.Completion.Title" xml:space="preserve">
<value>완료</value>
</data>
<data name="Common.Navigation.Back" xml:space="preserve">
<value>뒤로</value>
</data>
<data name="Common.Navigation.Next" xml:space="preserve">
<value>다음</value>
</data>
<data name="Installer.Welcome.MainText" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap를 다운로드해 주셔서 감사합니다.
Bloxstrap을 다운로드할 수 있는 공식 웹사이트는 {0}과 {1}뿐이므로, 공식 출처에서 다운로드했는지 확인해 주세요.
설치 과정은 빠르고 간단하며, 설치 후 Bloxstrap의 설정을 구성할 수 있습니다.</value>
<comment>{0} and {1} are URLs</comment>
</data>
<data name="Installer.Welcome.NextToContinue" xml:space="preserve">
<value>'다음'을 눌러 계속 진행해주세요.</value>
</data>
<data name="Installer.Welcome.UpdateNotice" xml:space="preserve">
<value>버전 {0}의 Bloxstrap을 설치하려고 계시지만 최신 버전은 {1}입니다. 다운로드하시겠습니까?</value>
</data>
<data name="Installer.Install.Location.Title" xml:space="preserve">
<value>설치할 위치를 선택하세요</value>
</data>
<data name="Installer.Install.Location.Text" xml:space="preserve">
<value>Roblox도 이 경로에 설치됩니다. 다른 드라이브에 게임을 설치하신다면 경로를 바꾸시거나, 그렇지 않을 경우 경로를 유지하시는 것이 좋습니다.</value>
</data>
<data name="Installer.Install.Location.DataFound" xml:space="preserve">
<value>기존 데이터를 발견했습니다. 모드와 설정이 복원됩니다.</value>
</data>
<data name="Common.Shortcuts" xml:space="preserve">
<value>바로 가기</value>
</data>
<data name="Common.Shortcuts.Desktop" xml:space="preserve">
<value>바탕화면 아이콘</value>
</data>
<data name="Common.Shortcuts.StartMenu" xml:space="preserve">
<value>시작 메뉴 아이콘</value>
</data>
<data name="Installer.Completion.Text" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap이 성공적으로 설치되었습니다.
Roblox는 아직 설치되지 않았습니다. Bloxstrap을 처음 실행할 때 설치되지만, 그 전에 먼저 Bloxstrap의 설정을 구성하는 것이 좋습니다.
또한, "Roblox Player" 바로 가기로 Roblox를 실행하면 Bloxstrap이 같이 실행되지 않으므로 사용하지 말아주세요. 웹사이트에서 Roblox를 실행할 때 Bloxstrap이 보이지 않는다면 컴퓨터에서 Bloxstrap으로 Roblox를 한 번 실행하시면 고쳐집니다.
무엇을 하시겠습니까?</value>
</data>
<data name="Installer.Completion.Settings.Title" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 설정하기</value>
</data>
<data name="Installer.Completion.Settings.Description" xml:space="preserve">
<value>제공되는 모든 기능으로 조정하기</value>
</data>
<data name="Installer.Completion.Launch.Title" xml:space="preserve">
<value>Roblox 설치 및 실행하기</value>
</data>
<data name="Installer.Completion.Launch.Description" xml:space="preserve">
<value>모든 작업이 완료되면 프로그램을 실행합니다</value>
</data>
<data name="Uninstaller.Title" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 제거하기</value>
</data>
<data name="Uninstaller.Text" xml:space="preserve">
<value>제거하면 시스템에서 Bloxstrap이 제거되고, 기존의 Roblox가 아직 설치되어 있는 경우 자동으로 재구성됩니다.
Roblox에 문제가 있어서 제거하거나 재설치하는 경우 먼저 [도움말]({0})을 읽어보세요.
설치된 위치에서 일부 파일을 완전히 제거할 수 없을 수도 있습니다. 따라서, 설치된 위치에 남은 파일을 수동으로 제거해야 할 수도 있습니다.
