bloxstrap/Bloxstrap/Resources/Strings.zh-CN.resx
Matt 96e4793ef6
Localisation updates (#4949)
* update supported locales

* update latvian translation

* update estonian translation

* update zh-hk translation

* update icelandic translation

* enable more locales

* add new locale to qa

* update translations

* update locale list

* update translator credits
2025-03-28 21:11:22 +00:00

1525 lines
72 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="Bootstrapper.AutoUpdateFailed" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 目前无法自动更新至 {0};请通过 官方网站 下载最新版本并运行安装包以手动更新 Bloxstrap。</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.ConfirmLaunch" xml:space="preserve">
<value>Roblox 当前正在运行中,打开另一个 Roblox 进程后将会关闭它。
您确定要继续启动吗?</value>
</data>
<data name="Dialog.Connectivity.RobloxDown" xml:space="preserve">
<value>Roblox 的服务器目前可能已经熟透了;请参阅 {0} 来了解更多信息。</value>
</data>
<data name="Dialog.Connectivity.BadConnection" xml:space="preserve">
<value>目前无法建立网络连接,这可能表明网络连接不畅或被防火墙阻止;如果连接正常,请确保您的杀毒软件没有阻止 Bloxstrap 访问 Internet。</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.FirstRunUninstall" xml:space="preserve">
<value>你必须先安装 Bloxstrap 后才能卸载。(难不成你想卸载安装包?)</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.NotEnoughSpace" xml:space="preserve">
<value>当前所使用的磁盘空间不足以下载和安装 Roblox请释放一些磁盘空间后再重试。</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.Status.ApplyingModifications" xml:space="preserve">
<value>正在应用 Roblox 修改...</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.Status.Configuring" xml:space="preserve">
<value>正在配置 {product}...</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.Status.Connecting" xml:space="preserve">
<value>正在与 Roblox 建立连接...</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.Status.Installing" xml:space="preserve">
<value>正在安装 {product}...</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.Status.InstallingWebView2" xml:space="preserve">
<value>正在安装 “WebView2”请耐心等待...</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.Status.Starting" xml:space="preserve">
<value>正在启动 {product}...</value>
<comment>"Starting Roblox" or "Starting Roblox Studio"</comment>
</data>
<data name="Bootstrapper.Status.Upgrading" xml:space="preserve">
<value>正在更新 {product}...</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.Status.UpgradingBloxstrap" xml:space="preserve">
<value>正在获取最新版本的 Bloxstrap...</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.Status.WaitingOtherInstances" xml:space="preserve">
<value>正在等待其他 Roblox 进程退出...</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.StylePreview.ImageCancel" xml:space="preserve">
<value>样式预览 - 单击右上角的 “X” 按钮来关闭</value>
<comment>Text for style previews that use an X button. Currently only applies to Byfron</comment>
</data>
<data name="Bootstrapper.StylePreview.TextCancel" xml:space="preserve">
<value>样式预览 - 单击 “取消” 来关闭</value>
<comment>Text for style previews that use text button that says "Cancel"</comment>
</data>
<data name="Bootstrapper.SuccessfullyUninstalled" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 已成功卸载</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.Uninstall.RobloxRunning" xml:space="preserve">
<value>Roblox 当前正在运行中,但在卸载 Bloxstrap 之前必须将其关闭。
您想现在关闭 Roblox 吗?</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.WMFNotFound" xml:space="preserve">
<value>Roblox 需要使用 “Windows Media Foundation” 组件才能启动;您似乎缺少它们,可能是因为您使用的是 N 版本的 Windows请先安装它们后再尝试重新启动 Roblox。</value>
</data>
<data name="Common.AddSingle" xml:space="preserve">
<value>添加单项</value>
</data>
<data name="Common.Browse" xml:space="preserve">
<value>浏览</value>
</data>
<data name="Common.Cancel" xml:space="preserve">
<value>取消</value>
</data>
<data name="Common.Close" xml:space="preserve">
<value>关闭</value>
</data>
<data name="Common.Delete" xml:space="preserve">
<value>删除</value>
</data>
<data name="Common.DiscordRichPresence" xml:space="preserve">
<value>Discord 活动状态</value>
</data>
<data name="Common.Help" xml:space="preserve">
<value>帮助</value>
</data>
<data name="Common.ImportJson" xml:space="preserve">
<value>导入 JSON</value>
</data>
<data name="Common.OpenLogFile" xml:space="preserve">
<value>打开日志文件</value>
</data>
<data name="Common.Miscellaneous" xml:space="preserve">
<value>其它</value>
</data>
<data name="Common.Name" xml:space="preserve">
<value>名称</value>
</data>
<data name="Common.New" xml:space="preserve">
<value>新的</value>
</data>
<data name="Common.No" xml:space="preserve">
<value></value>
</data>
<data name="Common.OK" xml:space="preserve">
<value>确定</value>
</data>
<data name="Common.Presets" xml:space="preserve">
<value>预设</value>
</data>
<data name="Common.Reset" xml:space="preserve">
<value>重置</value>
<comment>In the context of resetting something to a default value</comment>
</data>
<data name="Common.Value" xml:space="preserve">
<value></value>
</data>
<data name="Common.Warning" xml:space="preserve">
<value>注意</value>
</data>
<data name="Common.Yes" xml:space="preserve">
<value></value>
</data>
<data name="ContextMenu.CloseRoblox" xml:space="preserve">
<value>关闭 Roblox</value>
</data>
<data name="ContextMenu.CloseRobloxMessage" xml:space="preserve">
<value>您确定要关闭 Roblox 吗?这将强制结束其进程。</value>
</data>
<data name="ContextMenu.CopyDeeplinkInvite" xml:space="preserve">
<value>复制邀请链接</value>
</data>
<data name="ContextMenu.ServerInformation.CopyInstanceId" xml:space="preserve">
<value>复制服务器 Job ID</value>
</data>
<data name="ContextMenu.ServerInformation.InstanceId" xml:space="preserve">
<value>服务器 Job ID</value>
</data>
<data name="ContextMenu.ServerInformation.Location" xml:space="preserve">
<value>地点</value>
</data>
<data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Text" xml:space="preserve">
<value>位于 {0}
单击此窗口以了解更多详细信息</value>
</data>
<data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Title.Public" xml:space="preserve">
<value>已连接至 公共 服务器</value>
</data>
<data name="ContextMenu.ServerInformation.Title" xml:space="preserve">
<value>服务器信息</value>
</data>
<data name="ContextMenu.ServerInformation.Type" xml:space="preserve">
<value>类型</value>
</data>
<data name="Dialog.AddFastFlag.Title" xml:space="preserve">
<value>添加 FFlag</value>
</data>
<data name="Dialog.Connectivity.MoreInfo" xml:space="preserve">
<value>更多信息:</value>
</data>
<data name="Dialog.Connectivity.Title" xml:space="preserve">
<value>连接错误</value>
</data>
<data name="Dialog.Connectivity.UnableToConnect" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 无法连接至 {0}</value>
<comment>{0} is the name of a service (i.e. Roblox, GitHub)</comment>
</data>
<data name="Dialog.Exception.CopyLogContents" xml:space="preserve">
<value>复制日志内容</value>
</data>
<data name="Dialog.Exception.Info.1" xml:space="preserve">
<value>运行 Bloxstrap 时发生了异常</value>
</data>
<data name="Dialog.Exception.Info.2" xml:space="preserve">
<value>请先浏览 [Bloxstrap Wiki]({0}),看看这个问题是否已经得到解决。
如果没有,请通过 [GitHub Issues]({1}) 来报告此异常;并附上所创建的日志文件副本。</value>
</data>
<data name="Dialog.Exception.Title" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 出现异常</value>
</data>
<data name="Common.Custom" xml:space="preserve">
<value>自定义</value>
</data>
<data name="Enums.BootstrapperIcon.IconEarly2015" xml:space="preserve">
<value>2015 前半年</value>
</data>
<data name="Enums.BootstrapperIcon.IconLate2015" xml:space="preserve">
<value>2015 后半年</value>
</data>
<data name="Enums.BootstrapperStyle.ByfronDialog" xml:space="preserve">
<value>仿 Byfron (2023)</value>
</data>
<data name="Enums.BootstrapperStyle.ClassicFluentDialog" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap (经典)</value>
</data>
<data name="Enums.BootstrapperStyle.FluentAeroDialog" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap (透明)</value>
</data>
<data name="Enums.BootstrapperStyle.LegacyDialog2008" xml:space="preserve">
<value>经典 (2008 - 2011)</value>
</data>
<data name="Enums.BootstrapperStyle.LegacyDialog2011" xml:space="preserve">
<value>经典 (2011 - 2014)</value>
</data>
<data name="Enums.BootstrapperStyle.ProgressDialog" xml:space="preserve">
<value>Roblox (~2014)</value>
</data>