Bloxstrap이 “{1}”에 설치되어 있습니다.</value>
</data>
<data name="Uninstaller.KeepData.Label" xml:space="preserve">
<value>설정 및 모드 유지하기</value>
</data>
<data name="Uninstaller.KeepData.Description" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap이 설치된 위치에 보관되며, 재설치 시 자동으로 복원됩니다.</value>
</data>
<data name="Uninstaller.Uninstall" xml:space="preserve">
<value>제거</value>
</data>
<data name="LaunchMenu.LaunchRoblox" xml:space="preserve">
<value>Roblox 실행</value>
</data>
<data name="LaunchMenu.ConfigureSettings" xml:space="preserve">
<value>설정 변경하기</value>
</data>
<data name="LaunchMenu.Wiki.Title" xml:space="preserve">
<value>문제가 있나요?</value>
</data>
<data name="LaunchMenu.Wiki.Description" xml:space="preserve">
<value>도움이 필요하면 Wiki를 확인하세요</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.WebView2NotFound" xml:space="preserve">
<value>현재 WebView2 런타임이 설치되어 있지 않습니다. 이 런타임이 없으면 데스크톱 애플리케이션과 같은 일부 Roblox 기능이 제대로 작동하지 않습니다. 지금 다운로드하시겠습니까?</value>
</data>
<data name="Dialog.CannotCreateShortcuts" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap에서 데스크톱 및 시작 메뉴에 대한 바로 가기를 만들 수 없었습니다. 나중에 설정을 통해 생성해 보세요.</value>
</data>
<data name="Dialog.Exception.Info.2.Alt" xml:space="preserve">
<value>[Bloxstrap Wiki]({0})에서 이 문제가 이미 수정으로 해결되었는지 먼저 확인해 주세요.
그렇지 않은 경우 이 포크의 관리자에게 이 오류를 보고해 주세요. 이 포크는 비공식 빌드이므로 Bloxstrap's GitHub issues에 보고하지 마세요.</value>
<comment>"fork" in general means "a variation of" or "a different version of". You can alternatively write the first sentence as "...to the maintainers of this version."</comment>
</data>
<data name="Installer.Install.Shortcuts.Description" xml:space="preserve">
<value>이는 다중 선택 실행 메뉴를 불러오는 일반적인 바로 가기입니다. 특정 기능에 대한 바로 가기는 나중에 설정에서 만들 수 있습니다.</value>
</data>
<data name="Menu.Shortcuts.Description" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap을 쉽게 실행할 수 있는 방법을 구성합니다.</value>
</data>
<data name="Menu.Shortcuts.General.Title" xml:space="preserve">
<value>일반</value>
</data>
<data name="Menu.Shortcuts.General.Description" xml:space="preserve">
<value>이것은 다중 선택 시작 메뉴를 불러오는 바로 가기입니다.</value>
</data>
<data name="Menu.Shortcuts.Function.Title" xml:space="preserve">
<value>기능</value>
</data>
<data name="Menu.Shortcuts.Function.Description" xml:space="preserve">
<value>특정 기능에 빠르게 액세스할 수 있는 바로 가기를 만들 수 있습니다. 이러한 바로 가기는 모두 데스크톱에 배치됩니다.</value>
</data>
<data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Title.Private" xml:space="preserve">
<value>비공개 서버에 연결됨</value>
</data>
<data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Title.Reserved" xml:space="preserve">
<value>예약된 서버에 연결됨</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Error" xml:space="preserve">
<value>지금은 이모지 모드를 적용할 수 없습니다.</value>
</data>
<data name="Dialog.AlreadyRunning.Installer" xml:space="preserve">
<value>설치가 완료될 때까지 기다려주세요.</value>
</data>
<data name="Dialog.AlreadyRunning.Uninstaller" xml:space="preserve">
<value>제거가 완료될 때까지 기다려주세요.</value>
</data>
<data name="About.Title" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 정보</value>
</data>
<data name="About.Licenses.Title" xml:space="preserve">
<value>라이선스</value>
<comment>Referring to code licenses; see https://opensource.org/licenses for example</comment>
</data>
<data name="About.Translators.Title" xml:space="preserve">
<value>번역자</value>
</data>
<data name="Menu.UnsavedChanges" xml:space="preserve">
<value>저장되지 않은 변경사항이 있습니다. 저장하지 않고 닫으시겠습니까?</value>
</data>
<data name="InstallChecker.VersionLessThanInstalled" xml:space="preserve">
<value>실행한 Bloxstrap의 버전이 현재 설치한 버전보다 오래된 버전입니다.
문제가 발생하고 설정이 변경될 수 있습니다. 재설치가 권장됩니다.
계속하시겠습니까?</value>
</data>
<data name="Dialog.PlayerError.FailedLaunch" xml:space="preserve">
<value>Roblox가 실행에 실패했습니다.</value>
</data>
<data name="Dialog.PlayerError.Crash" xml:space="preserve">
<value>Roblox가 충돌했습니다.</value>
</data>
<data name="Dialog.PlayerError.HelpInformation" xml:space="preserve">
<value>이 문제가 왜 일어나는지, 그리고 해결하는 방법을 알아보시려면 [이 도움말 문서]({0})을 참조하세요.
[기존 Roblox 런처]({1})로 문제가 해결되는지 확인하세요. 그렇지 않으면, 이는 Bloxstrap의 문제가 아닙니다. 만약 그렇다면, 도움말 문서를 참조하세요.</value>
</data>
<data name="Common.NetworkError" xml:space="preserve">
<value>네트워크 오류로 인해 데이터를 로드할 수 없습니다.</value>
</data>
<data name="Common.Loading" xml:space="preserve">
<value>불러오는 중, 잠시만 기다려주세요...</value>
</data>
<data name="About.Supporters.Title" xml:space="preserve">
<value>후원자</value>
</data>
<data name="About.Supporters.Description" xml:space="preserve">
<value>이 분들은 Ko-fi를 통해 Bloxstrap을 지원해주신 분들입니다. 모두 감사를 전합니다!
여기 계신 모든 분들은 후원금에 따라 순위가 매겨집니다.</value>
</data>
<data name="JsonManager.SettingsLoadFailed" xml:space="preserve">
<value>설정을 불러올 수 없습니다. 기본 구성으로 다시 설정되었습니다.</value>
</data>
<data name="JsonManager.FastFlagsLoadFailed" xml:space="preserve">
<value>Fast Flag를 불러올 수 없습니다. 기본 구성으로 다시 설정되었습니다.</value>
</data>
<data name="ContextMenu.GameHistory.Title" xml:space="preserve">
<value>게임 기록</value>
</data>
<data name="ContextMenu.GameHistory.Rejoin" xml:space="preserve">
<value>재접속</value>
</data>
<data name="ActivityWatcher.RichPresenceLoadFailed" xml:space="preserve">
<value>게임 정보를 불러오는 도중에 오류가 발생했습니다. 현재 게임이 Discord 활동에 표시되지 않습니다.</value>
</data>
<data name="ContextMenu.GameHistory.Description" xml:space="preserve">
<value>게임 기록은 현재 Roblox 세션 관련으로만 기록됩니다. 게임에서 나가거나 게임 내에서 순간이동하였을 때 여기에 표시됩니다. 모든 서버에 다시 접속할 수 있는 것은 아닙니다.</value>
</data>
<data name="ActivityWatcher.LocationQueryFailed" xml:space="preserve">
<value>서버 위치를 조회할 수 없습니다. 게임에 너무 빨리 접속하고 있을 수 있습니다.</value>
</data>
<data name="Dialog.Connectivity.TryAgainLater" xml:space="preserve">
<value>나중에 다시 시도해 주세요.</value>
</data>
<data name="Dialog.Connectivity.RobloxUpgradeSkip" xml:space="preserve">
<value>이번에 시작할 때, Roblox의 업그레이드를 확인하지 않으며 모드에 대한 변경 사항도 적용되지 않습니다.</value>
</data>
<data name="Dialog.Connectivity.RobloxUpgradeNeeded" xml:space="preserve">
<value>Roblox를 설치하거나 업그레이드해야 하므로 Bloxstrap이 계속할 수 없습니다.</value>
</data>
<data name="Installer.Install.CannotOverwrite" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap이 이전에 이 위치에 설치되었으며 여전히 존재하지만, 설치 관리자가 이전 실행 파일을 덮어쓸 수 없습니다.