<data name="Enums.BootstrapperStyle.VistaDialog" xml:space="preserve">
<value>Vista (2008 - 2011)</value>
</data>
<data name="Enums.CursorType.From2006" xml:space="preserve">
<value>2006 (卡通化)</value>
</data>
<data name="Enums.CursorType.From2013" xml:space="preserve">
<value>2013 (棱角化)</value>
</data>
<data name="Enums.EmojiType.Catmoji" xml:space="preserve">
<value>Catmoji</value>
</data>
<data name="Enums.EmojiType.Default" xml:space="preserve">
<value>默认 (Twemoji)</value>
</data>
<data name="Enums.EmojiType.Windows10" xml:space="preserve">
<value>Windows 10</value>
</data>
<data name="Enums.EmojiType.Windows11" xml:space="preserve">
<value>Windows 11</value>
</data>
<data name="Enums.EmojiType.Windows8" xml:space="preserve">
<value>Windows 8</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V1" xml:space="preserve">
<value>2015 (V1)</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V2" xml:space="preserve">
<value>2020 (V2)</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V4" xml:space="preserve">
<value>2023 (V4)</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Default" xml:space="preserve">
<value>以游戏预设为主</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Future" xml:space="preserve">
<value>Future (光照第三计划)</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.ShadowMap" xml:space="preserve">
<value>Shadow Map (光照第二计划)</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.LightingMode.Voxel" xml:space="preserve">
<value>Voxel (光照首计划)</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.RenderingMode.D3D10" xml:space="preserve">
<value>Direct3D 10</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.RenderingMode.D3D11" xml:space="preserve">
<value>Direct3D 11</value>
</data>
<data name="Enums.ServerType.Private" xml:space="preserve">
<value>私人服务器</value>
</data>
<data name="Enums.ServerType.Public" xml:space="preserve">
<value>公共服务器</value>
</data>
<data name="Enums.ServerType.Reserved" xml:space="preserve">
<value>预留服务器</value>
</data>
<data name="Enums.Theme.Dark" xml:space="preserve">
<value>深色</value>
</data>
<data name="Enums.Theme.Light" xml:space="preserve">
<value>浅色</value>
</data>
<data name="InstallChecker.Updated" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 现已更新至 v{0}</value>
</data>
<data name="InstallChecker.VersionDifferentThanInstalled" xml:space="preserve">
<value>您启动的 Bloxstrap 版本与您当前已安装的版本并不一致。
您是否要更新当前已安装的版本?</value>
</data>
<data name="Menu.About.Contributors" xml:space="preserve">
<value>贡献者</value>
</data>
<data name="Menu.About.Contributors.Code" xml:space="preserve">
<value>代码贡献者</value>
</data>
<data name="Menu.About.Contributors.Description" xml:space="preserve">
<value>这是那些曾经为 Bloxstrap 贡献了许多帮助的贡献者们;没有他们,发展到如今绝无可能。</value>
</data>
<data name="Menu.About.Contributors.FeatureIdeas" xml:space="preserve">
<value>特色功能贡献者</value>
</data>
<data name="Menu.About.Contributors.SpecialThanks" xml:space="preserve">
<value>特别鸣谢</value>
</data>
<data name="Menu.About.Description" xml:space="preserve">
<value>一款专门为 Roblox 所设计且具有许多额外功能的第三方启动器。</value>
</data>
<data name="Menu.About.DiscordServer" xml:space="preserve">
<value>Discord 服务器</value>
</data>
<data name="Menu.About.GithubRepository" xml:space="preserve">
<value>GitHub 代码仓库</value>
</data>
<data name="Menu.About.HelpInformation" xml:space="preserve">
<value>信息与帮助</value>
</data>
<data name="Menu.About.Licenses" xml:space="preserve">
<value>许可证</value>
</data>
<data name="Menu.About.Licenses.BSD2" xml:space="preserve">
<value>BSD 2-Clause 许可证</value>
</data>
<data name="Menu.About.Licenses.MIT" xml:space="preserve">
<value>MIT 许可证</value>
</data>
<data name="Menu.About.ReportIssue" xml:space="preserve">
<value>报告 Bug</value>
</data>
<data name="Menu.About.Title" xml:space="preserve">
<value>关于</value>
</data>
<data name="Menu.About.Version" xml:space="preserve">
<value>版本 {0}</value>
<comment>{0} is replaced with the version, i.e. "Version 2.8.0"</comment>
</data>
<data name="Menu.AllFiles" xml:space="preserve">
<value>所有文件</value>
</data>
<data name="Menu.AlreadyRunning.Caption" xml:space="preserve">
<value>请注意;在您关闭所有 Roblox 程序之前,并非所有更改都会立即生效。</value>
</data>
<data name="Menu.AlreadyRunning.Title" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 已经在运行中</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Bootstrapper.Description" xml:space="preserve">
<value>您可以自由更改此启动器的 UI 风格。例如复古;又或者跟原版 Roblox 的风格完全一样!</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Bootstrapper.Title" xml:space="preserve">
<value>启动器</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Customisation.Description" xml:space="preserve">
<value>您可以在此处配置其他各种可定制的选项。</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Customisation.Title" xml:space="preserve">
<value>自定义</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.CustomisationIcon.Description" xml:space="preserve">
<value>图标大小必须为 16 至 128 像素的 .ico 文件;将图标类型设置为 “自定义” 后方可投入使用。</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.CustomisationIcon.Title" xml:space="preserve">
<value>自定义图标</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.CustomisationTitle.Description" xml:space="preserve">
<value>此文本将作为启动器的标题显示。</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.CustomisationTitle.Title" xml:space="preserve">
<value>标题</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Description" xml:space="preserve">
<value>您可以在此处更改 Bloxstrap 的部分 UI。</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Global.Theme.Title" xml:space="preserve">
<value>全局主题</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Icon.Description" xml:space="preserve">
<value>为 Bloxstrap 选择一个图标。</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Icon.Title" xml:space="preserve">
<value>图标</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Preview" xml:space="preserve">
<value>预览</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Style.Description" xml:space="preserve">
<value>选择主题外观;深色主题不适用于 “经典/Vista” 选项。</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Style.Title" xml:space="preserve">
<value>样式</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Title" xml:space="preserve">
<value>个性化</value>
</data>
<data name="Menu.Behaviour.AutoUpdate.Description" xml:space="preserve">
<value>当您启动 Roblox 时Bloxstrap 将会自动检查其本身并进行更新。</value>
</data>
<data name="Menu.Behaviour.AutoUpdate.Title" xml:space="preserve">
<value>自动更新 Bloxstrap</value>
</data>
<data name="Menu.Behaviour.ConfirmLaunches.Description" xml:space="preserve">
<value>防止因意外启动另外一个 Roblox 进程从而导致您当前正在进行的进程被关闭。</value>
</data>
<data name="Menu.Behaviour.ConfirmLaunches.Title" xml:space="preserve">
<value>在启动另一个 Roblox 进程时提示确认信息</value>
</data>
<data name="Menu.Behaviour.Description" xml:space="preserve">
<value>您可以在此处配置 Bloxstrap 在启动时应执行的操作。</value>
</data>
<data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxReinstall.Description" xml:space="preserve">
<value>启用此选项后 Roblox 将会在下次启动时进行全新安装。
(此选项将会在首次安装时强制启用;若完成安装此选项则会自动禁用)</value>
</data>
<data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxReinstall.Title" xml:space="preserve">
<value>强制重新安装 Roblox</value>
</data>
<data name="Menu.Behaviour.Title" xml:space="preserve">
<value>启动器</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.AddNew" xml:space="preserve">
<value>新增</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.AlreadyExists" xml:space="preserve">
<value>关于此 Flag 名称的条目已存在。</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.Back" xml:space="preserve">
<value>返回</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.BannerText" xml:space="preserve">
<value>滥用此功能可能会导致不稳定或意料之外的事情。</value>
<comment>The element that this string is rendered in *cannot be wrapped* and may be truncated when displayed if too long. If so, try and paraphrase a shortened version.</comment>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.BannerTitle" xml:space="preserve">
<value>请谨慎使用。</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.ConflictingImport" xml:space="preserve">
<value>您尝试导入的某些 Flags 已经设置了属于它自己的值;您想用导入时定义的值覆盖它们当前所处的值吗?