설치 위치에서 Bloxstrap.exe를 수동으로 삭제하거나 시스템을 다시 시작한 다음 설치를 다시 시도해 보세요.</value>
</data>
<data name="Common.NotAvailable" xml:space="preserve">
<value>사용할 수 없음</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Misc.CompatibilitySettings.Title" xml:space="preserve">
<value>호환성 설정 관리</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Misc.CompatibilitySettings.Description" xml:space="preserve">
<value>DPI 크기 조정 동작 및 [전체 화면 최적화]({0})와 같은 애플리케이션 매개 변수를 구성합니다.</value>
</data>
<data name="Common.RobloxNotInstalled" xml:space="preserve">
<value>Roblox가 아직 설치되지 않았습니다. 이 옵션을 사용하기 전에 Bloxstrap을 사용하여 Roblox를 한 번 이상 실행해 보세요.</value>
</data>
<data name="Installer.ShouldCancel" xml:space="preserve">
<value>설치를 취소하시겠습니까?</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.JsonManagerSaveFailed" xml:space="preserve">
<value>{0}을(를) 저장하지 못했습니다: {1}</value>
</data>
<data name="Dialog.IconLoadFailed" xml:space="preserve">
<value>선택한 부트스트래퍼 아이콘을 불러오지 못했습니다.
{0}</value>
<comment>{0} is an exception message</comment>
</data>
<data name="Menu.Shortcuts.ExtractIcons.Title" xml:space="preserve">
<value>Roblox 아이콘을 폴더로 추출하기</value>
</data>
<data name="Menu.Shortcuts.ExtractIcons.Description" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap의 다양한 Roblox 아이콘을 바로 가기에 사용할 수 있습니다. [어떻게 할 수 있는지 알아보세요.]({0})</value>
</data>
<data name="Dialog.RegistryWriteError" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap이 Windows 레지스트리 작성에 실패했습니다. 안티바이러스의 방해로 인해 문제가 발생할 가능성이 높습니다. Bloxstrap의 작동을 제한할 수 있는 요인이 있는지 확인해 주세요.</value>
</data>
<data name="About.Supporters.Monthly" xml:space="preserve">
<value>매달 후원</value>
</data>
<data name="About.Supporters.OneOff" xml:space="preserve">
<value>일회성 후원</value>
</data>
<data name="Menu.Bloxstrap.Description" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap의 동작과 관련된 옵션을 구성</value>
</data>
<data name="Menu.Bloxstrap.Analytics.Title" xml:space="preserve">
<value>사용 진단 정보 전송 활성화</value>
</data>
<data name="Menu.Bloxstrap.Analytics.Description" xml:space="preserve">
<value>전송되는 정보는 전부 익명이며 악의적인 목적이 아닙니다. 저희가 수집하는 항목과 이유에 대한 자세한 내용은 [개인정보 처리방침]({0})을 확인해 주세요.</value>
</data>
<data name="Common.Analytics" xml:space="preserve">
<value>사용 진단 정보</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Reset.Title" xml:space="preserve">
<value>전부 기본값으로 재설정</value>
</data>
<data name="Dialog.Exception.Report" xml:space="preserve">
<value>오류 신고하기</value>
</data>
<data name="Menu.TestMode" xml:space="preserve">
<value>테스트 모드</value>
<comment>See the prompt for more context</comment>
</data>
<data name="Menu.TestMode.Prompt" xml:space="preserve">
<value>테스트 모드는 변경된 설정을 더 쉽게 확인할 수 있도록 도움을 줍니다.
활성화되어 있을 때, 설정을 닫을 때마다 자동으로 Roblox가 실행되고, 다시 설정을 열 때 Roblox가 꺼집니다. 이는 꺼지기 전까지 반복됩니다.
테스트 모드를 활성화하시겠습니까?</value>
</data>
<data name="About.Translators.Description" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap의 모든 번역은 [Crowdin]({0})을 통해 크라우드소싱됩니다. 여기 적힌 모든 사람들은 Bloxstrap의 번역을 위해 시간과 노력을 아끼지 않고 도와주신 분들입니다. 모두 진심으로 감사드립니다!</value>
</data>
<data name="Common.Navigation.Install" xml:space="preserve">
<value>설치</value>
<comment>The word "Install" is being used as a verb in this instance, like the other navigation button texts of "Next" and "Back"</comment>
</data>
<data name="Paths.Icons" xml:space="preserve">
<value>아이콘</value>
<comment>Name of the folder that gets created according to the "create shortcut icons" option. Ensure that it is a valid folder name.</comment>
</data>
<data name="LaunchMenu.LaunchRobloxStudio" xml:space="preserve">
<value>Roblox Studio 실행하기</value>
</data>
<data name="Dialog.Exception.Version" xml:space="preserve">
<value>버전 {0}</value>
</data>
<data name="Enums.BootstrapperStyle.CustomDialog" xml:space="preserve">
<value>사용자 지정</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.FilesInUse" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap이 Roblox를 업데이트하려고 했으나 현재 Roblox의 파일이 사용 중입니다.