有 {0} 个 Flags 定义相互冲突:
{1}</value>
<comment>{0} is a number, {1} is a comma-separated list</comment>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.DeleteSelected" xml:space="preserve">
<value>删除所选内容</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.Description" xml:space="preserve">
<value>您可以在此处管理属于您自己独一无二的 Fast Flags双击任意一列来进行编辑。</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.ExportJson" xml:space="preserve">
<value>导出 JSON</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidCharacter" xml:space="preserve">
<value>您输入的内容「{0}」无效;其内容只能包含字母、数字和下划线。</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidJSON" xml:space="preserve">
<value>您输入的 JSON 似乎无效;请仔细检查后并重试。
关于更多信息:
{0}</value>
<comment>{0} is an exception message</comment>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidPrefix" xml:space="preserve">
<value>您输入的内容「{0}」无效;其内容必须以 “FFlag”、“DFInt” 等开头才能生效。</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.JsonCopiedToClipboard" xml:space="preserve">
<value>已复制到剪贴板。</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.LargeConfig" xml:space="preserve">
<value>您似乎正在导入过多的配置;通常来说,您应该只导入自己完全了解的配置,切勿盲目粘贴他人的配置。如果执意继续,很可能会出现稳定性问题;并发生意想不到的变化。
您确定要继续吗?</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.Search" xml:space="preserve">
<value>搜索</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.ShowPresetFlags" xml:space="preserve">
<value>展示预设 Flags</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.Title" xml:space="preserve">
<value>FFlag 编辑器</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Back" xml:space="preserve">
<value>返回</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Continue" xml:space="preserve">
<value>我知道我在做什么</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Header" xml:space="preserve">
<value>你知道您在做什么吗?</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.Warning.Text" xml:space="preserve">
<value>Fast Flags 是专业且有用的,它们通常仅供 Roblox 工程师来使用;而不是非专业人士。虽然它们很有用,但手动配置它们可能会导致严重的稳定性和功能问题。如果你不知道这是干什么用的,那就最好别用 Fast Flags。
因此,在你不知道相关知识之前,请不要导入其他人制作的 Fast Flags例如提高游戏性能或类似功能的 Fast Flags 配置,它们会让你徒增烦恼。如果你正打算这么干的话,就此打住吧。
Fast Flags 是这样的Roblox 只需要随时更新就可以了;而你要考虑的可就多了。)</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Description" xml:space="preserve">
<value>您可以在此处配置 Roblox 引擎的特定参数和功能。</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Editor.Description" xml:space="preserve">
<value>您可以在此处管理属于您自己独一无二的 Fast Flags请谨慎使用它们。</value>
<comment>Title is Menu.FastFlagEditor.Title</comment>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Help.Description" xml:space="preserve">
<value>进一步了解 Fast Flags 的更多信息、这些预设值的作用以及如何使用它们。</value>
<comment>Title is Common.Help</comment>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.D3DExclusiveFullscreenInfo" xml:space="preserve">
<value>使用 “Alt+Enter” 快捷键以进入 Direct3D [全屏独占]({0}) 已默认启用。</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.EscapeMenuVersion.Title" xml:space="preserve">
<value>首选 Esc 菜单版本</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.FixDisplayScaling.Description" xml:space="preserve">
<value>Roblox 会根据 Windows 的显示缩放比例来调整渲染质量;启用此选项将禁用此功能。</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.FixDisplayScaling.Title" xml:space="preserve">
<value>不根据显示缩放比例改变其渲染质量</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.FPSLimit.Description" xml:space="preserve">
<value>设置为 “0” (默认值) 以使用 Roblox 自带的帧率解锁器。</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.FPSLimit.Title" xml:space="preserve">
<value>帧率上限</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.HideGuis.Description" xml:space="preserve">
<value>使用 [键盘快捷键]({0}) 来切换;只有当您在加入 [Bloxstrap 群组]({1}) 后才会生效。</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.HideGuis.Title" xml:space="preserve">
<value>启用 隐藏/显示 GUI 的功能</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.LightingTechnology.Description" xml:space="preserve">
<value>选择的项目将会在所有游戏内应用。
[请注意,此选项可能会导致一些出乎意料的光照问题!]({0})</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.LightingTechnology.Title" xml:space="preserve">
<value>首选光照技术</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.RenderingMode.Title" xml:space="preserve">
<value>渲染模式</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Title" xml:space="preserve">
<value>FFlags</value>
</data>
<data name="Menu.FontFiles" xml:space="preserve">
<value>字体文件</value>
</data>
<data name="Menu.IconFiles" xml:space="preserve">
<value>图标文件</value>
</data>
<data name="Menu.InstallLocation.CantInstall" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 无法在此处安装;请选择在其他位置安装,或点击 “重置” 按钮来使用其默认安装路径。</value>
</data>
<data name="Menu.InstallLocation.NotEmpty" xml:space="preserve">
<value>您选择安装 Bloxstrap 的文件夹已经存在且不为空文件夹;强烈建议将 Bloxstrap 安装到其自己的独立文件夹中。
建议更改为以下位置:
「{0}」
是否更改为建议的位置?
选择 “否” 将忽略此警告并继续安装。</value>
<comment>{0} is a file path</comment>
</data>
<data name="Menu.InstallLocation.NotSet" xml:space="preserve">
<value>您必须选择一个安装位置</value>
</data>
<data name="Menu.InstallLocation.NoWritePerms" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 对您当前选择的安装路径没有写入权限;请选择其他可用的位置。</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.ActivityTracking" xml:space="preserve">
<value>游戏跟踪</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.AllowActivityJoining.Description" xml:space="preserve">
<value>启用此选项将会允许任何人通过您的 Discord 个人资料来加入您当前所在的游戏。</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.AllowActivityJoining.Title" xml:space="preserve">
<value>允许外部方式加入游戏</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.ShowAccountOnProfile.Description" xml:space="preserve">
<value>启用此选项将会在您的 Discord 个人资料上显示您当前正在使用的 Roblox 帐户。</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.ShowAccountOnProfile.Title" xml:space="preserve">
<value>显示 Roblox 帐户</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.Custom.AppLocation" xml:space="preserve">
<value>应用路径</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.Custom.AutoClose" xml:space="preserve">
<value>当 Roblox 关闭时自动关闭其进程</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.Custom.Description" xml:space="preserve">
<value>在此处,您可以让其他程序与 Roblox 一起启动。</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.Custom.LaunchArgs" xml:space="preserve">
<value>启动参数</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.Custom.LaunchArgs.Placeholder" xml:space="preserve">
<value>Roblox 当前正在运行中!</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.Custom.NewIntegration" xml:space="preserve">
<value>新附属程序</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.Custom.NoneSelected" xml:space="preserve">
<value>当前未选择任意一个附属程序;请选择一个或添加新的附属程序</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.Custom.Title" xml:space="preserve">
<value>自定义附属程序</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.Description" xml:space="preserve">
<value>您可以在此处配置 Roblox 的附属功能。</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.DesktopApp.Description" xml:space="preserve">
<value>当你离开游戏时Roblox 将会完全关闭;而不是让您退回到主界面。
[将会损坏某些功能!]({0})</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.DesktopApp.Title" xml:space="preserve">
<value>禁止 Roblox 在离开游戏时退回到主界面</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.EnableActivityTracking.Description" xml:space="preserve">
<value>启用此选项将会允许 Bloxstrap 检测您当前玩的 Roblox 游戏;某些功能可能需要这项功能打开。</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.EnableActivityTracking.Title" xml:space="preserve">
<value>启用游戏跟踪</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.RequiresActivityTracking" xml:space="preserve">
<value>此功能需要启用 “启用游戏跟踪” 选项;并且 Discord 桌面应用程序也需要安装到你的电脑上并运行。[了解更多]({0})</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.ShowGameActivity.Description" xml:space="preserve">
<value>启用此选项将会使您正在游玩的 Roblox 游戏显示在您的 Discord 个人资料上。[不起作用?]({0})</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.ShowGameActivity.Title" xml:space="preserve">
<value>显示游戏活动</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.QueryServerLocation.Description" xml:space="preserve">
<value>当您加入游戏时,您将会收到当前服务器具体信息的通知;通知将不会在 “全屏独占” 时显示。
(您可以通过 [ipinfo.io]({0}) 来获取您当前所处服务器的位置信息)</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.QueryServerLocation.Title" xml:space="preserve">
<value>允许接收服务器具体信息通知</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.Title" xml:space="preserve">
<value>附属功能</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Description" xml:space="preserve">
<value>您可以在此处管理其模组的文件并将其应用到 Roblox 游戏客户端。</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Help.Description" xml:space="preserve">
<value>查阅关于如何管理和创建模组的指南。</value>
<comment>Title is Common.Help</comment>
</data>
<data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Choose" xml:space="preserve">
<value>选择字体文件...</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Description" xml:space="preserve">
<value>字体大小可在 “FFlags” 选项卡中进行调整。</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Invalid" xml:space="preserve">
<value>您当前选择的文件似乎不是有效的字体文件。</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Remove" xml:space="preserve">
<value>移除已应用的字体</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Misc.CustomFont.Title" xml:space="preserve">
<value>使用自定义字体</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.Description" xml:space="preserve">
<value>您可以在此处自定义 Roblox 的模组。</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.OpenModsFolder.Title" xml:space="preserve">
<value>打开模组文件夹</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Description" xml:space="preserve">
<value>选择要应用到 Roblox 的表情符号类型。</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Title" xml:space="preserve">
<value>首选表情符号类型</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Presets.MouseCursor.Description" xml:space="preserve">
<value>在两种经典的 Roblox 指针样式之间进行选择。</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Presets.MouseCursor.Title" xml:space="preserve">
<value>鼠标指针</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Presets.OldAvatarEditor.Description" xml:space="preserve">
<value>启用此选项将会恢复 2020 年之前 Roblox 应用程序中使用的旧版 虚拟形象 (Avatar) 编辑器背景。</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Presets.OldAvatarEditor.Title" xml:space="preserve">
<value>使用旧的 虚拟形象 (Avatar) 编辑器背景</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Presets.OldCharacterSounds.Description" xml:space="preserve">
<value>启用此选项后Bloxstrap 将会试图大致还原 2014 年之前使用的 Roblox 人物音效。</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Presets.OldCharacterSounds.Title" xml:space="preserve">
<value>模拟旧的 Roblox 人物音效</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Presets.OldDeathSound.Description" xml:space="preserve">
<value>启用此选项将会把 Roblox 当前的死亡音效还原为旧版的死亡音效。“Oof!”</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Presets.OldDeathSound.Title" xml:space="preserve">
<value>使用旧的 Roblox 死亡音效</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Title" xml:space="preserve">
<value>模组</value>
</data>
<data name="Menu.MoreInfo" xml:space="preserve">
<value>点击以获取有关此选项的更多信息。</value>
</data>
<data name="Menu.Save" xml:space="preserve">
<value>保存</value>
</data>
<data name="Menu.SettingsSaved.Message" xml:space="preserve">
<value>更改将会在下次启动 Roblox 时生效。</value>
</data>
<data name="Menu.SettingsSaved.Title" xml:space="preserve">
<value>设置已保存!</value>
</data>
<data name="Menu.Title" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 设置</value>
</data>
<data name="Dialog.LanguageSelector.Header" xml:space="preserve">
<value>选择启动器应用的语言</value>
</data>
<data name="Dialog.LanguageSelector.Subtext" xml:space="preserve">
<value>在继续安装之前请先选择语言。</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Language.Title" xml:space="preserve">