Roblox의 파일을 사용 중인 프로그램을 모두 종료하고, 다시 실행해 주세요.</value>
<comment>This is *not* for when Roblox is still running when trying to upgrade. This applies to files being open (i.e. image assets)</comment>
</data>
<data name="FileTypes.ZipArchive" xml:space="preserve">
<value>Zip 압축 파일</value>
<comment>Shown in the save file dialog, where the file type selection dropdown is, e.g. "Zip archive (*.zip)"</comment>
</data>
<data name="Common.Export" xml:space="preserve">
<value>내보내기</value>
<comment>Currently used under the "Bloxstrap" settings tab for the button to export diagnostic data</comment>
</data>
<data name="Menu.Bloxstrap.ExportData.Title" xml:space="preserve">
<value>진단 데이터 내보내기</value>
</data>
<data name="Menu.Bloxstrap.ExportData.Description" xml:space="preserve">
<value>온라인으로 업로드가 가능한 정보를 수집하여 겪고 계신 문제를 해결하세요.</value>
</data>
<data name="Menu.Bloxstrap.ExportData.ExportConfig" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 설정</value>
<comment>Label that appears next to a checkbox</comment>
</data>
<data name="Menu.Bloxstrap.ExportData.ExportLogs" xml:space="preserve">
<value>모든 Bloxstrap 로그</value>
<comment>Label that appears next to a checkbox</comment>
</data>
<data name="App.OSDeprecation.Win7_81" xml:space="preserve">
<value>Roblox는 Windows 7 또는 8.1을 더 이상 지원하지 않습니다. 계속 플레이하려면 Windows 10 이상으로 업그레이드하세요.</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.ExtractionFailed.Title" xml:space="preserve">
<value>파일을 추출하는데 실패했습니다</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.ExtractionFailed.Message" xml:space="preserve">
<value>콘텐츠 일부가 누락되었을 수 있습니다. Roblox를 강제 재설치하여 이를 해결하세요.</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.ModificationsFailed.Title" xml:space="preserve">
<value>변경 사항을 적용하지 못했습니다</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.ModificationsFailed.Message" xml:space="preserve">
<value>이번 실행에서 모든 변경 사항이 적용되지는 않습니다.</value>
</data>
<data name="Menu.About.Licenses.Apache" xml:space="preserve">
<value>Apache 라이선스 2.0</value>
</data>
<data name="Enums.CustomThemeTemplate.Blank" xml:space="preserve">
<value>비어 있음</value>
</data>
<data name="Enums.CustomThemeTemplate.Simple" xml:space="preserve">
<value>심플</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.InvalidRoot" xml:space="preserve">
<value>테마 XML 루트가 {0}이(가) 아닙니다</value>
<comment>{0} is the element name (e.g. Button)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.DialogAlreadyInitialised" xml:space="preserve">
<value>사용자 지정 다이얼로그가 이미 설정되어 있습니다</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.TooManyElements" xml:space="preserve">
<value>사용자 지정 부트스트래퍼는 최대 {0}개의 요소만 가질 수 있으나, {1}개를 가지고 있습니다</value>
<comment>{0} and {1} are numbers</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.VersionNotSet" xml:space="preserve">
<value>{0} 버전이 지정되지 않았습니다</value>
<comment>{0} is the element name (e.g. Button)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.VersionNotNumber" xml:space="preserve">
<value>{0} 버전은 숫자값이 아닙니다</value>
<comment>{0} is the element name (e.g. Button)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.VersionNotSupported" xml:space="preserve">
<value>{0} 버전 {1}은(는) 더 이상 지원되지 않습니다</value>
<comment>{0} is the element name (e.g. Button), {1} is the version number</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.VersionNotRecognised" xml:space="preserve">
<value>{0} 버전 {1}은(는) 인식되지 않습니다</value>
<comment>{0} is the element name (e.g. Button), {1} is the version number</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementInvalidChild" xml:space="preserve">
<value>{0}은(는) {1}의 child를 가질 수 없습니다</value>
<comment>{0} and {1} are element names (e.g. Button)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.UnknownElement" xml:space="preserve">
<value>알 수 없는 요소 {0}</value>
<comment>{0} is the element name (e.g. Button)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.XMLParseFailed" xml:space="preserve">