<value>语言</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.Language.Description" xml:space="preserve">
<value>您需要重启 Bloxstrap 才能使更改生效。</value>
</data>
<data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxLanguage.Title" xml:space="preserve">
<value>允许使用 Roblox 官方不支持的语言</value>
</data>
<data name="Menu.Behaviour.ForceRobloxLanguage.Description" xml:space="preserve">
<value>启用此选项后必须从 Roblox 网页端 启动游戏才能生效。</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.InGameMenuVersion.V4Chrome" xml:space="preserve">
<value>2023 (V4 + 最新 UI)</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.Categories.Rendering" xml:space="preserve">
<value>渲染和质量</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.Categories.UserInterface" xml:space="preserve">
<value>UI 和布局</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.ManagerEnabled.Title" xml:space="preserve">
<value>允许 Bloxstrap 管理 Fast Flags</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.ManagerEnabled.Description" xml:space="preserve">
<value>禁用此选项将会阻止在此配置的任何内容应用于 Roblox。</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.MSAA.Title" xml:space="preserve">
<value>抗锯齿等级 (MSAA)</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.DisablePostFX.Title" xml:space="preserve">
<value>禁用后期处理效果</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.FullscreenTitlebar.Title" xml:space="preserve">
<value>禁用全屏标题栏</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.FullscreenTitlebar.Description" xml:space="preserve">
<value>启用此选项将会使鼠标指针移至顶部时 Roblox 自带的标题栏不再会显示。</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.TextureQuality.Title" xml:space="preserve">
<value>材质质量</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level0" xml:space="preserve">
<value>等级 0 (最低)</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level1" xml:space="preserve">
<value>等级 1</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level2" xml:space="preserve">
<value>等级 2</value>
</data>
<data name="Enums.FlagPresets.TextureQuality.Level3" xml:space="preserve">
<value>等级 3 (最高)</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.DisablePlayerShadows.Title" xml:space="preserve">
<value>禁用玩家阴影</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.FontPadding.Title" xml:space="preserve">
<value>字体大小</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.FontPadding.Description" xml:space="preserve">
<value>默认数值为 “1”如果您使用自定义字体请进行调整以获取最佳适配性。</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Presets.DisableTerrainTextures.Title" xml:space="preserve">
<value>禁用地形材质</value>
</data>
<data name="Dialog.Connectivity.UnableToDownload" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 无法下载 Roblox</value>
</data>
<data name="Dialog.Connectivity.UnableToDownloadReason" xml:space="preserve">
<value>Roblox 目前无法下载,请阅读此页面以获取详细信息:{0}</value>
<comment>{0} is a URL</comment>
</data>
<data name="Common.ImportFromFile" xml:space="preserve">
<value>从文件导入</value>
</data>
<data name="FileTypes.JSONFiles" xml:space="preserve">
<value>JSON 文件</value>
<comment>Shown in the open file dialog, where the file type selection dropdown is, e.g. "JSON files (*.json)"</comment>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidBoolValue" xml:space="preserve">
<value>您输入的内容「{0}」无效;其内容只能为布尔值。(“True” 或 “False”)</value>
<comment>Do not translate 'True' and 'False', those must stay in English</comment>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidNumberValue" xml:space="preserve">
<value>您输入的内容「{0}」无效;其内容只能为数字才能生效。</value>
</data>
<data name="Logger.NoWriteMode" xml:space="preserve">
<value>由于 Bloxstrap 无法写入位于「{0}」的文件夹,本次启动将不会生成日志文件</value>
</data>
<data name="Common.Default" xml:space="preserve">
<value>默认</value>
</data>
<data name="Common.Automatic" xml:space="preserve">
<value>自动</value>
</data>
<data name="Common.SystemDefault" xml:space="preserve">
<value>系统默认</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlagEditor.InvalidPlaceFilter" xml:space="preserve">
<value>您输入的内容「{0}」无效;因为游戏过滤器的格式不正确。</value>
</data>
<data name="Installer.Title" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 安装程序</value>
</data>
<data name="Installer.Welcome.Title" xml:space="preserve">
<value>欢迎</value>
</data>
<data name="Installer.Install.Title" xml:space="preserve">
<value>安装 Bloxstrap</value>
<comment>Refers to "Install" as a verb</comment>
</data>
<data name="Installer.Completion.Title" xml:space="preserve">
<value>完成</value>
</data>
<data name="Common.Navigation.Back" xml:space="preserve">
<value>返回</value>
</data>
<data name="Common.Navigation.Next" xml:space="preserve">
<value>下一步</value>
</data>
<data name="Installer.Welcome.MainText" xml:space="preserve">
<value>感谢您下载 Bloxstrap。
! 获取 Bloxstrap 的 唯一 官方网站 是 {0} 和 {1};因此请确保启动器是从 官方渠道 获取的 !
(注:一般只有使用真正意义上的 注入器 作弊才会导致封号 (Bloxstrap 只是在 外部 修改 并未在游戏内修改任何内容)
安装过程简单明了;安装完成后,您将可以对 Bloxstrap 的任何设置进行配置。</value>
<comment>{0} and {1} are URLs</comment>
</data>
<data name="Installer.Welcome.NextToContinue" xml:space="preserve">
<value>请点击 “下一步” 以继续。</value>
</data>
<data name="Installer.Welcome.UpdateNotice" xml:space="preserve">
<value>您正在尝试安装 Bloxstrap v{0};目前最新版本是 Bloxstrap v{1}。
您想下载最新版本吗?</value>
</data>
<data name="Installer.Install.Location.Title" xml:space="preserve">
<value>选择安装位置</value>
</data>
<data name="Installer.Install.Location.Text" xml:space="preserve">
<value>Roblox 本体也将安装至此路径。
如果您有分类整理电脑的习惯,请更改此项;否则,建议您保持原样。</value>
</data>
<data name="Installer.Install.Location.DataFound" xml:space="preserve">
<value>发现数据残留;您的模组和设置将被恢复。</value>
</data>
<data name="Common.Shortcuts" xml:space="preserve">
<value>快捷方式</value>
</data>
<data name="Common.Shortcuts.Desktop" xml:space="preserve">
<value>桌面图标</value>
</data>
<data name="Common.Shortcuts.StartMenu" xml:space="preserve">
<value>“开始”菜单图标</value>
</data>
<data name="Installer.Completion.Text" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 目前已成功安装到你的电脑上。
但是 Roblox 尚未安装;这将会在您首次使用 Bloxstrap 启动 Roblox 时发生。
不过,在此之前;您可能会想先调整 Bloxstrap 的设置。
此外,请避免 使用默认 Roblox 启动器 “Roblox Player” 快捷方式 来启动 Roblox因为 Bloxstrap 不会与 Roblox 一起启动。
如果您尝试从 网页端 启动 Roblox 时并未显示 Bloxstrap只需用 Bloxstrap 启动一次 Roblox 即可解决。
您想要做什么?</value>
</data>
<data name="Installer.Completion.Settings.Title" xml:space="preserve">
<value>更改 Bloxstrap 的设置</value>
</data>
<data name="Installer.Completion.Settings.Description" xml:space="preserve">
<value>利用启动器提供的所有功能进行调整。</value>
</data>
<data name="Installer.Completion.Launch.Title" xml:space="preserve">
<value>安装并启动 Roblox</value>
</data>
<data name="Installer.Completion.Launch.Description" xml:space="preserve">
<value>一切就绪后,您将会跳转到 Roblox 桌面客户端。</value>
</data>
<data name="Uninstaller.Title" xml:space="preserve">
<value>卸载 Bloxstrap</value>
</data>
<data name="Uninstaller.Text" xml:space="preserve">
<value>卸载后Bloxstrap 将会从系统中移除;并自动重新配置 Roblox 原版启动器。
如果您卸载重装的原因是 Roblox 的问题,请先阅读 [此帮助页]({0})。
卸载过程可能无法完全自行清理,因此您可能需要手动清理安装 Bloxstrap 时残留的文件。
Bloxstrap 的安装路径是:
「{1}」</value>
</data>
<data name="Uninstaller.KeepData.Label" xml:space="preserve">
<value>保留我的 Bloxstrap 设置 和 Roblox 模组 (Mods)</value>
</data>
<data name="Uninstaller.KeepData.Description" xml:space="preserve">
<value>它们将会保存在 Bloxstrap 安装的位置;重新安装时则会自动恢复。</value>
</data>
<data name="Uninstaller.Uninstall" xml:space="preserve">
<value>卸载</value>
</data>
<data name="LaunchMenu.LaunchRoblox" xml:space="preserve">
<value>启动 Roblox</value>
</data>
<data name="LaunchMenu.ConfigureSettings" xml:space="preserve">
<value>更改设置</value>
</data>
<data name="LaunchMenu.Wiki.Title" xml:space="preserve">
<value>出现问题?</value>
</data>
<data name="LaunchMenu.Wiki.Description" xml:space="preserve">
<value>查阅 Wiki 以获取帮助。</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.WebView2NotFound" xml:space="preserve">
<value>您目前尚未安装 “WebView2 Runtime”。没有它某些 Roblox 功能将无法正常运行;例如 Roblox 桌面客户端。
您想现在下载它吗?</value>
</data>
<data name="Dialog.CannotCreateShortcuts" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 目前无法在 桌面 和 “开始”菜单 创建快捷方式;请尝试稍后通过设置手动创建快捷方式。</value>
</data>
<data name="Dialog.Exception.Info.2.Alt" xml:space="preserve">
<value>请先在 [Bloxstrap Wiki]({0}) 检索这个问题是否已被修复。
如果没有,请向此 社区分支 的维护者报告这个问题。切勿将此异常向 Bloxstrap 官方 GitHub Issues 报告;因为这是一个非官方版本。</value>
<comment>"fork" in general means "a variation of" or "a different version of". You can alternatively write the first sentence as "...to the maintainers of this version."</comment>
</data>
<data name="Installer.Install.Shortcuts.Description" xml:space="preserve">
<value>这些是调出 “多选启动菜单” 的通用快捷方式;稍后可以在设置中创建特定功能的快捷方式。</value>
</data>
<data name="Menu.Shortcuts.Description" xml:space="preserve">
<value>您可以在此处配置 Bloxstrap 的快捷启动方式。</value>
</data>
<data name="Menu.Shortcuts.General.Title" xml:space="preserve">
<value>通用类</value>
</data>
<data name="Menu.Shortcuts.General.Description" xml:space="preserve">
<value>这些是调出 “多选启动菜单” 的快捷方式。</value>
</data>
<data name="Menu.Shortcuts.Function.Title" xml:space="preserve">
<value>功能类</value>
</data>
<data name="Menu.Shortcuts.Function.Description" xml:space="preserve">
<value>您可以在此处创建快速访问特定功能的快捷方式;它们将会放置在桌面上。</value>
</data>
<data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Title.Private" xml:space="preserve">
<value>已连接至 私人 服务器</value>
</data>
<data name="ContextMenu.ServerInformation.Notification.Title.Reserved" xml:space="preserve">
<value>已连接至 预留 服务器</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Presets.EmojiType.Error" xml:space="preserve">
<value>目前无法应用 “表情符号” 模组。</value>
</data>
<data name="Dialog.AlreadyRunning.Installer" xml:space="preserve">
<value>请等待安装完成。</value>
</data>
<data name="Dialog.AlreadyRunning.Uninstaller" xml:space="preserve">
<value>请等待卸载完成。</value>
</data>
<data name="About.Title" xml:space="preserve">
<value>关于 Bloxstrap</value>
</data>
<data name="About.Licenses.Title" xml:space="preserve">
<value>许可证</value>
<comment>Referring to code licenses; see https://opensource.org/licenses for example</comment>
</data>
<data name="About.Translators.Title" xml:space="preserve">
<value>翻译贡献者</value>
</data>
<data name="Menu.UnsavedChanges" xml:space="preserve">
<value>您有未保存的更改;您确定要在不保存的情况下关闭吗?</value>
</data>
<data name="InstallChecker.VersionLessThanInstalled" xml:space="preserve">
<value>您启动的 Bloxstrap 版本早于您当前安装的版本。
可能会出现问题,您的设置也可能被更改;建议重新安装。
您确定要继续吗?</value>
</data>
<data name="Dialog.PlayerError.FailedLaunch" xml:space="preserve">
<value>Roblox 启动失败。</value>
</data>
<data name="Dialog.PlayerError.Crash" xml:space="preserve">
<value>Roblox 已崩溃。</value>
</data>
<data name="Dialog.PlayerError.HelpInformation" xml:space="preserve">
<value>有关可能会出现这种情况的原因以及解决方法,请参阅 [此帮助页]({0})。
请检查 Roblox 是否能在 [原版启动器]({1}) 中运行。
如果不能,则这不是 Bloxstrap 的问题;如果可以,那么请参阅帮助文章以获取详细信息。</value>
</data>
<data name="Common.NetworkError" xml:space="preserve">
<value>由于网络错误,数据无法加载。</value>
</data>
<data name="Common.Loading" xml:space="preserve">
<value>正在加载,请稍后...</value>
</data>
<data name="About.Supporters.Title" xml:space="preserve">
<value>赞助者</value>
</data>
<data name="About.Supporters.Description" xml:space="preserve">
<value>这些目前是通过 Ko-fi 来支持 Bloxstrap 的赞助者;在此衷心感谢协助 Bloxstrap 发展的赞助者们!
(在此处的每一个人都按其总认捐额来排名)</value>
</data>
<data name="JsonManager.SettingsLoadFailed" xml:space="preserve">
<value>由于无法加载您的设置;因此它们已被重置为默认值。</value>
</data>
<data name="JsonManager.FastFlagsLoadFailed" xml:space="preserve">
<value>由于您配置的 Fast Flags 无法被加载;因此它们已被重置为默认值。</value>
</data>
<data name="ContextMenu.GameHistory.Title" xml:space="preserve">
<value>游戏历史</value>
</data>
<data name="ContextMenu.GameHistory.Rejoin" xml:space="preserve">
<value>重新加入</value>
</data>
<data name="ActivityWatcher.RichPresenceLoadFailed" xml:space="preserve">
<value>由于加载游戏信息时发生错误;您当前的游戏状态将不会在您的 Discord 活动状态 上显示。</value>
</data>
<data name="ContextMenu.GameHistory.Description" xml:space="preserve">
<value>仅记录您当前 Roblox 会话的游戏历史记录;关于游戏的具体信息将会在您离开游戏或传送至其他游戏时出现在此处。并非所有服务器都可以重新加入。</value>
</data>
<data name="ActivityWatcher.LocationQueryFailed" xml:space="preserve">
<value>可能由于您加入游戏的频次太频繁了;因此无法获取到您当前所处服务器的具体地点。</value>
</data>
<data name="Dialog.Connectivity.TryAgainLater" xml:space="preserve">
<value>请稍后再试。</value>
</data>
<data name="Dialog.Connectivity.RobloxUpgradeSkip" xml:space="preserve">
<value>此次启动将不会检查 Roblox 更新,对模组的更改也将不会被应用。</value>
</data>
<data name="Dialog.Connectivity.RobloxUpgradeNeeded" xml:space="preserve">
<value>由于 Roblox 需要安装或更新Bloxstrap 目前无法继续执行。</value>
</data>
<data name="Installer.Install.CannotOverwrite" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 此前已安装到此位置,且安装文件仍然存在;但安装程序无法覆盖旧的可执行文件。
请从安装位置 手动删除 “Bloxstrap.exe” 或尝试 重新启动系统,最后再重试安装 Bloxstrap。</value>
</data>
<data name="Common.NotAvailable" xml:space="preserve">
<value>暂不可用</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Misc.CompatibilitySettings.Title" xml:space="preserve">
<value>管理兼容性设置</value>
</data>
<data name="Menu.Mods.Misc.CompatibilitySettings.Description" xml:space="preserve">
<value>您可以在此处配置应用程序参数;例如 “DPI 缩放行为”,以及 “[全屏优化]({0})”。</value>
</data>
<data name="Common.RobloxNotInstalled" xml:space="preserve">
<value>Roblox 尚未安装;在尝试使用此选项之前,请至少使用 Bloxstrap 启动一次 Roblox。</value>
</data>
<data name="Installer.ShouldCancel" xml:space="preserve">
<value>您确定要取消安装吗?</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.JsonManagerSaveFailed" xml:space="preserve">
<value>无法保存 {0}: {1}</value>
</data>
<data name="Dialog.IconLoadFailed" xml:space="preserve">
<value>当前选中的启动器图标无法被加载。
{0}</value>
<comment>{0} is an exception message</comment>
</data>
<data name="Menu.Shortcuts.ExtractIcons.Title" xml:space="preserve">
<value>提取 Roblox 图标至 Bloxstrap 安装目录</value>
</data>
<data name="Menu.Shortcuts.ExtractIcons.Description" xml:space="preserve">
<value>启用此选项后将会在 Bloxstrap 安装根目录上创建一个名为 “已提取的图标” 的文件夹。