<value>테마 파일 {0}을(를) 파싱하지 못했습니다</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementAttributeConversionError" xml:space="preserve">
<value>{0}에서 잘못된 {1}이(가) 있습니다: {2}</value>
<comment>{0} is the element name (e.g. Button), {1} is the attribute name (e.g. Text), {2} is the error reason</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementAttributeMissing" xml:space="preserve">
<value>{0} 요소에 {1} 속성이 누락되었습니다</value>
<comment>{0} is the element name (e.g. Button), {1} is the attribute name (e.g. Text)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementAttributeInvalidType" xml:space="preserve">
<value>{0}.{1}은(는) 유효한 {2}이(가) 아닙니다</value>
<comment>{0}.{1} is the element &amp; attribute name (e.g. Button.Text), {2} is the type name (e.g. string)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementAttributeMustBeLargerThanMin" xml:space="preserve">
<value>{0}.{1}은(는) {2}보다 커야 합니다</value>
<comment>{0}.{1} is the element &amp; attribute name (e.g. Button.Text), {2} is a number</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementAttributeMustBeSmallerThanMax" xml:space="preserve">
<value>{0}.{1}은(는) {2}보다 작아야 합니다</value>
<comment>{0}.{1} is the element &amp; attribute name (e.g. Button.Text), {2} is a number</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.UnknownEnumValue" xml:space="preserve">
<value>{0}에서 알 수 없는 {1} '{2}'이(가) 있습니다</value>
<comment>{0} is the element name (e.g. Button), {1} is the enum name (e.g. WindowCornerType), {2} is the value</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementAttributeMultipleDefinitions" xml:space="preserve">
<value>{0}은(는) {1}을(를) 하나만 정의할 수 있습니다</value>
<comment>{0} is the element name (e.g. Button), {1} is the attribute name (e.g. Text)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementAttributeMultipleChildren" xml:space="preserve">
<value>{0}.{1}은(는) 한 child만 가질 수 있습니다</value>
<comment>{0}.{1} is the element &amp; attribute name (e.g. Button.Text)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementMultipleChildren" xml:space="preserve">
<value>{0}은(는) 한 child만 가질 수 있습니다</value>
<comment>{0} is the element name (e.g. Button)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementAttributeMissingChild" xml:space="preserve">
<value>{0}.{1}의 child가 없습니다</value>
<comment>{0}.{1} is the element &amp; attribute name (e.g. Button.Text)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementAttributeParseError" xml:space="preserve">
<value>{0}.{1}을(를) {2}(으)로 파싱할 수 없습니다</value>
<comment>{0}.{1} is the element &amp; attribute name (e.g. Button.Text), {2} is the type name (e.g. string)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementAttributeParseErrorNull" xml:space="preserve">
<value>{0}.{1} {2}의 값이 null입니다</value>
<comment>{0}.{1} is the element &amp; attribute name (e.g. Button.Text), {2} is the type name (e.g. string)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementAttributeBlacklistedUriScheme" xml:space="preserve">
<value>{0}.{1}은(는) 블랙리스트된 스킴 {2}을(를) 사용합니다</value>
<comment>{0}.{1} is the element &amp; attribute name (e.g. Button.Text), {2} is the URI scheme (e.g. http)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementTypeCreationFailed" xml:space="preserve">
<value>{0}이(가) {1}을(를) 생성할 수 없습니다: {2}</value>
<comment>{0} is the element name (e.g. Button), {1} is the attribute name (e.g. Text), {2} is the error reason</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Editor.Title" xml:space="preserve">
<value>"{0}" 편집 중</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Editor.Save.Success" xml:space="preserve">
<value>테마를 성공적으로 저장했습니다!</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Editor.Save.Error" xml:space="preserve">
<value>테마를 저장하는 중 오류가 발생했습니다.</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Editor.ConfirmSave" xml:space="preserve">
<value>{0}에 대한 변경 사항을 저장할까요?</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Editor.Save" xml:space="preserve">