(此选项允许您获取 Roblox 图标文件以便快捷应用于快捷方式)[如何应用?]({0})</value>
</data>
<data name="Dialog.RegistryWriteError" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 目前无法写入 Windows 注册表;可能是杀毒软件的干扰导致了问题。
请检查以确保没有任何东西会限制 Bloxstrap 的运行。</value>
</data>
<data name="About.Supporters.Monthly" xml:space="preserve">
<value>月度捐赠者</value>
</data>
<data name="About.Supporters.OneOff" xml:space="preserve">
<value>单次捐赠者</value>
</data>
<data name="Menu.Bloxstrap.Description" xml:space="preserve">
<value>您可以在此处配置 Bloxstrap 本身行为相关的选项。</value>
</data>
<data name="Menu.Bloxstrap.Analytics.Title" xml:space="preserve">
<value>允许发送分析数据</value>
</data>
<data name="Menu.Bloxstrap.Analytics.Description" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 承诺所有收集的数据都是匿名无害的。若要了解我们为什么而收集;请参阅我们的 [隐私政策]({0})。</value>
</data>
<data name="Common.Analytics" xml:space="preserve">
<value>分析数据</value>
</data>
<data name="Menu.FastFlags.Reset.Title" xml:space="preserve">
<value>重置所有设置为默认值</value>
</data>
<data name="Dialog.Exception.Report" xml:space="preserve">
<value>报告异常</value>
</data>
<data name="Menu.TestMode" xml:space="preserve">
<value>测试模式</value>
<comment>See the prompt for more context</comment>
</data>
<data name="Menu.TestMode.Prompt" xml:space="preserve">
<value>“测试模式” 是一种可以更方便地反复测试 Bloxstrap 特定设置对 Roblox 造成影响的功能。
(例如微调 设置/FFlags 后可以更方便地调试具体参数对 Roblox 造成的影响)
启用后,它将会在每次关闭设置后自动启动 Roblox而关闭 Roblox 则会重新打开设置。
如此循环,直到您禁用为止。
您想启用 “测试模式” 吗?</value>
</data>
<data name="About.Translators.Description" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 的所有翻译都是由 [Crowdin]({0}) 来众包;在此处列出的每一个人都是慷慨地自愿贡献自己的时间和精力来帮助 本地化 Bloxstrap 的人。因此向每一个人的贡献表示衷心的感谢!</value>
</data>
<data name="Common.Navigation.Install" xml:space="preserve">
<value>安装</value>
<comment>The word "Install" is being used as a verb in this instance, like the other navigation button texts of "Next" and "Back"</comment>
</data>
<data name="Paths.Icons" xml:space="preserve">
<value>已提取的图标 (Icons)</value>
<comment>Name of the folder that gets created according to the "create shortcut icons" option. Ensure that it is a valid folder name.</comment>
</data>
<data name="LaunchMenu.LaunchRobloxStudio" xml:space="preserve">
<value>启动 Roblox Studio</value>
</data>
<data name="Dialog.Exception.Version" xml:space="preserve">
<value>版本 {0}</value>
</data>
<data name="Enums.BootstrapperStyle.CustomDialog" xml:space="preserve">
<value>自定义</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.FilesInUse" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 目前无法更新 Roblox因为当前 Roblox 的文件被占用。
请关闭任何可能正在占用 Roblox 文件的应用程序,然后重启 Bloxstrap。</value>
<comment>This is *not* for when Roblox is still running when trying to upgrade. This applies to files being open (i.e. image assets)</comment>
</data>
<data name="FileTypes.ZipArchive" xml:space="preserve">
<value>压缩文件</value>
<comment>Shown in the save file dialog, where the file type selection dropdown is, e.g. "Zip archive (*.zip)"</comment>
</data>
<data name="Common.Export" xml:space="preserve">
<value>导出</value>
<comment>Currently used under the "Bloxstrap" settings tab for the button to export diagnostic data</comment>
</data>
<data name="Menu.Bloxstrap.ExportData.Title" xml:space="preserve">
<value>导出诊断数据</value>
</data>
<data name="Menu.Bloxstrap.ExportData.Description" xml:space="preserve">
<value>此功能将会收集可上传至网络的信息,以便排查您当前遇到的问题。</value>
</data>
<data name="Menu.Bloxstrap.ExportData.ExportConfig" xml:space="preserve">
<value>Bloxstrap 设置</value>
<comment>Label that appears next to a checkbox</comment>
</data>
<data name="Menu.Bloxstrap.ExportData.ExportLogs" xml:space="preserve">
<value>所有 Bloxstrap 日志</value>
<comment>Label that appears next to a checkbox</comment>
</data>
<data name="App.OSDeprecation.Win7_81" xml:space="preserve">
<value>Roblox 已停止支持 Windows 7 及 8.1 系统;若需继续畅玩,请与时俱进升级至 Windows 10 或更高版本。</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.ExtractionFailed.Title" xml:space="preserve">
<value>解压文件失败</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.ExtractionFailed.Message" xml:space="preserve">
<value>部分内容可能缺失;请前往设置强制重新安装 Roblox 以解决此问题。</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.ModificationsFailed.Title" xml:space="preserve">
<value>应用修改失败</value>
</data>
<data name="Bootstrapper.ModificationsFailed.Message" xml:space="preserve">
<value>并非所有修改都会在本次启动中生效。</value>
</data>
<data name="Menu.About.Licenses.Apache" xml:space="preserve">
<value>Apache 许可证 2.0</value>
</data>
<data name="Enums.CustomThemeTemplate.Blank" xml:space="preserve">
<value>空白</value>
</data>
<data name="Enums.CustomThemeTemplate.Simple" xml:space="preserve">
<value>简约</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.InvalidRoot" xml:space="preserve">
<value>主题 XML 的根元素不是 {0}</value>
<comment>{0} is the element name (e.g. Button)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.DialogAlreadyInitialised" xml:space="preserve">
<value>自定义对话框已初始化</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.TooManyElements" xml:space="preserve">
<value>自定义启动器最多只能包含 {0} 个元素,但实际提供了 {1} 个</value>
<comment>{0} and {1} are numbers</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.VersionNotSet" xml:space="preserve">
<value>{0} 版本未设置</value>
<comment>{0} is the element name (e.g. Button)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.VersionNotNumber" xml:space="preserve">
<value>{0} 版本不是数字</value>
<comment>{0} is the element name (e.g. Button)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.VersionNotSupported" xml:space="preserve">
<value>{0} 版本 {1} 已不再受支持</value>
<comment>{0} is the element name (e.g. Button), {1} is the version number</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.VersionNotRecognised" xml:space="preserve">
<value>{0} 版本 {1} 无法识别</value>
<comment>{0} is the element name (e.g. Button), {1} is the version number</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementInvalidChild" xml:space="preserve">
<value>{0} 不能包含 {1} 作为子元素</value>
<comment>{0} and {1} are element names (e.g. Button)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.UnknownElement" xml:space="preserve">
<value>未知元素 {0}</value>
<comment>{0} is the element name (e.g. Button)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.XMLParseFailed" xml:space="preserve">
<value>无法解析主题文件:{0}</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementAttributeConversionError" xml:space="preserve">
<value>{0} 的 {1} 无效:{2}</value>
<comment>{0} is the element name (e.g. Button), {1} is the attribute name (e.g. Text), {2} is the error reason</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementAttributeMissing" xml:space="preserve">
<value>元素 {0} 缺少 {1} 属性</value>
<comment>{0} is the element name (e.g. Button), {1} is the attribute name (e.g. Text)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementAttributeInvalidType" xml:space="preserve">
<value>{0}.{1} 不是一个有效的 {2}</value>
<comment>{0}.{1} is the element &amp; attribute name (e.g. Button.Text), {2} is the type name (e.g. string)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementAttributeMustBeLargerThanMin" xml:space="preserve">
<value>{0}.{1} 必须大于 {2}</value>
<comment>{0}.{1} is the element &amp; attribute name (e.g. Button.Text), {2} is a number</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementAttributeMustBeSmallerThanMax" xml:space="preserve">
<value>{0}.{1} 必须小于 {2}</value>
<comment>{0}.{1} is the element &amp; attribute name (e.g. Button.Text), {2} is a number</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.UnknownEnumValue" xml:space="preserve">
<value>{0} 存在未知的 {1} 值「{2}」</value>
<comment>{0} is the element name (e.g. Button), {1} is the enum name (e.g. WindowCornerType), {2} is the value</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementAttributeMultipleDefinitions" xml:space="preserve">
<value>{0} 只能定义一个 {1}</value>
<comment>{0} is the element name (e.g. Button), {1} is the attribute name (e.g. Text)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementAttributeMultipleChildren" xml:space="preserve">
<value>{0}.{1} 只能包含一个子元素</value>
<comment>{0}.{1} is the element &amp; attribute name (e.g. Button.Text)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementMultipleChildren" xml:space="preserve">
<value>{0} 只能包含一个子元素</value>
<comment>{0} is the element name (e.g. Button)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementAttributeMissingChild" xml:space="preserve">
<value>{0}.{1} 缺少子元素</value>
<comment>{0}.{1} is the element &amp; attribute name (e.g. Button.Text)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementAttributeParseError" xml:space="preserve">
<value>{0}.{1} 无法解析为 {2} 类型</value>
<comment>{0}.{1} is the element &amp; attribute name (e.g. Button.Text), {2} is the type name (e.g. string)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementAttributeParseErrorNull" xml:space="preserve">
<value>{0}.{1} 的 {2} 值为空</value>
<comment>{0}.{1} is the element &amp; attribute name (e.g. Button.Text), {2} is the type name (e.g. string)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementAttributeBlacklistedUriScheme" xml:space="preserve">
<value>{0}.{1} 使用了被列入黑名单的协议 {2}</value>
<comment>{0}.{1} is the element &amp; attribute name (e.g. Button.Text), {2} is the URI scheme (e.g. http)</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.ElementTypeCreationFailed" xml:space="preserve">
<value>{0} 创建 {1} 失败:{2}</value>
<comment>{0} is the element name (e.g. Button), {1} is the attribute name (e.g. Text), {2} is the error reason</comment>
</data>
<data name="CustomTheme.Editor.Title" xml:space="preserve">
<value>正在编辑「{0}」</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Editor.Save.Success" xml:space="preserve">
<value>主题保存成功!</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Editor.Save.Error" xml:space="preserve">
<value>保存主题时发生错误。</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Editor.ConfirmSave" xml:space="preserve">
<value>是否保存对 {0} 的更改?</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Editor.Save" xml:space="preserve">
<value>保存</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Editor.Preview" xml:space="preserve">
<value>预览</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Editor.OpenThemeDirectory" xml:space="preserve">
<value>打开主题目录</value>
</data>
<data name="Common.CreateNew" xml:space="preserve">
<value>新建</value>
</data>
<data name="Common.Import" xml:space="preserve">
<value>导入</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Add.Title" xml:space="preserve">
<value>添加自定义主题</value>
</data>
<data name="Common.Template" xml:space="preserve">
<value>模板</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Add.Errors.NameEmpty" xml:space="preserve">
<value>名称不能为空</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Add.Errors.NameIllegalCharacters" xml:space="preserve">
<value>该名称包含非法字符</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Add.Errors.NameReserved" xml:space="preserve">
<value>该名称不可用</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Add.Errors.Unknown" xml:space="preserve">
<value>未知错误</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Add.Errors.NameTaken" xml:space="preserve">
<value>该名称已被占用</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Add.Errors.FileNotZip" xml:space="preserve">
<value>文件必须是 ZIP 格式</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Add.Errors.ZipMissingThemeFile" xml:space="preserve">
<value>ZIP 文件中未找到主题文件</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Add.Errors.ZipInvalidData" xml:space="preserve">
<value>ZIP 文件无效或损坏</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.NoThemeSelected" xml:space="preserve">
<value>未选择任何自定义主题</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Errors.SetupFailed" xml:space="preserve">
<value>无法设置自定义启动器:{0}.
正在回退至 {1}。</value>
<comment>{0} is the error reason, {1} is the theme name (e.g. Bloxstrap (Classic))</comment>
</data>
<data name="Menu.Appearance.CustomThemes.NoneSelected" xml:space="preserve">
<value>未选择自定义主题。</value>
</data>
<data name="Common.Rename" xml:space="preserve">
<value>重命名</value>
</data>
<data name="Common.Edit" xml:space="preserve">
<value>编辑</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.CustomThemes.DeleteFailed" xml:space="preserve">
<value>无法删除自定义主题 {0}: {1}</value>
</data>
<data name="Menu.Appearance.CustomThemes.RenameFailed" xml:space="preserve">
<value>无法重命名自定义主题 {0}: {1}</value>
</data>
<data name="Menu.Behaviour.BackgroundUpdates.Title" xml:space="preserve">
<value>后台更新</value>
</data>
<data name="Menu.Behaviour.BackgroundUpdates.Description" xml:space="preserve">
<value>无需等待即可在后台更新 Roblox不推荐在网速较慢的情况下使用。此功能需要至少 3GB 的可用存储空间。</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Templates.Blank.UIElements" xml:space="preserve">
<value>在此放置 UI 元素</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Templates.Blank.MoreExamples" xml:space="preserve">
<value>您可在 {0} 找到自定义启动器示例</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Templates.Simple.MoreExamples" xml:space="preserve">
<value>访问 {0} 探索更多自定义启动器示例</value>
</data>
<data name="CustomTheme.DefaultName" xml:space="preserve">
<value>自定义主题 {0}</value>
<comment>{0} is a string (e.g. '1', '1-1234')</comment>
</data>
<data name="Menu.Integrations.MultiInstanceLaunching.Title" xml:space="preserve">
<value>允许游戏多开 (多开器)</value>
</data>
<data name="Menu.Integrations.MultiInstanceLaunching.Description" xml:space="preserve">
<value>允许同时运行多个 Roblox 游戏客户端进程。</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Editor.Save.Success.Description" xml:space="preserve">
<value>您的主题已保存!</value>
</data>
<data name="CustomTheme.Editor.Errors.PreviewFailed" xml:space="preserve">
<value>无法预览主题:{0}</value>
</data>
</root>