<value>저장</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Editor.Preview" xml:space="preserve">
<value>미리 보기</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Editor.OpenThemeDirectory" xml:space="preserve">
<value>테마 위치 열기</value>
</data>
<data name="Common.CreateNew" xml:space="preserve">
<value>새로 만들기</value>
</data>
<data name="Common.Import" xml:space="preserve">
<value>가져오기</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Add.Title" xml:space="preserve">
<value>사용자 지정 테마 추가</value>
</data>
<data name="Common.Template" xml:space="preserve">
<value>템플릿</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Add.Errors.NameEmpty" xml:space="preserve">
<value>이름은 비어 있을 수 없습니다</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Add.Errors.NameIllegalCharacters" xml:space="preserve">
<value>이름에 허용되지 않는 문자가 포함되어 있습니다</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Add.Errors.NameReserved" xml:space="preserve">
<value>이름을 사용할 수 없습니다</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Add.Errors.Unknown" xml:space="preserve">
<value>알 수 없는 오류</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Add.Errors.NameTaken" xml:space="preserve">
<value>이름이 이미 사용 중입니다</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Add.Errors.FileNotZip" xml:space="preserve">
<value>파일은 ZIP 형식이여야 합니다</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Add.Errors.ZipMissingThemeFile" xml:space="preserve">
<value>ZIP 파일에서 테마 파일을 찾을 수 없습니다</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Add.Errors.ZipInvalidData" xml:space="preserve">
<value>유효하지 않거나 손상된 ZIP 파일</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.NoThemeSelected" xml:space="preserve">
<value>사용자 지정 테마가 선택되지 않았습니다</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.SetupFailed" xml:space="preserve">
<value>사용자 지정 부트스트래퍼를 초기화하는데 실패했습니다: {0}.
{1}로 초기화합니다.</value>
<comment>{0} is the error reason, {1} is the theme name (e.g. Bloxstrap (Classic))</comment>
</data>
<data name="Menu.Appearance.CustomThemes.NoneSelected" xml:space="preserve">
<value>사용자 지정 테마가 선택되지 않았습니다.</value>
</data>
<data name="Common.Rename" xml:space="preserve">
<value>이름 변경</value>
</data>
<data name="Common.Edit" xml:space="preserve">
<value>편집</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.CustomThemes.DeleteFailed" xml:space="preserve">
<value>사용자 지정 테마 {0} 삭제에 실패했습니다: {1}</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.CustomThemes.RenameFailed" xml:space="preserve">
<value>사용자 지정 테마 {0} 이름 변경에 실패했습니다: {1}</value>
</data>
<data name="Menu.Behaviour.BackgroundUpdates.Title" xml:space="preserve">
<value>백그라운드 업데이트</value>
</data>
<data name="Menu.Behaviour.BackgroundUpdates.Description" xml:space="preserve">
<value>기다리는 대신 백그라운드에서 Roblox를 업데이트합니다. 느린 네트워크 환경에서는 권장되지 않습니다. 이 기능이 작동하려면 최소 3GB의 저장 공간이 필요합니다.</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Templates.Blank.UIElements" xml:space="preserve">
<value>여기에 UI 요소를 추가하세요</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Templates.Blank.MoreExamples" xml:space="preserve">
<value>{0}에서 여러 부트스트래퍼 예시들을 확인할 수 있습니다</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Templates.Simple.MoreExamples" xml:space="preserve">
<value>{0}에서 부트스트래퍼 예시를 찾아볼 수 있습니다</value>
</data>
<data name="CustomTheme.DefaultName" xml:space="preserve">
<value>사용자 지정 테마 {0}</value>
<comment>{0} is a string (e.g. '1', '1-1234')</comment>
</data>
<data name="Menu.Integrations.MultiInstanceLaunching.Title" xml:space="preserve">
<value>다중 인스턴스 실행 허용</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.MultiInstanceLaunching.Description" xml:space="preserve">
<value>동시에 여러 개의 Roblox 클라이언트를 실행할 수 있도록 합니다.</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Editor.Save.Success.Description" xml:space="preserve">
<value>테마가 저장되었습니다!</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Editor.Errors.PreviewFailed" xml:space="preserve">
<value>테마 미리보기 실패: {0}</value>
</data>
</root>